
Nhiều phép thuật đã được thay đổi thành 2024 Ngục tối và rồng Sổ tay người chơiđặc biệt, bao gồm nhiều phép thuật chữa bệnh. Những cải tiến về phạm vi đánh vần và tung xúc xắc giúp chúng tốt hơn ở cả cấp độ thấp hơn và cao hơn. Đây là sự thay đổi rất cần thiết vì chữa bệnh trong phiên bản thứ 5 D&D hiếm khi có giá trị theo các quy tắc cũ.
Tuy nhiên, cùng với sự hào hứng của người chơi đối với các quy tắc hồi máu mới này, có một số lo ngại về việc điều này sẽ ảnh hưởng như thế nào đến sự cân bằng của trò chơi. Nếu Wizards of the Coast giúp chữa bệnh tốt hơn, lẽ nào họ cũng đang lên kế hoạch để làm cho cuộc chiến trở nên nguy hiểm hơn? D&D vốn đã khá nguy hiểm ở cấp độ thấp và nếu các quy tắc bùa chú mới bị bỏ rơi, nó có thể còn trở nên nguy hiểm hơn.
Có những cải tiến lớn về khả năng hồi máu trong Cẩm nang người chơi D&D 2024
Phép thuật chữa bệnh bây giờ có giá trị hơn nhiều
Nhưng trước hết, có tin tốt. Các phép thuật chữa bệnh và tăng sức mạnh cho đồng đội nói chung đã được cải thiện. PCB 2024bao gồm điều trị vết thương Và lời chữa lành. Đây là những phép thuật chữa bệnh phổ biến cho hầu hết các lớp hỗ trợ. vì chúng có sẵn sớm và không tốn nhiều chi phí để đúc. Lời chữa lành đặc biệt, nó luôn xuất sắc trong việc nhanh chóng đưa một đồng minh bị hạ gục trở lại trận chiến. Nhờ các quy tắc mới, cả hai giờ đây đều có hiệu quả gấp đôi: để khôi phục điểm đánh, bạn cần tung số xúc xắc nhiều gấp đôi.
Đã kết nối
Nhảy từ 1d4 lên 2d4 lời chữa lànhvà đặc biệt là 1d8 đến 2d8 cho điều trị vết thươnglà hoành tráng ở cấp độ đầu. Nhưng những quy tắc mới này cũng làm cho việc sử dụng những phép thuật này trở nên đáng giá hơn nhiều. mỗi lần tăng theo gia số 2 khối. Ngoài ra, phiên bản đại chúng của những phép thuật này bắt đầu cao hơn một cấp so với trước.
Phiên bản đại chúng của những phép thuật này không thu được nhiều lợi ích từ việc upcast và tính hữu dụng của chúng sẽ phụ thuộc vào quy mô nhóm.
Có một số thay đổi đáng chú ý hơn như tha cho người sắp chết tăng thêm phạm vi và thêm các phép thuật cấp cao như Tăng cường sức mạnh từ. Nhìn chung, có vẻ như WotC đang nỗ lực đáng kể để làm cho những người chữa lành và hỗ trợ những người làm bùa chú cảm thấy mạnh mẽ hơn. Ai chơi bản 5 chưa D&D biết việc chữa trị thường có vẻ lãng phí thời gian đến mức nào. Nó cung cấp lượng điểm nhấn tối thiểu như vậy, đặc biệt là ở cấp độ chơi cao hơn và tốt hơn hết là bạn nên cố gắng đánh bại kẻ thù càng nhanh càng tốt.
Quái vật có thể tấn công mạnh hơn trong Sổ tay hướng dẫn quái vật năm 2025
Thay đổi số dư TTRPG
Với tất cả những gì đã nói, biện pháp xử lý bổ sung có thể đơn giản là cần thiết để bù đắp cho những mối đe dọa mới.. Điều khá điển hình là các trò chơi sẽ tăng khả năng hồi phục ngay lập tức khi sát thương của kẻ địch tăng lên và vào năm 2025 Hướng dẫn sử dụng quái vật ở phía chân trời, có lẽ đây chính xác là những gì đang xảy ra.
Đã kết nối
Không phải quái vật của Phiên bản thứ 5 yếu, nhưng việc chiến đấu thường trở nên dễ dàng khi người chơi vượt qua mốc cấp 10. Những con quái vật hiện tại thường không có sức mạnh để chống lại những người chơi cấp cao. hoặc sức mạnh của họ phụ thuộc quá nhiều vào may rủi đến nỗi việc kiểm soát họ không mấy thú vị. D&D Các nhà thiết kế đã xác nhận rằng những con quái vật cấp cao sẽ nhận được một số phép bổ trợ trong cuốn sách mới và nếu chúng ở dạng sát thương, có thể sẽ có một biện pháp khắc phục mới đáng kể đối với khả năng hồi phục được cải thiện.
Cuộc chiến D&D có thể trông như thế nào vào năm 2025
Những cú đánh lớn có thể tăng tốc độ chiến đấu
Tuy nhiên, đó không hẳn là một điều xấu. Chiến đấu trong phiên bản thứ 5 Ngục tối và rồng đã cùng lúc một trong những điểm mạnh nhất và yếu nhất của anh ấyvới rất nhiều lựa chọn cho người chơi nhưng những trận chiến có thể kéo dài hàng giờ. WotC đang cố gắng làm cho trò chơi board game dễ tiếp cận hơn với những người chơi mới và những cuộc chiến kéo dài này có thể là trở ngại lớn đối với những người đang cố gắng phát triển sự quan tâm.
Tăng cường cả hai bên trong cuộc chiến sẽ là một cách tuyệt vời để làm cho các vòng chiến đấu nhanh hơn và năng động hơn, nhưng tất nhiên, điều này có thể dẫn đến cái chết của người chơi thường xuyên. Vì vậy, những cải tiến về phép thuật chữa bệnh, để các thành viên trong nhóm có thể giúp nhau sống sót dù có chênh lệch lớn. Điều này có đúng hay không thì không thể biết được cho đến khi Hướng dẫn sử dụng quái vật sẽ được phát hành vào năm tới, nhưng sẽ rất thú vị khi xem những kẻ thù mới thay đổi hướng chiến đấu như thế nào trong Ngục tối và rồng.