Sự thất bại của một số nhiệm vụ nói chung có thể tạo ra câu chuyện hay nhất

0
Sự thất bại của một số nhiệm vụ nói chung có thể tạo ra câu chuyện hay nhất

Như nhiều game nhập vai, Được công nhậnLịch sử thay đổi trên cơ sở thực tế là người chơi Quest đang hoàn thành và sự lựa chọn họ thực hiện. Mặc dù người chơi thường xem xét khả năng hoàn thành tất cả các nhiệm vụ có sẵn để có được “tốt nhất” Lịch sử từ trò chơi, Được công nhận có thể có một câu chuyện mạnh mẽ hơn nếu người chơi thất bại trong một nhiệm vụTrường không có nghĩa là mọi thứ trở nên tốt hơn cho các nhân vật trong trò chơi; Họ rõ ràng là tồi tệ hơn. Tuy nhiên, điều này cũng bổ sung một số nét kịch tính quan trọng vào lịch sử, điều này cảm thấy hơi giảm nếu người chơi thực hiện tất cả các nhiệm vụ phụ.

[Warning: The following article contains spoilers for Avowed.]

Được coi là nhiệm vụ – giải quyết thép trong Được công nhậnCầu thang ngọc lục bảo. Việc hoàn thành nhiệm vụ và lựa chọn đúng cho phép người đưa tin giảm thiểu thiệt hại khi các đường viền thép tấn công Fior Mes Ivèrno. Nếu nhiệm vụ không hoàn thành, Fior bị đốt cháy trên mặt đất. Trong khi ngăn chặn sự phá hủy của hình thức là kết quả tốt nhất trên thế giới Được công nhậnTừ quan điểm của khán giả, Câu chuyện về trò chơi được cải thiện nếu Fior được phép đốt cháyThất bại này mang lại tác động tường thuật của trò chơi, trọng lượng hơn một chút.

Fior Mes Inverno bị phá hủy – Đây là thất bại lớn đầu tiên của người đưa tin

Các phần trước của trò chơi không có thảm họa nghiêm trọng như nó

Mặc dù người đưa tin đến vùng đất sống để tìm kiếm tầm quan trọng lớn, nhưng Được công nhậnCác nhiệm vụ cốt truyện chính bắt đầu cá nhân hơn một chút. Đầu tiên, Messenger tập trung vào việc đến Paradis, và ngay khi cuối cùng họ vào thành phố, họ sẽ được hướng dẫn tìm một người cố gắng giết họ. Chỉ đến cầu thang ngọc lục bảo là nhiệm vụ chính Được công nhận Anh ta bắt đầu mở rộng hành động của mình và tập trung vào ảnh hưởng của các hành động của sứ giả đối với toàn bộ vùng đất sống. Nó cũng làm cho việc đốt cháy Fior một khoảnh khắc quay lý tưởngCánh đồng

Cho đến khi Fior không đủ tác hại mà người đưa tin có thể làm. Một số quyết định sẽ trở lại sau trong trò chơi, nhưng tại thời điểm này, hậu quả của các hành động của Messenger có vẻ nhỏ. Cũng rất hiếm khi mọi thứ không ủng hộ người đưa tin trong suốt giờ Được công nhậnVới ngay cả vụ giết người của họ, là một trở ngại nhỏ. Điều này làm cho việc đốt cháy trải nghiệm quan trọng đầu tiên của người đưa tin với sự thất bại Ở vùng đất sống, và đây là một lời kêu gọi đáng báo động cho thực tế về tình huống của họ.

Sự cứu rỗi của Fior khỏi bị phá hủy hoàn toàn cũng làm giảm tác động cảm xúc của sự kiện Tại Sứ giả như một nhân vật. Không chỉ là thành phố ở dạng tốt nhất, mà đặc phái viên có thể cảm thấy tự tin, biết rằng họ đã làm mọi thứ có thể để ngăn chặn thiệt hại. Sự tự tin này có thể hữu ích trong trò chơi, nhưng nó kém hiệu quả hơn một người đưa tin có thất bại nghiêm trọng đầu tiên từ ý nghĩa kể chuyện.

Trong khi Fior bị tấn công, bất kể phái viên có hoàn thành quyết tâm hay không, điều này không quá tàn phá khi thành phố vẫn còn sau. Để xem làm thế nào toàn bộ thành phố sụp đổ trên đồng hồ của họ là một cuộc tấn công đường ruột tình cảm hơn nhiều cho người chơi hơn là nhìn thấy nó bị hư hại. Tầm nhìn phá hủy của Fior không chỉ tạo ra một nhịp điệu kịch tính mạnh mẽ hơn, mà còn hoạt động tốt hơn để mô tả tủ thép.

Nếu fior bị phá hủy, tủ thép dường như đáng sợ hơn

Quá sớm để chặn âm mưu của các nhân vật phản diện, chúng có vẻ yếu


Người điều tra Lodwyn của Adwowned

Tạm biệt Được công nhận Việc từ chối trực tiếp thiết lập bên của người tốt và người xấu – Bad Bad – thay vào đó, cho phép người chơi chọn một bên cho mình – rõ ràng là biên giới thép là nhân vật phản diện của trò chơi. Họ không chỉ sử dụng bạo lực đối với người dân ở vùng đất sống, mà dường như đang say sưa trong đó. Điều này không chỉ dành riêng cho Được công nhậnNgười điều tra kém Lödwyn. Các sĩ quan có mức độ hàng rào thấp, chẳng hạn như Thuyền trưởng Elfir và Thuyền trưởng Carnet, dường như cũng muốn giết bất cứ ai cản đường họ.

