
Bản tóm tắt
- Dune: Thức tỉnh có thể khiến người chơi làm việc với những kẻ phản diện như Harkonnens, gây lo ngại về các lựa chọn lối chơi có đạo đức.
-
Việc xây dựng căn cứ ở vùng đất Fremen trong game đi ngược lại thông điệp chống thực dân của người Fremen. cồn cát loạt.
-
Việc đưa bài kiểm tra Gom Jabbar vào lối chơi cho thấy người chơi có thể đảm nhận những vai trò lôi kéo như Paul Atreides.
Một tiết lộ về lối chơi gần đây dành cho Dune: Thức tỉnh giới thiệu một số yếu tố trong quá trình khám phá Arrakis khiến tôi lo lắng khi đóng vai phản diện. Điều này không hẳn là không có thương hiệu đối với cồn cát loạt. Cuối cùng, nhân vật chính Paul Atreides trở thành nhân vật phản diện ở cuối cuốn sách đầu tiên. Tuy nhiên, đọc về một nhân vật chính đầy khiếm khuyết và sự sa ngã bi thảm của anh ta là một chuyện, xây dựng một trò chơi xoay quanh những hành động phản diện tương tự lại là một chuyện khác.
Hiện nay, trở thành một nhân vật phản diện nói chung không hẳn là một điều xấu trong trò chơi điện tử. Có thể sẽ rất thú vị khi thực hiện một trò chơi nhập vai ác độc như Cổng Hói 3 và đưa ra những quyết định tồi tệ như phim hoạt hình. Tuy nhiên, cồn cát giải quyết một số vấn đề thực tế nghiêm trọng có vẻ rất phù hợp với bối cảnh chính trị hiện tại. Các yếu tố tiết lộ của trò chơi dường như gợi ý rằng người chơi sẽ làm việc cùng và với tư cách là những người định cư trên Arrakis. Tôi hơi lo lắng về điều này Dune: Thức tỉnh Anh ta không chỉ biến tôi thành nhân vật phản diện mà còn không nhận ra rằng đó là điều anh ta đang làm.
Có liên quan
Dune: Đoạn giới thiệu thức tỉnh cho thấy người chơi làm việc với Harkonnens
Các cầu thủ dường như cúi đầu trước một quan chức của Harkonnen
Một trong những dấu hiệu rõ ràng nhất cho thấy chúng tôi sẽ đảm nhận vai phản diện trong Dune: Thức tỉnh đến từ các clip hiển thị trình phát làm việc cùng và thậm chí cúi chào Harkonnens. Trong khi thế giới của cồn cát Thật hiếm khi đơn giản khi nói rằng một phe rõ ràng là những người tốt, Harkonnens rõ ràng là một trong những nhóm tồi tệ nhất. Họ bạo lực, ham quyền lực và không ngại giết đồng minh hoặc thành viên gia đình của mình để vượt lên.
Từ Dune: Thức tỉnh diễn ra sau sự sụp đổ của Nhà Atreides, nên việc gia tộc Harkonnen hiện diện đông đảo ở Arrakis là điều hợp lý. Tuy nhiên, vẫn có những cách khác để nhân vật tồn tại cồn cát cũng như làm việc với họ. Ví dụ, Gurney Halleck làm việc với những kẻ buôn lậu. Paul và Jessica liên minh với Fremen, một lựa chọn dường như không có trong trò chơi được tiết lộ.
Nếu tôi có thể làm việc với Harkonnens với tư cách là một điệp viên hai mang, hoặc nếu có những lựa chọn ít đáng ngờ hơn về mặt đạo đức, tôi sẽ không bận tâm khi có những nhiệm vụ tùy chọn dành cho họ. Tuy nhiên, làm việc với bọn Harkonnen dường như là một lựa chọn dễ dàng hơn so với bọn Fremen chỉ là một dấu hiệu cho thấy Dune: Thức tỉnh có thể không đưa ra nhiều lựa chọn để làm điều đúng đắn. Rốt cuộc, phần lớn lối chơi dường như đặt người chơi vào cuộc xung đột trực tiếp với người bản xứ Arrakis.
