
Siêu đột biến là cùng một biểu tượng trong Rơi ra như trang phục của cái chết và lưu trữ, nhưng ngoại hình và hành vi của chúng trong Fallout 4 Sự tiếp nối của xu hướng khiến tôi khao khát những kỷ lục trước đó trong nhượng quyền thương mại. Xuất hiện trong mỗi Rơi ra Chơi từ năm 1997, siêu nhân, cách họ chiến đấu với kẻ thù đáng sợ khi họ có xu hướng mục tiêu của mình, điều này có nghĩa là chiến lược tốt nhất là được đưa ra. Tuy nhiên, những người mới đến Fallout 4 Có lẽ người ta không nhận ra rằng những con gia súc khổng lồ này được sử dụng cho dòng điện trong các đợt trước.
Đã xuất hiện lần đầu tiên trong lần đầu tiên Rơi ra Trò chơi, siêu nhân vật luôn là phần chính của nhượng quyền thương mại, thường đóng vai trò của một nhân vật phản diện với một số ngoại lệ tuyệt vời. Trên thực tế, một số người bạn đồng hành tốt nhất trong Rơi ra Câu chuyện là siêu đột biến, chẳng hạn như Fallout 3Fawkes và Fallout: Vegas mớiHoa huệ. Tuy nhiên, những ví dụ này chỉ phục vụ để minh họa quan điểm của tôi rằng Các lần lặp trước của siêu nhân vật thú vị hơn nhiều so với những người duy nhất còn sống có thể gặp Fallout 4Cánh đồng
Super Mutants Fallout 4 là giảm khối lượng
Các phiên bản trước có vẻ nguy hiểm hơn
Siêu đột biến xuất hiện trong Fallout 4 xa những người gặp nhau trong Rơi ra Và Fallout 2với sự thay đổi đáng chú ý nhất Sự thiếu thông minh và tính cách của họLĩnh vực này trong khi siêu nhân ở California, và sau đó ở sa mạc Mohawa, rất lớn và mạnh mẽ, họ cũng thông minh.
Trí tuệ của siêu nhân đã thêm một lớp thú vị cho sự nguy hiểm mà họ đại diện. Những thay đổi trong Bethesda trong các siêu chất Fallout 4TRONG Để lại cho họ để không đóng vai trò thực sự trong cốt truyện hoặc cài đặt Ngoài ra, để thêm một loại kẻ thù khác.
Bethesda đã tạo ra siêu đột biến quá ngu ngốc
Fallout 4 Supernants không có người
Một trong những điều yêu thích của tôi trong Rơi ra Vũ trụ là những câu chuyện có thể được kể trong một môi trường thú vị như vậy. Tôi nhớ làm thế nào tôi chân thành lo lắng về việc gặp phải siêu nhân viên lần đầu tiên Rơi ra Trở lại vào cuối những năm 90. Sự tận tâm của họ đối với Master và Unity đã khiến họ trở thành một phe phái, cần phải tính toánKể từ khi thất bại của anh ấy để lại dấu ấn của anh ấy trên những người lính thông minh của anh ấy, được mở rộng một cách tuyệt vời Fallout 2Cánh đồng ở đây sự sụp đổ của nhà lãnh đạo của họ khiến họ bị phân tán, và thật khó để không thông cảm với Marcus và phần còn lại ở những ngọn đồi bị hỏng.
Vegas mới Ngoài lịch sử của những siêu nhân vật còn sống sót ở Bờ Tây, và Marcus sẽ một lần nữa xuất hiện với tư cách là người sáng lập Jacobstown. Tại đây, Nightkin có thể sống hòa bình, trong khi bạn có thể điều tra một cách chữa trị cho bệnh tâm thần của họ, Phục vụ nhiều hơn nữa để nhấn mạnh rằng siêu đột biến là những người có câu chuyện và tính cách, giống như bất kỳ nhân vật nào khác Nó được tìm thấy trong một nhượng quyền thương mại. Thật không may, sắc thái này không phải là thứ được chuyển đến Bờ Đông với các phiên bản của Super Mutants of Betesda.
