Người bảo vệ mạng che mặt đã hạ cấp một nhân vật của Toà án dị giáo

0
Người bảo vệ mạng che mặt đã hạ cấp một nhân vật của Toà án dị giáo

Mặc dù có nhiều nhân vật trong Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che Quay trở lại các mục trước trong loạt bài, một số thay đổi khiến chúng có cảm giác như bị hạ cấp so với lần cuối bạn gặp chúng. Mặc dù điều này không xảy ra với tất cả những người bạn gặp trong suốt cuộc phiêu lưu của mình, nhưng một số khuôn mặt quay trở lại dường như hoàn toàn khác với những gì bạn mong đợi. Một số quyết định viết nhân vật khiến nó có cảm giác mờ nhạt.

Một trong những ví dụ đáng chú ý nhất về sự thay đổi tính cách kỳ lạ của nhân vật là Harding.tính cách của người này đã trải qua những thay đổi sau Tuổi Rồng: Điều Tra. Viết các nhân vật, đặc biệt là bạn đồng hành trong Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn chetrong một số trường hợp nó có thể rất thành công hoặc không thành công. Trong khi một nhân vật có thể hấp dẫn thì nhân vật khác lại có thể gây nhầm lẫn.

Harding cảm thấy mình là một nhân vật khác với Inquisition

Chuyện xưa ít được nhắc tới

Sự kiện Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che sẽ xảy ra mười năm sau Tuổi Rồng: Điều Travới Harding trở lại với tư cách là một nhân vật phụ. Trong quá khứ, Lace Harding từng là sĩ quan tình báo của Tòa án dị giáo, tham gia các sự kiện giải cứu thế giới, điều này dần dần thay đổi tính cách của cô. Ngày xửa ngày xưa ông là một nhân vật vui vẻ và lạc quan, cô ấy đã học được rất nhiều về việc lạc quan sẽ không dẫn đến liều lĩnh như thế nào.

Đã kết nối

Tuy nhiên, khi bạn gặp Harding ở Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che, có vẻ như cô ấy đã trở lại với nhân vật trước đây. BioWare dường như đã nhân đôi những khía cạnh quá non nớt trong nhân vật của Harding, khiến cô ấy thậm chí còn liều lĩnh hơn trong điều tra. Trên hết, cô phải đấu tranh để kiểm soát cảm xúc của mình trong khi cố gắng làm chủ khả năng ma thuật triệu hồi đá độc đáo của mình.

Mặc dù đây không phải là vấn đề đối với những người bắt đầu với Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn chengười chơi điều tra có thể hơi bối rối trước hướng đi này của nhân vật Harding. Đối với một số người, Harding có thể có vẻ tập trung và trưởng thành hơn trong điều tra ngay cả khi bạn gặp cô ấy lần đầu tiên. Để so sánh: có vẻ như những bài học từ những cuộc phiêu lưu trong quá khứ của cô ấy đã không được chuyển sang che mặt.

Dragon Age: Veilguard không thực thi công lý Harding

Bước tiếp để lại điều gì đó phía sau


Dragon Age The Veilguard Harding nhớ lại khoảng thời gian của anh ấy với Tòa án dị giáo trong trò chơi trước

Kỷ luật của Harding điều tra đã vẽ cô ấy như một nhân vật mà bạn có thể tin tưởng, một người mà nhân vật chính của bạn có thể dựa vào trong trận chiến dày đặc. TRONG che mặtCó cảm giác như Rook phải liên tục hỗ trợ Harding vì sức mạnh của cô ấy không ổn định. Điều này không chỉ cướp đi mọi sức mạnh đáng nể của Harding mà còn khiến cô cảm thấy bất lực so với phiên bản trước mà người chơi có thể đã quen.

Một trong những trường hợp nghiêm trọng nhất về những lựa chọn kịch bản kỳ quặc của Harding là cách xử lý chuyện tình cảm của nhân vật. Chuyện tình lãng mạn của Ruka với Harding Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che khá quyến rũ vì có một số khoảnh khắc thực sự ngọt ngào giữa cô ấy và nhân vật của bạn. Mặt khác, khi bạn không ngoại tình với cô ấy, Harding cuối cùng đã có được Taasha, đây có vẻ là một lựa chọn kỳ quặc..

Đã kết nối

Taash vốn đã là một nhân vật chưa trưởng thành, vì vậy việc theo đuổi tình cảm của Harding gần như dựa trên sự non nớt mà BioWare dường như đang áp đặt lên chính Harding. Sử dụng điều này làm điểm mấu chốt cho mối quan hệ giữa hai nhân vật có thể khiến bạn cảm thấy lạc lõng. Đặc biệt là khi Harding ban đầu có thể già hơn Taasha hơn mười tuổi rất nhiều.

Hơn nữa, Harding gần như không bao giờ nhắc đến những nhân vật cô gặp trong điều trahoặc thời gian cô ấy làm Nữ Hướng đạo trong thời gian đó. Điều này không hề tôn trọng những hành động anh hùng của Harding trong quá khứ.mà không cho người chơi mới biết nó quan trọng như thế nào. Tất cả những yếu tố này kết hợp lại khiến Harding cảm thấy mờ nhạt và thất vọng, bất chấp sự phấn khích của nhiều người khi cô trở lại loạt phim.

Các nhân vật Veilguard trở lại là một bức tranh hỗn hợp

Trực quan tuyệt đẹp, nhưng không thành công về mặt kể chuyện


Ý tưởng nghệ thuật của Solas cho Dragon Age: Dreadwolf, hiện được gọi là Dragon Age: The Veilguard.

Chiến công vĩ đại nhất Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che là một số đồ họa rất ấn tượng từ các nhân vật trở lại, có nét mặt vô cùng chân thực. Tuy nhiên, khi bạn nhìn xa hơn chiều sâu hình ảnh, nhiều nhân vật không có khả năng kể chuyện. Một số gương mặt trở lại, chẳng hạn như Solas, được xây dựng cực kỳ tốt, với các sự kiện từ các trò chơi trước đóng vai trò quan trọng trong việc họ là ai và họ cố gắng đạt được điều gì.

Tuy nhiên, nhiều nhân vật, chẳng hạn như Harding, cảm thấy bị ép buộc vào trò chơi vì mục đích thu hút sự chú ý của người chơi. Đối thoại có thể đã nhàm chán với các nhân vật mới, vì vậy khi các nhân vật cũ quay trở lại với những điều kém thú vị hơn, điều đó đặt ra câu hỏi tại sao họ lại xuất hiện trong trò chơi. Một trong những vấn đề lớn nhất của bộ truyện là tính liên tục giữa các trò chơi và điều này được thể hiện rõ nhất ở các nhân vật trở lại.

Không có trò chơi nào trong quá khứ dường như tập trung vào các sự kiện từ các trò chơi trước đã định hình nên chúng. Điều này không chỉ tạo ra những lỗ hổng trong cốt truyện mà còn điều này cướp đi lý do của nhiều người chơi để tương tác với những nhân vật này và xem câu chuyện của họ diễn ra.. Nếu không có bất kỳ tham chiếu nào về quá khứ, các nhân vật quay trở lại gần như có thể được thay thế bằng những gương mặt mới và thậm chí không ai có thể nhận ra.

Cameos có thể được sử dụng tốt trong những hoàn cảnh phù hợp, đặc biệt là trong dòng game RPG huyền thoại như vậy. Đồng thời, việc áp đặt một tính cách và cung nhân vật mới lên một người đã có quá khứ sẽ chỉ làm giảm sút anh ta, như bạn có thể thấy trong một số nhân vật trở lại trong Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che.

Leave A Reply