Dune: Awakening liên quan đến việc xây dựng căn cứ ở vùng đất Fremen
Việc xây dựng trên đất Fremen có vẻ trái ngược với thông điệp chống thực dân của Dune
Mặc dù không rõ liệu có làm việc với bọn Harkonnen ở Dune: Thức tỉnh là cần thiết nhưng có vẻ như việc xây dựng căn cứ trên sa mạc là một phần quan trọng của trò chơi. Mặc dù tôi sẵn sàng gác lại sự hoài nghi của mình vì lợi ích của trò chơi và bỏ qua việc xây dựng những công trình như vậy trên Arrakis khó có thể an toàn đến mức nào, nhưng tôi vẫn không hào hứng với việc thực sự làm điều đó. Trở thành người ngoài xây dựng căn cứ ở Arrakis có vẻ như rất nhiều phản trực giác với thông điệp chống thực dân chính rằng cồn cát loạt giao tiếp.
Arrakis lẽ ra phải thuộc về người Fremen. Lý do duy nhất khiến các phe phái khác quan tâm đến hành tinh này là để khai thác nó làm gia vị cho họ. TRONG cồn cátĐây là sự lên án rõ ràng đối với cách các cường quốc thực dân khai thác người dân bản địa vì lợi ích riêng của họ đối với tài nguyên thiên nhiên của khu vực. Thật không may, có vẻ như Dune: Thức tỉnh sẽ buộc người chơi trở thành một trong những lực lượng thuộc địa này, thành lập căn cứ của riêng họ trên vùng đất Fremen. Tệ hơn nữa, một đoạn trailer giới thiệu và một thay đổi lớn trong câu chuyện của trò chơi cho thấy người chơi có thể tiến xa hơn nữa.
Thử nghiệm của Gom Jabbar có thể biến người chơi thành Paul Atreides mới
Gom Jabbar có thể chỉ ra rằng người chơi sẽ trở thành Lisan Al Gaib
Lần đầu tiên tôi nghe điều này Dune: Thức tỉnh sẽ không bao gồm Paul Atreides, điều đó có ý nghĩa với tôi. Khi loại bỏ Paul, động lực chính của cồn cátcâu chuyện đã được rút lại. Điều này cho phép một Arrakis có thể sẽ không gặp phải bất kỳ tình trạng bất ổn chính trị lớn nào trong một khoảng thời gian không xác định, giúp cho bối cảnh của trò chơi trở nên nhất quán hơn. Tuy nhiên, bây giờ tôi hơi lo lắng vì đó không phải là lý do Dune: Thức tỉnh đã đưa Paul đi.
Trong phần trò chơi tiết lộ cho Dune: Thức tỉnhcó thể thấy một người chơi đang thực hiện Bài kiểm tra nhân tính của Gom Jabbar. Thế thôi bài kiểm tra mà Paul Atreides và Feyd-Rautha Harkonnen thực hiện để đánh giá liệu họ có đủ khả năng trở thành Kwisatz Haderach hay khôngmột loại nhân vật Đấng cứu thế của Bene Gesserit. Điều này có thể gợi ý rằng các cầu thủ sẽ thay thế Paul thành Kwisatz Haderach mới, điều mà tôi không mong đợi.
Paul sử dụng kỹ năng của mình với tư cách là Kwisatz Haderach để thuyết phục người Fremen rằng anh là Lisan al Gaib, một nhân vật cứu thế của chính anh. Ý tưởng này đã được Bene Gesserit đặc biệt gieo vào văn hóa Fremen để họ có thể kiểm soát người Fremen bằng chính người đại diện của mình. Mặc dù Paul không làm việc này như một công cụ của Bene Gesserit, nhưng anh ấy vẫn làm. thao túng niềm tin của người Fremen để sử dụng họ làm quân đội riêng của mình.
