
live-action của Tom Holland Không xác định bộ phim bỏ qua một phần quan trọng trong truyền thuyết của tài liệu nguồn, nhưng vẫn chưa quá muộn để Không rõ 2 để sửa lỗi. Có một số khác biệt giữa năm 2022 Không xác định và các trò chơi đã truyền cảm hứng cho nó, tạo ra nhiều đánh giá trái chiều mặc dù dự án mang lại lợi nhuận đáng kinh ngạc. Bản chuyển thể không tôn trọng được nhiều phần của tài liệu nguồn, đi xa đến mức viết một cốt truyện gốc thay vì tái tạo lại một trong nhiều câu chuyện đã có từ lâu của loạt trò chơi.
Mặc dù Không rõ 2 Mặc dù thông tin này vẫn chưa được xác nhận đầy đủ nhưng bình luận từ một số diễn viên và thành viên đoàn phim cho rằng thông báo này là không thể tránh khỏi. Ngoài ra, báo cáo của Mark Wahlberg về việc được yêu cầu “bắt đầu phát triển [his] ria“là một dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy kịch bản của phần tiếp theo không chỉ có khả năng hoàn thiện mà còn trung thành hơn với trò chơi. Trong trường hợp này, trình tự suy đoán có cơ hội giới thiệu một số phần rất quan trọng của Không xác định xây dựng thế giới nhượng quyền thương mại điều mà nỗ lực năm 2022 đã từ chối thừa nhận.
Tom Holland’s Uncharted bỏ qua yếu tố siêu nhiên của trò chơi
Bộ phim Uncharted năm 2022 không có bất kỳ quái vật nào trong tài liệu nguồn
Từ lần đầu tiên Không xác định trò chơi, nhượng quyền thương mại đã tuyên bố rằng họ đang theo đuổi nhiều hơn nhãn thể loại hành động/phiêu lưu của đối thủ cạnh tranh. Thay vì, 2007 Chưa được khám phá: Vận may của Drake đã đưa ra quyết định bao gồm zombie trong một tình tiết gây sốc ở cuối câu chuyện. Các phần sau cũng đưa nhiều quái vật hơn vào cuộc. Thuộc tính tương tự như Indiana Jones Và Kẻ cướp mộ, phát triển nhờ đón nhận những điều siêu nhiên, nên có lẽ không có gì đáng ngạc nhiên khi Không xác định cũng sẽ làm điều tương tự. Điều hơi khó hiểu là bộ phim năm 2022 đã bỏ qua hoàn toàn khía cạnh đặc biệt này.
từ Hà Lan Không xác định đã trở thành một đối tác cực kỳ có cơ sở của trò chơi bằng cách chọn cách tránh xa sự tồn tại của thây ma.
từ Hà Lan Không xác định đã trở thành một đối tác cực kỳ có cơ sở của trò chơi bằng cách chọn cách tránh xa sự tồn tại của thây ma và những quái vật khác trong nhánh mới của nhượng quyền thương mại. Về mặt kỹ thuật, xác sống vẫn có thể tồn tại trong thế giới của phim, nhưng việc không xuất hiện chúng trong phần đầu tiên cho thấy rằng bản chuyển thể người thật đóng không có kế hoạch đưa yếu tố kỳ ảo hơn này vào phim. Không xác định công thức. Chỉ có thời gian mới biết được liệu Không rõ 2 sẽ thay đổi hướng.
Làm thế nào Uncharted 2 có thể mang lại những thay đổi siêu nhiên cho trò chơi sau bộ phim đầu tiên có căn cứ
Trò chơi chưa được khám phá mang đến cho phần tiếp theo một cam kết tuyệt vời
Vẫn chưa quá muộn để Nathan “Nate” Drake của Holland và Victor “Sully” Sullivan của Wahlberg chạm trán với những nhân vật phản diện ác mộng lần đầu tiên được chứng kiến trong nguyên tác. Điều đó nói lên rằng, bộ phim là một phiên bản sáng sủa hơn một chút của câu chuyện được kể trong trò chơi điện tử. Vì vậy, để các phần siêu nhiên của loạt phim được chuyển thể thành phim, Sony sẽ cần phải sáng tạo. Đột nhiên thêm zombie vào hỗn hợp có thể hơi hoang dã. May mắn thay, các trò chơi sau này đã cung cấp một nền tảng trung gian hoàn hảo.
Những phần siêu nhiên của công thức bắt đầu biến mất khi Không xác định các trò chơi tiếp tục. Thay vì Nate chạm trán với những con quái vật thực sự như thây ma trong trò chơi đầu tiên, họ hóa ra lại là những người mặc trang phục.
Những phần siêu nhiên của công thức bắt đầu biến mất khi Không xác định trò chơi tiếp tục. Thay vì Nate chạm trán với những con quái vật thực sự như thây ma trong trò chơi đầu tiên, họ hóa ra lại là những người mặc trang phục. Sau đó, họ tiết lộ sự trở lại của những con thú tưởng tượng có thật, nhưng hóa ra chúng chỉ là ảo giác của Nate. Nếu các bộ phim thận trọng trong việc đi sâu vào thế giới siêu nhiên, thì những trò chuyển hướng như những trò chơi được sử dụng trong trò chơi có thể là một cách tuyệt vời để vẫn đưa vào các phiên bản của những nhân vật phản diện khủng khiếp.
Tại sao Uncharted 2 và xa hơn có thể tiếp tục cố tình tránh quái vật
Có một bản chuyển thể Naughty Dog khác vốn đã rất tập trung vào quái vật
Có hai lý do rất quan trọng tại sao Không rõ 2 và các phần tiếp theo của phim có thể có khác có thể hoàn toàn từ chối đưa vào các sinh vật siêu nhiên. Đầu tiên là hoàn toàn từ góc độ kinh doanh. Làm một bộ phim có lãi không phải lúc nào cũng là điều chắc chắn. Tất nhiên, việc có những tên tuổi lớn như Holland Walhberg tham gia chắc chắn sẽ có ích, nhưng điều đó vẫn không đảm bảo rằng một bộ phim sẽ kiếm được tiền. Sony đã thành công trong việc tạo ra một Không xác định bản chuyển thể mà ông đã thực hiện với kinh phí khoảng 120 triệu đô la (theo Phòng vé Mojo) hơn 407 triệu USD. Sau đó, đi chệch khỏi cách tiếp cận đã được chứng minh là thành công có thể được coi là một rủi ro không cần thiết.
Có liên quan
Lý do khác có thể liên quan đến một bản chuyển thể live-action khác được thực hiện bằng vật liệu gốc từ cùng một studio trò chơi Không xác định. Naughty Dog, công ty chịu trách nhiệm sản xuất Không xác định trò chơi cũng được thực hiện Người cuối cùng của chúng tôi. Cái sau liên quan nhiều hơn đến sự hiện diện của xác sống. Vì vậy, hãy thêm chúng vào Không xác định phim có thể làm cho cả hai dự án có vẻ rất giống nhau. Tóm lại, Không xác định phim dễ tách hơn Người cuối cùng của chúng tôi như hiện tại họ đang có.
Nguồn: Phòng vé Mojo