
Cá vi -sa -lô -ri Đó là một vấn đề đối với ngành xuất bản Nhật Bản vì nó có thể nhân đôi và truyền bá các trang tác phẩm nghệ thuật thông qua các máy tính ở dạng điện tử. Kể từ đó, vi phạm bản quyền đã biến thành một ngành công nghiệp ngầm rộng lớn, làm suy yếu công việc khó khăn của các nhà văn, nghệ sĩ và xuất bản các công ty tại Nhật Bản. Dừng lại giống như chơi một trò chơi trong một lời cầu nguyệnCài đặt một trang web manga cướp biển và có vẻ như một vài điều nữa xuất hiện ở vị trí của chúngCánh đồng
Mặc dù Nhật Bản đã nỗ lực để chống vi phạm bản quyền và phục hồi lợi nhuận bị mất, nhưng vấn đề chỉ trở nên tồi tệ hơn. Nó là Thông điệp gần đây đã báo cáo tại một bộ sưu tập gồm hai manga, anime và hiệp hội quốc hội (Manga) Trong khuôn khổ chế độ ăn kiêng quốc gia của Nhật Bản. Tại sự kiện thường niên đặc biệt này, Hiroaki Morita và Atsushi Ito, hai người bảo vệ chống lại vi phạm bản quyền Thiệt hại tài chính gây ra bởi các bộ đồ manga cướp biển đã vượt quá 1 nghìn tỷ yên (khoảng 6,7 tỷ USD) vào năm 2024.Cánh đồng
Vi phạm bản quyền Manga – Vấn đề toàn cầu
Các vấn đề pháp lý và hợp tác quốc tế
Làm sao Báo cáo Ken AkamatsuCựu Mangaka, hiện đang là thành viên của chế độ ăn kiêng Nhật Bản, trong buổi thuyết trình Asyushi, cuối cùng đã giải thích rằng hầu hết các trang web của các trang web cướp biển manga đều được kiểm soát từ dòng. Họ cung cấp các bản dịch trái phép bằng một số ngôn ngữ, bao gồm tiếng Anh, tiếng Việt, tiếng Indonesia và tiếng Tây Ban Nha, với Tổng số truy cập hàng tháng vượt quá 1,5 tỷ lượt truy cậpLĩnh vực này đã vạch ra Việt Nam là một trung tâm đặc biệt tích cực, cho rằng nhiều công dân Việt Nam đã tìm thấy manga và anime khi làm việc tại Nhật Bản, khi các thực tập viên sau đó trở về nhà và bắt đầu kiểm soát các trang web của vi phạm bản quyền.
Từ bản chất nước ngoài của các hoạt động này, một yêu cầu của tòa án, chẳng hạn như truy tố hình sự, việc răn đe hiệu quả nhất là khó khăn. Trong khi các tổ chức chính phủ Nhật Bản đã nỗ lực để giải quyết vấn đề này, thì câu trả lời chậm từ chính quyền địa phương ở các quốc gia này đã ngăn chặn sự tiến bộ.
Không chỉ là manga trên thẻ
Gọi cho các giải pháp dài hạn
Đây có vẻ là những chủ đề khó khăn cho môi trường giải trí, nhưng Tỷ lệ tài chính vượt xa biên giới đơn giảnLĩnh vực vào năm 2022, trò chơi Nhật Bản, ngành công nghiệp anime -anime và manga cùng nhau đã mang lại 4,7 nghìn tỷ yên (khoảng 32 tỷ đô la) từ các thị trường nước ngoài – số tiền tương đương với 5,7 nghìn tỷ Yines (khoảng 39 tỷ đô la) kiếm được từ xuất khẩu Nhật Bản.
Khi bài thuyết trình của họ kết thúc, Morita và dẫn đến sự cần thiết của các chiến dịch dài hạn để tăng cường nhận thức, bao gồm năm đến mười năm tiếp theo để dạy cho khán giả toàn cầu về lý do gây hại cho vi phạm bản quyền. Họ kêu gọi các tổ chức chính phủ Nhật Bản tăng cường hợp tác và phấn đấu cho các biện pháp tích cực hơn. Nhưng những nỗ lực này sẽ là đủ, và chúng sẽ giúp quay trở lại xu hướng ngày càng tăng của vi phạm bản quyền? Hãy hy vọng cho nó.
Nguồn: Ken Akamatsu (X)