Một nơi yên tĩnh: Tổng quan về con đường phía trước

0
Một nơi yên tĩnh: Tổng quan về con đường phía trước

Trò chơi dựa trên một bộ phim hoặc chương trình truyền hình nổi tiếng luôn có chất lượng khác nhau, nhưng Một nơi yên tĩnh: Con đường phía trước đi ngược lại xu hướng phim liên kết mờ nhạt về nhiều mặt và nếu bạn là người hâm mộ loạt phim này, trò chơi này đáng chơi ngay cả khi nó không phải là một bộ phim kinh dị đột phá.

Trò chơi lấy bối cảnh khoảng 100–130 ngày sau khi các sinh vật này tấn công Trái đất lần đầu tiên và có cốt truyện khá đơn giản. Bạn vào vai Alex, người cố gắng di chuyển khắp thế giới một cách lặng lẽ nhất có thể, trải qua bi kịch này đến bi kịch khác và đi từ điểm A đến điểm B, theo đuổi những mục tiêu cốt truyện đơn giản nhất.

Phát hành

Ngày 17 tháng 10 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Trò chơi Stormmind

(Các) nhà xuất bản

Sabre tương tác

Mặc dù những đoạn hồi tưởng cố gắng tạo cho Alex một câu chuyện cốt truyện và động lực để tiếp tục, Alex là một nhân vật khá một chiều. Nó không quá đặc biệt nhưng cũng không đáng nhớ lắm. Tuy nhiên, trong một trò chơi như vậy đây là lối chơi sẽ thu hút bạn hơn cả cốt truyện và nhân vật, và anh ấy làm rất tốt ở đây.

A Quiet Place: The Road Ahead có lối chơi tốt (hầu hết)

Giữ im lặng là điều thú vị và đôi khi gây khó chịu.

Khi bạn vượt qua hàng loạt địa điểm kỳ lạ và khí quyển mà trò chơi cung cấp, bạn sẽ bị truy đuổi bởi những sinh vật ngoài hành tinh mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích. Nơi yên tĩnh phim. Giống như trong phim, chúng phản ứng với âm thanh, trong bối cảnh của trò chơi có nghĩa là sử dụng âm thanh tự nhiên như thác nước để ngụy trang bước đi của bạn đồng thời tránh kính vỡvà thậm chí thêm cát để làm mềm bước đi của bạn.

Tất cả các tính năng chơi trò chơi này, cũng như những thứ như ném chai và gạch để tạo ra sự xao lãng, đều là những cách chơi hay để giữ đúng mục đích của bộ phim. Nếu bạn là loại người nao núng khi có tiếng cửa kêu cót két. Nơi yên tĩnh hoặc nín thở cùng với các nhân vật trên màn hình đang cố gắng giữ im lặng, trò chơi này chắc chắn là dành cho bạn. Vô tình làm đổ lon sơn xịt hoặc mở lỗ thông hơi quá to khiến tôi thực sự hoảng sợ trong vài giờ đầu chơi, và Sinh vật AI có xu hướng lắng nghe bạn khá tốt và không gặp khó khăn gì trong việc tránh những tình huống nhất định..

Đã kết nối

Tôi đã chơi một số trò chơi có bật tính năng phát hiện tiếng ồn micrô, trong đó micrô của bạn (PS5 DualSense của tôi ở đây) sẽ thu được tiếng ồn thực tế mà quái vật trong trò chơi có thể nghe thấy, nhưng nó đã cũ khá nhanh. Đây là một tính năng tuyệt vời dành cho những người phát trực tiếp hoặc để chơi với bạn bè. nhưng nếu bạn chơi trò chơi này khi đang bị bệnh như tôi và phải hắt hơi thì bạn đang gặp rắc rối đấy. Nó có vẻ giống như một mánh lới quảng cáo, mặc dù thú vị trong thời gian ngắn và tôi đã tắt nó sau khoảng một giờ thử nghiệm.

Những sinh vật ở Nơi Im Lặng rất thông minh nhưng chưa đủ thông minh

Hài hước ngẫu nhiên, tàn tích lặn


Nơi yên tĩnh. Con đường phía trước: Một người ngoài hành tinh nhìn người chơi từ trên nóc một chiếc xe tải, với một khẩu súng chĩa vào anh ta.

