Mục nhập hoành tráng nhất (và rất nhiều niềm vui)

0
Mục nhập hoành tráng nhất (và rất nhiều niềm vui)

Bản xem trước thực hành của chúng tôi Chiến binh triều đại: Nguồn gốc nêu bật điều khiến trò chơi mới nhất trong loạt trò chơi dài tập này trở thành phiên bản hoàn thiện nhất của loạt trò chơi cho đến nay. Thương hiệu hack-and-slash là một trong những series nổi tiếng của Koei Tecmo, một tập hợp các trò chơi hành động xây dựng dựa trên các sự kiện lịch sử và mô phỏng lại chúng như những trận chiến đầy hành động, quy mô lớn. Triều đại chiến binh Bộ truyện luôn được hưởng lợi từ việc người chơi cảm thấy mình như một anh hùng giữa vô số trận chiến, một người lính đơn độc có khả năng một tay lật ngược tình thế cuộc chiến.

Bản chuyển thể mới nhất của sử thi “Tam Quốc” còn tiến xa hơn bao giờ hết. Chiến binh triều đại: Nguồn gốc Khai thác sức mạnh đồ họa của PS5 và PC hiện đại, với đồ họa ấn tượng và khả năng điều khiển chặt chẽ khiến trò chơi trở nên lý tưởng. màn hình được mời chơi trò chơi tại buổi xem trước Chiến binh triều đại: Nguồn gốc trước khi phát hành vào ngày 17 tháng 1 năm 2025, nơi tôi đã phỏng vấn người đứng đầu Lực lượng Omega và Chiến binh triều đại: Nguồn gốc Nhà sản xuất Tomohiko Sho về cách trò chơi phát huy tiềm năng lâu dài này.

Chiến binh triều đại lý tưởng cho cựu chiến binh và người mới

Chiến binh triều đại: Nguồn gốc Được thiết kế cho tất cả người chơi


Chiến binh triều đại: Nguồn gốc 3

Trong khi xem trước Chiến binh triều đại: Nguồn gốcTôi rất ấn tượng với cách hành động đậm chất hành động của trò chơi nâng cao các yếu tố kỹ thuật ấn tượng của trò chơi. Hành động này có vẻ quen thuộc với những phần trước Triều đại chiến binh trò chơi có nhịp độ chiến đấu tự nhiên, mượt mà, giúp công việc trở nên dễ dàng hơn ngay cả với người mới bắt đầu. Người chơi có thể tung ra những đòn combo mạnh mẽ một cách tương đối dễ dàng, khiến hàng chục binh lính bay lên. Do tính chất chiến đấu quá lớn của trò chơi nên tự nhiên có cảm giác nguy hiểm. Tuy nhiên, người chơi không bao giờ cảm thấy yếu đuối, nhờ điều khiển chặt chẽ, di chuyển nhanh và tùy chọn phong cách chiến đấu mở rộng..

Theo Tomohiko Sho, việc tìm ra sự cân bằng này là rất quan trọng. Nhìn lại Chiến binh triều đại: Nguồn gốcsản xuất, Tomohiko suy ngẫm về cách “Đó thực sự là vấn đề thử và sai. Đó là điều mà nhóm chúng tôi thực sự muốn thử và thực hiện… đó là thử nghiệm rất nhiều theo thời gian.” Anh ấy tiếp tục:

“Tôi nghĩ chúng tôi đã đạt được điều đó thông qua thử nghiệm và sai sót. Chúng tôi muốn tạo ra thứ gì đó vừa mang tính chiến thuật vừa dựa trên hành động. Mặc dù nó đầy thử thách nhưng có vẻ khó khăn hơn một chút, nhưng chúng tôi muốn đảm bảo rằng nó thực sự thể hiện được những yếu tố chiến thuật và chiến đấu đó.”

