
Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót được phát hành trên phần cứng cao cấp mang lại nhiều kết quả khác nhau, với các vấn đề như tốc độ bật vào yếu và tốc độ khung hình thấp, đặc biệt là trong các đoạn cắt cảnh, ảnh hưởng đến cổng. Dù tận tâm Chiến tranh giữa các vì sao những người hâm mộ có phần cứng cũ hơn cuối cùng sẽ có cơ hội chơi nó, cổng PS4 và Xbox One đặt ra câu hỏi về nhu cầu vẫn phục vụ thế hệ console bắt đầu vào năm 2013. Đây không phải là lần đầu tiên một trò chơi thế hệ hiện tại được chuyển sang phần cứng thế hệ tiếp theo, nhưng nó có cảm giác như cọng rơm làm gãy lưng con lạc đà.
Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót Màn ra mắt khó hiểu trên PS5, Xbox Series Thật không may, đây là một xu hướng khó chịu khi các tựa game thế hệ tiếp theo được chuyển sang thế hệ cuối cùng.BẰNG Thần chiến tranh: Ragnarok Và Di sản Hogwartsvới những hy sinh đáng kể được thực hiện để làm cho nó hoạt động. Tuy nhiên, nếu Jedi: Người sống sót Màn ra mắt kém xuất sắc của thế hệ cuối đã chứng minh tất cả, đó là các cổng này cần phải dừng lại và các nhà phát triển nên tập trung toàn bộ sự tập trung vào việc tạo ra trò chơi dành riêng cho bảng điều khiển thế hệ tiếp theo.
Star Wars Jedi: Cổng thế hệ tiếp theo của Survivor không tuyệt vời
Họ phải chịu đựng tốc độ khung hình và độ phân giải thấp
Các cổng thế hệ mới nhất Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sótđược phát hành trên PS4, Xbox One, PS4 Pro và Xbox One X, nhận được nhiều đánh giá trái chiều nhờ hiệu suất tổng thể kém. Đương nhiên, Để làm cho tựa game thế hệ tiếp theo chạy trên phần cứng tiên tiến, chúng ta phải hy sinhbao gồm giảm độ phân giải xuống 1280 x 720 trên PS4 và 1024 x 526 trên Xbox One. Điều này, cùng với nhiều thay đổi khác được thực hiện trong cổng này, đã giảm đáng kể kích thước tải xuống tổng thể từ 150 GB trên PS5 xuống 50 GB trên tất cả các bảng điều khiển thế hệ mới nhất. , một giọt nước chứng tỏ chất lượng của cửa.
Các phiên bản cao cấp gặp khó khăn trong việc hiển thị các đoạn cắt cảnh trong động cơ, thường xuyên bị giật, không đồng bộ hóa hoạt ảnh và thậm chí tạm dừng, khiến bạn không thể thưởng thức câu chuyện trong một số trình tự nhất định. Thời gian tải được tăng lên giữa các phiên bản PS4 và PS5, ví dụ: tải trên Koboh mất 10 giây trên PS5 nhưng 2 phút trên PS4. Chưa kể đến việc cửa sổ bật vào gây mất tập trung, chất lượng kết cấu giảm và lượng tài nguyên tổng thể trong thế giới mở và thực tế là người chơi sẽ phải đợi ở cửa trong khi tải nội thất, tất cả đều được ghi lại một cách xuất sắc trong Xưởng đúc kỹ thuật sốôn tập.
Mặc dù phần lớn điều này tốt hơn trên các mẫu PS4 Pro và Xbox One X nhưng đó không phải là một cải tiến đáng kể. Điều đó không có nghĩa là Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót nó trông tệ trên PS4 hoặc Xbox One vì tựa game này vẫn trông đáng kinh ngạc bất chấp những nhược điểm, cũng như các nguyên tắc cơ bản của trò chơi không bị ảnh hưởng vì chúng vẫn ấn tượng như nhau với tất cả các hiệu ứng và vật lý được giữ lại. Tuy nhiên, Phiên bản rút gọn này đặt câu hỏi về ý nghĩa của tất cảđặc biệt là xem xét lượng công sức phải bỏ ra cho bến cảng và mức độ tồi tệ của nó Jedi: Người sống sót gặp khó khăn khi ra mắt.
