Ngộ Không xứng đáng GOTY tại TGA 2024

0
Ngộ Không xứng đáng GOTY tại TGA 2024

Phần thưởng trò chơi gần đây đã công bố các lựa chọn Trò chơi của năm, bao gồm một số lựa chọn gây tranh cãi. Những người được đề cử bao gồm một số tiền đạo quyền lực: Final Fantasy 7: Tái sinh, Astro Bot, Balatro, Ẩn dụ: Refantatio, Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC (chủ đề nóng để thảo luận) và Huyền thoại đen: Ngộ Không, một sự lựa chọn thách thức khả năng phê phán tốt nhưng tầm thường của anh ta. Mặc dù phản ứng chung đối với trò chơi rất mạnh mẽ, Huyền thoại đen: Ngộ Không không tương ứng với trình độ của ứng viên cả ở hiện tại và quá khứ.

Như chi tiết trên trang web chính thức Phần thưởng trò chơi website, 10% phiếu bầu đến từ người hâm mộ và 90% quyết định là do ban giám khảo (chủ yếu là báo chí và nhà báo). Xét theo những năm qua, những vị giám khảo này thường ưu ái những game nhập vai có cốt truyện chặt chẽ. Huyền thoại đen: Ngộ Không kiểm tra các hộp kiểm này nói chung và trong một số trường hợp. Mặc dù đây có thể không phải là lựa chọn rõ ràng nhất nhưng có nhiều lý do tại sao Huyền thoại đen: Ngộ Không xứng đáng có GOTY tại TGA 2024.

10

Dự án AAA đầu tiên của GameScience

Bất kể ý kiến ​​về Huyền thoại đen: Ngộ Không‘S đề cử, thành tựu của các nhà phát triển GameScience không thể phủ nhận. Đây là lô AAA đầu tiên của một công ty nhỏ, tạo tiền lệ cho những điều sắp xảy ra và thực tế là Hãng phim đã được đề cử giải GOTY cho bản phát hành AAA đầu tiên. đây là một thành tích ấn tượng GameScience đã cố gắng tạo ra thứ gì đó vừa quen thuộc vừa mới bằng cách kết hợp một số yếu tố/tính năng tốt nhất từ ​​các trò chơi có phong cách tương tự và cải thiện chúng hoặc hình dung lại chúng hoàn toàn.

Công bằng mà nói, những người sáng lập GameScience đều là cựu nhân viên của Tencent và việc studio chưa từng xuất bản một trò chơi quy mô này trước đây sẽ không có ý nghĩa nhiều đối với ban giám khảo TGA. Nhưng điều đáng chú ý là khi Huyền thoại đen: Ngộ Không bắt đầu phát triển Ít hơn 30 nhân viên Khoa học trò chơi đã làm việc trên trò chơi.như báo cáo của IGN.

9

Khả năng chơi lại


Destiny One cầm một cây quyền trượng trong Black Myth: Wukong với một ngôi đền đang cháy phía sau.
Hình ảnh tùy chỉnh của Tom Wilson

Giá trị chơi lại được tích hợp vào Huyền thoại đen: Ngộ Khôngnhư đã thấy trong chế độ “Trò chơi mới +” được giới thiệu sau lần chơi đầu tiên của trò chơi và trong chế độ “Kết thúc thực sự” thay thế được phát hiện sau khi hoàn thành một khu vực bí mật mà hầu hết sẽ không tìm thấy cho đến lần chơi lại thứ hai. Huyền thoại đen: Ngộ Không dường như được thiết kế với kỳ vọng rằng người chơi sẽ bỏ lỡ điều gì đó trong lần đầu tiên họ chạy nó và NG+ cung cấp những nâng cấp mạnh mẽ và vũ khí/áo giáp tốt hơn.nên thành tích NG có vẻ thực sự quan trọng trong NG+.

