Hầu hết các game PS5 đều thiếu tính năng quan trọng này mà PlayStation đã quảng cáo khi ra mắt

0
Hầu hết các game PS5 đều thiếu tính năng quan trọng này mà PlayStation đã quảng cáo khi ra mắt

Làm sao PlayStation 5 Khi lễ kỷ niệm bốn năm của nó đến gần, người chơi sẽ nhớ đến nhiều tính năng thú vị khiến nó khác biệt so với những phiên bản tiền nhiệm, chẳng hạn như ổ SSD cực nhanh, âm thanh 3D và bộ điều khiển DualSense mới. Nhờ công nghệ kích hoạt thích ứng và khả năng phản hồi xúc giác, có vẻ như vào thời điểm đó, các trò chơi độc quyền của PlayStation sẽ không chỉ kết hợp công nghệ này vào thiết kế của chúng mà chắc chắn sẽ sử dụng nó để cách mạng hóa cách chơi trò chơi PS5. Tuy nhiên, xét theo số ít trò chơi thực sự sử dụng công nghệ này một cách có ý nghĩa, Các tính năng của DualSense dường như đã bị loại bỏ.

Khi bạn nhìn vào các sản phẩm độc quyền của PS5 hiện có trong danh mục PlayStation, thậm chí rất ít trò chơi có thể tận dụng được các khả năng của DualSense. Điều này có vẻ hơi bí ẩn khi có quá nhiều sự cường điệu được tạo ra xung quanh các tài liệu quảng cáo cho công nghệ bộ điều khiển PlayStation 5 và DualSense. Chỉ cần nhìn vào mẫu trò chơi nhỏ tận dụng tốt khả năng của DualSense để hiểu tiềm năng đổi mới sáng tạo.

Trò chơi PS5 nên sử dụng công nghệ DualSense nhiều hơn

DualSense của PlayStation có thể thay đổi cách người chơi sử dụng bộ điều khiển

Các tính năng chính của bộ điều khiển DualSense là công nghệ kích hoạt thích ứng và phản hồi xúc giác. Trình kích hoạt thích ứng bổ sung thêm các mức lực và độ căng khác nhau khi người chơi bắn, lái xe, nhảy, v.v. Cho đến nay ba trò chơi trong danh mục PlayStation dường như đã được thiết kế với chức năng DualSense: game bắn súng góc nhìn thứ ba roguelike Có thể trả lạiPS5 không thể thay thế Ratchet & Clank: Rift Apartvà tất nhiên Phòng chơi Astrođó thực sự là một minh chứng cho công nghệ kích hoạt thích ứng. Những trò chơi này mang lại điều gì đó độc đáo cho DualSense: chúng hấp dẫn hơn, đôi khi mang tính thử thách hơn và nhìn chung hấp dẫn hơn đối với người chơi PS5.

Đã kết nối

Hai ví dụ tuyệt vời về cách trình kích hoạt thích ứng có thể cách mạng hóa trải nghiệm bộ điều khiển: Có thể trả lại, trong đó vị trí của cò súng quyết định cách vũ khí sẽ bắn và Ratchet và Clank: Rạn nứtđịnh nghĩa lại cảm giác kích hoạt của một game bắn súng-nền tảng. Kết hợp với phản hồi xúc giác sống động, kinh nghiệm chơi những game này DualSense không có chất tương tự. Chúng có cảm giác như chúng được tạo ra bằng cách sử dụng bộ điều khiển DualSense làm thành phần chính. Khi được thực hiện đúng cách, phản hồi xúc giác và trình kích hoạt thích ứng có thể biến đổi lối chơi thông thường và thu hút người chơi theo cách có tính xúc giác cao và có ý nghĩa.

Tính năng DualSense có thể cải thiện trò chơi PS5 như thế nào

Tương lai của game PS5 và công nghệ DualSense sẽ như thế nào?


Hình ảnh quảng cáo về màu sắc của tay cầm DualSense cho Bộ sưu tập Galaxy PS5.

Mặc dù thật tuyệt vời khi các tính năng DualSense này tồn tại và thú vị từ góc nhìn của người chơi, trò chơi phải kết hợp hiệu quả các tính năng để công nghệ thực sự được đánh giá cao. Chìa khóa cho các tính năng độc quyền của PlayStation trong tương lai phải là công nghệ kích hoạt thích ứng và phản hồi xúc giác có sẵn và phổ biến trong trò chơi tiêu chuẩn, đồng thời những tính năng này có thể bị tắt nếu người chơi chọn. Các nhà phát triển nên xem xét cách trò chơi PS5 của họ có thể trở nên hấp dẫn hơn từ góc độ người dùng cuối và đánh giá tính năng kích hoạt trong trò chơi của họ để xem nó có thể được cải thiện như thế nào bằng cách sử dụng công nghệ kích hoạt thích ứng.

Đã kết nối

Tận dụng tối đa công nghệ DualSense không chỉ dừng lại ở việc nâng cấp các trò chơi đã hoàn thành hay chỉ đơn giản là rung bộ điều khiển khi có vụ nổ lớn. Trong tương lai, việc triển khai trình kích hoạt thích ứng và phản hồi xúc giác sẽ trở thành một phần của trải nghiệm cốt lõi, thiết lập tiền lệ mới cho các sản phẩm độc quyền của PlayStation. Không rõ công nghệ DualSense sẽ có bao nhiêu trong các phiên bản chính sắp tới như Sucker Punch. Hồn ma Yotei hoặc do mất ngủ Người Sói của Marvelhoặc nếu các công nghệ kích hoạt thích ứng và phản hồi xúc giác không còn phù hợp nữa. Với rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác, bộ điều khiển DualSense vẫn sẵn sàng cho sự tích hợp sáng tạo trong tương lai. PlayStation 5 độc quyền.

Leave A Reply