
Với việc phát hành Bản vá 7, Larian Studios đã đưa vào rất nhiều kết thúc mới cho Cổng Hói 3. Evil Playthroughs đã nhận được nhiều lời chỉ trích vì thiếu nội dung và để khắc phục điều này, Larian Studios không chỉ đưa vào một bộ sưu tập các kết thúc ác độc của Tav và Dark Urge mà còn là một kết thúc ác độc duy nhất cho mỗi nhân vật trong số sáu nhân vật Origin. Giờ đây, người chơi có thể trải nghiệm kết quả đen tối nhất có thể xảy ra đối với dàn diễn viên của Origin, cho phép người chơi thấy một số nhân vật tốt bụng nhất có thể xấu xa đến mức nào.
Mỗi kết thúc đều bắt đầu giống nhau, với nhân vật trong Elder Brain nhìn xuống thành phố đổ nát bên dưới. Người kể chuyện giải thích niềm khao khát của nhân vật và việc họ mới nhận ra những vấn đề trong quá khứ chẳng có ý nghĩa gì với họ bây giờ, mỗi nhân vật Origin nhận được đoạn hội thoại tùy chỉnh của riêng họ. Khi họ đi xuống thành phố bên dưới và buộc người dân phải quỳ gối, một tùy chọn ở đầu danh sách mang đến cho người chơi cơ hội nhìn thấy khung cảnh độc đáo và câu chuyện sa đọa của họ kết thúc như thế nào.
6
Wyll lên ngôi Baldur’s Gate với tư cách là một kẻ thống trị độc ác
Công tước bạo chúa của Baldur’s Gate
Trở thành Công tước Baldur’s Gate không nằm trong kế hoạch ban đầu của Wyll Ravenguardđã từ bỏ việc trở thành Blade of the Border và chiến đấu với lũ quỷ cho đến khi định mệnh cuối cùng của anh là sống với tư cách là Lemure. Cho dù do ảnh hưởng của Mizora hay quan điểm sai lầm của anh ta về hòa bình áp đặt, Wyll đảm nhận vị trí Công tước Ravenguard và biến mọi người có bộ não nòng nọc thành những kẻ phá hoại trí óc. Nếu người dân hoàn toàn phục tùng ý chí của người lãnh đạo thì hòa bình sẽ được đảm bảo.
Có liên quan
Được trao quyền lực tuyệt đối bằng cách đánh bại và bắt giữ Elder Brain, quyết định cai trị của Wyll được thực hiện với ý thức hòa bình và công lý. An Evil Move của Wyll khám phá làm thế nào mà ngay cả những nhân vật anh hùng và chính nghĩa nhất cũng có thể bị tha hóa khi được trao cho sức mạnh to lớn và vô song. Một bạo chúa muốn làm điều tốt cũng có thể xấu như một kẻ độc tài người ham muốn đau khổ. Wyll có thể được mô tả bằng cụm từ phổ biến: “mục đích biện minh cho phương tiện”.
5
Bản chất tốt bụng của Karlach biến thành sự khinh thường bạo lực
Đốt cổng Baldur xuống đất
Karlach là biểu tượng trong Cổng Hói 3 vì trái tim rộng lớn và mong muốn làm những gì tốt đẹp của bạn cho dù kết quả có ra sao. Sự liên kết tốt đẹp hỗn loạn của bạn bị phá hủy bởi trò chơi xấu xa của bạnthay đổi đáng kể cô ấy thành Chaotic Evil. Người chơi sẽ được thưởng thức đoạn độc thoại đặc sắc của Karlach khi cô quyết định số phận của Baldur’s Gate và những người đang thu mình lại bên trong. Như một trò đùa, Karlach triệu hồi một đám quỷ từ Avernus để xé xác người ta thành từng mảnh. Cô ấy làm điều này bởi vì cô ấy có thể, vì sự nhỏ nhen đối với những người chọn Gortash làm người bảo vệ họ.
Cô nàng vui tính và tốt bụng chấp nhận việc mọi người coi cô là ác quỷ.