Trong khi thiếu trí thông minh trong Fallout 3Super Mutants có thể được giải thích bằng sự sáng tạo của họ với một fev căng thẳng thấp, cùng một lý do có vẻ lười biếng đối với Fallout 4Lĩnh vực làm giảm trí thông minh của siêu nhân viên, Bethesda giảm những câu chuyện có thể được kể với họLĩnh vực cho bây giờ Fallout 3 Có một fouks rõ ràng và từ bi, Fallout 4 Có một sáo ngữ mạnh mẽ, thô lỗ với một ghi chú, cố gắng tìm “Sữa của lòng tốt của con ngườiĐiều đó thực sự không bao giờ làm cho không có gì. Nhưng tệ hơn, các siêu nhân vật nói chung đã bị lãng phí như những đám kẻ thù thường xuyên, không phải là một phần nào.
Erickson từ Far Harbor là một cơ hội bị bỏ lỡ
Super Mutants sẽ tạo ra một phe Fallout 4 xuất sắc
Ví dụ điển hình nhất về việc có những siêu nhân vật như nhân vật, không phải là kẻ thù thông thường, là Erickson, một thương gia có thể được tìm thấy trên đảo trên Cảng xa DLC. Đến trên đảo, nhóm của Erickson được tạo ra trong VIM! Pop -fabric, nơi mọi thứ bắt đầu thay đổi cho anh ta. Các thiết bị đầu cuối tại nhà máy kể câu chuyện về Erickson là Anh ta dần trở nên bình tĩnh hơn và có khả năng suy nghĩ hợp lýCuối cùng, cánh đồng, Erickson rời nhóm Superotant của mình, làm trại của anh ta tại hiện trường vụ tai nạn phía bắc của Acadia, nơi anh ta quan tâm, đào tạo và bán chó.
Tuy nhiên, chi nhánh cốt truyện hấp dẫn này sẽ không đi đâu cả, và, với sự thất vọng của tôi, thậm chí không có cơ hội để điều tra nó hoặc nói chuyện với Erickson về nó. Nhưng điều này khiến tôi nghĩ về cách sử dụng siêu đột biến Fallout 4Cũng như tầm nhìn của nghệ sĩ -nghệ sĩ John Lebe cho họ. Chia sẻ đã làm việc cho cả hai Fallout 3 Và 4Thiết kế các nhân vật khác nhau như Deathclaws và Super Mutants, và trong bài viết trên RedditCổ phần đã nói về cách anh ấy Đã cố gắng truyền cảm hứng cho các nhà thiết kế để cung cấp cho họ những vai trò quan trọng hơn Thể hiện sự linh hoạt về cảm xúc của họ.
Tôi rất muốn xem các siêu nhân viên là một phần khác mà người duy nhất sống sót, và, có thể, thậm chí là một đồng minh. Sáng tạo của họ trong tay của Viện Cài đặt lý tưởng cho một nhóm chiến đấu với ký ức hoặc sự xâm lược của họLàm cho họ với những kẻ thù hoặc hỗ trợ mạnh mẽ hơn nhiều, nếu được áp đặt. Cung cấp cho họ một trụ sở hoặc định cư ở một vùng biển phát sáng, có lẽ phân kỳ với trẻ em của nguyên tử ở đó, sẽ đưa ra một cái nhìn hấp dẫn về cách chúng sống, và có thể đi kèm với các nhiệm vụ để nghiên cứu duy nhất còn sống sót về giáo phái Fallout 4 vùng đất.
Thậm chí còn có cơ hội để trả lại FawkesGiống như Marcus trong Fallout 2 Và Vegas mớiĐiều này sẽ cho phép lĩnh vực về phía đông – Fallout 4 Để khám phá lịch sử của họ, vì người sống sót duy nhất đã hoàn thành các nhiệm vụ cho họ và đi sâu vào kiến thức về các lựa chọn mới này. Tuy nhiên, tất cả những gì tôi có thể làm là hy vọng rằng các khoản thanh toán trong tương lai sẽ trở lại các siêu nhân vật phức tạp và thú vị hơn, thay vì giảm chúng một lần nữa thành Orc hoặc Ogres.
Nguồn: Jonahlobe/Reddit
- Phát hành
-
Ngày 10 tháng 11 năm 2015
- Esrb
-
M cho trưởng thành: Máu và máu, bạo lực chuyên sâu, ngôn ngữ mạnh mẽ, sử dụng ma túy