
Bản tóm tắt
-
Bộ phim Assassin’s Creed thất bại do cốt truyện yếu kém, hành động mờ nhạt và đi chệch khỏi bản chất của trò chơi.
-
Nỗ lực của bộ phim để có căn cứ và thực tế khiến nó trở nên buồn tẻ, không giống như những bộ phim chuyển thể thành công nắm bắt được những điều kỳ quặc của thể loại này.
-
Bất kỳ bản chuyển thể nào trong tương lai nên tập trung vào các yếu tố lịch sử hoành tráng, khám phá các nền văn hóa mới và giữ đúng bản chất của trò chơi.
Mặc dù có sự nghiệp vô cùng thành công và có một số dự án được hoan nghênh nhất thế kỷ này, Michael Fassbender có một bộ phim không đạt được kỳ vọng – và kể từ đó chỉ trở nên tệ hơn. Tín ngưỡng sát thủ dự định đưa thế giới phong phú của loạt trò chơi điện tử ăn khách lên màn ảnh rộng, nhưng những gì tiếp theo thực sự là một trong những dự án tệ nhất của nam diễn viên cho đến nay, chỉ thu được 18% trên Rotten Tomatoes và góp phần vào tình trạng hạn hán trò chơi điện tử phim hay đang diễn ra. THE Tín ngưỡng sát thủ bộ phim thất bại vì một số lý do, và kể từ khi phát hành, nó đã già đi một cách kém cỏi.
Tín ngưỡng sát thủ theo chân một người đàn ông tên Callum, người sử dụng công nghệ tiên tiến để phát hiện ra rằng anh ta là hậu duệ của một xã hội sát thủ nguy hiểm. Sử dụng cỗ máy, anh du hành xuyên thời gian để tìm hiểu về những người có nguồn gốc từ anh và trau dồi kỹ năng của mình để giúp đánh bại kẻ thù chung. Bộ phim bị giới phê bình chỉ trích cốt truyện yếu và những pha hành động mờ nhạtnhưng vấn đề thực sự là nó đã thay đổi lịch sử của Tín ngưỡng sát thủ trò chơi.
Có liên quan
Assassin’s Creed (2016) trông còn tệ hơn sau khi chuyển thể từ trò chơi điện tử gần đây
Những sai sót chỉ trở nên rõ ràng hơn kể từ năm 2016
18% trên Rotten Tomatoes là thước đo chính xác về cảm nhận của mọi người về bộ phim khi nó được phát hành, nhưng trong những năm kể từ đó, một số yếu tố bên ngoài đã khiến bộ phim trông thậm chí còn tệ hơn. Rõ ràng nhất trong những yếu tố này là rất nhiều bộ phim trò chơi điện tử khác đã được phát hành, tránh được tất cả những vấn đề gây khó khăn Tín ngưỡng sát thủ. Năm 2016, không có nhiều bản chuyển thể trò chơi điện tử hay – nên dễ cắt hơn Tín ngưỡng sát thủ một chút lỏng lẻo. Nhưng kể từ đó, nhiều bản chuyển thể trò chơi điện tử đã vượt quá mong đợi.
Nhím Sonic, Gran Turismo, Và Phim Super Mario Bros. là một số ví dụ gần đây nhất về các bộ phim trò chơi điện tử tuyệt vời, không chỉ về trình độ điện ảnh được thể hiện mà còn về mức độ trung thành và chính xác của chúng đối với tài liệu nguồn. Việc chuyển thể trò chơi điện tử sẽ luôn có chút ngớ ngẩn và phi thực tếnhưng chính những người nắm bắt được những điều kỳ quặc này mới gây được tiếng vang cho khán giả.
Điều gì đã xảy ra với bộ phim Assassin’s Creed của Michael Fassbender
Bộ phim không đáp ứng được kỳ vọng
Theo logic tương tự, đó là Tín ngưỡng sát thủSự cống hiến để có căn cứ và thực tế cuối cùng đã khiến anh thất bại. Bộ phim đã cố gắng hết sức để xây dựng một câu chuyện hợp lý với các yếu tố khoa học viễn tưởng và mô tả chính xác về lịch sử đến nỗi hoàn toàn quên mất lý do ngay từ đầu khán giả muốn xem câu chuyện này. Trò chơi rất lớn, với động lực nhân vật thú vị và hành động gắn liền với giai đoạn lịch sử trong đó chúng được xác định. Mặt khác, bộ phim cung cấp một câu chuyện thực sự có thể xảy ra ở bất cứ đâu, bị cuốn vào một nhân vật nhàm chán và bỏ qua những khả năng của thể loại này.