Cái kết xấu xa của Karlach khai thác trái tim động cơ vô sinh của anh ta làm nguyên nhân dẫn đến cái chết được dự đoán trước của anh ta, do khí hậu của Faerun không thể chịu được nhiệt độ mà cơ thể anh ta tỏa ra. Thay vì tiếp tục là một nhân vật chấp nhận cái chết hơn là đối mặt với ngọn lửa của Avernus một lần nữa hoặc khiến người khác gặp nguy hiểm, Karlach chọn xé toạc trái tim này và đốt cháy thế giới xung quanh bạn vì niềm vui của nó. Sự vui vẻ và tốt bụng chấp nhận rằng mọi người coi cô là một con quỷ, giống như Wyll đã làm ở đầu trò chơi.
4
Gale trút bỏ cơn thịnh nộ, từ bỏ thái độ vui vẻ thường thấy
Chiến tranh chống lại các vị thần
Mối quan hệ của Gale với các vị thần đầy sóng gió. Những tham vọng sai lầm của anh ta, bị chi phối bởi niềm kiêu hãnh được che giấu kém cỏi, hiện rõ trong tất cả các phiên bản của nhân vật. Không có ai giúp đỡ Gale xoa dịu mong muốn có được vị trí của riêng mình trên thiên đường, Gale có thể tự do gây chiến chống lại các vị thần. Trong kết cục xấu xa của nó, Sự khao khát quyền lực của Gale đã được thỏa mãnnhưng vị trí thần của anh ta không được đảm bảo. Khi người dân ở Baldur’s Gate trở thành nạn nhân dưới sự cai trị của hắn và phá hủy hình ảnh của Mystra và các vị thần khác, hắn mở ra một cánh cổng cho cuộc hành quân chống lại thiên thể.
Cái kết ác độc của Gale chỉ là một cú ném đá vượt quá khả năng của anh ta.
Cái kết ác nghiệt dành cho Gale không nằm ngoài dự đoán. Trong khi các nhân vật Origin khác đưa ra những quyết định khá hỗn loạn và có vẻ không hoàn toàn hợp lý nếu họ ở trong nhóm của người chơi để chạy Tav, thì kết luận độc ác của Gale chỉ là một cú ném đá vượt quá khả năng của anh ta. Thái độ vui vẻ và những trò đùa của anh ta là tấm bình phong cho sự kém cỏi của anh ta khi so sánh mình với các vị thần, và khi anh ta nhận được sức mạnh từ bản chất xấu xa, không phải loại thiên đàng mà anh ta có thể nhận được trong một cuộc đua tốt, Gần như có thể hiểu được rằng anh ta muốn cho các vị thần, những người mà anh ta coi là những người quan sát kiêu ngạo, nếm mùi phẫn nộ của phàm nhân..
3
Lae’zel nắm lấy sức mạnh của Mindflayers để bắt đầu kỷ nguyên Githyanki mới
Nữ hoàng Lich mới
Không giống như những cái kết xấu xa khác của Origin, Lae’zel thể hiện những khía cạnh trong tính cách của mình, thể hiện rõ nhất trong cuộc gặp gỡ đầu tiên của họ và sau đó được nâng cao bởi thái độ khinh thường cuối cùng của cô dành cho Vlaakith. Giống như một số kết thúc của anh ấy trước Patch 7, Lae’zel lên thiên đàng trên một con rồng đỏ với ý định lật đổ Vlaakith khỏi ngai vàng vĩnh viễn của hắn. Trong những kết thúc tốt đẹp của mình, cô ấy làm như vậy chỉ với một thanh kiếm bạc bên mình, nhưng giờ cô ấy có một đội quân gồm những chiến binh có đầu óc trung thành và Githyanki.