Kiểm soát chiến trường

Lực lượng Dynasty Warrior: Hành động chiến thuật của Origins sẽ cho phép người chơi thích nghi theo cách tốt nhất có thể


Chiến binh triều đại: Nguồn gốc 4

Hành động chiến thuật trong Chiến binh triều đại: Nguồn gốc nghiêng về vế sau nhiều hơnvì trò chơi vẫn dựa vào kỹ năng hành động phi lý của người chơi. Có một cảm giác căng thẳng tự nhiên trong mỗi cuộc chiến nhờ vào cách tiếp cận chiến thuật đối với toàn bộ cuộc xung đột. Người chơi có thể khám phá một chiến trường rộng lớn với vô số cuộc giao tranh diễn ra xung quanh. Đôi khi người chơi phải đưa ra quyết định quan trọng về việc sẽ đi theo hướng nào trong trận chiến, vì mỗi NPC bị đánh bại sẽ tạo cơ hội cho những người khác tận dụng lợi thế của họ.

Đã kết nối

Điều này có nghĩa là mọi cuộc giao tranh nhỏ đều trở nên quan trọng hơn.giúp tập trung sự chú ý của người chơi vào chiến thuật của trận chiến lớn hơn. “Trước đây, series Dynasty Warrior nhìn chung đã giảm bớt các yếu tố chiến thuật một chút.” Tomohiko giải thích.

“Anh ấy tập trung hơn vào hành động. Đó là về việc đảm bảo rằng mọi người quan tâm. Đây chính là điều khán giả thực sự thích thú. Chúng tôi cũng đã nghe thấy một số phản hồi tiêu cực, có người cho rằng nó quá đơn giản. như thể có đủ chiến thuật ở đó… Chúng tôi đã tính đến phản hồi và đề xuất này và đưa chúng vào trò chơi.”

Tìm đường đi qua lịch sử

Chiến binh triều đại: Nguồn gốc Đưa người chơi vào một cuộc xung đột lớn trong thế giới thực

Một trong những trò đùa vui Triều đại chiến binh Chuỗi trò chơi là cách trò chơi sử dụng lịch sử và nhân vật trong đời thực trong cuộc phiêu lưu của chúng. Hành động diễn ra sớm hơn nhiều trò chơi khác trong series. Chiến binh triều đại: Nguồn gốc Hành động diễn ra vào năm 183 sau Công Nguyên. vào đêm trước cuộc nổi dậy khăn xếp vàng. Với nạn đói hoành hành ở triều đại nhà Hán của Trung Quốc, người chơi sẽ vào vai một chiến binh mất trí nhớ, người phải chiến đấu với các lãnh chúa hùng mạnh và những đội quân cướp bóc. Làm việc cùng với các chiến binh như Quan Vũ và Zhang Jiao, chiến binh bí ẩn này đột nhiên trở thành anh hùng.

Tôi nghĩ mọi người muốn cải thiện tình hình. Tôi nghĩ động lực cũng tạo được tiếng vang với mọi người… Nó thực sự có tác dụng như một yếu tố kể chuyện.

Theo Tomohiko, quyết định tập trung vào Cuộc nổi dậy khăn xếp vàng phản ánh những phẩm chất vượt thời gian của nó.

“Tôi nghĩ khi bạn nhìn thấy điều này, bạn sẽ thấy rất nhiều người đang phải chịu đựng điều này. Ở đầu câu chuyện, đây là điều thực sự có thể thu hút bạn. Đó là điều bình thường mà mọi người bám vào. Điều này có điểm chung. Cuộc đấu tranh này, việc rơi vào hoàn cảnh khó khăn và có thể vượt qua nó là điều rất quen thuộc, tôi nghĩ mọi người đều muốn cải thiện tình hình. Tôi nghĩ động lực cũng tác động đến mọi người… Nó thực sự có tác dụng như một yếu tố kể chuyện.”

