Là kẻ thù và đối tượng được sao chép trong thường được chấp nhận?

0
Là kẻ thù và đối tượng được sao chép trong thường được chấp nhận?

Được công nhận Nó có một loạt các kẻ thù, bao gồm các sinh vật tưởng tượng phổ biến và độc đáo hơn, nằm trong các phương tiện truyền thông khác nhau trong trò chơi. Bạn sẽ thấy kẻ thù như bộ xương và nhện, cũng như kẻ thù khác thường hơn, chẳng hạn như người nấm và những con vật quái dị khác nhau. Trong khi trò chơi bao gồm các sinh vật tưởng tượng truyền thống, nó mang lại cho họ một bước ngoặt mới với các thiết kế và khả năng độc đáo. Những kẻ thù này không chỉ trông khác biệt; Họ cũng đang chiến đấu trong một nghiêm ngặt. Một số người sử dụng sức mạnh thể chất và các cuộc tấn công của chiến đấu gần, trong khi những người khác có thể tấn công ở khoảng cách xa hoặc sử dụng ma thuật.

Các trận chiến Boyal cũng rất đa dạng, mỗi ông chủ đại diện cho các vấn đề và cơ học độc đáo. Một số ông chủ có thể là phiên bản lớn hơn của kẻ thù thông thường, trong khi những người khác là những sinh vật hoàn toàn mới đòi hỏi các chiến thuật khác nhau để giành chiến thắng. Tuy nhiên, Thế giới bắt đầu cảm thấy trống rỗng khi bạn hạ gục kẻ thùNgay cả khi bạn chuyển từ người thứ nhất sang vị trí thứ ba. Nó chỉ ra rằng đó là mục đích.

Kẻ thù có trở lại thường được chấp nhận không?

Tại sao kẻ thù không nhận thức được?

TRONG Được công nhậnTRONG Kẻ thù không trở về sau khi bạn giết chúngKhông có cơ chế phản ứng để thu hút kẻ thù hoặc ông chủ mới trong bất kỳ khu vực nào như trong hầu hết các trò chơi. Khi bạn làm sạch khu vực kẻ thù Họ vẫn còn trái, ngay cả khi bạn nhanh chóng rút lui và trở lạiĐiều này làm cho hành động này cảm thấy liên tục và khuyến khích bạn khám phá cẩn thận bạn để tìm thêm kẻ thù để giết. Vì các khu vực tinh khiết vẫn trống, bạn có thể quay lại một cách an toàn để hoàn thành các nhiệm vụ phụ hoặc nhặt bất kỳ con mồi nào mà bạn đã bỏ lỡ.

Điều này là cả tốt và xấu, bởi vì liên tục chiến đấu với cùng một kẻ thù trong quá trình du lịch, nó trông giống như một thói quen nhàm chán. Tốt hơn là đi du lịch, biết rằng khu vực này an toàn, nhưng điều này có khả năng làm cho nội dung cuối cùng và sau đó nhàm chán, vì không có nhiều thứ. Cái này Người chơi can thiệp vào khả năng nông dân hoặc ông chủSản phẩm chính của thể loại thế giới mở.

Có một ngoại lệ –Nếu bạn chết trong trận chiến, kẻ thù ở khu vực này sẽ hồi sinhVà bạn sẽ phải bắt đầu trận chiến một lần nữa, điều đó có thể có nghĩa là mất bất kỳ con mồi nào mà bạn đã thu thập được trước khi chết. Nếu không, ngay khi họ chết, đối thủ thực sự rời khỏi mãi mãi. Do đó, hãy chắc chắn rằng bạn chọn mọi thứ bạn có thể và thu thập tất cả các nhiệm vụ bạn đang phải đối mặt trước khi bạn ra ngoài.

Các đối tượng có được sửa chữa trong nhận dạng không?

Bạn là một trang trại như thế nào?


Thần tượng của sự thù hận bí mật được công nhận

TRONG Được công nhậnCách người trả lời phụ thuộc vào chủ đề của nó và nơi bạn tìm thấy nó. Theo quy định, khi bạn đánh bại kẻ thù và lấy con mồi, mặt hàng này sẽ không quay trở lại nếu bạn rời đi và trở về khu vực. Vì thế Bạn không thể xử lý nhiều lần các vật phẩm cụ thể để tạo hoặc vũ khí mạnh mẽCác xác chết vẫn sẽ ở trên thế giới, được đánh dấu là X X trên bản đồ của bạn để nhắc nhở bạn về những chiến thắng trong quá khứ của bạn.

Quy tắc này mà không cần dừng lại, được dự định để khuyến khích người chơi khám phá và tạo ra cảm giác kiên định trong thế giới trò chơi. Khi bạn làm sạch khu vực, nó vẫn rõ ràng, làm cho nó bớt lộn xộn khi bạn trở lại cho các nhiệm vụ hoặc nghiên cứu phụ. Tuy nhiên, điều này có nghĩa là bán hàng hóa trong Được công nhận Nghiêm trọng hơn nhiều so với trong các trò chơi khác, bởi vì không có gì đảm bảo rằng bạn sẽ tìm thấy một trò chơi khác, giống như nó.

Phát hành

18 tháng 2 năm 2025

Esrb

Trưởng thành 17+ // máu và máu, lưỡi mạnh mẽ, bạo lực

(Các) nhà phát triển

Giải trí Obsidian

(Các) nhà xuất bản

Xbox Game Studios

Leave A Reply