
Red Dead Redemption 2 có một thế giới rộng lớn và đa dạng, nhưng các thành phố của nó, tuy đẹp đẽ nhưng đôi khi lại thiếu sót khi cân bằng giữa thiết kế đẹp và lối chơi vui nhộn. Như chúng ta mong đợi Red Dead Redemption 3có những bài học quan trọng từ sự thăng trầm của các thành phố trong trò chơi trước. Trò chơi tiếp theo sẽ có thể cân bằng chủ đề phương Tây với ý tưởng rằng Phương Tây Cổ đang kết thúc.
Những thành phố như Valentine đã làm đúng bằng cách trở nên thú vị hơn. Lễ tình nhân không chỉ là một khung cảnh đẹp đẽ; nó cảm thấy giống như một phần thực sự của trò chơi. Những con đường gồ ghề và khung cảnh quán rượu sôi động mang đến cho người chơi hương vị thực sự của cuộc sống cổ điển phương Tây, trái ngược hoàn toàn với bầu không khí phức tạp hơn ở các địa điểm khác. Sự kết hợp giữa cuộc sống và bầu không khí này là rất quan trọng.và cho Red Dead Redemption 3Điều quan trọng là tạo ra các thành phố hấp dẫn về mặt hình ảnh và đóng vai trò là địa điểm hấp dẫn để kể chuyện và tương tác với người chơi.
Valentine là tất cả những gì một thị trấn phương Tây ở RDR3 nên có
Valentine là số 1
Valentine là một ví dụ tuyệt vời về hình dáng của một thị trấn ở miền Tây hoang dã. Red Dead Redemption vũ trụ và thiết kế của nó có thể dùng làm hình mẫu cho các thành phố trong tương lai ở RDR3. Đường phố bẩn thỉu có dấu hiệu của cơn mưa vừa qua hoặc sự đi lại của gia súc bầu không khí thực tế và sống động hơn so với môi trường sạch hơn, tinh tế hơn ở nơi khác.
Salon trung tâm không chỉ để trưng bày; đó là một nơi sôi động, nơi các câu chuyện diễn ra, các nhân vật tương tác và người chơi có thể thưởng thức các trò giải trí cổ điển của phương Tây. Valentine còn có những chức năng thiết thực như cửa hàng tổng hợp, thợ làm súng và bác sĩ.làm cho nó trở thành một điểm đến thuận tiện và phổ biến. Kích thước nhỏ của nó tạo ra cảm giác thân thiện và gắn kết, giúp người chơi cảm thấy kết nối hơn với con người và môi trường theo cách thường thiếu ở các thành phố lớn hơn.
Tổng quan, Valentin truyền tải tinh thần khắc nghiệt và sôi động của miền Tây hoang dã.mang đến những trải nghiệm thú vị và thú vị. Cách bố trí khuyến khích sự khám phá, với những con hẻm và không gian ẩn giấu tạo cảm giác luôn có điều gì đó mới mẻ để tìm kiếm. Đây là cách tốt nhất để bắt đầu bất kỳ trò chơi phương Tây nào, nhưng RDR3 chắc còn nhiều nơi như thế này nữa.
Các thành phố RDR2 khác tốt nhưng có sai sót
Những thành phố này ở mức cao nhất
Mặc dù Valentine là thành phố có thiết kế đẹp nhất ở Red Dead Redemption 2các thành phố khác có những đặc điểm riêng nhưng không hoàn toàn phù hợp về mặt cảm nhận và chức năng tổng thể. Ví dụ, Rhodes có nét quyến rũ độc đáo của miền Nam nhờ đất đỏ, khiến nơi đây trở nên hấp dẫn về mặt thị giác nhưng cốt truyện của nó đôi khi ngăn cản thành phố trở thành một nơi thiết thực cho người chơi. Dâu rất đẹp với suối và núi, nhưng thiếu các dịch vụ quan trọng như quán rượu và thợ làm súng, khiến nơi đây trở thành một nơi thú vị để tham quan hơn là một địa điểm du lịch hữu ích. RDR3.
Điều này đặt ra một câu hỏi thú vị về hướng Red Dead Redemption 3. Nếu như RDR3 đây là một phần tiền truyện khác trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc có một hoặc hai thành phố vẫn đang được xây dựng và không có nhiều việc phải làm. Trong trường hợp này, sẽ hợp lý nếu các thành phố không có nhiều sự kiện, nhưng có quá nhiều thành phố chỉ phục vụ một mục đích hoặc sinh ra cho nhiều nhiệm vụ.
Phần tiền truyện có thể đi sâu vào thời kỳ mà biên giới được hình thành tích cực bởi xung đột và tình trạng vô luật pháp, hoặc chuyển đến một khu vực cụ thể thoát khỏi ảnh hưởng ngày càng tăng của phương Đông. Cách tiếp cận này sẽ cho phép các thành phố phản ánh cuộc đấu tranh giữa trật tự và hỗn loạn.nhấn mạnh rằng các cộng đồng hình thành trong một thế giới khắc nghiệt chứ không biến mất, mang đến một góc nhìn mới mẻ cho bộ truyện.