Đã kết nối

Ngoài ra, những vũ khí mạnh nhất trong game chỉ có ở NG+ và yếu tố tường thuật thú vị đến mức lần chơi thứ hai hoặc thứ ba của trò chơi không có cảm giác lỗi thời hoặc cồng kềnh. Nếu khả năng chơi lại có ý nghĩa gì đó thì Ngộ Không là một ví dụ điển hình về cách NG+ có thể được sử dụng để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể của người chơi.

8

Cơ chế lấy cảm hứng từ Linh hồn đơn giản hóa


Huyền thoại đen Ngộ Không Định Mệnh đi vào khu vực bí mật Chương 3 và tương tác với Thần Bảo Hộ.

Huyền thoại đen: Ngộ Không sử dụng hoặc cải tiến các cơ chế giống như linh hồn phổ biến như tái xuất hiện trong các thánh địa sau khi chết mà không bị phạt mất kinh nghiệm. Cơ chế chiến đấu có cảm giác quen thuộc một cách kỳ lạ, với các yếu tố gợi nhớ đến những người chiến thắng GOTY trước đây. SekiroNhẫn giànhưng hoàn toàn khác – Huyền thoại đen: Ngộ Không xét cho cùng, về mặt kỹ thuật, nó trông không giống một linh hồn, ngay cả khi các yếu tố như cơ chế Perfect Dodge có vẻ rất giống một linh hồn.

Đây là tất cả để nói rằng Huyền thoại đen: Ngộ Không đã tạo ra những trận chiến thực sự sáng tạo và độc đáo, được xây dựng dựa trên và bày tỏ lòng tôn kính đối với những người cùng thời và tiền nhiệm từ nhiều phong cách RPG khác nhau và có thể truy cập theo cách mà các trò chơi Soullike khác không có. Cơ chế san lấp mặt bằng và tính tuyến tính của câu chuyện đều bằng nhau người chơi không bị choáng ngợp bởi bất kỳ ông chủ nàolạc vào mê cung của thế giới hoặc cảm thấy thất vọng khi ghép các cốt truyện rời rạc lại với nhau.

7

Thiết kế hình ảnh và nghệ thuật


Nổi bật trong bộ áo giáp Opera dân gian từ nội dung kỹ thuật số cao cấp Black Myth: Ngộ Không.

Mặc dù có thể có vấn đề về hiệu suất, Huyền thoại đen: Ngộ Không mang đến trải nghiệm trực quan, năng động chưa từng có. Mỗi chương bao gồm nhiều kiến ​​trúc đẹp và bối cảnh nền chi tiết, từ sa mạc đến núi tuyết và hơn thế nữa. Chưa kể đến thiết kế của nhân vật, NPC và kẻ thù mang lại cảm giác nguyên bản và được lên kế hoạch cẩn thận, cũng như sự khéo léo tuyệt đẹp có thể thấy trong các đoạn cắt cảnh.

Mặc dù có các hạng mục giải thưởng riêng biệt cho những khía cạnh này, nhưng nghệ thuật và thiết kế trong trò chơi sẽ nâng cao cảm giác đắm chìm tổng thể và chắc chắn ít nhất sẽ đóng vai trò thụ động trong các quyết định của ban giám khảo GOTY. Huyền thoại đen: Ngộ Khôngthị giác sự thích nghi của giáo phái Hành trình về phương Tây cốt truyện và nhân vật huyền thoại với tư cách là Tôn Ngộ Không chính, mang đến một tầm nhìn nghệ thuật hoàn chỉnh lôi cuốn người chơi vào huyền thoại.

6

Thiết kế ông chủ

Mặc dù có hơn 100 tên trùm rải rác khắp trò chơi nhưng mỗi tên đều có phong cách chiến đấu và cá tính hoàn toàn riêng biệt. Chúng cũng được cố tình đan xen vào câu chuyện. mỗi trò chơi phục vụ một mục đích riêng và để lại cho người chơi cảm giác thành tựu. sau khi đánh bại họ. Một số tên trùm ban đầu có vẻ không thể vượt qua, nhưng những kẻ thù này nhanh chóng buộc người chơi phải điều chỉnh chiến lược của mình, thử nghiệm các phụ kiện và thiết bị tia lửa khác nhau cũng như học cách sử dụng các tư thế phù hợp.