Như đã đề cập, AI của sinh vật khá tốt nhưng không hoàn hảo. Đã hơn một lần tôi nghe họ nói những điều vô nghĩa, trong đó có lần tôi ném một cái chai và không hiểu sao con quái vật lại đi thẳng về phía tôi thay vì đi theo tiếng va chạm. Tôi cũng đã gặp khá nhiều trường hợp bị một sinh vật lao thẳng vào mình, đơn giản chỉ vì tôi đã vô tình đi trên con đường đã định trước.

Ở một số điểm, trò chơi trở nên tẻ nhạt và nhàm chán. phụ thuộc quá nhiều vào cùng một cơ chế lặp đi lặp lại – Các đợt chơi ngắn chắc chắn là cách tốt nhất để chơi. Con đường phía trước cố gắng kiểm soát các mối đe dọa và cơ chế của nó để khiến bạn luôn hứng thú khi tiến bộ. Các cơ chế sau này, chẳng hạn như không chuyển động, được giới thiệu để giữ cho lối chơi không trở nên quá cũ kỹ, mặc dù ở đây có nhiều thành công khác nhau.

Ở đâu Con đường phía trước thực sự chiến đấu, mặc dù nó khiến các sinh vật trở nên đáng sợ. Sau vài giờ chết vài lần, lũ quái vật không còn đáng sợ nữa, đặc biệt là khi bạn đã xem một số hoạt ảnh đáng nghi ngờ của chúng vào ban ngày. Điều này thường khiến trò chơi khó giữ được cảm giác sợ hãi ban đầu mà bạn cảm thấy trong vài giờ đầu tiên, mặc dù các cơ chế và thử thách mới được thêm vào sau đó.

Thế giới được thiết kế tốt nhưng thiếu sự khám phá

Tại sao tôi lại mạo hiểm mạng sống của mình ở đây?


Nơi yên tĩnh. Con đường phía trước: anh chàng nằm trong vùng an toàn, đứng dưới chân cầu thang với hình vẽ bậy.

Một chuyên gia tuyệt vời Một nơi yên tĩnh: Con đường phía trước đây là tính sẵn có của nó – đây chắc chắn là một trò chơi dành cho những người yêu thích điện ảnh, những người có thể không rành về trò chơi. Các con đường mòn được bố trí sao cho gần như không thể bị lạc và có rất nhiều biển chỉ dẫn nơi cần đi và phải làm gì tiếp theo. Điều này thật tuyệt khi thấy trong một trò chơi gắn liền với phim vì điều đó có nghĩa là bạn không cần phải là chuyên gia trò chơi điện tử dày dạn kinh nghiệm mới có thể tham gia.

Theo quan điểm trên, tính tuyến tính của thiết kế, cùng với việc thiếu phần thưởng khiến nghiên cứu trở nên vô nghĩa.. Khi tôi chơi game kinh dị, tôi là người nhặt rác. Tôi thích khám phá mọi thứ và thu thập tất cả các tài nguyên tôi có thể tìm thấy. Bây giờ nó gần như là một yêu cầu của thể loại kinh dị và vì lý do chính đáng. Việc buộc bản thân phải đi vào những căn phòng tối và những hang động đáng sợ để tìm kiếm một vật phẩm chữa bệnh mà bạn có thể thực sự cần sau này là điều hữu ích, nhưng đồng thời, bạn cũng đưa nỗi sợ hãi của mình lên một tầm cao mới.

Đã kết nối

Một nơi yên tĩnh: Con đường phía trước không khuyến khích sự khám phá ngoài việc tìm kiếm các ghi chú, điều mà tôi nhanh chóng cảm thấy mệt mỏi khi thu thập vì chúng không bổ sung nhiều vào trải nghiệm hiện có. Không may thay, Trò chơi không cho phép bạn xếp chồng vật phẩm. Mặc dù bạn có thể thu thập ống hít, nhưng các vật phẩm như thuốc sẽ được sử dụng để thu thập, đồng thời không thể thu thập pháo sáng và pin nếu bạn đã hết các lựa chọn của mình. Khi tôi tích trữ đồ đạc, Không có lý do thực sự nào để tôi dấn thân vào những lĩnh vực mới, điều này hơi đáng tiếc đối với một game kinh dị..

