Sau khi cho mình đánh bại Ganon với đội quân rắn, đánh boss ở game Zelda tiếp theo có thanh rất cao

0
Sau khi cho mình đánh bại Ganon với đội quân rắn, đánh boss ở game Zelda tiếp theo có thanh rất cao

Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ là một trong những trò chơi sáng tạo nhất trong sê-ri và nó làm tăng kỳ vọng của tôi về cách các trận đấu trùm diễn ra. Tiếng vang của trí tuệ không chỉ độc đáo bởi vì đây là lần đầu tiên Truyền thuyết về Zelda một trò chơi đã đưa Zelda vào vai chính một cách hiệu quả mà còn nhờ hệ thống vật phẩm độc đáo của nó. Cơ chế của trò chơi cho phép thực hiện nhiều thử thách sáng tạo khác nhau áp dụng cho mọi khía cạnh của trò chơi. bao gồm cả trận đánh trùm.

Ông chủ ở Truyền thuyết về Zelda Bộ truyện đã thay đổi rất nhiều trong những năm qua. Trong nhiều hóa thân của nó Zelda trùm có điểm yếu rõ ràng hoặc được cho là dễ bị tổn thương trước một vật phẩm cụ thể, thường là bất kỳ vật phẩm nào mà người chơi mới lấy được từ ngục tối đi cùng trùm. Tuy nhiên, Tiếng vang của trí tuệ có một cách tiếp cận hoàn toàn mới đối với công thức này. Sau khi đã quen với phong cách chơi mới trong các trận đấu trùm, tôi nghĩ chúng ta cần nhiều hơn nữa Zelda những trò chơi như thế này

Trận chiến đầu tiên của tôi với Ganon: Zelda dạy tôi sáng tạo


Ganon gầm lên trong Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ

Chiến đấu với Ganon trong vai Link là một trong những điều đầu tiên người chơi làm. Tiếng vang của trí tuệ. Cuộc chiến này diễn ra rất giống với cách nó đã diễn ra trong Truyền thuyết về Zelda: Mối liên hệ với quá khứvới một điểm khác biệt rõ ràng: Cuối cùng thì liên kết sẽ thua. Kể từ thời điểm này, người chơi sẽ vào vai Zelda và bắt đầu khám phá Hyrule với sự trợ giúp của Tri-Wand tiện dụng của cô ấy.

Bất chấp kho vật phẩm mới khổng lồ nhờ khả năng sao chép kẻ thù và đồ vật từ môi trường của Tri Rod, Ban đầu tôi không dịch điều này thành cách tôi tiếp cận các ông chủ.. Tôi trở nên quá phụ thuộc vào việc sử dụng Darknut Echo của mình thay vì kiếm của Link hoặc vung kiếm lại để chơi theo cách truyền thống hơn. Tôi có rất ít lý do để thay đổi thói quen này cho đến khi gặp lại Ganon.

Bên dưới Lâu đài Hyrule, lần đầu tiên người chơi chạm mặt với Ganon trong vai Zelda. Tuy nhiên, mặc dù bây giờ bạn vào vai một công chúa với vô số khả năng mới, Ban đầu, tôi tiếp cận cuộc chiến như thể tôi là Link.. Tôi chuyển sang chế độ kiếm thường xuyên nhất có thể để mô phỏng việc chiến đấu với anh ta với tư cách là Link, phần lớn bỏ qua kho tiếng vang khổng lồ mà tôi đã tích lũy được.

Cố gắng đánh bại Ganon theo cách này rất chậm, đòi hỏi bạn phải tránh các phép thuật lửa của hắn để tích lũy thêm sức mạnh kiếm và lãng phí nhiều cơ hội để đánh hắn. Nó cũng khá nhàm chán vì tôi đã dành rất nhiều thời gian chỉ để tránh các cuộc tấn công. Sau nhiều lần thử không thành công, tôi quyết định làm những gì trò chơi yêu cầu và bắt đầu cố gắng chiến đấu sáng tạo hơn bằng cách sử dụng tiếng vang của tôi.

Tôi đã từng đánh bại Ganon trước đây nhưng chưa bao giờ bằng một đội quân rắn

Echoes Of Wisdom cho phép tôi sáng tạo với các lựa chọn vũ khí của mình

Một ngày nọ, tôi không còn cố gắng chiến đấu với Ganon như trước nữa. Zelda trò chơi, tôi bắt đầu có nhiều niềm vui hơn. Tôi bắt đầu khá thận trọng, vẫn sử dụng Tiếng vọng của Darknut trong hầu hết các đòn tấn công của mình, nhưng tôi bắt đầu sử dụng các khối nước để né các đòn tấn công lửa của Ganon. Tôi thấy rằng tôi thậm chí có thể đứng trong nước và hấp thụ cú sốc.

Tôi ngừng quan tâm đến phương pháp loại bỏ hiệu quả nhất. Truyền thuyết về ZeldaRất tệ.

Tôi thấy rằng tôi mất ít máu hơn nhiều và tiến bộ nhanh hơn trong chiến đấu khi tôi sử dụng tiếng vang nhiều hơn. Nó truyền cảm hứng cho tôi để xem tôi có thể hoang dã đến mức nào với phong cách tấn công của mình.. Tôi ngừng quan tâm đến phương pháp loại bỏ hiệu quả nhất. Truyền thuyết về ZeldaĐiều này rất tệ và thay vào đó tập trung vào những cách thú vị nhất.

