
Ẩn dụ: ReFantasio đang cải thiện nhân vật 5 theo nhiều cách, có lẽ đáng ngạc nhiên nhất là khi nói đến Personas. Ẩn dụ thay thế Personas bằng Archetypes, được thừa nhận là một khái niệm tương tự: bất cứ khi nào một nhân vật đối mặt với sự rối loạn nội tâm và quyết định đạt được mục tiêu của mình, họ sẽ thức tỉnh một loại nội tâm được gọi là Nguyên mẫu. Dành riêng cho mỗi người, Nguyên mẫu là những linh hồn mạnh mẽ nhân cách hóa một số đức tính anh hùng: Người chữa lành, Chiến binh, Người tìm kiếm, v.v. Với sự giúp đỡ của đồng minh bí ẩn Moore của nhân vật chính, nhân vật của người chơi Ẩn dụ có thể thay đổi nguyên mẫu theo ý muốn, từ đó thay đổi đặc điểm và khả năng của họ cho phù hợp với hoàn cảnh.
Ngoài tính đa dạng của chúng, Archetypes hoạt động rất giống với Persona về cơ chế trò chơi. Nhưng có một số khác biệt quan trọng trong kết nối cốt truyện của họ (và các tính năng mới mà chúng sinh ra) giúp cải thiện Ẩn dụNguyên mẫu đã kết thúc NgườiNgười. Do đó, chúng có tác động lớn hơn nhiều đến cốt truyện của trò chơi và việc thăng cấp cho chúng sẽ mang lại nhiều lợi nhuận hơn.
Quá nhiều nhân vật, quá ít thời gian
Một phần của vấn đề là ở chỗ Có quá nhiều Persona nhưng chỉ có một vài Archetype.. Có hơn 200 nhân vật trong trò chơi. nhân vật 5 (và 173 trong Khởi động lại Persona 3) và tổng cộng 44 Nguyên mẫu khác nhau trong Ẩn dụ. Trên thực tế, thậm chí còn ít hơn: chỉ có 14 dòng nguyên mẫu và hầu hết trong số 44 dòng đó chỉ đơn giản là các biến thể của các loại cơ bản này. Thu thập tất cả các Nguyên mẫu trong một lần chơi là một nhiệm vụ khả thi hơn nhiều so với việc thu thập tất cả Persona trong bất kỳ trò chơi nào.
Đã kết nối
Một tác dụng phụ của hạn chế này là mỗi nguyên mẫu đều có sự khác biệt đáng kể so với nguyên mẫu trước đó. Các nhân vật thường được chọn từ một nhóm kỹ năng, dẫn đến cảm giác mỗi nhân vật giống như một biến thể của một chủ đề hơn là một lớp hoàn toàn độc đáo. Thực tế là mọi nhân vật, không chỉ nhân vật chính, đều có thể thay đổi nguyên mẫu theo ý muốn cũng khiến cho việc thành lập nhóm tiềm năng trở nên linh hoạt hơn nhiều và mỗi nguyên mẫu mới được mở khóa đều có cảm giác như một sự thay đổi mang tính cách mạng. Theo thiết kế, các nhân vật hầu hết chỉ dùng một lần và đó là điều mà hầu hết người chơi có xu hướng làm. kết hợp chúng ngay khi có một cái tốt hơn với bộ kỹ năng tương tự xuất hiện.
Hơn thế nữa, mọi liên kết xã hội/người bạn tâm tình trong Người được kết nối với Personas của toàn bộ Arcana. TRONG nhân vật 5Điều này có nghĩa là bất cứ khi nào người chơi tăng cấp cho một trong những Người bạn tâm giao của họ, họ sẽ nhận được một số kinh nghiệm thưởng khi kết hợp các Persona mới của Arcana đó và có thể thỉnh thoảng mở khóa một vài Persona mới. Phần thưởng rất mơ hồ và xa vời đến nỗi việc dành thời gian với những Thành viên được ủy thác không thuộc đảng phái nào không có nhiều tác động trong thời gian ngắn – thật dễ dàng để quên Arcana nào được liên kết với người nào khi họ hợp nhất nhiều Persona hơn.