Các cổng thế hệ tiếp theo đang chiếm nhiều thời gian phát triển
Họ không còn giá trị nữa
Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót đã được phát hành trên PlayStation 5, Xbox Series Đang nhận Người sống sót Chạy trên PS4 và Xbox One sẽ mất một khoảng thời gian đáng kểhiển nhiên ở tất cả các vết cắt được thực hiện, nhưng nó vẫn không hoạt động tốt lắm. Không còn nghi ngờ gì nữa, EA sẽ phải cam kết nhiều nguồn lực hơn nữa để cập nhật các phiên bản thế hệ tiếp theo, giống như đã làm với bản phát hành thế hệ tiếp theo ban đầu, chiếm nhiều thời gian phát triển hơn mà lẽ ra có thể được sử dụng tốt hơn ở nơi khác.
Có liên quan
Đang xem xét Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót phần tiếp theo đang được tiến hành, thật khó để tưởng tượng rằng việc tạo ra một cổng tầm thường cho thế hệ console đã kết thúc vào năm 2020 lại là một khoản đầu tư đáng giá hơn việc phân bổ nguồn lực dành cho nó cho các dự án khác. Jedi: Người sống sót không phải là một sự cố cá biệt, vì một số tựa game thế hệ tiếp theo cũng đã nhận được phiên bản thế hệ tiếp theo, với những ví dụ đáng chú ý là Cấm Chân Trời Phía Tây, Thần chiến tranh: RagnarokVà Di sản Hogwarts. Phần sau cũng được phát hành trên Nintendo Switch, mặc dù nó phải thay đổi đáng kể các nguyên tắc cơ bản trong thiết kế, bao gồm cả việc loại bỏ khía cạnh liền mạch của thế giới mở.
Những hy sinh để làm cho trò chơi thế hệ tiếp theo chạy trên phần cứng thế hệ tiếp theo không mang lại lợi ích gì cho ai – ngoài kho bạc của nhà xuất bản. Hoặc người chơi thế hệ cuối phải trải nghiệm một phiên bản tệ hơn nhiều và có khả năng bị hỏng, hoặc người chơi thế hệ tiếp theo có trải nghiệm thế hệ cuối để các nhà phát triển chuyển sang PS4 và Xbox One ít nỗ lực hơn. Mọi người đã phàn nàn kể từ khi ra mắt. của PS5 rằng không có đủ tựa game hoặc trò chơi thế hệ tiếp theo độc quyền thực sự tận dụng tối đa phần cứng thế hệ tiếp theo.
Câu hỏi về cổng thế hệ tiếp theo rõ ràng là khá phức tạp
Nhiều người vẫn còn mắc kẹt với bảng điều khiển thế hệ trước
Tất nhiên, vấn đề xung quanh các cổng cao cấp là vô cùng tinh tế và phức tạp, khiến mọi người càng bực bội hơn. Các cổng thế hệ tiếp theo vẫn đang diễn ra bởi vì, Tính đến năm 2023, cơ sở cài đặt đang hoạt động của PS5 và Xbox Series X/S vẫn chưa vượt qua được phần cứng thế hệ tiếp theođiều đó có nghĩa là chỉ gần đây mới có nhiều người chơi trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo hơn bảng điều khiển thế hệ cuối. Hơn nữa, theo nghiên cứu được thực hiện bởi Omdiadự đoán đến năm 2025 vẫn sẽ có 25% người chơi sử dụng hệ máy console thế hệ tiếp theo.
Có nhiều lý do khiến điều này xảy ra, lý do đầu tiên là thế giới hậu COVID, trong đó các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo được phát hành, với các bảng điều khiển ban đầu cực kỳ khó mua. Điều này đã dẫn đến nhiều trò chơi hơn được chuyển sang bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, chẳng hạn như Thần chiến tranh: Ragnaroktrong nỗ lực phục vụ lượng người chơi lớn hơn. Ngoài ra, nhà phân tích James McWhirter giải thích cho Nhà phát triển trò chơi cái đó “trong nửa đầu của chu kỳ PS5 […] Việc áp dụng PS5 đã vượt qua sự suy giảm của các hệ thống PS4 đang hoạt động,” và vào đầu năm 2023, 30% người dùng PS5 không có PS4.
