Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu và game bắn súng góc nhìn thứ ba mạnh mẽ/Hack & Slash

0
Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu và game bắn súng góc nhìn thứ ba mạnh mẽ/Hack & Slash

Warhammer 40.000: Thủy quân lục chiến 2 Cảm giác như đây là một bản phát hành thường rất hiếm trong bối cảnh trò chơi ngày nay – một trò chơi khá bóng bẩy, được thiết kế tốt, sáng tạo với một chiến dịch dài đáng nể, hoàn toàn có thể chơi được trong chế độ co-op, một chế độ co-op tùy chỉnh, riêng biệt (cũng có thể chơi solo và ngoại tuyến) và nhiều người chơi PvP khiêm tốn không mở rộng quá mức. Nó thử một cái gì đó độc đáo và mặc dù không phải lúc nào cũng tỏa sáng, nhưng nó khéo léo dựa vào bối cảnh phong phú của mình để truyền tải những câu chuyện vốn đã đủ thú vị để truyền tải những khía cạnh kém hấp dẫn hơn của chúng.

Được phát triển bởi Sabre Interactive, Warhammer 40K: Thủy quân lục chiến 2 là phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của năm 2011 Không gian biểnđược tạo ra bởi Relic Entertainment. Không giống như vở opera không gian đáng thất vọng của Thế giới quê hương 3, Không gian biển 2 Đây có thể là phần tiếp theo được kế thừa một cách đáng yêu từ tác phẩm của Relic, với Swarm Engine của Sabre là một điểm nổi bật khác biệt trong một trò chơi có cảm giác như nó đang tiến gần đến sự vĩ đại nhưng chỉ thực sự quản lý nó trong một số phần nhất định. Thiết kế cơ bản của game bắn súng góc nhìn thứ ba/hack-and-slash kết hợp rất thú vị, nhưng cuối cùng lại không phát triển một cách thuyết phục trong suốt thời gian chạy.

Ưu điểm

  • Lối chơi tập trung kết hợp chiến đấu tầm xa và cận chiến
  • Swarm Engine ấn tượng về mặt kỹ thuật và hoạt động tốt cho bối cảnh
  • Chiều sâu và quy mô của vũ trụ Warhammer 40K được trưng bày
Nhược điểm

  • Điều khiển đôi khi có cảm giác chậm hoặc vụng về
  • Các nhân vật không có sự phát triển đặc biệt hấp dẫn

Lối chơi của Warhammer 40K: Space Marine 2 đẫm máu và mãn nhãn nhưng đôi khi cũng mệt mỏi

Bắn súng góc nhìn thứ ba/Hack & Slash

Có một sự hấp dẫn gắn liền với một trò chơi có điểm thu hút chính là đẩy lùi làn sóng của bầy người ngoài hành tinh và Không gian biển 2 có một cách tiếp cận thông minh để kết hợp giữa chiến đấu tầm xa và cận chiến. Bạn nhận được một vũ khí chính – một loại súng trường nào đó – một khẩu súng lục phụ và vũ khí cận chiến, cùng với lựu đạn hạn chế (trong đó có một số loại), Medicae Stimms để phục hồi sức khỏe và đôi khi là một vũ khí hạng nặng có thể nhặt và bắn cho đến khi hết đạn dự trữ. Các cuộc chạm trán thường bắt đầu ở khoảng cách xa, cố tình dỡ tạp chí để làm mỏng đàn đang đến gần, trước khi cuối cùng biến thành một cuộc ẩu đả đẫm máu.

Tôi phải mất hai hoặc ba nhiệm vụ chiến dịch trước khi bắt đầu hiểu trò chơi muốn tôi chơi như thế nào.

Độ chính xác và hiệu quả trong việc bắn súng chắc chắn được khen thưởng, nhưng những trận chiến biến thành đòn thương mại được coi là một điều không thể tránh khỏi, bằng chứng là trận chiến tay đôi bao gồm cơ chế né tránh và né tránh, cùng với những pha hành quyết bổ sung lá chắn và khả năng. để nhanh chóng hồi phục sức khỏe đã mất, tiếp tục tấn công Truyền qua đường máu. Một hệ thống kết hợp khiêm tốn làm nền tảng cho lối chơi này và Chắc chắn có rất nhiều sự hài lòng khi điều khiển thành thạo một cuộc chữa cháy, đặc biệt là trong Không gian biển 2trận đánh trùmhấp dẫn một cách đáng ngạc nhiên và sử dụng tối đa cơ chế của trò chơi, mặc dù phần lớn tránh được xu hướng lấp đầy màn hình của trò chơi bằng các đơn vị kẻ thù.