Cả một thế giới của những chiến binh

Đồ họa hiện đại có thể tạo ra toàn bộ cuộc chiến xung quanh các chiến binh của người chơi


Chiến binh triều đại: Nguồn gốc 2

Yếu tố tuyệt vời nhất Chiến binh triều đại: Nguồn gốc Đây là những hiệu ứng hình ảnh. Trò chơi luôn được hưởng lợi từ đồ họa hấp dẫn ở quy mô và Nguồn gốc hỗ trợ các chiến trường lớn hơn và quân đội lớn hơn so với những người tiền nhiệm của nó. Chiến binh triều đại: Nguồn gốc đưa khái niệm này đi xa hơn bao giờ hết, nhờ công nghệ và phần cứng chơi game hiện đại cho phép hiển thị đồng thời hơn 1.000 ký tự trên màn hình. Do đó, một số trận chiến có trong bản xem trước của chúng tôi mang lại cảm giác đặc biệt mang tính điện ảnh.với nhân vật của chúng ta, nhân vật duy nhất lao vào trận chiến cùng với đội quân thực sự. Đây là giấc mơ cốt lõi của bộ truyện, được hiện thực hóa hoàn toàn nhờ những tiến bộ hiện đại.

Triều đại chiến binh Loạt phim chính

Năm phát hành

Triều đại chiến binh

1997

Chiến binh triều đại 2

2000

Chiến binh triều đại 3

2001

Chiến binh triều đại 4

2003

Chiến binh triều đại 5

2005

Chiến binh triều đại 6

2007

Chiến binh triều đại 7

2011

Chiến binh triều đại 8

2013

Chiến binh triều đại 9

2018

Chiến binh triều đại: Nguồn gốc

2025

Đối với Tomohiko, đây là một giấc mơ trở thành hiện thực.vốn đã là một phần của nhượng quyền thương mại trong nhiều năm. “Chúng tôi luôn muốn làm điều này với loạt phim Dyansty Warriors. Hơn hai mươi năm trước, chúng tôi luôn biết rằng chúng tôi muốn có cả đống binh lính vây quanh bạn. Công nghệ đơn giản là không có ở đó. Giờ đây, với các thế hệ máy chơi game hiện tại, tôi nghĩ với công nghệ mới nhất, chúng tôi đã có thể thực sự hiện thực hóa được tầm nhìn mà chúng tôi đã có nhiều năm trước.” Tomohiko giải thích. Khối lượng tuyệt đối này tự nhiên cho vay Chiến binh triều đại: Nguồn gốc‘lối chơi và mang lại trải nghiệm thú vị.

Điều gì khiến Dynasty Warriors: Origins hoạt động hiệu quả

Một trong những điều tốt nhất Chiến binh triều đại Thêm trò chơi


Dynasty Warriors: Nguồn gốc 1

Chiến binh triều đại: Nguồn gốc tuyệt vời để chơivà bản xem trước của chúng tôi cho thấy một giao diện ấn tượng với đồ họa tuyệt vời và lối chơi thú vị. Việc chứng kiến ​​những kẻ thù mạnh mẽ khiến đồng minh của bạn bối rối như thế nào khiến việc đấu tay đôi với họ trở nên đặc biệt bổ ích. Những pha chiến đấu căng thẳng và hành động bùng nổ khiến mọi xung đột nhỏ đều trở nên thú vị, đặc biệt khi những cuộc đấu tay đôi 1v1 nổ ra giữa chiến trường. Triều đại chiến binh trò chơi và nhận thức thực sự về tiềm năng của bộ truyện.

Chiến binh triều đại: Nguồn gốc sẽ có mặt trên PlayStation5, Xbox Series X|S và Steam vào ngày 17 tháng 1 năm 2025.

“[Games] sẽ không bao giờ kết thúc như cách bạn tưởng tượng ban đầu.” – Tomohiko lưu ý. “Nhờ trận đấu này mà chúng tôi đã có thể thực hiện được những gì mình đã lên kế hoạch. Điều đó thực sự phụ thuộc vào sự làm việc chăm chỉ của đội ngũ nhân viên, những người không chỉ thực hiện những ý tưởng này mà còn có thể vượt xa điều đó và thậm chí còn mang lại nhiều hơn những gì tôi mong đợi. cho những gì và những gì tôi có thể tưởng tượng. Tôi nghĩ lần này tôi thực sự may mắn. Tôi rất may mắn vì chúng tôi đã có thể tạo ra [the Dynasty Warriors: Origins] điều mà chúng tôi đã ấp ủ từ lâu.”

Leave A Reply