Nhưng trong Ẩn dụ, mỗi nguyên mẫu được liên kết chặt chẽ với một NPC cụ thể và phản ánh một phần tinh thần của NPC đó.. Do đó, việc xác định mối liên hệ giữa các phần thưởng nhận được khi tăng cấp độ của từng nhân vật sẽ dễ dàng hơn nhiều. Ẩn dụTrái phiếu (tương đương với các liên kết xã hội) và tiến bộ của người chơi trong trận chiến.
Phát triển nguyên mẫu dễ dàng hơn và tùy biến hơn
Mặc dù chúng được phân loại thành các nguyên mẫu cụ thể, Ẩn dụCác nguyên mẫu cũng có thể tùy chỉnh nhiều hơn so với Persona thông thường.. Người chơi thăng cấp thông qua cây kỹ năng trong trò chơi (hình trên), phần nào gợi nhớ đến cây kỹ năng của Leonardo da Vinci. Người Vitruvian. Khi họ tăng thứ hạng của mình trong một nguyên mẫu cụ thể hoặc có đủ mức kết nối, họ sẽ mở khóa một nút cây mới và có thể có được biến thể kỹ năng hoặc nguyên mẫu tương ứng bằng cách trả phí bằng Muggle, một loại tiền tệ duy nhất chỉ được sử dụng để phát triển Nguyên mẫu.
Một số thương gia cũng có thể chuyển đổi Magla thành Rif, đơn vị tiền tệ của trò chơi.
TRONG NgườiTrong hệ thống, Persona của nhân vật chính được tùy chỉnh chủ yếu thông qua sự kết hợp – kết hợp hai hoặc nhiều Persona thành một dạng mạnh hơn, phá hủy tất cả các thành phần của Persona. Trong quá trình hợp nhất, nhân vật chính có thể chọn các kỹ năng để kế thừa từ các nhân vật đã hợp nhất của mình, nhưng những người bạn đồng hành của anh ta không có tùy chọn này và cũng có thể thêm các kỹ năng khác bằng cách tăng cấp bằng cách tiêu thụ thẻ kỹ năng. Kết quả là hầu hết các nhân vật chỉ thăng cấp thông qua các con đường nhất địnhvới các kỹ năng ngẫu nhiên không thường xuyên là một lý do tồi tệ để tùy chỉnh.
Đã kết nối
Một phần thưởng bổ sung là người chơi luôn biết mình cần nâng cấp trái phiếu nào để có được kỹ năng mình mong muốn.đan xen hai nửa của trò chơi tốt hơn bất kỳ phần nào khác Người trò chơi đã từng có. Theo quy định, ở Người Trong trò chơi, lợi ích của việc tăng mức độ kết nối xã hội sẽ không được tiết lộ cho đến khi đạt được thứ hạng yêu cầu. Người chơi sẽ phải tìm kiếm kỹ năng phù hợp trong bóng tối và cuối cùng có thể trải qua hầu hết trò chơi mà không có những khả năng hữu ích mà chỉ có thể có được từ các NPC mà họ đã bỏ qua.
Giữa khả năng tùy chỉnh được cải thiện, kết nối tốt hơn với phần xã hội của trò chơi và chất lượng hơn số lượng, Ẩn dụArchetypes lưu ý sự cải thiện đáng kể so với NgườiTriệu hồi các linh hồn. Sự tiếp nhận tích cực của nó có thể sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển của thế hệ tiếp theo Người trò chơi bất cứ khi nào nó ra mắt, vì vậy vẫn có hy vọng cải thiện nỗ lực tiếp theo của Atlus sau Ẩn dụ: ReFantasio.