
Văn minh 7 đã trình bày một phong cách mới lựa chọn các nhà lãnh đạo và các nền văn minh nhiều hơn nữa từ lịch sử hơn trong các hồ sơ trước đây trong nhượng quyền thương mạiLĩnh vực cho bây giờ Nền văn minh Nhượng quyền luôn luôn ở xa cơ sở khi nói đến lịch sử, việc sử dụng các nền văn minh thực sự, phép lạ và số lượng lịch sử đã tạo ấn tượng rằng trò chơi, ít nhất, đã cố gắng có một số nền tảng trong thực tế. Tuy nhiên Dân sự 7 Các bước gần hơn để đảm bảo các thiết lập lớn hơn giữa các nền văn minh, ông cũng đã có một bước tiến lớn từ bất kỳ loại hiện thực nào, có lẽ, một nhượng quyền thương mại.
Vấn đề lớn nhất ở đây là làm thế nào Dân sự 7Các nhà lãnh đạo mới làm việc. Nó không phải là các nhà lãnh đạo đã rất thực tế ngay từ đầu, vì luôn có một chút kỳ lạ khi thấy Alexander Đại đế ra lệnh cho tàu ngầm hạt nhân của mình như thế nào để san bằng thành phố hiện đại. Họ càng trở nên được cung cấp nhiều hơn từ bối cảnh lịch sử của họ trong Dân sự 7Tuy nhiên, bất chấp cách tiếp cận sáng tạo mới này, Dân sự 7 Làm cho mọi thứ trở nên hơi bẩn với một phong cách phân tách các nền văn minh mới thành các thời kỳ như thời đại của thời cổ đại hoặc thời đại hiện đại. Kết quả – Nền văn minh Một trò chơi bằng cách nào đó ngày càng ít sáng tạo hơn các hồ sơ trước đây.
Civil 7 Civilization hoạt động như thế nào
Người chơi có thể kết hợp các nhà lãnh đạo và các nền văn minh khác nhau
Trong cái trước Nền văn minh Trò chơi, người chơi chọn nền văn minh với nhà lãnh đạo riêng và các đơn vị và tiền thưởng độc đáo cho các phần khác nhau của trò chơi. Tuy nhiên, Dân sự 7 Thay đổi tình hình, tách các nhà lãnh đạo khỏi các nền văn minh và cho phép người chơi kết hợp và trùng hợp của họ. Ví dụ, người chơi có thể chọn Harriet Tubman làm thủ lĩnh của họ, nhưng quyết định bắt đầu trò chơi như một Hy Lạp cổ đại hoặc Đế chế Khmer. Vì cả các nhà lãnh đạo và nền văn minh hiện có tiền thưởng độc đáo, chức năng mới này cho phép người chơi thực hiện các kết hợp tốt nhất tương ứng với phong cách trò chơi độc đáo của họ.
ĐẾN, Nền văn minhCác nhà lãnh đạo cảm thấy giống như các nhân vật đại diện cho các nền văn hóa liên quan của họ. Nó không kém gì mọi người, nhưng nhiều hơn về việc đưa một nhà lãnh đạo hay nhân vật lịch sử nổi tiếng từ nền văn minh này, để mỗi phân số có một đại diện vật lý mà nó có thể được tương tác.
Dân sự 7Cách tiếp cận các nhà lãnh đạo là một chút theo nghĩa đen, mang lại cho họ các kỹ năng, là đại diện trong thực tế là họ nổi tiếng nhất. Buộc các nhà lãnh đạo phải cảm thấy nhiều hơn như một người, Dân sự 7 Họ làm cho họ cảm thấy như những sinh vật bất tử hướng dẫn nhiều nền văn minh, và không chỉ là những ý tưởng tượng trưng về văn hóa này.
Nền văn minh luôn chơi mọi thứ một cách nhanh chóng và tự do với lịch sử
Nhượng quyền văn minh luôn cho phép sự pha trộn của các nền văn hóa
Chắc chắn, Nó không giống như Nền văn minh Các trò chơi luôn là một loại pháo đài của thực tế lịch sửLĩnh vực trong khi các nền văn minh trong trò chơi có các đơn vị độc đáo của riêng họ, đại diện cho văn hóa của họ, các trò chơi vẫn còn rất nhiều sự pha trộn và so sánh văn hóa. Ví dụ, nhiều phép lạ đặc trưng của một nền văn hóa thực sự nhất định, chẳng hạn như kim tự tháp hoặc đền thờ Artemis trong Civil 6có thể được xây dựng bởi bất kỳ nền văn minh. Nền văn minh Bối cảnh lịch sử và văn hóa luôn bị bỏ qua phần lớn, điều này dẫn đến việc tạo ra những phép lạ như vậy để tạo ra các tác phẩm trò chơi mà mọi người đều có thể sử dụng.
