
Bản tóm tắt
-
Chế độ sim hẹn hò được cho là trong Honkai: Star Rail có lẽ bị hạn chế giống như các nhiệm vụ Hangout của Genshin Impact.
-
Các nhân vật HSR khó có thể hoàn toàn lãng mạn do cấu trúc của trò chơi và những nhược điểm tiềm ẩn.
-
Việc đưa một hệ thống lãng mạn đầy đủ vào HSR có thể dẫn đến những tương tác nhạt nhẽo và cản trở những trải nghiệm nhất định đối với một số người chơi nhất định.
Có thông tin rò rỉ mới về chế độ trò chơi sim hẹn hò có thể có trong Honkai: Đường mòn vì sao và dựa trên nỗ lực trước đây của nhà phát triển HoYovers đối với thể loại trong trò chơi, tôi không đặc biệt hào hứng với kết quả này. Mô phỏng hẹn hò là một thể loại trò chơi dựa trên sự lãng mạn cho phép người chơi gặp gỡ các nhân vật và nếu muốn làm như vậy, hãy bắt đầu mối quan hệ lãng mạn với họ trong suốt câu chuyện lớn hơn. HoYoverse có cả một cuốn tiểu thuyết trực quan dành riêng cho nó có tên là Nước mắt của Themisnhưng có vẻ như một phần của chế độ này sẽ được tích hợp vào game nhập vai theo lượt.
Theo thông tin từ người rò rỉ có tên Ubatcha, được chia sẻ trong một bài đăng được đánh dấu “Đáng tin cậy” Về Reddit, bản cập nhật sắp tới cho Honkai: Đường mòn vì sao có thể kết hợp chế độ giống như ngày tháng. Thông tin rò rỉ nói rằng người chơi sẽ có thể trò chuyện với Robin và người rò rỉ đã dự đoán rằng nó sẽ xuất hiện trong phiên bản 2.4. Tuy nhiên, do nội dung không có sẵn trong bản vá hiện tại nên có khả năng nó đã được chuyển sang bản vá khác trong tương lai. Thông tin rò rỉ đề cập rằng người chơi sẽ cùng Robin du hành đến Trạm vũ trụ Herta và một địa điểm quen thuộc khác nhưng không xác định.
Có liên quan
Khía cạnh hẹn hò có thể không phù hợp với Honkai: Star Rail
HoYoverse đã khám phá chế độ này trong Genshin Impact
Vì game nhập vai theo lượt khó có thể áp dụng phong cách chơi hoàn toàn mới lạ, nên chế độ mô phỏng hẹn hò được đồn đại dành cho Honkai: Đường mòn vì sao có thể sẽ bị hạn chế. Tiền lệ được HoYoverse đặt ra là các nhiệm vụ Hangout có sẵn trong Tác động Genshinmột trò chơi khác từ nhà phát triển. Trong Hangouts, người chơi có thể dành thời gian với nhân vật nhiệm vụ tương ứng và khám phá nhiều kết thúc câu chuyện khác nhau dựa trên sự lựa chọn của bạn trong suốt nhiệm vụ. Đây là giao thức tiêu chuẩn trong mô phỏng hẹn hò, nhưng điểm khác biệt chính là không có giao thức nào Tác động Genshin các nhân vật thực sự lãng mạn.
Thay vào đó, người chơi bị giới hạn bởi giới hạn của mối quan hệ thân thiện với các nhân vật hiện có. Rất có thể các nhân vật trong Honkai: Đường mòn vì sao sẽ tuân theo cấu trúc tương tự như của Tác động Genshin và như vậy, nó cũng sẽ không lãng mạn chút nào. Thật tuyệt vời khi dành thời gian với một số nhân vật nhất định và tìm hiểu thêm về họ, nhưng dưới tiền đề của một cuốn tiểu thuyết trực quan, được biết đến với sự phát triển của các mối quan hệ, thường là theo mô hình lãng mạn, thiếu nó trong Tác động Genshin thật đáng sợ – và điều này có lẽ sẽ xảy ra trong RHS.
Cuộc gặp gỡ được cho là giữa Robin và Trailblazer có thể sẽ diễn ra thân thiện, ngay cả khi có một số cái gật đầu thừa nhận sự quan tâm lẫn nhau giữa các nhân vật. Như vậy, người chơi có thể phải chấp nhận một loạt nhiệm vụ mới nhằm khơi dậy những khả năng lãng mạn và không bao giờ đạt được chúng – và điều đó làm tôi vô cùng lo lắng. Khả năng các nhân vật thực sự lãng mạn trong Honkai: Đường mòn vì sao rất gầy vì những lý do tương tự, họ không lãng mạn Tác động Genshin.