Mặc dù vòng lặp trò chơi này rất thú vị và khá mới, Chiến đấu tầm xa hay cận chiến đều không đặc biệt phức tạp. Các tùy chọn vũ khí hạn chế khiến việc lựa chọn nạp đạn trở thành vấn đề sở thích cá nhân hơn là hoàn cảnh và sự khác biệt giữa Chainsword và Combat Knife không đủ sâu để vượt qua sự vụng về chung. Mặc dù đôi khi nó là một triệu chứng của Swarm Engine (sẽ nói thêm về điều đó sau), những hành động thường có vẻ nửa vời chỉ đơn giản là thực tế của việc trở thành một siêu chiến binh công nghệ sinh học cao 6 foot, được bọc thép nặng nề.

Trong khi Warhammer 40K: Thủy quân lục chiến 2Chiến đấu có xu hướng trở nên khá đơn điệu, nó đủ hấp dẫn để có một lộ trình học tập tốt; Tôi phải mất hai hoặc ba nhiệm vụ chiến dịch trước khi bắt đầu hiểu trò chơi muốn tôi chơi như thế nào. Có sự tiến triển thỏa đáng về mặt hiệu quả chiến đấu, và những người thực sự đồng ý với cơ chế chiến đấu của trò chơi có thể sẽ tìm thấy rất nhiều niềm vui khi vượt qua những khó khăn cao hơnđặc biệt là trong chế độ co-op, Operation, trong đó các lớp có sẵn nhiều vũ khí và khả năng đặc biệt tập trung vào thành phần nhóm và chiến lược phối hợp.

Câu chuyện của Space Marine 2 rất thú vị nhưng phần lớn được hỗ trợ bởi vũ trụ Warhammer 40K

Chiến dịch và hoạt động nói lên nhiều mặt của cùng một câu chuyện

Độ sâu của Búa chiến 40K bối cảnh mang lại lợi ích to lớn cho một câu chuyện vốn nhẹ nhàng về sự phát triển của nhân vật hoặc những tính cách thực sự thú vị. Không may thay, Sự cuồng tín và sự tận tâm đặc biệt của Space Marines đối với Imperium of Man không thực sự mang lại sự năng động đáng ngạc nhiên trong các nhân vật. Ba nhân vật chính – Titus, Gadriel và Chairon – có tính cách khác nhau và cốt truyện rõ ràng, nhưng phần lớn công việc nặng nhọc của câu chuyện được thực hiện bởi Không gian biển 2khung lớn hơn; Sự rộng lớn của truyền thuyết làm nền tảng cho cuộc chiến chống lại Tyranids và Chaos khiến mọi thứ trở nên hấp dẫn, ngay cả khi các khu vực tập trung hẹp hơn bị sa lầy vào những câu chuyện có thể đoán trước được về những người lính sùng đạo đang thực hiện nhiệm vụ của họ.

Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là kiến ​​thức đầy đủ 40K nó là một điều cần thiết. Tôi chỉ có kiến ​​thức sơ sài về sự phức tạp của vũ trụ và hiểu biết chung về các cuộc chiến bất tận của Đế quốc, và tôi chưa bao giờ cảm thấy bất lợi khi theo dõi câu chuyện. Búa chiến 40K người hâm mộ chắc chắn sẽ tận hưởng trò chơi một cách sâu sắc hơn, nhưng Không gian biển 2 vẫn có thể truy cập được đối với người mớivà phục vụ như một sự giới thiệu tuyệt vời về một kịch bản có quy mô thực sự không thể đo lường được.

Trò chơi biết rằng việc nhìn thấy hàng trăm con côn trùng tràn ngập vị trí của bạn là một màn mở đầu thú vị cho trận chiến.

