
Hai chủng tộc vô hồn nhất từ Ngục tối và rồng nó đã biến nó thành Cổng Hói 3 – Người drow và githyanki nổi tiếng khám phá cõi trung giới. Cả hai đều được chuyển thể một cách cẩn thận, và trong khi Gith có được vai trò quan trọng nhờ Lae’zel sắc sảo và cốt truyện dựa trên cuộc xung đột của họ với những kẻ phá hoại tâm trí, thì Drow cũng có được sự nổi bật đáng kể. Mintara là một đồng minh tiềm năng, mặc dù không phải là linh vật hay nhân vật gốc như Lae’zel.
Mintara và Lae’zel là những tấm gương tuyệt vời về con người của họ.với việc cả hai đều nhận thức rõ về lịch sử chủng tộc của mình và do đó có thể cung cấp kiến thức cho người chơi theo thời gian. Người ta thường thấy Mintara đưa ra những nhận xét tàn nhẫn trong khi Lae’zel thường thực hiện công việc kinh doanh của mình với một chiếc búa tạ ẩn dụ, tuy nhiên cả hai đều đủ tầng lớp để thể hiện sự tổn thương về nỗi sợ hãi và tổn thương của họ. Họ tạo thành một bộ đôi thú vị, đặc biệt là khi được đưa vào một bữa tiệc nơi họ có thể có sự tương tác hiếm hoi cho thấy sự khác biệt chính giữa người chết đuối và Githyanki.
Mintara chứng minh rằng Drow tàn bạo hơn Gith.
Ngay cả Lae’zel cũng không đồng ý với cách làm này
Như đã thấy trong Bessie tắm máuTrong video YouTube, Mintara và Lae’zel có thể thảo luận về thời điểm bắt đầu dạy trẻ nếu chúng cùng tham dự một bữa tiệc. Những cái này sự tương tác giữa hai người bạn đồng hành xảy ra ngẫu nhiên khi lang thang ở Sword Coast. và có thể đề cập đến nhiều chủ đề khác nhau, từ Shadowheart và Halsin cân nhắc việc Sharran sẽ trở thành loại động vật nào nếu cô ấy là một druid, đến Astarion và Karlach nói về trái tim của một Inferno trói buộc. Chúng có thể cung cấp cái nhìn sâu sắc về các nhân vật, chứa đựng những mẩu lịch sử thú vị và chỉ đơn giản là tạo thêm niềm vui cho cuộc hành trình.
Đã kết nối
Sự tương tác cụ thể này cho thấy sự khác biệt giữa việc huấn luyện Gith và Drow. Mintara đề cập rằng người chết đuối bắt đầu cuộc chiến đến chết ngay khi họ có thể cầm kiếm, điều này thậm chí còn tàn bạo hơn nếu xét đến điều đó. Yêu tinh có thể sống hàng trăm năm và không cần phải bắt đầu sớm như vậy để tích lũy kinh nghiệm hàng chục năm trước khi trưởng thành.. Mặt khác, Gith không mạo hiểm cho đến khi họ mười ba tuổi, nói rằng họ không đáng lãng phí. “Warflesh trước khi nó được tính phí.” Dù tàn nhẫn nhưng ít nhất ném một đứa trẻ mười ba tuổi vào cuộc chiến đến chết vẫn tốt hơn là để những đứa trẻ đọ sức với nhau.
Mintara thậm chí còn đi xa hơn khi nói rằng Trẻ sơ sinh có thể được kiểm tra khả năng kháng chất độc khi còn trong bụng mẹ. Quá trình này không thể có lợi cho cả đứa trẻ và người mẹ, tuy nhiên Mintara lại nói điều đó một cách tình cờ và cô ấy có thể đã trải qua bài kiểm tra này trước khi được sinh ra. Mặc dù Lae’zel thường bị cho là người khắc nghiệt, lạnh lùng và có phần tàn nhẫn (trừ khi cô ấy lãng mạn và dịu dàng), nhưng ngay cả cô ấy cũng ngạc nhiên vì điều này và thốt lên: “Tskva” sau những bình luận của Mintara, về cơ bản là những lời chửi bới Githyanki.
Người ở BG3 sợ chết đuối là có lý do
Nhìn bề ngoài, ngay cả Seldarine cũng sợ hãi
Ai đã từng chơi Drow in Cổng Hói 3 biết rằng danh tiếng của họ đã đi trước họ, đặc biệt là trong màn đầu tiên. với lũ yêu tinh run rẩy dưới chân mỗi khi Tav chết đuối cố gắng bắt chuyện. Sự tương tác giữa Lae’zel và Mintara chỉ là một ví dụ về mức độ tàn khốc của vụ chết đuối và họ phải đối mặt với những nguy hiểm của Underdark mà cả nhóm phải đối mặt ở gần cuối Màn 1.
