
Bản tóm tắt
- Tiếng vang của trí tuệ là sự trở lại được chờ đợi từ lâu với nguồn gốc 2D của loạt phim, nhưng dường như có ảnh hưởng đáng kể từ Hơi thở của thiên nhiên.
-
Trailer mới cho Tiếng vang của trí tuệ tiết lộ rằng nó sẽ bao gồm Nhật ký phiêu lưu gần giống với nhật ký trong CẢ HAI.
- Zelda trò chơi trước đây không có nhật ký nhiệm vụ CẢ HAIgợi ý sự gia tăng liên tục trong phạm vi của các nhiệm vụ phụ.
Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ chắc chắn sẽ khác với những phần gần đây hơn trong loạt bài này, nhưng nó mang theo một sự bổ sung đáng kể được giới thiệu bởi Truyền thuyết về Zelda: Hơi thở hoang dã. Trò chơi năm 2017 đã mang đến một điều gì đó mới mẻ cho thương hiệu Nintendo nổi tiếng, chọn hộp cát vật lý thế giới mở thay vì trải nghiệm phiêu lưu hành động được thiết kế tốt trước đó. Tiếng vang của trí tuệ ít nhất một phần là sự trở lại hình thức, đón nhận Zelda nguồn gốc 2D của loạt phim, nhưng di sản của nó từ một CẢ HAI đặc điểm ngụ ý rằng nó có thể là một trụ cột trong tương lai.
Tiếng vang của trí tuệ cho đến nay nó có vẻ là một sự kết hợp thú vị của Zelda những ảnh hưởng. Rõ ràng nó cần rất nhiều DNA của trò chơi 2D truyền thống như Một liên kết đến quá khứ Và Sự thức tỉnh của liên kếtthậm chí còn chia sẻ các tính năng và phong cách nghệ thuật với bản làm lại năm 2019 sau này. Nó dường như cũng có chung tinh thần thiết kế với Nước mắt của Vương quốctrong đó Tiếng vọng được sử dụng để tiếp cận việc giải câu đố từ bất kỳ hướng nào và khả năng Ràng buộc bắt chước gần giống TOTKSiêu tay. Điều thú vị là, Tiếng vang của trí tuệ kế thừa CẢ HAI‘cát TOTK‘s) Nhật ký phiêu lưu có thể báo hiệu một sự thay đổi lâu dài hơn trong Zelda thiết kế nhiệm vụ hàng loạt.
Có liên quan
Zelda: Echoes Of Wisdom đã đăng ký cuộc phiêu lưu BOTW
BOTW là trò chơi Zelda đầu tiên có Nhật ký nhiệm vụ
Tiếng vang của trí tuệmới nhất”Vượt qua Hyrule“đoạn giới thiệu, qua Nintendo của Mỹ Kênh YouTube đã đi sâu vào chi tiết hơn về cách người chơi khám phá trò chơi nói chung và tiết lộ rằng Tiếng vang của trí tuệ sẽ sử dụng Nhật ký Phiêu lưu gần giống với nhật ký đầu tiên được đưa vào loạt phim bởi Hơi thở của thiên nhiên. Ngay cả các chi tiết giao diện cũng gần như giống nhau, chỉ khác cách phối màu mới, thiết kế bảng mô tả nhiệm vụ và các chi tiết nền. Tiếng vang của trí tuệ thậm chí bắt chước CẢ HAI Và TOTKCửa sổ bật lên của nhiệm vụ, bao gồm một thông báo lớn ở gần trên cùng giữa màn hình khi một nhiệm vụ được thêm vào Nhật ký và dấu chấm than màu đỏ trong hộp thoại dành cho NPC có nhiệm vụ mới.
CẢ HAI đã không đưa các nhiệm vụ phụ vào loạt phim – việc nói chuyện với NPC để có thêm những cuộc phiêu lưu là điều cần thiết kể từ đó Zeldangay từ đầu – nhưng phạm vi chưa từng có của nó đòi hỏi phải có nhật ký nhiệm vụ. Những chi tiết giao diện người dùng này có vẻ không liên quan nhưng Nhật ký phiêu lưu được chuyển tới Tiếng vang của trí tuệ cho thấy trò chơi có thể có phạm vi đáng kể Ngoài nhiệm vụ chính của nó.
Nhật ký phiêu lưu của Echoes Of Wisdom ngụ ý rằng dòng Zelda đã thực hiện một sự thay đổi thiết kế vĩnh viễn
Ảnh hưởng của BOTW sẽ được cảm nhận trong thời gian dài
CẢ HAINhật ký Phiêu lưu của trò chơi xuất hiện trở lại trong phiên bản 2D mới nhất là một bước phát triển thú vị. Có một lập luận được đưa ra rằng trước đây Zelda Các trò chơi, với phạm vi hẹp hơn, có khía cạnh nhập vai sẽ bị mất đi khi bổ sung nhật ký nhiệm vụ. Họ không có nhiều nhiệm vụ phụ như vậy CẢ HAI có thì nhật ký nhiệm vụ sẽ hoàn toàn không cần thiết và điều quan trọng là phải xem xét điều đó nhật ký nhiệm vụ thực tế là một tiện ích hiện đại cần phải có để chơi game. Ngay cả một trò chơi thường được ca ngợi là Nhẫn già thường bị chế giễu vì thiết kế nhiệm vụ phức tạp, không có nhật ký, mặc dù nó cũng có một thế giới mở rộng lớn như CẢ HAI.
Điều này đặt ra câu hỏi lớn đến mức nào Tiếng vang của trí tuệHyrule of Hyrule thực sự là như vậy, vì chỉ riêng Adventure Log đã gợi ý rằng người chơi sẽ phải thực hiện nhiều nhiệm vụ (ngay cả cái nhìn thoáng qua trong đoạn giới thiệu cũng cho thấy ba nhiệm vụ chính và năm nhiệm vụ phụ đang được tiến hành). Việc đưa vào một bản đồ nhỏ có liên quan với các điểm đánh dấu nhiệm vụ cũng ngụ ý sự hiện đại hóa vĩnh viễn của Zeldadự án sứ mệnh; điều này có thể giúp ích Tiếng vang của trí tuệ Tránh một số thất vọng hoặc tránh cảm giác gần như cổ xưa, nhưng có một phẩm chất đáng yêu nhất định đi kèm với những trò chơi không có nhật ký nhiệm vụ. ZeldaCác nhiệm vụ giao dịch tốt nhất sẽ không đáng nhớ nếu điểm đánh dấu nhiệm vụ hoặc nhật ký tiết lộ chính xác nơi cần đến.
Nintendo không nổi tiếng với thiết kế trò chơi cẩu thả, vì vậy kể từ đó Tiếng vang của trí tuệ bao gồm một nhật ký phiêu lưu, có lẽ cần thiết. CẢ HAI vẫn là sản phẩm bán chạy nhất Zelda trò chơi của mọi thời đại, vì vậy sẽ không ngạc nhiên nếu nhiều khía cạnh lặp đi lặp lại của nó tiếp tục cung cấp thông tin cho các phần tiếp theo của bộ truyện. 2D Zelda thường được liên kết với một loại điểm kỳ dị, một phạm vi dự kiến Tiếng vang của trí tuệ có thể đang né tránh một thiết kế giàu nội dung, đầy tham vọng hơn dường như được kế thừa từ Hơi thở của thiên nhiên.
Nguồn: Nintendo của Mỹ/YouTube