Kích thước này là ngon. Cuối cùng, các cấp độ game bắn súng tuyến tính tiêu chuẩn được bao quanh bởi các thành phố khổng lồ và nội thất tàu vũ trụ rộng rãi đến mức không thể tưởng tượng được là gì. Phong cảnh ngoạn mục làm nên điều tuyệt vời, gây ấn tượng với bạn sau khi bạn dành một chút thời gian chiến đấu để tìm đường đi qua những hành lang khó tả. Các hành lang đã nói rõ ràng là một sự lựa chọn thiết kế có chủ ý, giúp bạn đối đầu với bầy kẻ thù, nhưng Không gian biển 2Trận chiến nhấp nhô của Ten có xu hướng diễn ra tốt hơn nhiều ở các đấu trường lớn hơn một chút – những nơi mà các ông chủ đang chiến đấu hoặc khi một mục tiêu yêu cầu bảo vệ các khu vực hoặc đồ vật cụ thể. Đây là một sự nhẹ nhõm khi phải đi cùng một thang máy và mở đi mở lại những cánh cửa giống nhau ở nhiều hành lang thông nhau.

Động cơ Swarm tỏa sáng trong Warhammer 40K: Space Marine 2

Ấn tượng về mặt kỹ thuật, ngay cả khi đôi khi dẫn đến sự thất vọng

Được phát hành bởi Sabre Interactive Thế chiến Z sự thích nghi, Swarm Engine mang lại cảm giác như ở nhà trong một Búa chiến 40K trò chơi. Tấn công Tyranids khi chúng trèo lên nhau để cùng nhau mở rộng quy mô trên một bề mặt thẳng đứng luôn là một điều thú vị và trò chơi biết rằng việc nhìn thấy hàng trăm con côn trùng tràn ngập vị trí của bạn là một lời mở đầu thú vị để chiến đấu. Thật không may, công nghệ dường như là nguyên nhân một phần gây ra thời gian tải hơi lâu. Mặc dù việc chờ đợi để bắt đầu một nhiệm vụ vẫn có thể quản lý được nhưng đó là một trục trặc đáng chú ý so với nhiều trò chơi hiện đại đã giảm thời gian tải xuống còn vài giây.

Tôi thậm chí còn hài lòng với bản cập nhật trước khi phát hành đã thêm tùy chọn tắt trình kích hoạt thích ứng, giúp ngón trỏ phải của tôi không bị đau thêm.

Khó chấp nhận hơn là những lúc mà số lượng kẻ thù khổng lồ chỉ đơn giản là áp đảo, chặn bạn một cách hiệu quả và nhanh chóng tiêu hao lá chắn và máu. Một vài pha né tránh điên cuồng thường có thể khắc phục được tình thế trước khi chết, nhưng Có vẻ như tiếng ồn nói trên không hoàn toàn phù hợp với số lượng kẻ thù mà bạn phải đối mặt liên tiếp.. Thay vì có các công cụ để liên tục đẩy lùi kẻ thù, tôi bỏ đi một hoạt ảnh hoàn thiện mà tôi đã thực hiện để phục hồi một số khiên, chỉ để những chiếc khiên được phục hồi đó ngay lập tức bị kẻ thù ở mọi phía phá hủy.

Ngoài những sự thất vọng nhỏ này và lỗi thỉnh thoảng xảy ra, Không gian biển 2 Nó vững chắc về mặt kỹ thuật và thậm chí còn đưa bộ điều khiển DualSense vào thử nghiệm trên PlayStation 5. Tiếng ồn xen kẽ của Space Marine bước lên Power Armor của anh ta theo từng bước được cảm nhận trên tay cầm tương ứng và mỗi phát bắn đều có một cú nhấp chuột thỏa mãn trên bộ kích hoạt thích ứng. Tôi khuyên bạn nên sạc bộ điều khiển thứ hai và tôi thậm chí còn hài lòng với bản cập nhật trước khi phát hành đã thêm tùy chọn tắt trình kích hoạt thích ứng, giúp ngón trỏ phải của tôi không bị đau thêm.

Hoạt động và chiến tranh vĩnh cửu là nơi Space Marine 2 sẽ trường tồn

Hợp tác PvE và PvP 6v6


Titus được bọc thép đầy đủ đấm một khẩu súng lục trong Warhammer 40K: Space Marine 2.