Có liên quan
Khi Astarion thăng thiên thành công, Lae’zel nói: “Chúng ta tìm kiếm quyền lực không phải vì quyền lực cá nhân mà vì lợi ích của tập thể.” Lý tưởng này là điểm khác biệt chính giữa cách chơi bình thường của Lae’zel và cái kết xấu xa của cô ấy. Lae’zel muốn giải phóng Githyanki khỏi nữ hoàng áp bức của họ. và sẽ không bao giờ chấp nhận sức mạnh phi thường để làm như vậy. Trong cái kết xấu xa của mình, cô công khai ôm lấy anh và ngay lập tức tuyên bố mình là Lich Queen mới. Với sức mạnh khôn lường của nòng nọc, tự do chưa đủ ngọt ngào mà thay thế cơ cấu quyền lực hiện tại bằng cơ cấu quyền lực của chính bạn.
2
Astarion trở thành quái vật săn mồi được tạo ra
Vua mặt trời
Nếu có một nhân vật hoàn toàn phù hợp với vai trò Thủ lĩnh tuyệt đối với sức mạnh tối cao thì đó chính là Astarion. Sau khi bắt được Elder Brain, Astarion có được mọi thứ anh ấy muốn: sự bảo vệ vô tận khỏi ánh nắng mặt trời, những người theo dõi trung thành yêu thương bạn và cơ hội đứng đầu thay vì mưu mô và quanh quẩn ở phía dưới. Ngay cả khi có tất cả sức mạnh của trí tuệ trong tầm tay, vẫn có một mong muốn dai dẳng được chấp nhận và một vị trí trên thế giới được người kể chuyện ngụ ý thông qua suy nghĩ nội tâm của Astarion.
Theo phong cách tiêu chuẩn của Astarion, anh ta không thể cưỡng lại việc lừa dối, ngay cả khi anh ta nắm giữ quyền lực đối với những người quỳ gối trước mình. Anh ta không cần phải giả vờ là một vị vua mới nhân từ của Baldur’s Gate trước khi khiến đàn ma cà rồng của mình sinh sản và ăn thịt những người dân không có khả năng tự vệ, nhưng anh ta đã làm vậy. Cái kết xấu xa của Astarion là anh ta trở thành tất cả những gì anh ta đang cố gắng loại bỏ – một Cazador sát nhân hơn. Tuy nhiên, anh ta yếu đuối so với sức mạnh tài năng và có mặt tối hơn, ăn sâu hơn trong tính cách của mình; trở thành con quái vật mà Cazador tạo ra.
1
Shadowheart trở thành một nữ thần áp bức sau khi giải thoát mình khỏi một
Phiến quân được lựa chọn của Shar
Cái kết xấu xa của Shadowheart tập trung vào sự tự do sai lầm khỏi những hạn chế trong đức tin của anh ta. Dọc theo Cổng Baldur 3, Shadowheart bị xiềng xích vì phục vụ nữ thần Shar và ngay cả khi bước ra khỏi bóng tối, cô ấy vẫn ôm lấy mình như một Selûnite. Cô ấy có thể tự do hơn trong các quyết định của mình trong trò chơi tiêu chuẩn khi tha cho Nightsong, nhưng cô ấy vẫn bị ràng buộc bởi đức tin như một phần quan trọng trong tính cách của mình. Với sức mạnh tối thượng, cô không còn bị mắc kẹt giữa hai nữ thần chiến tranh.
Shadowheart có cơ hội tạo ra niềm tin mới vào hình ảnh của mình, bắt chước một cách trớ trêu những gì Shar và Selûne đại diện. Bằng cách yêu cầu những người theo dõi mới của mình tàn sát dã man tất cả những người theo dõi hai nữ thần, Shadowheart dựa vào mọi thứ mà anh ta đã học được để căm ghét trong toàn bộ quá trình. Cổng Hói 3. Cuối cùng khi được trao quyền tự do lựa chọn mà không bị hạn chế, Shadowheart độc ác không thể thoát khỏi thực tế quá khứ của mình. Tâm trí anh mãi mãi bị bóp méo bởi quan niệm về đức tin, ngoại trừ việc đó là sự tôn thờ của dân tộc anh.