Mười cuốn sách bạn cần đọc trong Baldur’s Gate 3

0
Mười cuốn sách bạn cần đọc trong Baldur’s Gate 3

Cổng Hói 3 chứa đầy truyền thuyết thú vị và cách xây dựng thế giới, phần lớn được truyền tải thông qua tương tác nhân vật và khám phá người chơi. Nhưng đối với những tựa game dài hơn, đơn giản hơn, trò chơi bao gồm rất nhiều sách và tập sách xuất hiện ở nhiều địa điểm khác nhau trên khắp thế giới. Mặc dù có rất nhiều ghi chú, tạp chí và tài liệu chứa thông tin về một câu chuyện cụ thể, các văn bản khác chỉ đơn giản là tiểu thuyết về vũ trụ hoặc các ghi chép lịch sử. nó giúp Faerûn cảm thấy sống động hơn.

Tuy nhiên, nhiều người chơi sẽ bỏ qua việc đọc tất cả những cuốn sách khác nhau này. Dừng lại giữa cuộc phiêu lưu để đọc một vài trang về một sự kiện không liên quan có thể làm gián đoạn dòng chảy của trò chơi và những bức tường văn bản lớn nói chung có thể ngăn cản nhiều người chơi đọc sách. Nhưng trong số tất cả những cuốn sách Cổng Hói 3có ít nhất mười bộ mà người chơi nên xem đầy đủ nếu có cơ hội vì chúng cung cấp những điềm báo tuyệt vời và lời giải thích bổ sung cho các sự kiện của câu chuyện.

10

“Unclaimed” báo trước một cách hoàn hảo cuộc hành trình của Shadowheart

Bài học về sự mất mát của quý cô

Thoạt nhìn, có vẻ như cuốn sách này không liên quan gì đến lịch sử. Cổng Hói 3. Đây là một câu chuyện mang phong cách ngụ ngôn về một linh mục của Shar, sau khi chết bị nữ thần của cô lãng quên và không có người nhận. Các vị thần khác thương xót linh hồn bị lãng quên nhưng không thể làm gì để giúp cô, và cô vẫn một mình trong thành phố phán xét. Đây là một câu chuyện buồn về sự tận tâm đơn phương và bản chất của Shar là một nữ thần ít quan tâm đến những người theo mình.

Đã kết nối

Khi người chơi tìm hiểu sâu hơn về câu chuyện, họ sẽ nhận ra rằng cuốn sách này thực sự báo trước cuộc hành trình của Shadowheart với Shar. Cô đã cống hiến hết mình cho nữ thần này, từ bỏ cả ký ức và nhân cách của mình, nhưng không nhận được gì ngoại trừ sự phán xét và mệnh lệnh khắc nghiệt. Nếu Shadowheart tiếp tục đi theo con đường mà cô ấy đã bắt đầu trò chơi, cô ấy sẽ có kết cục giống như vị giáo sĩ vô thừa nhận trong lịch sử. Mặc dù cuốn sách này ngắn và mơ hồ nhưng nó đã mô tả rất tốt tính cách của một giáo sĩ trong đảng và những lựa chọn mà cô ấy sẽ phải đưa ra.

9

The Realm By Bumpo có cái nhìn hài hước về một số chủng tộc chưa từng thấy

Các loại Faerun không được tìm thấy trong Baldur’s Gate 3

Trong khi người chơi có thể trở thành và chạm trán với nhiều loài khác nhau trên thế giới Ngục tối và rồngVí dụ: yêu tinh và người lùn trong TTRPG có nhiều loài không có trong trò chơi điện tử. May mắn thay, người chơi có thể xem nhanh một số cuộc đua này trong một câu chuyện tuyệt vời về một du khách tên là Bumpongười ghi lại sự tương tác với một số người trong chuyến đi của mình.

Cuốn sách đề cập tabaxi, aarakocra, rùa và genasi phớt lờ Bumpo. khi anh ta cố gắng thẩm vấn họ. Đó là một chi tiết thú vị gợi ý về những không gian rộng lớn hơn của thế giới này mà bản thân người chơi chưa bao giờ trực tiếp nhìn thấy, và khiến Sword Coast thậm chí còn có cảm giác lớn hơn. Và giờ đây game đã chính thức hỗ trợ mod trên console và PC, có lẽ một số loài này sẽ xuất hiện trong Cổng Hói sớm.