Mặc dù không có chế độ nhiều người chơi tùy chỉnh nào mang tính đột phá, nhưng Operation và Eternal War thường là nơi trò chơi tỏa sáng, đưa vào một số tính năng đa dạng rất cần thiết. Chìa khóa là Không gian biển 2Bảy lớp của trò chơi gần như giống hệt nhau ở cả hai chế độ (Hoạt động có cây đặc quyền cho mỗi lớp, cung cấp một kiểu tiến triển khác nhau để leo lên những độ khó cao hơn). Nếu không có các lớp học, Hoạt động sẽ gần giống như một sự lặp lại của chiến dịch chính – đó là một tập hợp các chương song song theo chân các phi đội Ultramarine đảm nhiệm các mục tiêu phụ để hỗ trợ nỗ lực của Titus, vì vậy cấu trúc nhiệm vụ rất quen thuộc.

Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên chơi Hoạt động sau khi hoàn thành chiến dịch hoặc chơi chúng cùng nhau, vì các nhiệm vụ Hoạt động có chứa nội dung tiết lộ. Trò chơi sẽ cung cấp một biểu tượng màu xanh lam trong menu Hoạt động cho biết những nhiệm vụ nào có thể được thực hiện mà không sợ bị tiết lộ.

Mỗi lớp có một bộ vũ khí sẵn có, cấp độ áo giáp khác nhau và quan trọng nhất là một khả năng riêng. Hầu hết đều thú vị trong Hoạt động, thay đổi nhịp độ của chiến dịch, nhưng chúng thú vị và quan trọng hơn nhiều trong Eternal War. Trò chơi dường như không được thiết kế để đạt được tính cạnh tranh khốc liệt của các game bắn súng anh hùng như Giám sátnhưng có sự tương tác tương tự giữa các lớp. Điều này làm cho các trận chiến đồng đội trở thành khía cạnh thú vị nhất, do đó, Chụp và Kiểm soát (về cơ bản là Vua Đồi) cho đến nay là chế độ trò chơi hấp dẫn nhất trong đó việc sử dụng khéo léo một khả năng có thể mang lại lợi thế cho đội của bạn.

Seize Ground và Annihilation (Domination và TDM, tương ứng) có cảm giác vô tổ chức hơn khi so sánh, mặc dù cường độ chiến đấu của trò chơi khiến chúng không hoàn toàn không có giá trị. Hỗ trợ sau khi ra mắt thông qua Không gian biển 2 Season Pass có thể sẽ giữ cho các khía cạnh nhiều người chơi này hoạt động vừa phải cho những người hâm mộ tận tâm, nhưng chúng ít nhiều là một phần quan trọng trong tổng thể. Về bản chất, Chiến dịch và Chiến tranh vĩnh cửu không quá đặc biệt nhưng chúng hỗ trợ chiến dịch bằng cách tạo ra Warhammer 40K: Thủy quân lục chiến 2 một sản phẩm mạnh mẽ.

Suy nghĩ cuối cùng và Điểm đánh giá

4/5


Hình vẽ chính từ Warhammer 40.000: Space Marine 2, hiển thị Titus và logo của trò chơi.

Mặc dù có một số sai sót nhỏ, Warhammer 40K: Thủy quân lục chiến 2 Thật thú vị và xúc giác, và chơi trò chơi là một trải nghiệm gần như liền mạch. Nó dường như không có tham vọng sai lầm là trở thành một kẻ tung hứng dịch vụ trực tiếp, thay vào đó nó giữ vững lập trường và tạo ra ba chế độ trò chơi xung quanh sự mới lạ của mình, nhưng phải thừa nhận rằng đó không phải là một vòng lặp trò chơi mang tính cách mạng. Đó là một trò chơi có cảm giác gần như lỗi thời, giống như lẽ ra nó phải được phát hành gần hơn với phiên bản tiền nhiệm năm 2011, nhưng không theo cách khiến nó cảm thấy lỗi thời. Giá trị sản xuất của nó cao, lối chơi của nó được trau chuốt và vì nó không nhất thiết phải chịu những biến động lớn nên nó không nổi bật một cách ngoạn mục.

Warhammer 40.000: Thủy quân lục chiến 2 Thật thú vị từ đầu đến cuối và chắc chắn sẽ tìm được nhiều người ngưỡng mộ, những người sẽ theo dõi quá trình phát triển co-op và PvP. Đặc biệt, những người hâm mộ vũ trụ và trò chơi đầu tiên có thể sẽ hài lòng vì phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu này không hề là một sai lầm, thực hiện tầm nhìn của nó một cách chắc chắn mà không trở nên quá tham vọng.

Leave A Reply