
Bản tóm tắt
-
Tranh cãi xung quanh Modern Warfare 3 vì được phát triển nhanh chóng hơn dưới dạng bản mở rộng chứ không phải bản phát hành đầy đủ của trò chơi.
-
Activision bị cáo buộc sử dụng AI để tạo ra một số nội dung mang tính thẩm mỹ trong trò chơi, làm dấy lên cuộc tranh luận sâu sắc hơn.
-
Báo cáo WIRED làm dấy lên mối lo ngại về việc AI sẽ thay thế tài năng con người trong ngành trò chơi, đặc biệt là trong lĩnh vực nghệ thuật và sáng tạo giọng nói.
Kể từ khi ra mắt vào năm ngoái, Call of Duty: Chiến tranh hiện đại 3 đã có rất nhiều tranh cãi, từ chiến dịch cực kỳ ngắn, cơ chế tàng hình kém và những lời phàn nàn về quá nhiều nội dung được sử dụng lại. Các danh hiệu và thành tích của trò chơi cũng xuất hiện dưới dạng DLC cho Chiến tranh hiện đại 2 khiến nhiều người tin rằng trò chơi là một bản mở rộng trước khi nó được phát hành với giá đầy đủ dưới dạng một tựa game độc lập, điều này cũng gây ra vấn đề cho những ai đã chơi trò chơi nhiều giờ. Chiến tranh hiện đại 2 hoặc Chiến khu 2 và muốn được hoàn lại tiền Chiến tranh hiện đại 3vì có vẻ như chúng đã vượt quá giới hạn thời gian hoàn tiền của Steam.
Trong khi Sledgehammer Games tiếp thị Chiến tranh hiện đại 3 giống “phần tiếp theo của Call of Duty đầu tiên liên tiếp,“một báo cáo của BloombergJason Schreier tuyên bố rằng hàng chục nhân viên khẳng định trò chơi đang được phát triển dưới dạng bản mở rộng – xác nhận những nghi ngờ trước đó – và được phát triển trong 16 tháng khó khăn thay vì chu kỳ phát triển ba năm thông thường mà hầu hết các trò chơi trong series mà anh ấy trải qua. . Đây là một số lý do mà Chiến tranh hiện đại 3 hiện đang giữ vị trí “Chủ yếu là tiêu cực“đánh giá từ hơn 10.000 người dùng trên Hơi nước, nhưng một báo cáo mới cho thấy trò chơi có thể còn gây tranh cãi hơn nữa.
Có liên quan
Activision bị cáo buộc sử dụng AI để tạo ra một số giao diện cho Modern Warfare 3
Trang phục “Sự phẫn nộ của Yokai” có vẻ phù hợp với dòng thời gian của báo cáo, nhưng không được đặt tên trực tiếp
CÓ DÂY đã công bố một cuộc điều tra về cách một số nhà phát triển trò chơi lớn nhất trong ngành trò chơi đang tích hợp việc sử dụng AI tổng hợp vào quy trình phát triển trò chơi của họ. Trong báo cáo này, Brian Merchant của WIRED tuyên bố rằng Activision Blizzard đã bảo đảm quyền truy cập vào GPT-3.5 và “đã phê duyệt việc sử dụng một số công cụ AI tổng quát nhất định trong việc tạo ra các tài liệu tiếp thị và nghệ thuật ý tưởng”vào năm 2023, một cái gì đó Trò chơi trong nhàTom Henderson của trang web đã chứng thực điều này thông qua một nguồn làm việc trong trò chơi.
Báo cáo WIRED có tiêu đề “AI đã kiếm được việc làm trong ngành trò chơi điện tử,“cực kỳ đúng lúc sau rất nhiều lần sa thải và đóng cửa studio trong những năm gần đây, bất chấp sức mạnh kinh tế của trò chơi thậm chí còn lớn hơn các ngành giải trí lớn khác như điện ảnh hay truyền hình. Đầu năm nay, Microsoft đã thông báo sẽ sa thải 1.900 nhân viên của công ty.” , bao gồm cả những người ở Activision Blizzard.
Một số dạng AI đã được sử dụng trong trò chơi trong nhiều năm, đặc biệt là cho các NPC hoặc hoạt động di chuyển của kẻ thù, nhưng ban đầu chúng phần lớn được lập trình bởi con người. Gần đây, Trí tuệ nhân tạo đã trở thành tâm điểm chú ý trong ngành khi ngày càng có nhiều chương trình AI có thể truy cập được, đặc biệt là trong không gian nghệ thuật, nơi những công cụ này có thể được sử dụng để đánh cắp tác phẩm nghệ thuật từ người sáng tạo nhằm tạo ra nội dung mới. theo một phong cách nghệ thuật tương tự. Cũng có tranh cãi xung quanh việc sử dụng AI để tái tạo giọng nói của các diễn viên, trong đó Scarlett Johansson khởi kiện người sáng tạo ChatGPT OpenAI về trợ lý AI Sky của họ và giọng nói của cô ấy giống với diễn xuất của nữ diễn viên trong phim năm 2013 như thế nào. Cô ấy.
Báo cáo của WIRED tiết lộ rằng Activision đã sử dụng AI để tạo ra một trong những gói mỹ phẩm của mình. Mặc dù không được đề cập trong bài viết nhưng điều này ngụ ý mạnh mẽ rằng gói được đề cập là Chiến tranh hiện đại 3của Cơn thịnh nộ của Yokaimột gói trong cửa hàng bao gồm giao diện nhân vật, bản thiết kế WSP Swarm, thẻ gọi điện, màn hình tải và nhãn dán, mặc dù nó không đề cập đến thành phần nào được tạo ra bằng AI. Gói này được phát hành vào tháng 12 năm 2023 và được bán với giá 1.500 cá tuyết Điểm, tương đương khoảng 15 đô la.
AI vốn đã là một chủ đề gây tranh cãi, và trong khi các nhà văn và diễn viên thuộc công đoàn đã đình công vào năm ngoái để cố gắng bảo vệ bản thân khỏi nó trong phim và truyền hình, thì ngành công nghiệp game phần lớn vẫn chưa có công đoàn – Bethesda đã trở thành hãng phim đầu tiên hợp nhất vào đầu thế kỷ này. trong tháng này – và do đó nhiều người làm việc ở đó, dù là diễn viên hay nghệ sĩ, đều không được bảo vệ. Nếu báo cáo được xác minh, Activision sẽ sử dụng AI để tạo nội dung trả phí trong một bản phát hành chính như Call of Duty: Chiến tranh hiện đại 3 Điều đó có thể có nghĩa là một cuộc chiến lớn hơn nhiều để giành lấy nhân tài trong ngành nếu các hãng phim tiếp tục coi AI là một cách để giảm chi phí và thời gian, mặc dù loại hình nghệ thuật mà AI hiện có thể sản xuất vẫn còn một chặng đường dài để đạt được điều đó. của một con người.
Nguồn: CÓ DÂY, Trò chơi trong nhà, Hơi nước, CoD MW cửa hàng