Ngay cả trong năm 2024, Trí tuệ vẫn là yếu tố dự báo yếu nhất về khả năng trong D&D

0
Ngay cả trong năm 2024, Trí tuệ vẫn là yếu tố dự báo yếu nhất về khả năng trong D&D

Với sáu điểm khả năng cốt lõi, Trí tuệ vẫn là chỉ số bị bỏ qua nhiều nhất trong trò chơi. Ngục tối và rồng. Mặc dù đây là lựa chọn quan trọng đối với các pháp sư và người làm phép đã được đào tạo, nhưng đối với những người khác, đó là một khoản đầu tư gần như vô giá trị. Kể cả những kỹ năng liên quan đến trí thông minh phục vụ tốt hơn thông qua kỹ năng, kinh nghiệm hoặc tiền thưởng tạm thời thay vì số liệu thống kê thô. Nhưng lẽ ra không nên như vậy, bởi vì… các bộ quy tắc trong quá khứ đã khiến trí thông minh trở nên quan trọng đối với mọi người.

Mặc dù tất cả điểm khả năng phải có sẵn để tạo nhân vật, Phù thủy bờ biển vẫn muốn tránh sự phụ thuộc nhiều khả năng (MAD) khi người chơi cảm thấy buộc phải hành động một cách tinh tế. Các tu sĩ và hiệp sĩ đã gặp phải vấn đề này: họ cần đạt được ba điểm khả năng trở lên cho cả tấn công và phòng thủ. Mặt khác, các cách xây dựng tùy chỉnh như các chiến binh thánh chiến tầm xa bất ngờ có thể dễ dàng bị mất điểm đánh và cứu thua.

Trí thông minh chủ yếu dành cho các pháp sư và nghệ nhân

Chỉ một số lớp nhất định dựa vào trí thông minh

Đối với tất cả các lớp trong D&DTrí thông minh cung cấp phần thưởng cho một số kỹ năng: Bí ẩn, lịch sử, khám phá, thiên nhiên và tôn giáo. Trừ khi bạn đang tạo người tập trung vào vấn đề này, bạn có thể cố ý lấy điểm Thông minh thấp nhất có thể là 8, điểm này mang lại công cụ sửa đổi -2 cho tất cả các kiểm tra. Khi bạn lên cấp, phần thưởng thành thạo thậm chí có thể bù đắp cho sự mất mát đó.

Điều này để lại Trí thông minh cho những người đặc biệt sử dụng nó làm chỉ số phép thuật: Wizards, Arcane Trickster Rogues, Eldritch Warrior Knights và những người chơi được thử nghiệm gần đây. D&D Thợ thủ công. Trong mọi trường hợp, Trí thông minh giúp xác định các phép thuật đã biết, phần thưởng tấn công bằng phép thuật và tiết kiệm loại độ khó ném. Nhưng nếu bạn chỉ nhắm mục tiêu vào đồng minh có buff bạn vẫn có thể giữ trí thông minh của mình ở mức tối thiểu. Người điều khiển chỉ sử dụng Haste và Blur có thể chỉ thông minh hơn người điều khiển một chút. D&D chiến binh tàn bạo hoặc man rợ của nhóm.

Khi kiểm tra sự tập trung, hãy sử dụng các thuộc tính tinh thần hơn là thể chất

Đừng suy nghĩ, hãy chịu đựng nỗi đau


Người anh hùng chiến đấu nổi tiếng từ phiên bản thứ năm của Dungeons and Dragons.

Một trong những thiết kế nhất quán từ các phiên bản trước Ngục tối và rồng là việc duy trì phép thuật chỉ đơn giản là kiểm tra Hiến pháp. Cấp độ khó tập trung bằng 10 hoặc một nửa mức sát thương phải chịu, tùy theo mức nào cao hơn. Điều này có nghĩa là các lớp Hiến pháp như Chiến binh là những người sử dụng phép thuật phòng thủ tốt hơn Pháp sư, ngay cả khi khoảng cách tổng thể lớn hơn.