Việc di chuyển được đặt thành mọi ông chủ đều được nghĩ ra và chu đáodạy người chơi cách sử dụng từng thế đứng khi họ tiến bộ trong trò chơi. Điều này dẫn đến cảm giác thực sự thỏa mãn khi một công trình hoặc kỹ thuật cụ thể cuối cùng cũng thành công. Ngay cả những tên trùm khó tính nhất, chẳng hạn như Erlang, Vị thần thiêng liêng, cũng có thể bị đánh bại nếu có chiến lược cẩn thận.

5

Ẩn trong tầm nhìn rõ ràng


Huyền thoại đen Ngộ Không Chen Long trao cuộn giấy của Như Ý từ Kẻ định mệnh cho Bí mật Chương 3

Mặc dù việc thiếu một thế giới mở hoặc chạy vào những bức tường vô hình có thể phá vỡ sự đắm chìm ở một mức độ nào đó, nhưng không có gì trong Huyền thoại đen: Ngộ Không cảm thấy ngoài ý muốn. Rào cản khám phá được cân bằng bởi các khía cạnh ẩn của trò chơi. mà người chơi có thể tự mình khám phá, đặc biệt là hàng tá tên trùm ẩn giấu không thể tiếp cận nếu không thực hiện các bước chu đáo. Mặc dù đường đi khá tuyến tính, Ngộ Không nó có thể khó điều hướng một cách đáng ngạc nhiên.

Đã kết nối

Nơi thế giới mở mang đến cho người chơi cảm giác khám phá và mục đích, Huyền thoại đen: Ngộ Không trình bày một con đường tuyến tính với các nhánh ẩn như nhiệm vụ phụ dẫn đến những con trùm mạnh mẽ chỉ có thể được phát hiện thông qua việc khám phá cẩn thận. Mỗi chương đều chín muồi để khám phá.và trò chơi đáng chú ý vì tạo ra sự cân bằng tinh tế giữa thế giới mở và phong cách thiết kế cấp độ tuyến tính.

4

Hãy thắp lại những tia lửa


Người chơi xem số liệu thống kê và chi tiết về phép thuật Solid Change trong Black Myth: Ngộ Không.

Hệ thống cấp độ trong Huyền thoại đen: Ngộ Khôngđược gọi là Tự quảng cáo, có thể được thực hiện bất cứ lúc nào và có thể lưu điểm Spark tại bất kỳ Đền giám hộ nào. ngay từ đầu trò chơi. Đây có vẻ là một chi tiết đơn giản, nhưng khả năng thay đổi chuyên môn theo ý muốn mang lại cho người chơi sự tự do đáng kinh ngạc để thử nghiệm các cách xây dựng khác nhau, từ đó dẫn đến việc người chơi phát triển các chiến lược phù hợp với sở thích của họ và từng ông chủ.

Trong khi nhiều game nhập vai hành động buộc người chơi phải đưa ra quyết định và buộc họ phải tuân theo một lối xây dựng nhất định, Huyền thoại đen: Ngộ Không xóa bỏ mọi trở ngại cho sự phát triển và khuyến khích người chơi suy nghĩ lại về chiến lược. Điều này đặc biệt hữu ích trong những chương đầu khi người chơi tìm hiểu các cơ chế chiến đấu khác nhau và xây dựng kho vũ khí cho những tên trùm khó hơn vào cuối trò chơi.

3

Đập, Trụ, Tác Động


Trùm và nhân vật của Black Myth Ngộ Không trong tư thế chiến đấu

Về vấn đề này, cơ chế chiến đấu có lẽ là một trong những lý do thuyết phục nhất. Huyền thoại đen: Ngộ Không xứng đáng được GOTY. Như đã đề cập ở trên, trò chơi sử dụng các tính năng của soullike phổ biến, rất có thể là với cơ chế Perfect Dodge. Tuy nhiên, những nguyên tắc cơ bản này đang được cải thiện đáng kể. khi người chơi bắt đầu hiểu cách sử dụng từng thế đứng của cây gậy – Đập vỡ, Trụ cột và Lực đẩy – và khi nào chúng sẽ bắt đầu mở khóa các phép thuật mới.