8

Ghi chú về Giải phẫu Mind Flayer Đưa ra một số mối đe dọa trừu tượng theo quan điểm

Mô tả quá chi tiết về illithids

Ghi chú về Giải phẫu của một Kẻ Flayer Tâm trí là một cuốn sách hữu ích nên mang theo bên mình khi mắc chứng bệnh ceremorphosis. Nó trình bày chi tiết một số thông tin mà các nhà nghiên cứu đã thu được về các vật thể mờ ảo, mặc dù như người ta có thể mong đợi khi tiếp xúc với một loài khó nắm bắt như vậy, thông tin khá thưa thớt. Nhưng có Cuốn sách này trình bày một số sự thật thú vị về cách thức hoạt động của những kẻ phá hoại tâm trí.

Đã kết nối

Chất nhầy trên da của chúng dường như là kết quả của sự tiết ra của cơ thể khi ăn não, và độ nhớt của chất nhầy của chúng có thể cho biết khi nào kẻ phá hoại tâm trí gần đây đã ăn. Ngoài ra, một số người suy đoán rằng họ cất giữ nòng nọc ở những khu vực từng có bộ não của chúng trước khi thả chúng vào thùng trung tâm. Cuối cùng, có những ghi chú về sự tồn tại của bộ phận sinh dục của kẻ phá hoại tâm trí. điều gì đó mà nhân vật của người chơi có thể xác nhận sau một lựa chọn lãng mạn nhất định.

7

Sword Coast Secret Society: Phơi bày tiết lộ một số phe phái quan trọng

Cái nhìn sâu sắc hơn về một số ban nhạc quen thuộc

Cuốn sách phi hư cấu này chứa thông tin về bốn nhóm bí mật của Faerûn. tất cả đều có liên quan đến câu chuyện chính. Cuốn sách bao gồm thông tin về thợ săn, ma túy bóng tối, thẩm phán bóng tối và cái gọi là Order of Klurd. Shadow Druids đóng một vai trò nhỏ trong màn đầu tiên trong cốt truyện của Kaga và văn bản này tiết lộ động cơ thực vật của họ. Harpers rất quan trọng trong màn thứ hai và thứ ba của trò chơi, với một thành viên tiềm năng trong nhóm thậm chí còn là người chơi đàn hạc.

Và mặc dù các Dark Justicars được viết cực kỳ ngắn gọn trong cuốn sách, chỉ nói rằng họ “tôn thờ Shar”, việc đề cập đến họ ở đây là một điềm báo thú vị về tầm quan trọng của họ trong các sự kiện sau này trong trò chơi. Cuối cùng, mệnh lệnh của Klurd có thể không bao giờ xuất hiện, nhưng mô tả về anh ta gợi nhớ đến Dead Three một cách kỳ lạ. Trật tự dường như được tạo thành từ “những kẻ sát nhân, những kẻ lập dị và bạo chúa”, tương ứng với các lãnh địa của Bhaal, Myrkul và Bane và ám chỉ tầm quan trọng sau này của chúng.

6

Lời kể của nhân chứng về cuộc khủng hoảng Bhaalspawn mô tả các sự kiện của trò chơi trước

Văn bản đặc biệt quan trọng đối với người chơi Dark Urge

Khi người chơi kết thúc màn thứ hai của trò chơi, họ sẽ nhận ra rằng Dead Three đứng đằng sau sự hồi sinh của những kẻ phá hoại tâm trí và lên kế hoạch chiếm lấy thế giới. Bane, Bhaal và Myrkul trở thành nhân vật phản diện trung tâm ở phần cuối của trò chơi và những người chơi ở phần trước Cổng Hói những cái tên có thể gợi lên cảm giác déjà vu. Bởi vì BHaal, vị thần giết người, đóng vai trò phản diện trong Cổng Hói 1 và 2.

Đối với những người chưa chơi những trò chơi này, sẽ là điều khôn ngoan nếu đọc A View of Death: Eyewitness Accounts of the Bhaalspawn Crisis. Văn bản này mô tả ngắn gọn các sự kiện chính của những cuộc phiêu lưu đầu tiên này từ góc nhìn của những người ngẫu nhiên ở Baldur’s Gate. Nó được đề cập ở đó Phường của Gorion và Gorion, cũng như Sarevok, Irenicusvà những nhân vật quan trọng khác trong những trò chơi đầu tiên đó. Mặc dù các báo cáo không kể toàn bộ câu chuyện nhưng chúng kể về nỗi kinh hoàng mà dòng dõi Bhaal đã gây ra cho thành phố và cách họ gần như phá hủy nó.

