Tại sao geth và quarian là kẻ thù trong Mass Effect

0
Tại sao geth và quarian là kẻ thù trong Mass Effect

Hiệu ứng khối lượng chứa nhiều chủng tộc khác nhau sinh sống trong Dải Ngân hà, mỗi chủng tộc có một lịch sử phong phú và độc đáo. Tuy nhiên, vì người chơi nhìn trò chơi từ góc độ con người nên họ không có mặt để chứng kiến ​​những sự kiện hình thành nên cuộc sống của các chủng tộc khác. Là một chủng tộc tham gia cùng phần còn lại của Dải Ngân hà trong việc du hành thiên hà và chính trị, con người không chứng kiến ​​nhiều sự kiện hình thành nên mối quan hệ và văn hóa của các chủng tộc khác đã hợp tác với họ sau lần tiếp xúc đầu tiên và chiến tranh kết thúc. .

Quarian là một trong nhiều chủng tộc mà Chỉ huy Shepard hợp tác trên khắp thế giới. Hiệu ứng khối lượng bộ ba, và Tali là người tham gia nổi tiếng nhất. Tali gia nhập Shepard với tư cách là thành viên phi hành đoàn của Normandy và có thể có quan hệ tình cảm với nhau. Hiệu ứng khối lượng 23. Giống như một cuộc đua Quarians có một số đặc điểm xác địnhtrong đó thứ đầu tiên đáng chú ý nhất: bộ quần áo và tấm che mặt của họ. Họ cũng được biết đến với trí thông minh và kiến ​​​​thức khoa học, nhưng những khả năng này đã dẫn đến một sự kiện khá có hại cho toàn bộ chủng tộc.

Lịch sử quarian với geth

Tại sao họ có máu xấu?


Tali trên Rannoch trong Mass Effect 3

Trong khi làm việc với Tali, Thuyền trưởng Shepard tìm hiểu về cả quarian và geth, vì những chủng tộc này có liên quan với nhau và có quan hệ thù địch ở phần đầu của bộ ba. VỚI Geth là kẻ thù chung Trong suốt trò chơi đầu tiên, không có gì lạ khi các chủng tộc trong Dải Ngân hà không thích họ. Tuy nhiên, sự thù địch này đối với người quarian bắt nguồn từ những lý do hoàn toàn khác, vì geth không phải lúc nào cũng thù địch với họ, đặc biệt là trên hành tinh quê hương chung của họ là Rannoch.

Đã kết nối

Vào thời điểm được tạo ra, geth không tiên tiến như phiên bản mà Commander Shepard gặp lần đầu. Những người quarian đã tạo ra geth khi họ vẫn đang sống trên hành tinh Rannoch quê hương của họ để thực hiện các nhiệm vụ đơn giản và hỗ trợ công việc cần thiết để duy trì xã hội của họ. Sau đó, các quarian tiếp tục thêm các nhiệm vụ phức tạp hơn vào nhiệm vụ của geth, cuối cùng kết quả là geth bắt đầu trở nên thông minh. Với luật của Hội đồng về trí tuệ nhân tạo, những người quarian không bao giờ có ý định để geth trở thành có tri giác.

Khi geth trở nên thông minh hơn và bắt đầu đặt câu hỏi về sự tồn tại của họ, chẳng hạn như câu hỏi nổi tiếng của Legion về việc liệu anh ta có linh hồn hay không, Những người quarian ngày càng trở nên lo lắng về tình trạng sáng tạo của họ. và lo lắng về điều này có thể có ý nghĩa gì đối với tương lai. Kết quả là, những người quarian quyết định rằng đã đến lúc phải tiêu diệt geth. Tuy nhiên, geth đã chống trả, giảm dân số của những người tạo ra chúng xuống dưới 1%, vì vậy những người quarian đã từ bỏ thế giới quê hương của họ và bắt đầu sống trên những con tàu để tránh bị hủy diệt hoàn toàn.

Shepard quyết định tương lai của geth và quarian

Chọn một bên hoặc tạo ra một thế giới

Một trong những cuộc bầu cử khó khăn nhất ở Hiệu ứng khối lượng khám phá xem liệu Shepard có nên đứng về phía những người quarian và tìm cách thuyết phục họ làm việc cùng nhau hay không. Đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, vì việc theo đuổi một giải pháp hòa bình đòi hỏi Shepard phải bắt đầu thực hiện một số hành động nhất định trong Hiệu ứng khối lượng 2nhưng mang lại hòa bình giữa quarian và geth là kết thúc tốt đẹp nhất cho cả hai bên liên quan. Đó cũng là một cách hay để tăng cường khả năng sẵn sàng của thiên hà cho các phần sau của trò chơi.

Đã kết nối

Từ góc độ lịch sử và truyền thuyết, hòa giải hòa bình dường như là kết luận thỏa đáng nhất cho mối thù lâu đời giữa cuộc sống tự nhiên và nhân tạo, được thể hiện trong lịch sử chung của quarian và geth. Cuối cùng, những người quarian đã tạo ra geth và đã có lúc chúng cùng tồn tại trên Rannoch. có lợi cho cả hai bêncho đến khi nỗi sợ hãi dẫn đến chiến tranh. Xem xét bao nhiêu thời gian đã trôi qua kể từ khi những người quarian rời Rannoch và xem xét tình trạng của hành tinh trong sứ mệnh tới ME3geth sẽ giúp ích rất nhiều cho việc phục hồi.

Rất nhiều suy nghĩ đã đi vào thế giới Hiệu ứng khối lượng khi nói đến các sự kiện trong quá khứ, và nó khiến thiên hà cảm thấy sống động hơn khi các loài sống trong đó có một lịch sử phong phú bao gồm những xung đột và thành công của chính họ. Đồng thời, thật dễ dàng để đánh mất tầm quan trọng của những sự kiện này khi bạn vào vai một con người, một chủng tộc gia nhập phần còn lại của thiên hà muộn hơn nhiều. Bởi vì điều này, phạm vi của cuộc chiến tàn khốc giữa geth và quarian cuối cùng bị lạc vào câu chuyện. Hiệu ứng khối lượng.

Bộ ba hiệu ứng khối lượng

(Các) nền tảng

Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, PS3, Android, PS4

Phát hành

Ngày 6 tháng 11 năm 2012

(Các) nhà phát triển

BioWare

(Các) nhà xuất bản

Microsoft

Leave A Reply