Kết quả là một mớ hỗn độn phức tạp gồm nhiều thể loại và phong cách không ăn khớp với nhau.
Vấn đề chính với Tín ngưỡng sát thủ chỉ là nó hầu như nhàm chán, điều mà các trò chơi luôn tránh được. Đây có thể là kết quả của mong muốn của người viết là mang đến cho khán giả điều gì đó có căn cứ và thực tế hơn – nhưng điều đó là không thể với một câu chuyện kỳ lạ như vậy. Kết quả là một mớ hỗn độn phức tạp gồm nhiều thể loại và phong cách không ăn khớp với nhau. Điều gì làm cho các bản chuyển thể trò chơi điện tử khác trở nên ấn tượng khi so sánh, như Phim Super Mario Bros. chẳng hạn, anh ấy sẵn sàng lao đầu vào sự ngớ ngẩn của thế giới hư cấu.
Một bản chuyển thể hay của Assassin’s Creed sẽ như thế nào
Bất kỳ bản chuyển thể nào khác sẽ gần gũi hơn với trò chơi
Mặc dù có vẻ như ngày càng có nhiều khả năng rằng Tín ngưỡng sát thủ 2 sẽ không bao giờ xảy ra, vẫn còn những bài học rút ra từ bộ phim thất bại. Nếu một sự điều chỉnh khác được thực hiện, nó sẽ là cần phải giống một sử thi lịch sử hơn là một bộ phim khoa học viễn tưởng. Khi có khả năng du hành đến bất kỳ thời kỳ nào trong lịch sử, sẽ không có ý nghĩa gì nếu các nhà văn lãng phí quá nhiều thời gian ở thời điểm hiện tại vào việc trình bày khoa học viễn tưởng không cần thiết. Tín ngưỡng sát thủ nó phải là khám phá những nền văn hóa mới và chạm trán với những kẻ thù mới, giống như trò chơi.
Người chơi có thể bị lạc trong Tín ngưỡng sát thủ chơi game hàng giờ liền, đó là vì thế giới quá rộng lớn và chi tiết. Nó không phải là hạ gục một nhân vật phản diện tẻ nhạt mà thiên về khám phá thế giới xung quanh bạn, phát triển nhân vật thông qua những trải nghiệm độc đáo của riêng bạn. Phải thừa nhận rằng hiện tượng này khó chuyển thể trên màn ảnh, nhưng nó rất quan trọng đối với bản chất của loạt phim. Không xác địnhĐối với tất cả những sai sót của nó, nó đã làm rất tốt. Thế giới dường như có người ở và giàu có, trong khi Tín ngưỡng sát thủ nó giống như một bình phong cho một câu chuyện chung chung khác về cái thiện và cái ác.
Assassin’s Creed là bộ phim hành động phiêu lưu năm 2016 của đạo diễn Justin Kurzel. Với sự tham gia của Michael Fassbender trong vai Callum Lynch, bộ phim theo chân Lynch khi anh sống lại những ký ức về tổ tiên của mình, Aguilar, thông qua công nghệ mang tính cách mạng. Lấy bối cảnh một hội kín gồm những Sát thủ bảo vệ ý chí tự do chống lại một tổ chức Templar hùng mạnh đang tìm kiếm sự kiểm soát, câu chuyện kể dệt nên những kịch bản lịch sử và đương đại, làm sáng tỏ những xung đột cổ xưa. Phim còn có sự tham gia của Marion Cotillard và Jeremy Irons.
- Giám đốc
-
Justin Kurzel
- Ngày phát hành
-
Ngày 21 tháng 12 năm 2016
- Nhà văn
-
Michael Lesslie, Adam Cooper, Bill Cắt dán
- Dàn diễn viên
-
Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Charlotte Rampling
- Thời gian thực hiện
-
116 phút