Người tìm đường đã thực hiện một thay đổi đáng kể cách đây vài thập kỷ: chỉ số phép thuật kiểm soát sự tập trung hơn là Hiến pháp. Điều này có nghĩa là tất cả các pháp sư đều trở nên giỏi hơn trong việc duy trì phép thuật của mình, tập trung vào chính điểm khả năng khiến họ trở nên nguy hiểm. Trong trường hợp trí tuệ Điều này lúc đầu vẫn chỉ giúp ích cho các pháp sư và nghệ nhân.. Nhưng một mục nữa có thể được thêm vào để bao gồm tất cả các đặc điểm tinh thần, chẳng hạn như việc sử dụng trí thông minh, trí tuệ hoặc sức thu hút vượt trội.

Làm thế nào các quy tắc D&D 2024 có thể khiến việc khám phá trở nên quan trọng hơn

Chiến công và kỹ năng một khi dựa trên trí thông minh


Người anh hùng Rogue nổi tiếng từ phiên bản thứ năm của Dungeons and Dragons.

2024 D&D Các quy tắc đã thực hiện một số thay đổi về trí thông minh, mặc dù nhỏ. Trong quá trình tương tác xã hội nhân vật có thể bị ảnh hưởng ngay cả khi họ do dự. Trong những trường hợp hiếm gặp này, cấp độ khó bằng 15 hoặc điểm Thông minh, tùy theo mức nào cao hơn. Tuy nhiên, không thể lý luận được kẻ thù nếu không có phép thuật.

Trong phiên bản thứ ba, Trí thông minh đóng một vai trò cực kỳ quan trọng. D&Dmở ra khả năng tiếp cận nhiều kỹ năng, khả năng và thậm chí cả ngôn ngữ được biết đến nhiều hơn. Điều này có nghĩa là các lớp vượn như Rogue và Bard sẽ tích lũy Trí thông minh để có được số lượng kỹ năng vô lý. Ngược lại, một Cleric thiếu kỹ năng cũng sẽ có một lượng Trí tuệ kha khá để bù đắp cho những thiếu sót bẩm sinh của mình. Câu hỏi vẫn là Trí thông minh sẽ ảnh hưởng đến các kỹ năng tổng thể đến mức nào, vì nó có thể không phải là tỷ lệ 1-1 hoàn chỉnh. Một cách khác là cấp một phần thưởng kỹ năng cho mỗi người sửa đổi mà không làm mất kỹ năng cơ bản cho Trí tuệ tiêu cực.

Trí thông minh cũng được sử dụng cho toàn bộ chuỗi chiến đấu: “Tấn công cơn lốc”, một chiêu thức hào nhoáng được các chiến binh thèm muốn, cho phép họ thực hiện một đòn tấn công vào mỗi kẻ thù trong vòng 5 feet – tổng cộng có lẽ là 8 đòn. Một nhân vật như vậy đòi hỏi 13 trí thông minh và sự khéo léo, khả năng làm chủ (giúp cải thiện lớp áo giáp), khả năng né tránh, khả năng di chuyển và tấn công mùa xuân. Một số kỹ năng này cần được rèn luyện lại khi chuyển động trong D&D 5e thoải mái hơn nhiều.

Không rõ tại sao Phù thủy bờ biển đã rời xa sự nhấn mạnh vào trí thông minh trong Ngục tối và rồng. Điều này có thể là do những lời phàn nàn của những người chơi lâu năm. Đây cũng có thể là một lựa chọn nội bộ dựa trên phong cách chơi của nhà phát triển. Nhưng dù sao thì cũng không có lý do cụ thể nào để có Trí thông minh lớn hơn 8 trừ khi bạn là Pháp sư hoặc Nghệ nhân sẽ tấn công trực tiếp.

Leave A Reply