
Bản tóm tắt
- Người ngoài hành tinh: Romulus đang quay trở lại với những hiệu ứng thực tế, bật đèn xanh cho những người hâm mộ loạt phim đã mệt mỏi với những mục nặng về CGI.
-
Bộ phim hứa hẹn sẽ tập trung vào các nhân vật con người và quay trở lại cội nguồn kinh dị của nguyên tác. người nước ngoài phim.
-
Đồng biên kịch/đạo diễn Fede Álvarez và ngôi sao Archie Renaux ăn mừng những hiệu ứng thiết thực của bộ phim và hé lộ những cái chết lớn đến từ bộ phim.
Với sự ra mắt của Người ngoài hành tinh: Romulus Đang đến rất nhanh, đạo diễn Fede Álvarez hé lộ hiệu ứng thực tế và số lượng cơ thể của bộ phim sắp tới. Trình tự trung gian có dàn diễn viên do Cailee Spaeny dẫn đầu và còn có sự tham gia của David Jonsson, Archie Renaux, Isabela Merced, Spike Fearn và Aileen Wu. Tách biệt với những câu chuyện đã phát hành trước đó Prometheus Và Người ngoài hành tinh: Liên minh, Người ngoài hành tinh: RomulusCâu chuyện sẽ kể về một nhóm trộm lên trạm vũ trụ bị bỏ hoang để đánh cắp công nghệ đắt tiền, chỉ để tìm thấy những thực thể ngoài hành tinh bên trong.
Nút Người ngoài hành tinh: Romulus hội thảo tại San Diego Comic-Con, trong đó Lời nói trên màn hình có mặt, ngôi sao Renaux và đạo diễn Álvarez nói về hiệu quả thiết thực. Renaux cho biết anh đã nói chuyện với Álvarez và được đảm bảo rằng nhiều bối cảnh và hiệu ứng là thực tế.nói rằng thế giới đã được nắm bắt tốt. Álvarez cũng nói về hiệu quả thực tế của bộ phim và khoảng thời gian tuyệt vời mà anh ấy đã có được khi thực hiện bộ phim, tiết lộ rằng bộ phim được quay theo trình tự thời gian, đồng thời trêu chọc rằng “có rất nhiều cái chết”Trong bộ phim tiếp theo. Đọc các bình luận đầy đủ dưới đây:
Archie Renaux: Mọi thứ đều rất, rất thiết thực và điều đó thật tuyệt. Khi tôi nói chuyện lần đầu với Fede về dự án này, anh ấy giải thích rằng mọi thứ sẽ được xây dựng và thế giới sẽ rất, rất thực và đó chính xác là những gì bạn muốn với tư cách là một diễn viên. Tôi chưa bao giờ chơi bóng tennis, nhưng nếu ai đó muốn giao cho tôi một công việc với quả bóng tennis, tôi sẽ làm. Nhưng đối với tôi, tôi nghĩ, ngay khi Fede nói mọi thứ sẽ thực tế và được xây dựng rất tốt, tôi đã nói “Có”. Tôi nghĩ thế giới đã được nắm bắt rất, rất tốt.
Fede Álvarez: Đó là một thử thách lớn khi bạn đến và phải làm một bộ phim khác ở thế giới đó. Nhưng thường thì áp lực sẽ biến mất khi bạn tinh tế nhận ra rằng bạn đang ở trong một, đối với tôi, điều đó có thể không có ý nghĩa gì với nhiều người, nhưng khi bạn chợt nhận ra, bạn nhìn xung quanh và tôi đang uống Weyland-Yutani shake và nước hoa nướng và tất cả các phương tiện chạy qua đều là thật, và tôi có thể nhìn xung quanh và thấy có một bảng hiệu đèn neon, bảng hiệu quán bar. Người ngoài hành tinh và rất nhiều thứ đó là [incredible]để có thể ở trên con tàu vũ trụ thực sự này. [We] Tôi quay phim theo trình tự thời gian, nên ngày đầu tiên là phần đầu tiên của câu chuyện, để tất cả chúng ta có thể cùng nhau kể câu chuyện đó, bạn biết đấy, và lần nào cũng có cảnh báo spoiler, có người chết… Có người chết trong phim này. Có rất nhiều cái chết trong bộ phim này.
Trở lại hiệu ứng thực tế là lá cờ xanh cho Alien: Romulus
Nó có thể trở thành bộ phim về người ngoài hành tinh hay nhất kể từ Prometheus và Alien: Covenant Thiết kế của con quái vật chính hiệu của H.R. Giger quá cố sẽ được giảm bớt nhờ nét vẽ thung lũng kỳ lạ của CGI, và có vẻ như Người ngoài hành tinh: Romulus đang khôi phục nhượng quyền thương mại trở lại vinh quang thực tế của nó.
Tất cả những cuộc nói chuyện về bộ và hiệu ứng thực tế là một điều tốt cho Người ngoài hành tinh: Romulus. Đó là một sự khởi đầu tốt đẹp từ người ngoài hành tinh CGI trong Người ngoài hành tinh: Liên minhdễ dàng được xác định và bị chỉ trích nặng nề. Việc quay trở lại với các hiệu ứng thực tế cho thấy một đội ngũ sáng tạo chuyên tâm vào sự kinh dị nghiệt ngã của phần đầu tiên người nước ngoài phimđặc biệt là bản gốc. Thiết kế của con quái vật chính hiệu của H.R. Giger quá cố sẽ được giảm bớt nhờ nét vẽ thung lũng kỳ lạ của CGI, và có vẻ như Người ngoài hành tinh: Romulus đang khôi phục nhượng quyền thương mại trở lại vinh quang thực tế của nó.
Prometheus được các nhà phê bình đánh giá là một bộ phim vững chắc, nhưng lại chọn đi theo hướng mà nhiều người hâm mộ loạt phim không mong muốn, cũng như Người ngoài hành tinh: Liên minh. Với bộ phim mới, tuy nhiên, có vẻ như nhượng quyền thương mại đang quay trở lại cội nguồn của nó và quyết định đó cho đến nay đã được người hâm mộ đón nhận nồng nhiệt, ngay cả khi Người ngoài hành tinh: Romulus trailer dường như đã tiết lộ quá nhiều. Với những gì đã biết về câu chuyện, bộ phim tập trung vào ý tưởng đơn giản về một nhóm người vấp phải một nỗi kinh hoàng có thể dẫn đến kết cục của họmà không cần bổ sung tốn kém một vật liệu tổng hợp nhận được nhiều sự quan tâm và phát triển hơn so với các vật liệu tương tự của con người.
Prometheus Và Người ngoài hành tinh: Liên minh tập trung nhiều vào phần sau, tập trung nhiều vào sự phát triển của David (do Michael Fassbender thủ vai) hơn là con người. Mặc dù đôi khi nó rất hấp dẫn và mặc dù diễn xuất của Fassbender được đón nhận nồng nhiệt nhưng nó đã làm lu mờ nỗi kinh hoàng ập đến với các nhân vật con người. Người ngoài hành tinh: Romulus dường như không mắc phải lỗi tương tự, tập trung nhiều hơn vào câu chuyện về các nhân vật con người để phát triển họ và khiến họ trở nên dễ hiểu hơnvì vậy cái chết có thể xảy ra của họ có thể có tác động lớn hơn.