Đây là một minh họa rõ ràng về mức độ nguy hiểm của ảnh hưởng của Bhaal. Điều này đặc biệt đúng đối với những người chơi đang chơi trò chơi có tên Dark Urge. Bản thân The Urge là sinh vật của Bhaal và dành phần lớn thời gian của trò chơi để nhượng bộ hoặc chống lại những ham muốn bạo lực của họ. Cuốn sách này có thể cung cấp một số thông tin về dòng dõi khác của Bhaal và cách mọi người phản ứng với họ, cũng như một số lời giải thích về danh tính đã mất của nhân vật này.

5

The Fall of Netheril giải thích ngắn gọn về một sự kiện lịch sử rất quan trọng

Một câu chuyện quyết định phần lớn cốt truyện chính

Nền văn minh cổ đại của Netheril, mặc dù đã tồn tại từ lâu so với thời điểm của câu chuyện chính, nhưng vẫn rất quan trọng đối với mọi thứ xảy ra với Tuyệt đối. Đó là bởi vì Nguồn sức mạnh chính của Tuyệt đối, Vương miện Karsus, là một cổ vật của Netherese. sức mạnh to lớn. Nhờ chiếc vương miện mà nòng nọc của người chơi không ngay lập tức nuốt chửng tâm trí của anh ta và những người được chọn trong Dead Three có thể kiểm soát Tuyệt đối.

Đã kết nối

Mặc dù Gale có thể giải thích sự sụp đổ của Netheril cho người chơi, nhưng nếu anh ta là thành viên trong nhóm, người chơi sẽ chơi suốt trò chơi với tư cách là Gale. (hoặc người chưa bao giờ cứu anh ta khỏi cánh cổng) có thể tham khảo cuốn sách này để biết một số thông tin quan trọng. Nó mô tả cách Karsus, cố gắng tạo ra một chiếc vương miện mang lại cho anh ta sức mạnh thần thánh, đã phá hủy toàn bộ nền văn minh của anh ta. Điều thú vị là nó được viết bởi Raphael, một ác quỷ thường xuyên tương tác với người chơi nhằm giành lấy vương miện. Điều này đề cập đến hành trình tìm kiếm vương miện của Raphael, làm sáng tỏ hơn một chút về động cơ của anh ấy.

4

Dukes Of Baldur’s Gate đơn giản hóa cấu trúc chính phủ phức tạp

Tìm hiểu âm mưu của Gortash

Màn thứ ba của trò chơi bắt đầu với Gortash, người được Bane chọn. đảm nhận vai Thái tử trong Baldur’s Gate. Người chơi có thể nói rằng điều này thật tệ vì nó mang lại cho Gortash sức mạnh to lớn, nhưng họ có thể không hiểu điều này tệ đến mức nào nếu không hiểu một chút về chính trị của Baldur’s Gate. Nói chuyện với các quý tộc và tộc trưởng của Wyrm’s Crossing có thể làm sáng tỏ phần nào về hệ thống này, cũng như việc đọc cuốn sách này.

Nó mô tả cách nghị viện của các tộc trưởng hình thành nên giai cấp cai trị các thành phố, một nhóm quý tộc cực kỳ giàu có. Bản thân họ được kiểm soát bởi bốn cấp bậc của mình, được các công tước bầu ra để thành lập hội đồng điều hành. Và từ bốn người này, một đại công tước được chọn để lãnh đạo toàn bộ hệ thống. Gortash trong trường hợp này đảm nhận vai Archduke. một vai trò không thường được đóng trong Baldur’s Gateđiều này mang lại cho anh ta nhiều quyền lực hơn cả một Đại công tước.

3

Bloody War cung cấp lời giải thích cần thiết cho câu chuyện của một thành viên trong nhóm

Giải thích về mối liên hệ của Karlach với địa ngục

Một điều thường được nhắc đến liên quan đến một nhân vật nào đó trong trò chơi nhưng không bao giờ được giải thích trực tiếp, đó là cuộc chiến đẫm máu. Nói một cách đơn giản, Huyết Chiến là cuộc chiến bất tận giữa ác quỷ chín địa ngục và ác quỷ vực thẳm. Ma quỷ là hiện thân của mặt hợp pháp hơn của đạo đức xấu xa và ngăn chặn những con quỷ hỗn loạn cướp máy bay và phá hủy bất cứ thứ gì chúng gặp phải. Mặc dù những con quỷ như Zariel không mạnh đến thế nhưng chúng là tuyến phòng thủ duy nhất giữa Faerûn và vô số thực thể ma quỷ.