Hen suyễn, hoảng loạn và căng thẳng

Một số ý tưởng gọn gàng cần thêm một chút thời gian trong lò.


Màn hình menu 'Một nơi yên tĩnh' 'Con đường phía trước' giải thích cơ chế bệnh hen suyễn

Một trong những cơ chế của trò chơi mà tôi quan tâm nhất là cách hoạt động của hệ thống hen suyễn và hoảng loạn. Mặc dù sự hoảng loạn không thực sự là một cơ chế mới cho các trò chơi kinh dị, nhưng việc kết hợp nó với bệnh hen suyễn là một ý tưởng thú vị, mặc dù nó chưa được thực hiện đầy đủ như lẽ ra có thể xảy ra. Khả năng thở của Alex bị ảnh hưởng bởi các hoạt động như chạy, leo trèo và rải cát.cũng như bụi bặm và hoảng loạn.

Điều này thực sự có thể được mở rộng đến một số độ sâu thú vị, chẳng hạn như phải quyết định xem liệu có thực sự đáng để mang theo bao cát để giữ cho bước đi của bạn yên tĩnh hay không, hoặc liệu nguy cơ lên ​​cơn hen suyễn có quá lớn hay không. Thật không may, mọi thứ không đạt đến đỉnh cao của việc ra quyết định.. Những tài nguyên như ống hít và thuốc viên khá dễ tìm và hầu hết những nơi mà Alex gặp căng thẳng hoặc hoảng sợ đều có những viên thuốc anh ấy cần ở gần đó. Mặc dù việc kiểm tra bệnh hen suyễn của Alex trong khi chạy hoặc di chuyển rất thú vị nhưng nhìn chung nó có cảm giác khá hời hợt.

A Quiet Place: The Road Ahead rất đáng chơi nếu bạn thích phim

Mặc dù có một số khuyết điểm

Một nơi yên tĩnh: Con đường phía trước Bất chấp những sai sót của nó, đây là một trò chơi hay nếu bạn là một game thủ bình thường có nhiều đam mê với nhượng quyền thương mại. Có thể đắm mình trong một thế giới nguy hiểm như vậy thực sự rất thú vị và cơ chế âm thanh và tàng hình của nó tạo ra trải nghiệm gần giống như sống trong chính MCU nhất có thể (có lẽ là điều tốt nhất). Nếu bạn là một người hâm mộ trò chơi kinh dị dày dạn kinh nghiệm và chỉ đang tìm kiếm một trò chơi đáng sợ mới, thì trò chơi này có thể không gây khó chịu tương tự ở độ khó tiêu chuẩn – bạn có thể muốn mở rộng quy mô để giải quyết một vấn đề thực sự đáng sợ.

Mặc dù cốt truyện dễ bị quên và lối chơi có thể lặp đi lặp lại, Một nơi yên tĩnh: Con đường phía trước là một sự chiêu đãi thỏa mãn đáng ngạc nhiên đối với những người hâm mộ nhượng quyền thương mại. Nó không phát minh lại gu chơi game kinh dị khi nói đến thể loại trốn tìm, nhưng nó có cơ chế tốt. Chơi khi bật micrô có những lợi ích và thách thức riêng, đồng thời trò chơi cố gắng thu hút sự quan tâm của bạn khi Alex gặp những khu vực và thử thách mới. Tránh mức giá AAA đầy đủ là một bước đi thông minh cho trò chơi – với mức giá $30 Một nơi yên tĩnh: Con đường phía trước có đủ sức quyến rũ.

Đánh giá về PlayStation 5

Phát hành

Ngày 17 tháng 10 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Trò chơi Stormmind

(Các) nhà xuất bản

Sabre tương tác

Ưu điểm

  • Một cách thú vị để những người hâm mộ loạt phim hòa mình vào thế giới điện ảnh.
  • Một thế giới dễ điều hướng cho những người chơi ít kinh nghiệm hơn.
  • Ý tưởng phát hiện tiếng ồn thú vị
Nhược điểm

  • AI ngoài hành tinh có một số sai sót
  • Các sinh vật mất đi yếu tố sợ hãi sau vài giờ.
  • Trò chơi có thể lặp đi lặp lại

Leave A Reply