Paul Atreides không phải là một nhân vật đầy khát vọng hay sức mạnh tưởng tượng, nhưng ông là một câu chuyện mang tính cảnh báo. cồn cátTác giả cuốn sách, Frank Herbert, đã trình bày điều này khá rõ ràng trong Cồn cát Messi khi Paul công khai so sánh mình với Adolf Hitler. Ý tưởng có khả năng thay thế Paul trở thành kẻ lợi dụng tôn giáo của người Fremen để giành được lòng trung thành của họ không khiến tôi phấn khích; nó khiến tôi cảm thấy bẩn thỉu. Tôi hy vọng Gom Jabbar được đưa vào một số vai trò khác, nhưng Tôi lo rằng đó là cách trao quyền cho người chơi theo cách tương tự như Paul.
Bối cảnh MMO là một kết thúc có hậu cho Dune: Khó có thể thức tỉnh
MMO thường không cho phép người chơi định hình thế giới theo những cách quan trọng
Họ đã Dune: Thức tỉnh là một trò chơi dựa trên câu chuyện, tôi sẽ tự tin hơn rằng một số mối quan tâm của tôi sẽ được giải quyết một cách có ý nghĩa. Các game nhập vai truyền thống có thể mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn khác nhau, điều này có lẽ sẽ cho phép tôi có một lộ trình mà tôi sẽ không phải làm việc với Harkonnens hoặc chiếm đóng Arrakis. Thậm chí nếu nó thiên về hành động hơn, Dune: Thức tỉnh có thể đã làm gì Hoạt động đặc biệt: Đường dây đã làm và thách thức người chơi bằng cách bắt họ xem xét lại những hành động đáng ngờ về mặt đạo đức của mình. Tuy nhiên, Tôi lo rằng MMO sẽ không đủ để giải quyết thỏa đáng những chủ đề này.
Người chơi thực sự không thể làm việc để biến Arrakis thành một nơi tốt đẹp hơnbởi vì nó sẽ có tác động rất lớn đến hiện trạng trên thế giới. Dune: Thức tỉnh nó có thể sẽ khiến Arrakis luôn trong tình trạng xung đột mở và không có hy vọng về các giải pháp lâu dài. Mặc dù bản thân điều này không phải là một vấn đề, nhưng tôi lo lắng rằng không có cách nào để đầu tư vào trò chơi, đồng thời tích cực tham gia vào các loại hành động có hại mà tiểu thuyết của Herbert lẽ ra phải cảnh báo.
tôi thực sự thích cồn cátnhưng nó chưa bao giờ là thế giới giả tưởng mà tôi muốn trở thành một phần trong đó. Nó không giống như sự sống động và vui vẻ Chiến tranh giữa các vì sao thiên hà hay Trung Địa xinh đẹp nơi cuối cùng cái thiện luôn chiến thắng. Nó giống Westeros hơn nhiều. Đó là một nơi hấp dẫn để đọc và bối cảnh có thể được sử dụng để truyền đạt các chủ đề chính trị một cách hiệu quả.
Họ đã Dune: Thức tỉnh chỉ đơn giản là một trò chơi sinh tồn, tôi có lẽ sẽ ít dè dặt hơn về nó. Ý tưởng cố gắng sống sót trong môi trường khắc nghiệt của Arrakis có vẻ như là một thử thách thú vị đối với một trò chơi điện tử. Tuy nhiên, nếu cách tôi buộc phải làm là xây dựng các khu định cư trên vùng đất Fremen và hợp tác với các lực lượng thuộc địa như Harkonnens chứ không phải người dân bản địa Arrakis, thì trò chơi sẽ có cảm giác như phản bội những lời cảnh báo mà tiểu thuyết của Herbert đã cố gắng đưa ra thấm nhuần. Của tôi.
Dune: Thức tỉnh
- (Các) nền tảng
-
PC, PS5, Xbox Dòng X, Xbox Dòng S
- (Các) nhà phát triển
-
Funcom
- (Các) biên tập viên
-
Funcom
- Động cơ
-
Động cơ không thực 5