Điều này bỏ qua lịch sử phát triển của một số nền văn minh và khuyến khích người chơi coi nền văn minh mới của họ chỉ đơn giản là tiền thưởng cơ học.
Thật kỳ lạ, Dân sự 7 Trên thực tế, đã tiến một bước gần hơn để công nhận điều này, làm cho những phép lạ nhất định trở nên độc đáo đối với các nền văn minh nhất định. Tuy nhiên, Các yếu tố mới khác của trò chơi đã hủy bỏ bất kỳ bước nào cho chủ nghĩa hiện thực, điều này mang lại cho phép lạ độc đáoTrường chẳng hạn Dân sự 7Sự chuyển đổi của kỷ nguyên mới có một nền văn hóa sang một nền văn hóa khác, và không đáp ứng rất ít với nền văn minh được lựa chọn trước đó.
Ví dụ, nền văn minh người Maya có thể biến thành người Norman trong kỷ nguyên tình báo. Điều này bỏ qua lịch sử phát triển của một số nền văn minh và khuyến khích người chơi coi nền văn minh mới của họ chỉ đơn giản là tiền thưởng cơ học thay vì một nền văn hóa riêng biệt.
Civ 7 nỗ lực trong chủ nghĩa hiện thực là không thỏa đáng
Trong một lĩnh vực, Civ 7 thiếu trí tưởng tượng, thất vọng
Một điều tốt về Nền văn minh Cách tiếp cận miễn phí của nhượng quyền thương mại cho lịch sử là Điều này cho phép người chơi trải nghiệm một câu chuyện thay thế trong đó bất kỳ nền văn minh nào được phép tồn tại theo thời gianĐiều này cho phép Đế chế La Mã, không bao giờ sụp đổ, hoặc người dân địa phương phát triển mạnh mẽ, không tiếp xúc với chủ nghĩa thực dân và sự đồng hóa bắt buộc. Cho cùng một số bước từ thực tế như Dân sự 7 Thật không may, vì vậy khu vực duy nhất mà trò chơi quyết định mất tất cả trí tưởng tượng.
Dân sự 7Cơ học thời đại mới buộc người chơi chọn một nền văn minh mới ở đầu mỗi kỷ nguyên mới. Họ không còn có thể nhận thức được nền văn minh cổ đại, chẳng hạn như Babylon, và thay vào đó thúc đẩy nó trong thời kỳ hiện đại, họ buộc phải chuyển sang văn hóa, mà Dân sự 7 Ông coi một đại diện hơn trong giai đoạn này. Có lẽ điều này được thể hiện tốt nhất bởi thực tế là văn hóa địa phương ở Bắc Mỹ không có sẵn trong quá khứ Dân sự 7Thời đại của nghiên cứu, thay vào đó, được thay thế bởi nước Mỹ. Tất nhiên, nước Mỹ này có thể được lãnh đạo bởi Shoni Tecumseh chính, nhưng các truyền thống, chẳng hạn như một tên cướp biên giới, cho thấy rằng nước Mỹ Dân sự ý định.
Cuối cùng, Văn minh 7 Nó đại diện cho thế giới rằng Kinda vĩ đại tưởng tượng, có thể là người lãnh đạo của Rome, và sau đó là Hawaii, và sau đó là Pháp, nhưng không thể hiểu được sự tồn tại của nhiều nền văn hóa địa phương trong thời kỳ hiện đại. Tồi tệ hơn, ông đại diện cho sự xóa bỏ của các nền văn hóa này là những tiến bộ không thể tránh khỏi, và không phải là lực lượng đế quốc áp đặt niềm tin và phong tục của họ chống lại người dân trên thế giới. Nó sẽ thất vọng khi thấy nơi trò chơi đã sẵn sàng cho phép các yếu tố sáng tạo hơn và nơi nó quyết định rằng một số sự kiện lịch sử sẽ xảy ra.
Chiến lược lớn
Biến chiến lược
4X
- Phát hành
-
11 tháng 2 năm 2025
- Esrb
-
T
- (Các) nhà phát triển
-
Trò chơi Firaxis
- (Các) nhà xuất bản
-
2k