Cuốn sách cùng tên với cuộc chiến này mô tả nó khá đơn giản và ngắn gọn nhưng nêu chi tiết bản chất của cuộc đấu tranh và các bên. Đó là điều mà một cựu chiến binh D&D người chơi có thể đã quen thuộc nhưng có thể khiến người khác mất cảnh giác khi câu chuyện của Karlach tiếp tục xuất hiện. Rốt cuộc, sự ràng buộc này là bị lôi kéo vào một cuộc chiến đẫm máu theo một thỏa thuận mà sếp cũ của cô là Gortash đã ký với Zariel. Hiểu được quy mô và mức độ tàn khốc của cuộc chiến đẫm máu là điều quan trọng để hiểu tại sao Karlach lại cố gắng tránh nó đến vậy.

2

Soul Coins: Luận thuyết giải thích vật phẩm bí ẩn trong trò chơi

Tiền tệ địa ngục

Một tác phẩm xây dựng thế giới địa ngục khác được trình bày dưới dạng sách là bản chất của đồng tiền linh hồn, loại tiền sắt được sử dụng bởi ác quỷ ở Địa ngục. Người chơi sẽ quen thuộc với đồng xu linh hồn như những vật tư tiêu hao hiếm hoi cho phép bạn đưa động cơ Karlach lên một tầm cao mớinhưng, như Karlach giải thích, chúng chứa đựng linh hồn của người chết. Có một số điểm xuyên suốt câu chuyện, đặc biệt nếu người chơi là Karlach, đạo đức của việc sử dụng những đồng tiền này sẽ bị nghi ngờ; đặc biệt là khi Cambion cho Karlach ba con.

Đã kết nối

Soul Coins: A Treatise là một nghiên cứu về tiền tệ được thực hiện ở Địa ngục bởi các học giả của Candlekeep. Nó không chỉ nói về những đồng xu là gì mà còn nói về cách chúng được xử lý bởi ma quỷ, điều này làm sáng tỏ một số nhân vật thường được đơn giản hóa quá mức trên thế giới. BG3. Một số ác quỷ dường như nắm giữ một số đồng tiền nhất định vì lý do tình cảm.trong khi những người khác buôn bán chúng một cách phù phiếm. Thậm chí còn có một phần nói về cuộc phỏng vấn với một pháp sư có linh hồn bị ràng buộc vào một đồng xu, cho thấy quá trình này diễn ra như thế nào đối với người sống.

1

Cái chết và thần tính: Hướng dẫn sùng đạo khám phá truyền thuyết về Thần chết cổ đại

Jergal và những người kế vị ông

Theo một cách nào đó, Dead Three rất quan trọng đối với cốt truyện của trò chơi. Jergal: Một vị thần chết già nắm quyền điều khiển quá trình này trước Bhaal, Bane và Myrkul. Tuy nhiên, không có gì được tiết lộ trực tiếp về vị thần cổ đại, và hầu hết thông tin về ông ta đều được gợi ý một cách tinh vi trong ngôi mộ được tìm thấy ở đầu màn đầu tiên. Cuốn sách này, có thể được tìm thấy ở Druid Grove gần đó, cung cấp thêm một chút thông tin trực tiếp về mối quan hệ giữa Jergal và những người kế vị ông.

Cuốn sách giải thích tại sao, sau nhiều thiên niên kỷ, Jergal cảm thấy mệt mỏi với nhiệm vụ là thần chết duy nhất của mình và tìm kiếm sự ân xá. Khi Dead Three đến để đòi quyền lực của anh ta, về cơ bản anh ta đã cho phép họ chiếm lấy nó, đặt trách nhiệm lên cả ba người họ. Có vẻ như cuốn sách được viết bởi chính Jergal, vì những câu cuối cùng đọc gần như thế này: cảnh báo những người thừa kế của mình: “Cuối cùng, ngay cả các vị thần cũng có thể chết.”

Nếu Jergal là tác giả, cần lưu ý rằng văn bản trong cuốn sách nghe gần giống với những gì Withers nói, càng củng cố thêm giả thuyết rằng Jergal và Withers là một và giống nhau. Dù sao đi nữa, đây là cuốn sách mọi người nên đọc tiếp theo. Cổng Hói 3 hướng dẫn nếu họ bỏ lỡ nó lần đầu tiên.

Nguồn: Cổng Hói 3/YouTube

Leave A Reply