Có liên quan
Tại sao các nhân vật của Honkai: Star Rail sẽ không bao giờ hoàn toàn lãng mạn
Có vô số lý do khiến bạn không bao giờ có thể hẹn hò với các nhân vật HSR
Có vẻ như các nhân vật RPG theo lượt sẽ không bao giờ hoàn toàn lãng mạn. Lý do đầu tiên đó là Trò chơi có một danh sách lớn các đơn vị quân và ngày càng phát triển có thể khiến việc lựa chọn bạn đời lãng mạn trở nên vô cùng phức tạp.đặc biệt nếu bạn nghiêng về mối quan hệ một vợ một chồng. Ví dụ: nếu người chơi chọn một đối tác lãng mạn trong phiên bản 2.5, họ có thể bị loại khỏi các tùy chọn khác thú vị hơn trong các bản cập nhật trong tương lai. Điều này sẽ đòi hỏi một số loại cơ chế chia nhỏ hoặc đơn giản là áp dụng một cấu trúc không một vợ một chồng trong Honkai: Đường mòn vì saocó thể không phù hợp với tất cả người chơi.
Hơn nữa, việc tạo ra một hệ thống lãng mạn có thể biến những nhân vật thú vị khác thành những đối tác lãng mạn đơn thuần, những người lặp lại cùng một kiểu lời thoại và tương tác. Điều này đã xảy ra trong một số loại trò chơi, chẳng hạn như Skyrim. Bất chấp những sai sót về cấu trúc trong lối chơi, các nhân vật như người bạn đồng hành Lydia trong Skyrim Ở bên họ rất thú vị, nhưng họ trở nên vô cùng nhàm chán khi là người yêu và chỉ tận tâm chăm sóc nhà cửa và con cái – và điều đó sẽ không thể tha thứ được trong Honkai: Đường mòn vì sao.
Lý do chính khác là người chơi có thể điều khiển Trailblazer nam hoặc nữ. Mối quan hệ đồng tính không bao giờ là vấn đề, nhưng HoYovers là một công ty Trung Quốc. Nhà nước vẫn đang gặp khó khăn với các chính sách tích cực chống LGBT, và mặc dù tình hình đang được cải thiện, Mối quan hệ LGBT vẫn bị luật pháp nước này kiểm duyệtN. Do đó, người quảng bá sẽ cần phát triển một hệ thống để nhận biết Người tìm đường là nam và nữ và tạo ra các kết quả sứ mệnh dành riêng cho giới tính trong Honkai: Đường mòn vì sao dựa trên điều này, chỉ cho phép Người tiên phong nam hẹn hò với nhân vật nữ và Người tiên phong nữ hẹn hò với nhân vật nam.
Có liên quan
Tuy nhiên, ý tưởng đằng sau trò chơi là cung cấp trải nghiệm liền mạch cho tất cả người chơi, bất kể giới tính và do đó, sự lãng mạn hoàn toàn tự động không thể xảy ra trong khuôn khổ của nó – một nửa số người chơi sẽ bị khóa. một số tương tác nhất định, trong khi tương tác còn lại sẽ bị loại khỏi một nhóm kết quả nhiệm vụ khác. Điều này làm cho mọi thứ hoàn toàn phi lý. Tổng hợp các lý do khiến rất khó có khả năng người chơi thực sự có thể hẹn hò với các nhân vật trong Honkai: Đường mòn vì sao và điều đó vừa thỏa mãn vừa đáng lo ngại.
Ý tưởng về các nhiệm vụ có cấu trúc Hangout trong trò chơi không thực sự hấp dẫn tôi, vì đây là loại nhiệm vụ tôi ít thích nhất trong trò chơi. Tác động Genshin. Chắc chắn, có một số khoảnh khắc tuyệt vời với một số nhân vật đáng nhớ, nhưng nó có thể vô cùng nhạt nhẽo. Điều này đặc biệt đúng khi bạn thực hiện lại nhiệm vụ đạt được tất cả các phần cuối để đảm bảo tất cả phần thưởng, bao gồm cả Primogem. Nếu cấu trúc này được lặp lại trong Honkai: Đường mòn vì sao, Tôi có thể thấy mình bỏ qua hoạt động hoàn toàn dựa trên mức độ tôi thích hoặc không thích một nhân vật.
Có liên quan
Tuy nhiên, hiện tại, việc rò rỉ nên được thực hiện một cách thận trọng. Thấy rằng nó đã được lên kế hoạch cho phiên bản 2.4 và chưa xuất hiện có nghĩa là nó vẫn có thể đang được phát triển và tinh chỉnh. Điều này có thể mang lại trải nghiệm tổng thể giống như Hangout tốt hơn, cho phép người chơi hiểu rõ hơn về một số nhân vật mà không cần phải trải qua những tương tác tẻ nhạt, nhạt nhẽo. Tuy nhiên, tôi không thực sự bị thuyết phục về chế độ tiểu thuyết trực quan trong Honkai: Đường mòn vì sao và thà chơi lại một trò chơi như Bạn trai đáng ghét tất cả lại một lần nữa.
Nguồn: Reddit