Hệ thống bị rò rỉ mới nhất của Star Rail

0
Hệ thống bị rò rỉ mới nhất của Star Rail

Bản tóm tắt

  • Hệ thống gameplay Feigned Toughness bị rò rỉ trong Honkai: Star Rail 2.5 có thể được cải thiện để mang lại lợi ích tốt nhất cho người chơi.

  • Break DMG được cho là hiện đang xem xét khả năng kháng cự tối đa của kẻ thù thay vì chỉ tỷ lệ phần trăm kháng cự giả.

  • Người chơi có thể kích hoạt Điểm yếu hai lần để chống lại kẻ thù có Độ dẻo dai giả tạo trong phiên bản 2.5.

Một hệ thống trò chơi mới đã bị rò rỉ Honkai: Đường mòn vì sao Bản 2.5 ban đầu khiến người chơi gặp bất lợi, nhưng có vẻ như cơ chế này đã nhận được một phép bổ trợ rất cần thiết trước khi bản cập nhật xuất hiện. Phiên bản 2.5 sẽ tiếp tục cốt truyện bắt đầu từ Phiên bản 2.4, đưa người chơi quay trở lại Xianzhou Luoufu để tham gia Wardance. Đã có một số chi tiết được xác nhận về những gì người chơi có thể mong đợi từ bản vá tiếp theo, bắt đầu bằng cuộc truy lùng Hoolay, một tù nhân trốn thoát khỏi Nhà tù Shackling. Ngoài ra còn có ba nhân vật được xác nhận: Moze, Lingsha và Feixiao trong Honkai: Đường mòn vì sao 2.5.

Tuy nhiên, ngoài ra, có vẻ như một hệ thống trò chơi mới sẽ được giới thiệu. Những gì đã bị rò rỉ khi Feigned Toughness được cho là đã có một số thay đổi tích cực. Theo thông tin từ người rò rỉ có tên HomDGCat, được chia sẻ trong một bài đăng được gắn thẻ “Đáng tin cậy” Về Reddit, Kháng cự giả đã được tăng cường, nhưng theo cách tuyệt vời cho người chơi. Ban đầu, DMG Break gây ra sau khi phá vỡ Kháng giả giả thấp hơn nhiều so với DMG Break ban đầu vì Kháng cự giả chỉ chiếm 25% Kháng tối đa của kẻ địch trong Honkai: Đường mòn vì sao.

Có liên quan

Hệ thống gameplay Leaked Feigned Toughness của Honkai: Star Rail 2.5 đã được cải thiện

Thay đổi này sẽ cho phép người chơi gây nhiều sát thương hơn cho kẻ thù

Tuy nhiên, nhận thấy sản lượng Break DMG giảm đáng kể do cách sử dụng tỷ lệ phần trăm nhỏ này để tính toán tổng Break DMG, hệ thống được cho là đã trải qua một thay đổi với bản cập nhật thứ ba từ phiên bản thử nghiệm beta 2.5. Hiện nay, Khi phá vỡ Kháng giả, DMG Break Break của nhân vật sẽ xem xét Kháng cự tối đa của kẻ địch thay vì Kháng giả giả. Điều này có nghĩa là khi phá vỡ Faigned Resistance, nhân vật của người chơi phải gây Break DMG mà họ thường làm trong các trận chiến thông thường, thay vì có cảm giác bị nerf trong đó. Honkai: Đường mòn vì sao.

Leaker nhấn mạnh rằng Break DMG của Feigned Toughness sẽ không bao giờ thua kém Break DMG ban đầu. Mặc dù hệ thống được triển khai để làm cho các loại trận chiến cụ thể trở nên khó khăn hơn nhưng nó có thể quá mạnh trong lần chạy đầu tiên. Về bản chất, Độ dẻo dai giả tạo có cảm giác giống như một thanh Độ dẻo dai thứ cấp đối với kẻ thù, hoạt động như một loại lá chắn thứ cấp. Thông tin rò rỉ ban đầu về Độ dẻo dai giả tạo, được đăng trên Redditnói rằng Khi Kháng cự giả giảm xuống 0, Phá vỡ điểm yếu sẽ kích hoạtnhưng người chơi vẫn có thể giảm thanh Stamina truyền thống của mình xuống mức phụ.

Như vậy, người chơi có thể kích hoạt Weakness Break hai lần với kẻ địch, tận dụng những lợi ích mà Break mang lại, cũng như gây DMG Break Break cho chúng trong khoảng thời gian Resistance của chúng bị giảm. Dựa trên sự rò rỉ, Kháng cự giả bị loại bỏ và không được phục hồi sau khi đối thủ hồi phục sau giai đoạn Điểm yếu. Nếu thông tin rò rỉ về buff này là đúng, người chơi sẽ dễ dàng hơn khi đối đầu với kẻ thù bằng Giả vờ dẻo dai.

Cần thận trọng khi rò rỉ thông tin vì chúng có thể không chính xác và, như được thấy từ thông tin mới nhất, vẫn có khả năng thay đổi cao. Việc triển khai các hệ thống lối chơi mới, không chỉ cho các nhân vật có thể chơi được mà còn cho cả kẻ thù, là cần thiết. Điều này giúp giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và khiến người chơi phát triển mạnh mẽ với cơ chế mới. Tuy nhiên, hiện tại, người chơi nên tập trung vào việc nuôi nguyên liệu Giao Khâu trong Honkai: Đường mòn vì sao để đưa bạn lên cấp 80.

Nguồn: Reddit (1, 2)

Leave A Reply