Saint Denis và Blackwater quá công nghiệp hóa
Họ quá hiện đại
Trong khi Saint Denis và Blackwater cho thấy một số thay đổi hiện đại đang diễn ra ở miền Tây hoang dã, thì những rung cảm công nghiệp nặng nề của họ không hoàn toàn phù hợp với tinh thần của miền Tây hoang dã. Red Dead Redemption hàng ngang. Nhờ quy hoạch rộng lớn của thành phố, hệ thống chiếu sáng điện và các khu chợ sôi động, Saint Denis thường cảm thấy lạc lõng với thế giới cao bồi.đưa ra một cái nhìn thoáng qua về một tương lai dường như không phù hợp. Mặc dù điều này là thực tế, nhưng sự hiện diện dày đặc của cơ quan thực thi pháp luật sẽ hạn chế quyền tự do của người chơi và buộc phải có cách tiếp cận lối chơi có cấu trúc chặt chẽ hơn và không thể mang lại lợi ích gì nếu lạm dụng quá mức. Red Dead Redemption 3.
Blackwater, mặc dù có kích thước nhỏ hơn, nhưng có vẻ ngoài hiện đại đẹp mắt, tương phản với bầu không khí nghiệt ngã và vô luật pháp của bối cảnh. Điều này tạo ra sự mất kết nối giữa thiết kế hấp dẫn và chủ đề sâu sắc hơn của trò chơi. Mặc dù những thị trấn này cung cấp các dịch vụ hữu ích và dễ dàng tiếp cận các mặt hàng hiện đại, nhưng những đặc điểm hiện đại hơn của chúng lại làm giảm trải nghiệm miền Tây hoang dã đích thực. Vì Red Dead Redemption 3, sẽ đủ để có ít nhất một thành phố lớn; trò chơi nên tập trung nhiều hơn vào việc tạo ra những thị trấn nhỏ, ấm cúng như Valentine, mang lại cảm giác chân thực và gắn kết chặt chẽ với lối chơi.
RDR3 cần nhiều Valentine hơn và ít armadillo hơn
Tốt hơn, ít xấu hơn
Vì Red Dead Redemption 3 để thực sự nắm bắt được cảm giác của miền Tây hoang dã và cải thiện một số vấn đề đã thấy trong RDR2, anh ta nên tập trung vào việc tạo ra nhiều thành phố hơn như Valentine đồng thời tránh những vấn đề xảy ra ở những nơi như Armadillo.. Mục tiêu phải vượt xa sự chính xác về mặt hình ảnh; trò chơi phải cho người chơi lý do để ghé thăm và khiến nó có cảm giác như thật.
RDR3 Có thể hữu ích nếu nghiên cứu một giai đoạn lịch sử khác. Thay vì cuối những năm 1800, đại diện cho sự suy tàn của biên giới, Trò chơi có thể lấy bối cảnh từ đầu đến giữa những năm 1800, trong thời kỳ buôn bán lông thú hoặc Cơn sốt vàng California.. Điều này sẽ thể hiện một cái nhìn khác về phương Tây, một quan điểm tập trung vào việc khám phá và xung đột văn hóa hơn là quá trình công nghiệp hóa bắt đầu có đà sau đó.
Việc thay đổi thời gian hoặc địa điểm sẽ cho phép trò chơi đi sâu vào sự khởi đầu của cuộc sống biên cương thay vì sự suy tàn của nó, nhấn mạnh đến sự tự do, nguy hiểm và cơ hội của những thời kỳ đầu đó. Điều này có thể chứng minh bọn tội phạm đã ra đời như thế nào, nêu bật cuộc chiến giữa nền văn minh và động vật hoang dã ở các thành phốđây phải là chìa khóa cho trải nghiệm của người chơi, không chỉ là phông nền đẹp hay nơi để hoàn thành các nhiệm vụ đơn giản. Nếu có, nó có thể cho thấy tại sao các nhà lập pháp lại đến vùng đất này và điều đó đã mang lại điều gì. Điều này có thể đồng nghĩa với việc biên giới bị suy giảm và tội phạm gia tăng.
Nhìn chung, nhờ các thành phố của mình, anh ấy có thể kể một câu chuyện và thể hiện những gì đang xảy ra, thay vì chỉ chỉ ra các địa điểm ở đó. Như với Armadillo, một số nơi đơn giản là không thú vị để ghé thăm và có vẻ như lãng phí thời gian. Chỉ có một Valentine duy nhất Red Dead Redemption 2điều này làm cho trò chơi kém thú vị hơn, vì vậy có thể nhiều địa điểm hoạt động hơn để ghé thăm sẽ giúp ích cho người chơi Red Dead Redemption 3.