
Bây giờ nó là Elden Ring Neugtriggen Bài kiểm tra mạng được hoàn thành và một số người chơi thực sự có cơ hội trải nghiệm trò chơi cho chính họ, rõ ràng là sự cân bằng của đảng sẽ là vô cùng quan trọng – có lẽ nhiều hơn mức cần thiết. Chiến đấu vào NIGHTREIGN Khó khăn như bất kỳ trò chơi nào khác, chỉ khác một chút so với giọng nói trên lối chơi nhiều người chơi hợp tác. Lựa chọn từ một số nhân vật vui tươi khác nhau, trò chơi ném người chơi đến tận cùng để bắt đầu lấy kẻ thù, khám phá và lái xe xâm lược mưa.
Mặc dù chỉ riêng trò chơi không phải là một lựa chọn kỹ thuật trong quá trình thử nghiệm mạng, hai người chơi đã rơi từ một bữa tiệc (xảy ra hơn một vài lần), tương đương với điều tương tự, và thậm chí đi vào ngày đầu tiên cho một trái tim tồi tệ. Nếu nhân vật bị bắn hạ mà không có ai khác trong bữa tiệc, họ không may mắn và trò chơi sẽ kích thích chiến lược nhiều người chơi nhiều hơn một người chơi. Tuy nhiên, ngay cả với một bữa tiệc đầy đủ, nếu một người chơi không thể theo kịp hoặc đơn giản là đủ điều kiện, điều này làm cho công việc của tất cả những người khác phức tạp hơn nhiều.
Mỗi nhân vật quan trọng và đóng một vai trò duy nhất
Nhân vật hiệu quả hơn với tinh thần đồng đội mạnh mẽ
Sự lựa chọn của nhân vật và sự cân bằng của đảng là quan trọng. Mỗi nhân vật có thể chơi được cung cấp những lợi thế độc đáo cho toàn bộ nhóm – với điều kiện là tất cả chúng có thể đến cùng một trang về nơi để đi và với những gì kẻ thù sẽ chiến đấu. Tách biệt và chinh phục là nguy hiểmVà nếu nhân vật này bị bắn hạ, và hai người kia đang bận rộn, họ thực sự tự mình.
Và mặc dù cái chết không phải là một kết thúc, việc mất một mức độ hồi sinh là đáng chú ý theo cấp số nhân khi các cầu thủ đạt đến cấp trên ban đầu và đêm. Giảm khỏi điểm mạnh của mỗi nhân vật là quan trọng trong NIGHTREIGNcũng như kiến thức về các kỹ năng độc đáo và nghệ thuật cuối cùng của họ. Nếu một hoặc nhiều ký tự có cấp độ yếu hơn hoặc cấp thấp hơn, nó sẽ gây áp lực lớn hơn cho các thành viên khác để bù đắp cho điều này.
Làm việc trong đội và thời gian trong các trận chiến của kẻ thù và vĩ đại là cần thiết, và Thiếu hỗ trợ có thể thất vọng. Giao tiếp có tầm quan trọng tối quan trọng, và có phần dễ mất nếu không có vòng bi thích hợp. Người chơi có thể đặt ghim như một cách mà có thể được nhận ra hoặc được nhận ra hoặc bị bỏ qua, và liệu mỗi người chơi quyết định đi theo hướng này, có hoàn toàn phù hợp với họ hay không, mặc dù cuối cùng họ sẽ thấy mình ở cùng một nơi – hoặc họ sẽ đối mặt với một cái chết nhất định.
Không có khả năng làm việc trong một nhóm sẽ giết bạn
Bạn đi dọc đường, tôi sẽ ở mức thấp
Tạm biệt Elden vòng Dành sự nhấn mạnh rộng hơn vào kiến thức, các yếu tố RPG và sự phát triển của các nhân vật, cũng như trò chơi với một người chơi, Nightreign's Có một trọng tâm bị bóp méo mạnh mẽ đối với các chức năng tinh thần đồng đội và nhiều người dùngTrò chơi đòi hỏi các quyết định nhanh chóng được đưa ra khi đang bay, về nơi sẽ đi, với kẻ thù đang chiến đấu khi chúng phải phồng lên và đi đến một khu vực mới, và nhiều hơn nữa.