Tôi đã thử đặt bẫy nhím biển. Tôi đã thử nghiệm với những con sói vì phong cách tấn công từ phía sau của chúng dường như là một biện pháp khắc chế tốt khối xoay của Ganon. Cuối cùng, tôi thậm chí còn quyết định xem liệu mình có thể đánh bại Ganon hay không chỉ bằng cách ném một đàn rắn vào anh ta. tuyệt vời mặc dù phải mất một thời gian dài chúng mới làm suy yếu sức khỏe của ông Cuối cùng tôi đã đánh bại được Ganon với sự giúp đỡ của đội quân rắn đáng yêu của mình. và một số quả bóng ma thuật bị chệch hướng.

Tôi đã chơi rất nhiều Zeldađiều đó cũng có nghĩa là tôi đã đánh bại Ganon khá nhiều lần trong nhiều năm. Tuy nhiên, không có trải nghiệm nào trước đây mang lại cho tôi sự tự do sáng tạo tương tự trong cách tôi tiếp cận chiến đấu. Ngay cả những trò chơi như Hơi thở của hoang dã Nước mắt của Vương quốcđối với tất cả sự tự do mà họ mang lại, họ đã không truyền cảm hứng cho tôi thử nghiệm nhiều với các trận đấu trùm của họ.

Echoes Of Wisdom trở nên sáng tạo với các vật phẩm chính

Echoes Of Wisdom biến mọi thứ thành chủ đề quan trọng


Công chúa Zelda vượt qua khoảng cách giữa các giường trong Thế giới tĩnh lặng trong Echoes of Wisdom.

Gây ra Tiếng vang của trí tuệ Tôi được truyền cảm hứng để sáng tạo hơn qua cách anh ấy xử lý vũ khí và đồ vật. Thay vì từ từ xây dựng các vật phẩm quan trọng như móc vật lộn hoặc boomerang, Tiếng vang của trí tuệ liên tục đưa ra sản phẩm mới phục vụ công việc. Mặc dù ban đầu số lượng tiếng vọng có vẻ áp đảo, nhưng số lượng tuyệt đối của chúng mở ra cả thế giới khả năng bắt đầu một cuộc chiến. Bạn không muốn tấn công trực diện vào kẻ thù? Bạn có thể ném bô để đánh lạc hướng bé và lẻn xung quanh. Ngoài ra, bạn có thể xây một bệ cao và thả một con nhím biển có gai lên đầu nó. giai điệu Looney phong cách.

Sự tự do sáng tạo này không chỉ giới hạn trong chiến đấu.vì nó cũng làm cho việc khám phá trở nên thú vị hơn nhiều. Đã qua rồi cái thời bạn cần một chiếc búa để hạ gục các cột hàng rào. Kết nối với quá khứ. Zelda có thể làm mọi thứ, từ gấp giường cho đến cùng chim vượt qua Hyrule. Mặc dù điều này không quá khác biệt so với một số yếu tố được trình bày trong Nước mắt của Vương quốccó một lý do khiến tôi thiên về những tính năng này hơn trong Tiếng vang của trí tuệ.

Echoes Of Wisdom là phong cách đổi mới mà tôi muốn từ Zelda

Echoes Of Wisdom vẫn giữ nguyên các yếu tố Zelda cổ điển nhưng bổ sung thêm điểm nhấn mới


Một mảnh trái tim được tìm thấy bên trong hang động trên bãi biển ở Zelda Echoes of Wisdom

Mặc dù có nhiều thay đổi so với trước đây Zelda trò chơi, Tiếng vang của trí tuệ vẫn rất giống Zelda trò chơi. Tôi nghĩ phần lớn điều đó phụ thuộc vào loại tiếng vang tôi có thể sử dụng trong trò chơi. Tôi không thu thập những bệ và quạt bẩn thỉu để tạo ra một chiếc máy bay, tôi lấy những con quạ từ Kết nối với quá khứ và khiến họ kéo tôi đi vòng quanh. Khi tôi gửi một tiếng vang để chiến đấu vì tôi, đó thường là một điều kinh điển. Zelda kẻ thù như Moblin hay Octorok.

Sự gắn bó với cái quen thuộc này Zelda những yếu tố thiết yếu đồng thời vẫn bổ sung thêm nét tinh tế độc đáo chính xác là kiểu đổi mới mà tôi mong muốn Zelda trò chơi. Trong khi tôi đang suy nghĩ Hơi thở của hoang dã là một bước tiến lớn của bộ truyện, nhưng nó cũng chưa tính đến đầy đủ các tác phẩm kinh điển. Zelda những yếu tố mà không phải lúc nào tôi cũng cảm thấy như đang chơi. Zelda trò chơi. Tôi hiểu Hơi thở của hoang dã Nước mắt của Vương quốc như hơi tách biệt với phần còn lại của bộ truyện. Đây là những trò chơi tôi thích, nhưng bộ não của tôi không nghĩ về họ như Zelda trò chơi.

Ngược lại, Tiếng vang của trí tuệ vẫn rất giống Zelda trò chơi. Anh ấy thậm chí còn giới thiệu lại một số yếu tố cũ, như Sông Zora, và mang đến cho chúng một diện mạo mới thú vị. Tôi rất vui khi thấy bộ truyện phát triển và thay đổi, nhưng Tiếng vang của trí tuệ đã chứng minh rằng anh ấy có thể làm được điều này trong khi vẫn duy trì được cá tính độc đáo của mình. Tương lai Zelda trò chơi sẽ phải làm việc chăm chỉ để phù hợp với sự sáng tạo và chân thực của trò chơi này. Zelda cảm thấy.

Phát hành

Ngày 26 tháng 9 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Nintendo, Grezzo

(Các) nhà xuất bản

Nintendo

Leave A Reply