Mintara liên tục đề cập đến sự tàn ác của người dân của mình và làm điều đó một cách ngẫu nhiên đến mức gần như hài hước. Cô ấy giải thích rằng nếu một người chết có con trai thứ ba, đứa trẻ sẽ bị giếtvì đứa con trai thứ ba được coi là vô dụng cho cả mục đích chiến đấu và sinh sản. Mặc dù Gith không đặc biệt lo lắng về việc giết người của mình, đó là để nuôi dưỡng những người mạnh nhất trong dân tộc của họ, nhưng Drow sẽ giết chính họ trước khi họ có cơ hội chứng tỏ sức mạnh của mình do những định kiến đã tồn tại.
Đã kết nối
Nửa sau của Màn I cũng là một minh chứng rõ ràng về sự khác biệt giữa Gith và Drow. Nere, một True Soul chết đuối, quyết định giết những con thần lùn sâu thẳm chỉ vì chúng làm anh khó chịu. do sự thất bại của họ, trong khi Gith ở Mountain Pass giết nhau để tiêu diệt kẻ yếu và có thể bị thuyết phục không giết nhau. Trứng Githyanki trong vườn ươm là một ví dụ điển hình về việc một số Gith có thể mềm mại như thế nào, vì họ có thể bị thuyết phục để lại cho cả nhóm một quả trứng duy nhất trong vườn ươm để nó có cơ hội sống.
Sự khác biệt chính giữa Drow và Gith trong BG3
Drow là những kẻ mưu mô, còn Gith là những kẻ quân phiệt.
Drow bị ám ảnh bởi quyền lực và được biết đến là người giết người và lập kế hoạch chống lại nhau để giành lợi thế trước đối thủ của họ. Người chết đuối hóa đá ở Underdark, Durn, là một ví dụ điển hình về điều này, khi anh và hai người chết đuối khác (Xargrim và Filro the Forgotten) đã lên kế hoạch và chiến đấu để cố gắng tiếp cận Lò rèn Adamantine. Gith chiến đấu với nhau và BG3 có thể kết thúc bằng cuộc nội chiến giữa những người ủng hộ Orpheus và lực lượng của Vlaakith.nhưng điều này liên quan đến sự khác biệt về lý tưởng hơn là Gith cụ thể, như Voss, tranh giành quyền lực.
Đã kết nối
Về cơ bản, sự khác biệt giữa hai chủng tộc là cách chúng hoạt động. Bất chấp sự nguy hiểm của Underdark, người chết đuối vẫn coi kẻ thù lớn nhất của họ là nhau, Mintara nói rằng cô chỉ là một đứa trẻ khi có người lần đầu tiên cố giết cô. Người Gith dành cả cuộc đời để chuẩn bị chiến đấu chống lại những kẻ phá hoại tâm trí. sự tàn ác của họ dựa trên việc chuẩn bị cho binh lính tham gia cuộc chiến tàn khốc chống lại kẻ thù truyền kiếp.tương tự như cách các phương tiện truyền thông khác nhau thường miêu tả về người Sparta của Hy Lạp cổ đại.
Vì cả Githyanki và Drow đều được coi là tàn ác ở mức độ bề ngoài, nó sẽ dễ dàng cho Cổng Hói 3 vẽ chúng như thế nàyvì phần chết đuối không có nhiều thời lượng chiếu như phần gith trong suốt ba màn. Thay vào đó Larian vẫn trung thành D&D và tin rằng, mặc dù cả hai chủng tộc đều nổi tiếng là vô tâm, nhưng lý do dẫn đến hành vi này rất khác nhau. Cổng Hói 3. Người Gith rất tàn nhẫn trong cuộc chiến vì một tương lai tốt đẹp hơn, nhưng người chết đuối lại độc ác vì họ là một dân tộc bị nguyền rủa bởi sự đấu tranh nội bộ và ham muốn quyền lực.
Nguồn: Bessie tắm máu/YouTube
- (Các) nền tảng
-
PC, macOS, PS5, Xbox Dòng X
- Phát hành
-
Ngày 3 tháng 8 năm 2023
- (Các) nhà phát triển
-
Hãng phim Larian