Sự cân bằng của bữa tiệc rất quan trọng đối với trải nghiệm nhiều người chơi, bất kể trò chơi, nhưng di chuyển qua NIGHTREIGN Anh ấy lo lắng về một bữa tiệc cân bằng chính xác có thể thực sự làm việc cùng nhau.
Một trò chơi với những người ngẫu nhiên có mức độ kỹ năng khác nhau có thể làm phức tạp giao tiếp. Mặc dù thực tế là trong mỗi chu kỳ mới, có các chức năng ngẫu nhiên, mô hình Limveld chung vẫn giữ nguyên, nhưng chỉ những người chơi có kinh nghiệm mới biết những gì mong đợi.
Sự cân bằng của bữa tiệc rất quan trọng đối với trải nghiệm nhiều người chơi, bất kể trò chơi, nhưng di chuyển qua NIGHTREIGN Anh ta lo lắng về một bữa tiệc cân bằng đúng đắn thực sự có thể làm việc cùng nhau để làm sạch các khu vực và loại bỏ các ông chủ. Ngay cả sự đồng ý với một vị trí nhất định cũng không đảm bảo rằng người chơi sẽ ở cùng một nơi.
Ví dụ, một người chơi cuối cùng có thể chìm vào đường hầm, trong khi người kia cuối cùng đã tràn ngập kẻ thù trong đống đổ nát ngay phía trên họ. Giao tiếp bằng miệng sẽ cung cấp mọi thứ trên một trangNhưng không phải tất cả người chơi đều quan tâm đến giao tiếp bằng giọng nói với những người lạ ngẫu nhiên – và thường sẽ có rào cản ngôn ngữ.
Tại sao một người chơi có thể thực hiện hoặc phá vỡ một phiên
Có một khoản tiền phạt cho sự cứu rỗi trong đội của bạn
Một trong những khía cạnh là sự khác biệt về mức độ kỹ năng giữa cơ sở của người chơi. Hiện tại nó không rõ ràng nếu NIGHTREIGN Nó sẽ bao gồm một hệ thống xử lý meta để đảm bảo rằng những người chơi ở bên này có trình độ tương tự. Nếu không, nó sẽ thất vọng về mọi hướng, Với nhiều người chơi có trình độ hơn, những người chơi ít có trình độ đang ở phía trước, Và những người chơi kém đủ điều kiện cảm thấy rằng họ không thể tụt hậu. Có lẽ điều này cuối cùng sẽ trở thành một phần của lời kêu gọi rộng hơn cho nhiều người chơi, nhưng cũng có khả năng người chơi sẽ thất vọng và được phát hành – ngay cả khi có tiền phạt cho việc này.
Sự hiện diện của một người chơi yếu, bị đánh giá thấp hoặc thiếu kinh nghiệm trong một bữa tiệc đòi hỏi sự kiên nhẫn, trong khi sự hiện diện của một người chơi hoạt động không nhất thiết giúp người chơi mới nghiên cứu dây thừng hoặc cải thiện. Vì lý do này, Sự cân bằng của đảng sẽ có ý nghĩa hơn bất cứ điều gì khácVà những người có một nhóm bạn đã cài đặt và một chiến lược phối hợp sẽ thường xuyên đạt được nhiều hơn so với những người được cho là độc quyền khi biên dịch trong lĩnh vực này. NIGHTREIGNCánh đồng
Một người chơi có thể làm hoặc phá vỡ Elden Ring Nightreign Phiên, có thể có nghĩa là sự cân bằng của đảng quan trọng hơn bình thường. Nếu họ liên tục kết hợp với những người chơi nghèo, hầu hết các cựu chiến binh sẽ chỉ cố gắng sử dụng một cách tiếp cận solo để thậm chí tránh môi trường nhiều người dùng.
Hành động game nhập vai
Linh hồn thích
Rogwitwt