
Với thông báo gần đây về phiên bản chính sắp tới của Naughty Dog, Liên thiên hà: Nhà tiên tri dị giáo, Những người hâm mộ các trò chơi đình đám trước đây của studio sẽ rất vui khi tìm hiểu về cơ chế chơi trò chơi mới, được làm lại hoặc cải tiến mà trò chơi cung cấp. Thoạt nhìn, Nhà tiên tri dị giáo có vẻ như sẽ tận dụng tối đa thể loại khoa học viễn tưởng và tận dụng những cơ hội mà thể loại này sẽ mang lại. Tuy nhiên, người chơi sẽ muốn biết liệu Naughty Dog có học được bất kỳ thủ thuật mới nào cũng như cập nhật hoặc cải thiện bất kỳ cơ chế nào từ các thương hiệu nổi tiếng trước đây của họ hay không – đặc biệt là Người cuối cùng của chúng ta Và không rõ hàng ngang.
Một tính năng của loạt phim nổi tiếng nhất của Naughty Dog: Người cuối cùng của chúng ta Và không rõlà những câu đố mà người chơi sẽ gặp trong mỗi cuộc hành trình. TRONG không rõ Các câu đố của bộ truyện có độ khó hơi khác nhau một chút, nhưng nhìn chung chúng rất đơn giản và dễ giải, đòi hỏi nỗ lực tối thiểu so với các trò chơi có phong cách tương tự trong cùng một không gian. Tương tự như vậy, Người cuối cùng của chúng ta cả hai phần chính đều có những câu đố quá đơn giản. Mặc dù không có trò chơi nào trong số này được thiết kế để giải các câu đố, câu đố tìm thấy ở khắp mọi nơi Nhà tiên tri dị giáo Cốt truyện không nên gây cảm giác nhàm chán hoặc giống như người chơi đang được giao một công việc vặt để làm..
Liên thiên hà: Nhà tiên tri dị giáo cần những câu đố khó hơn
Câu đố không hề dễ dàng trong Heretical Prophet
Khi xem xét các khả năng mà tựa game khoa học viễn tưởng của Naughty Dog mang lại, nhiều người sẽ xem xét các yếu tố câu chuyện hoặc cơ chế chiến đấu, nhưng các câu đố gần như chắc chắn sẽ là một tính năng của trò chơi mới, ít nhất là theo thành tích của nhà phát triển. . Ở cả hai Người cuối cùng của chúng ta Và không rõ trong loạt phim, giải câu đố là một phần phổ biến để hoàn thành hầu hết các cấp độ, nhưng những công việc này thường tẻ nhạt và nhàm chán, ví dụ, Ellie băng qua nước với bảng màu vì cô ấy không biết bơi. Nhà tiên tri dị giáo Các câu đố không nhất thiết là không thể thực hiện được nhưng chúng sẽ tăng độ khó khi trò chơi tiến triển.
Những câu đố này cũng phải phục vụ một mục đích hơn là tạo ra trở ngại vì mục đích đó. Trong khi không rõ Mỗi trò chơi mới trong sê-ri dần dần giới thiệu ngày càng nhiều câu đố khó, đóng vai trò như một sự tạm dừng sau trận chiến. Kể cả những câu đố khó nhất Không rõ 4 rất đơn giản so với các trò chơi phiêu lưu khác trong cùng một không gian và những câu đố khó nhất trong Người cuối cùng của chúng ta bạn chỉ cần tìm mã an toàn ở các khu vực lân cận. Những câu đố dạy hoặc giới thiệu cơ chế mới có xu hướng thu hút người chơi hơn. hơn là những trò chỉ đưa người chơi từ A đến B.
Ngay cả những câu đố khó nhất trong Uncharted 4 cũng đơn giản so với các game phiêu lưu cùng thể loại.
Không phải tất cả Nhà tiên tri dị giáo người chơi thậm chí sẽ tự hỏi liệu trò chơi có thậm chí còn có các câu đố hay không, vì đôi khi chúng khiến bạn mất hứng thú hoặc cảm thấy lạc lõng. Bối cảnh khoa học viễn tưởng mở ra rất nhiều khả năng chiến đấu và kể chuyện tuyệt vời.và người chơi sẽ mong đợi nhiều hơn từ mục đích mà những câu đố này phục vụ. Lý tưởng nhất là các câu đố sẽ không giống như một việc phải suy nghĩ lại hoặc việc vặt và sẽ mang lại cho người chơi nhiều động lực hơn để giải chúng. Các câu đố phức tạp hơn phục vụ mục đích hoặc chức năng rõ ràng cũng sẽ tăng giá trị chơi lại và vẫn có thể được nhiều người chơi tiếp cận rộng rãi.
Nhiều câu đố trong Uncharted 4 và Last Of Us 2 quá dễ
Những câu đố của Nhà tiên tri dị giáo sẽ mang tính thử thách và bổ sung vào câu chuyện
Nhìn lại các câu đố trong cả hai Không rõ 4 Và Người cuối cùng của chúng ta 2, Không có câu đố cụ thể nào nổi bật mang tính thử thách đặc biệt, nhưng có nhiều câu đố khiến bạn cảm thấy bực bội hoặc tẻ nhạt. Điều này phần lớn là do các câu đố là cơ chế tiến triển.Điều này có nghĩa là mục tiêu chính của họ là đưa người chơi từ điểm A đến điểm B trên bản đồ, chỉ vậy thôi. Có những trường hợp ngoại lệ như mã an toàn trong Người cuối cùng của chúng ta thưởng cho người chơi những nguồn cung cấp rất cần thiết hoặc các câu đố kho báu ngẫu nhiên trong Không rõ 4. Tuy nhiên, những ngoại lệ này vẫn không phải là vấn đề đặc biệt.
TRONG Người Cuối Cùng Của Chúng Ta 2nhiều người hâm mộ phàn nàn hoàn toàn không có câu đốtrong khi những người khác cảm thấy rằng ít câu đố hơn sẽ có ý nghĩa đối với một trò chơi phiêu lưu dựa trên câu chuyện. Rõ ràng là nếu các câu đố là Tôi sẽ là một phần Nhà tiên tri dị giáo Các nhà phát triển Naughty Dog cần tìm ra sự cân bằng phù hợp giữa các câu đố chức năng và các loại lối đi. Những câu đố này nhằm mục đích phục vụ một câu chuyện lớn hơn, mang lại cho người chơi động lực mạnh mẽ để hoàn thành chúng ngoài việc chuyển sang địa điểm tiếp theo và ở một mức độ nào đó mang lại sự hài lòng sau khi hoàn thành. Trên hết, những câu đố này phải mang lại cho người chơi cảm giác hoàn thành.
Về cơ chế, mục đích và độ khó của các câu đố trong Nhà tiên tri dị giáođiều quan trọng là họ phục vụ mục đích lớn hơn là chỉ di chuyển người chơi khắp bản đồ hoặc phần thưởng cho một số lần giao hàng nhỏ. Hy vọng rằng, nhờ vào những khả năng mà bối cảnh khoa học viễn tưởng mang lại, các câu đố trong TÔILiên thiên hà: Nhà tiên tri dị giáo sẽ được cải thiện so với các trò chơi trước.
Nguồn: Chú chó nghịch ngợm/YouTube
- (Các) nhà xuất bản
-
Giải trí tương tác Sony