Cô gái thép thành công hơn trong cuộc tấn công của họ vào Fior, Hiệu quả hơn, chúng dường như là sức mạnh đối kháng trong Được công nhậnCâu chuyện kểNgoài một cuộc họp ngắn với Lödwyn, lĩnh vực trong trò chơi, Emerald Lest – nơi đầu tiên mà người chơi sẽ thực sự phải đối mặt với một chiếc tủ thép. Nếu người chơi lần đầu tiên gặp họ, đốt cháy Fior, điều này sẽ có ấn tượng mạnh mẽ hơn nhiều so với khi trải nghiệm đầu tiên của họ là rửa kế hoạch cho họ.

Vì kết quả cuối cùng phần lớn tương tự như các hành động của người chơi, nên câu chuyện hoạt động tốt hơn khi các mảnh thép thậm chí còn thành công hơn trong cuộc tấn công của họ.

Mặc dù Quist Steel Resolve sẽ không cho phép người chơi ngăn chặn thép -gram, tuy nhiên nó vẫn làm giảm ảnh hưởng của hành động của họ – cả một chiến binh và trong mắt khán giả. Vì kết quả cuối cùng phần lớn tương tự như các hành động của người chơi, nên câu chuyện hoạt động tốt hơn khi các mảnh thép thậm chí còn thành công hơn trong cuộc tấn công của họ. Anh ta không chỉ làm cho Steel -shkaf có vẻ khủng khiếp hơn, mà còn làm cho câu chuyện trở nên kịch tính hơn đối với một số nhân vật phụ trợ của Messenger.

Sự phá hủy của Fior là một động lực mạnh mẽ hơn

Gitta và các NPC khác bị ảnh hưởng sâu sắc bởi các sự kiện trong Fior


Giatta mang đến một câu thần chú trong một

Gitta – một trong những vệ tinh của người đưa tin – có mối quan hệ chặt chẽ với Fiona. Đây không chỉ là ngôi nhà của cô, mà còn là cha mẹ cô (như) vẫn ở đó khi thành phố bị cháy. Bất kể thành phố bị đốt cháy hoàn toàn hay bị hư hại một phần, vì những lý do rõ ràng, bị buồn bã từ tủ thép, nhưng Động lực của nó tốn thêm trọng lượng khi thành phố bị phá hủy hoàn toànCánh đồng “Họ đã phá hủy ngôi nhà của tôi, và tôi không bao giờ có thể trở về– Một động lực mạnh mẽ hơn nhiều so với, “Họ đã đốt những phần của thành phố nơi tôi sống, và bây giờ nên có một số sửa chữa.

Những gì đã xảy ra với Fior phát sinh trong nhiều cuộc trò chuyện trong tương lai với Giatta và các NPC khác. Các nhân vật, gây ra trí nhớ của Fira mạnh mẽ hơn nhiều khi thành phố rời đi, và một phần đây là rượu của người đưa tin vì đã không ngăn chặn nó. Nói chung, việc đốt cháy Fior tạo ra một sự căng thẳng kịch tính hơn trong các phần sau của trò chơi.

Cược cao hơn được công nhận thường được công nhận nếu Fior bị phá hủy

Sự phá hủy Fior thiết lập giai điệu cho phần còn lại


Một phát súng của người đưa tin phía sau, đi dọc theo một kiểu tóc với kẻ thù, vẽ kiếm.

Quan sát việc đốt cháy thành phố và cảm giác rằng họ chịu trách nhiệm một phần cho điều này là một cách tuyệt vời để tăng cược cho nhân vật chính trong lịch sử. Sau khi phá hủy fion, có một cảm giác nguy hiểm thực sự về những gì có thể xảy ra tiếp theoLĩnh vực Có, các cược vẫn còn phần nào được nêu ra nếu Fior chỉ bị phá hủy một phần, nhưng để xem kịch bản của trường hợp xấu nhất là một cách tốt để thiết lập các cược lịch sử. Cao trào Chiến tranh giữa các vì sao Nhiều khả năng, sẽ ít thú vị hơn nếu Alderaan vừa nhận được một số thiệt hại hời hợt trước đó trong lịch sử, và không nổ tung thành từng mảnh.

Nó có thể khó khăn hơn một chút để xem lịch sử của trò chơi dựa trên cách Được công nhận Là một thành viên khách quan của khán giả. Người chơi đảm nhận vai trò nhân vật chính của câu chuyện và rất có thể, sẽ muốn kết quả tốt nhất cho nhân vật này. Điều này có nghĩa là nếu họ không đứng về phía lịch trình thép, hầu hết người chơi rất có thể muốn cứu Fior. Tuy nhiên, lùi lại một bước và nhìn vào các sự kiện Được công nhận Nghiêm túc, như lịch sử cho thấy nó hoạt động tốt hơn nếu người chơi phạm sai lầm nghiêm trọng.

Phát hành

18 tháng 2 năm 2025

Esrb

Trưởng thành 17+ // máu và máu, lưỡi mạnh mẽ, bạo lực

(Các) nhà phát triển

Giải trí Obsidian

(Các) nhà xuất bản

Xbox Game Studios

Leave A Reply