Có liên quan
Điều này cho thấy rằng, ít nhất là trong thời gian ra mắt đầu tiên của PS5, một phần lớn người dùng PS4 hài lòng khi gắn bó với phần cứng cao cấp này. Điều này có thể là do các lý do hậu COVID đã đề cập ở trên, nhưng cũng có thể là do các trò chơi phục vụ trực tiếp như Pháo đài, GTA trực tuyến, Định Mệnh 2, Huyền thoại đỉnh caoVà Tác động Genshinkhông yêu cầu nâng cấp đồ họa trên phần cứng tiên tiến. Đơn giản là không có lý do gì để game thủ đầu tư vào một chiếc máy chơi game trị giá hàng trăm đô la chỉ để tiếp tục chơi những trò chơi mà họ đang chơi. trên phần cứng tiên tiến.
Không có tựa game dịch vụ trực tiếp thế hệ tiếp theo buộc người chơi phải từ bỏ phần cứng cũ và một số trải nghiệm chơi đơn thế hệ tiếp theo dành riêng cho những game cũ trên PS5 hoặc Xbox Series. Không có gì ngạc nhiên khi các nhà phát triển tiếp tục đầu tư vào các cổng thế hệ tiếp theo, vì đó sẽ là nơi mang lại nhiều doanh thu cho họ trong một thời gian. Tuy nhiên, thời gian và công sức đầu tư vào việc sản xuất cổng cho phần cứng cao cấp đã làm giảm thời gian lẽ ra có thể dành để tạo ra những lý do thuyết phục để cuối cùng phải chuyển giao.
Các cổng thế hệ tiếp theo cần dừng lại để bảng điều khiển thế hệ hiện tại có thể phát triển
Chúng tôi cần nhiều trò chơi hơn như Space Marine 2
Thật khó để không có cảm giác như các bảng điều khiển thế hệ hiện tại chỉ mới bắt đầuvới tiêu đề như Warhammer 40.000: Thủy quân lục chiến 2 cuối cùng đã chứng minh được một trò chơi điện tử thế hệ tiếp theo thực sự có thể như thế nào. Không phải là các tựa game PS5 và Xbox Series X/S trước đó trông không đẹp, vì Thần chiến tranh: Ragnarok Và Cấm Chân Trời Phía Tây cả hai đều trông tuyệt vời, nhưng các nhà phát triển dường như chưa tận dụng hết tiềm năng của phần cứng. Điều này có thể là do nhu cầu trò chơi chạy trên cả phần cứng cao cấp và thế hệ mới để đáp ứng lượng khán giả hiện có và đang phát triển.
Có liên quan
May mắn thay, có vẻ như xu hướng này đang mờ dần một chút. vào năm 2025 Assassin’s Creed: Bóng tối sẽ là người đầu tiên Tín ngưỡng sát thủ Trò chơi sẽ được phát hành độc quyền cho PC, PS5 và Xbox Series X/S, thay vì các hệ máy console cũ hơn. Tương tự, Chiến tranh giữa các vì sao: Kẻ ngoài vòng pháp luật Và Avatar: Biên giới của Pandora chỉ được phát hành trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Huyền thoại đen tối: Ngộ Không là sự thể hiện thắng lợi về tiềm năng của đồ họa thế hệ tiếp theo và thực tế là cả hai Cấm Tây Và Cyberpunk 2077 đã chọn làm DLC thế hệ tiếp theo độc quyền để họ có thể thực hiện được tầm nhìn của mình thật tuyệt vời.
Mặc dù thật tiếc là phải mất quá nhiều thời gian để thế hệ trò chơi này bắt đầu nhưng cuối cùng thì nó cũng có cảm giác như đã ở đây, với Jedi: Người sống sót cổng hiện đại đóng vai trò là chiếc đinh cuối cùng trong quan tài. Có thể hiểu được tại sao ngành công nghiệp game lại mất nhiều thời gian như vậy để đạt đến thời điểm này, với tình hình xung quanh bảng điều khiển thế hệ tiếp theo mang nhiều sắc thái hơn nhiều người có thể tưởng tượng. Tuy nhiên, Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót đây phải là nỗ lực cuối cùng nhằm phục vụ lượng người chơi đang suy giảm, nếu chỉ để ngành công nghiệp trò chơi cuối cùng có thể bắt đầu hành trình hướng tới tiềm năng của trò chơi thế hệ tiếp theo mà không gặp trở ngại nào.
Nguồn: Xưởng đúc kỹ thuật số, Omdia, Nhà phát triển trò chơi
Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót
Phiêu lưu hành động
Như tâm hồn
- Nhượng quyền
-
Chiến tranh giữa các vì sao
- Phát hành
-
Ngày 28 tháng 4 năm 2023
- (Các) biên tập viên
-
Nghệ thuật điện tử