Việc đánh bại từng con trùm đòi hỏi sự hiểu biết rõ ràng về cách di chuyển của nó và những thế đứng hoặc phép thuật mà người chơi sử dụng sẽ thay đổi tùy thuộc vào con trùm mà họ đang chiến đấu. Vào thời điểm trùm cuối xuất hiện, người chơi đã luyện tập đủ để họ sẽ hiểu được sắc thái, lợi ích và trường hợp sử dụng của từng vị trí.một câu thần chú và một thiết bị mà họ thu thập được trong suốt trò chơi.

2

Hành trình về phương Tây


Bajie đuổi theo Chang'e chống lại mặt trăng trong Huyền thoại đen Ngộ Không

Không còn nghi ngờ gì nữa Huyền thoại đen: Ngộ Không là một tác phẩm chuyển thể tuyệt đẹp từ tiểu thuyết sử thi Trung Quốc thế kỷ 16. Hành trình về phương Tây hoặc đó sẽ là yếu tố quan trọng đối với ban giám khảo khi quyết định GOTY năm nay. Theo truyền thống, những trò chơi chiến thắng thường có lối kể chuyện, với các yếu tố điện ảnh mạnh mẽ và bao gồm đoạn hội thoại được viết tốt và thiết kế tường thuật được lên kế hoạch cẩn thận. Viết bằng Huyền thoại đen: Ngộ Không đặc biệt nổi bật ngay từ cảnh mở đầu cuộc chiến với các vị thần.

Đã kết nối

Cốt truyện tổng thể, sự phát triển nhân vật, lời thoại và thiết kế tường thuật trong Huyền thoại đen: Ngộ Không điều này sẽ khiến anh ấy khác biệt với những ứng cử viên khác. Có thể không có trò chơi điện tử nào chuyển thể từ câu chuyện cổ điển hay hơn trò chơi này.và dựa trên sở thích của ban giám khảo giải thưởng GOTY trước đây, cốt truyện hấp dẫn và thiết kế tường thuật thông minh là yếu tố quan trọng để giành chiến thắng.

1

Trải nghiệm trọn vẹn


Đến từ Huyền thoại đen: Ngộ Không.

Khi tất cả đã được nói và làm xong, không có yếu tố nào của bất kỳ ứng cử viên GOTY nào sẽ đảm bảo chiến thắng và lối chơi tổng thể sẽ có tiếng nói cuối cùng. Huyền thoại đen: Ngộ Không là một gói hoàn chỉnh, độc lập, không giống như những người được đề cử khác như Cái bóng của Airdtree hoặc FF7 tái sinh đòi hỏi kiến ​​​​thức về nhượng quyền thương mại để đánh giá đầy đủ nó. Mặc dù nó dựa trên Hành trình về phương Tâyngười chơi không cần phải đọc tiểu thuyết để đánh giá cao câu chuyện hoặc các nhân vật – nếu có, trò chơi sẽ khiến người chơi thích đọc tiểu thuyết.

Hơn nữa, Huyền thoại đen: Ngộ Không loại bỏ những khía cạnh khó chịu của những sở thích phổ biến trong tâm hồn đồng thời kết hợp các yếu tố thú vị hơn trên toàn cầumang đến sự cân bằng tinh tế giữa những người hâm mộ thể loại Soulslike và những người thích những game nhập vai đơn giản hơn. Trong số các đề cử có cấp độ, chiến đấu và thiết kế trùm, cũng như hệ thống tiến triển và đồ họa/điện ảnh. Vì tất cả những lý do này và nhiều lý do khác nữa, Huyền thoại đen: Ngộ Không có cơ hội thực sự để giành giải Trò chơi của năm tại Phần thưởng trò chơi 2024.

Nguồn: Phần thưởng trò chơi, IGN

Phát hành

Ngày 20 tháng 8 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Khoa học trò chơi

(Các) nhà xuất bản

Khoa học trò chơi

Leave A Reply