GTA 6 nên mượn tính năng then chốt từ game thế giới mở năm 2012 này

0
GTA 6 nên mượn tính năng then chốt từ game thế giới mở năm 2012 này

Trong khi nhiều trò chơi thế giới mở có xu hướng được mượn từ Rockstar Games, Trộm xe lớn 6 có thể học được một vài điều từ tựa game đình đám năm 2012, Rockstar Games được cho là nhà phát triển giỏi nhất khi nói đến thể loại thế giới mở. Mặc dù đã được một thập kỷ, GTA 5 vẫn chưa bị vượt qua trong nhiều lĩnh vực bởi các thương hiệu thế giới mở khác như Xem chó, Hàng Thánhhoặc Mafia.

Red Dead Redemption 2 đã đưa mọi thứ đi xa hơn rất nhiều và tạo ra một vũ trụ phong phú với nhiều tính tương tác, chiều sâu và nội dung đến mức thật khó để tưởng tượng một studio khác sẽ sớm có thể trực tiếp cạnh tranh với nó. Tuy nhiên, Rockstar Games có thể sẽ cố gắng hết sức để vượt lên chính mình GTA 6 vào năm 2025. Hiện tại, vẫn chưa có nhiều thông tin chính thức về lối chơi của GTA 6nhưng có một số rò rỉ cho thấy điều này sẽ xảy ra xây dựng Red Dead Redemption 2lối chơi nhập vai hơn với sự nhấn mạnh vào chủ nghĩa hiện thực.

GTA 6 nên mượn thợ chính từ Sleeping Dogs

Người chơi phải bắt con tin trong GTA 6

Tuy nhiên, Rockstar Games nên xem xét một số đối thủ cạnh tranh để xem điều này có thể làm rung chuyển thị trường như thế nào. Trộm xe lớn công thức. Chó ngủ là một trò chơi tội phạm thế giới mở cổ điển lấy bối cảnh ở Hồng Kông. Mặc dù bị Square Enix coi là một thất bại về mặt thương mại do doanh thu thấp hơn mong đợi, trò chơi vẫn được người hâm mộ và các nhà phê bình đón nhận nồng nhiệt và vẫn được người chơi yêu thích. Nhiều người hy vọng phần tiếp theo sẽ thành hiện thực, nhưng hy vọng đó đã tan thành mây khói khi nhà phát triển United Front Games đóng cửa vào năm 2016.

Mặc dù nó có thể được so sánh trực tiếp với các trò chơi như Trộm xe lớnđã tìm ra một cách để trở nên rất khác biệt bằng cách đặt bạn vào vị trí của một sĩ quan cảnh sát chìm. Nó cũng nhấn mạnh vào chiến đấu tay đôi bên cạnh lối chơi đấu súng thông thường, cho phép người chơi tóm lấy kẻ thù, ném chúng vào các mối nguy hiểm về môi trường, đánh chúng bằng súng, v.v. Chó ngủ được lấy cảm hứng rất nhiều từ các bộ phim hành động Hồng Kông như nướngbiến nó thành một màn hoành tráng đầy hành động

Có liên quan

Một trong những cơ chế chính Chó ngủ cho phép người chơi bắt NPC làm con tin và sử dụng chúng như lá chắn sống hoặc trực tiếp bắt cóc chúng. Mặc dù lá chắn người rất hữu ích trong chiến đấu nhưng người chơi có thể đặt NPC vào cốp xe và chở họ đi khắp nơi. Phải thừa nhận rằng không có lý do gì để làm điều này trừ khi nó mang lại niềm vui tàn bạo. Tuy nhiên, cơ chế này sẽ có ý nghĩa hoàn hảo trong một trò chơi như GTA 6 và Rockstar Games có đủ nguồn lực để thực sự mở rộng điều đó.

Dựa trên trailer đầu tiên và thậm chí một số rò rỉ từ GTA 6có vẻ như người chơi sẽ bắt tay vào các vụ cướp quy mô nhỏ hơn thay vì các vụ cướp quy mô lớn của Trộm xe lớn 5. Những thứ như kiểm soát đám đông có thể sẽ đóng một vai trò trong loại nhiệm vụ này và sẽ không có gì đáng ngạc nhiên nếu cảnh sát áp sát người chơi khi anh ta cố gắng chấm dứt vụ trộm hoặc trốn thoát. Tất nhiên, việc một tên tội phạm chuyên nghiệp bắt con tin chỉ để cố gắng nâng cao khả năng thắng lợi của mình là điều hợp lý.

Người chơi có thể rời khỏi hiện trường vụ án với con tin bị chĩa súng để ngăn cảnh sát nổ súng vào người chơi. Sau đó, người chơi có thể chất chúng vào phương tiện chạy trốn, điều này sẽ thêm một lớp khác vào GTA 6. Cung cấp nhiều lựa chọn hơn và đảm bảo rằng không phải mọi vụ cướp đều kết thúc trong cùng một cuộc đấu súng hỗn loạn. Điều này cũng có thể khiến các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trở nên thú vị hơn là cố gắng vượt qua vòng tròn màu đỏ và xanh trên bản đồ nhỏ và thay vào đó yêu cầu cảnh sát tránh xa người chơi vì họ biết có con tin trong xe.

GTA 6 nên sử dụng cơ chế Hogtie của RDR2

Lối chơi GTA 6 có thể học được rất nhiều điều


Arthur Morgan từ loạt đá luân lưu Red Dead Redemption 2
Hình ảnh tùy chỉnh của Katarina Cimbaljevic

Trong khi Chó ngủ đã cho thấy việc bắt cóc có thể diễn ra như thế nào trong một trò chơi thế giới mở hiện đại, Rockstar Games cũng có thể tìm đến một trong những trò chơi của riêng mình trong lĩnh vực này để lấy cảm hứng. Red Dead Redemption 2 cho phép người chơi buộc dây và trói bất cứ ai họ muốnnhưng chúng không thể được sử dụng như bất kỳ loại lá chắn nào của con người hoặc phòng thủ chống lại kẻ thù. Tuy nhiên, GTA 6 có thể xây dựng trên hệ thống này và sử dụng nẹp, còng tay hoặc một số hình thức kiềm chế hiện đại khác để trói NPC.

Có một số cách để đi sâu hơn vào hệ thống này từ đó. Có thể có cơ hội ngẫu nhiên để một NPC bị bắt cóc thoát khỏi nanh vuốt/kiềm chế của người chơi và khiến họ dễ bị tấn công hoặc thậm chí báo cảnh sát nếu họ chưa truy đuổi. Trộm xe lớn nó cũng không có nhiều mục đích cho các NPC ngoài mục đích bắn hoặc tấn công. Họ cư trú trên khắp thế giới, nhưng họ không làm được gì nhiều và không thể tương tác theo nhiều cách thú vị. Tuy nhiên, loại hệ thống này mang lại cho họ nhiều mục đích hơn một chút trên thế giới.

Người chơi có thể rời khỏi hiện trường vụ án với con tin bị chĩa súng để ngăn cảnh sát nổ súng vào người chơi.

Có hay không Trộm xe lớn 6 sẽ bao gồm những thứ như thế này vẫn còn được xem, nhưng nó sẽ dẫn đến nhiều tương tác với cảnh sát hơn là một cuộc đấu súng hoặc rượt đuổi. Dù bằng cách nào, sẽ rất thú vị khi xem Rockstar Games đưa ra những cách mới nào để nâng cao lối chơi của thương hiệu được kính trọng nhất của mình.

Nguồn: Ngôi sao nhạc rock/Trò chơi YouTube

Leave A Reply