
Ra mắt vào tuần trước, Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệđã trở thành một trò chơi mới phổ biến, đặc biệt đối với những người hâm mộ trò chơi Zelda. Trò chơi này chỉ có trên Nintendo Switch, nhưng các đánh giá của OpenCritic rất tích cực. Tiếng vang của trí tuệ Đó là một luồng gió mới, như ngày xưa Zelda trò chơi tập trung vào góc nhìn của Link khi câu chuyện này cuối cùng được kể qua góc nhìn của Zelda.
Cảnh báo: bài viết này có chứa spoilers Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệcụ thể là trò chơi kết thúc như thế nào.
Zelda dẫn đầu, trong khi người chơi cũng nhận được câu trả lời về mặt Zelda loạt phim, như tại sao Link không nói. Ngoài sự thay đổi về nhân vật chính, lối chơi được hỗ trợ bởi phép thuậtcụ thể là Tiếng vang, thay vì chiến đấu vật lý thông thường. Zelda du hành qua Hyrule để giải cứu Link và vương quốc. Cô gặp phải tiếng vang của mình nhiều lần, nhưng vào cuối trò chơi, người chơi có thể gặp anh ta trước khi vào ngục tối cuối cùng trong Tàn tích cổ xưasau khi đánh bại kẻ mạo danh Link.
Null là trùm cuối trong Echoes Of Wisdom
Khi Link và Zelda đoàn tụ, họ cùng nhau đánh bại trùm cuối
Null, trùm cuối, là được tìm thấy khi vào hang ổ ngục tối của hắn, tại điểm không thể quay trở lại. Trước khi đối mặt với anh ta, cả hai phải hạ gục nhiều kẻ thù khác nhau, và sau đó là những kẻ bị lãng quên. Zelda nhân vật phản diện quay trở lại. Nó cũng thay đổi Zelda câu chuyện về nhân vật phản diện đứng đằng sau hậu trường này, ảnh hưởng đến mọi thứ và tự coi mình là kẻ đối lập với các nữ thần, đề cập đến quá khứ của bộ truyện, như đã nêu CBR.
Một sinh vật sống trong hư không, Null cố gắng chia cắt cặp đôi để khiến họ yếu đuối và mất tập trung, tiếp tục sứ mệnh đưa thế giới trở về hư vô để Null có thể tiêu diệt mọi thứ trong hỗn loạn.
Có liên quan
Được xác định sau trong Zelda dòng thời gian, Null tìm cách thu thập tất cả năng lượng chính để có thể mở ra những vết nứt trên khắp vương quốc, đồng thời tiêu thụ Hyrule, bắt đầu trận chiến trùm cuối này. Bất chấp sự ngu ngốc của Null, Zelda và Link hợp tác để hạ gục anh ta bằng cách sử dụng kết hợp các phương pháp chiến đấu của họ. Điều quan trọng là phải tập trung vào các thành viên của Null trước tiên, vì anh ta sử dụng chúng để tấn công và đồng thời dồn chúng vào chân tường.
Cách tốt nhất để đánh bại Null là nắm lấy một chi trong một trong những cuộc tấn công bằng sóng xung kích của cô ấy bằng cách sử dụng một mối liên kết như Zelda, và Link sẽ có thể bị gãy tay sau khi làm điều này ba lần với mỗi thành viên. Link không thể chơi được, nhưng với tư cách là một NPC, anh ta sẽ tự động tấn công Null trong trận chiến.
Sau khi tất cả các chi bị loại bỏ, Null sẽ không có chế độ di chuyển trong giây lát, tạo cơ hội cho cả hai nhân vật gây thêm sát thương, cho đến khi Null chuyển sang dạng yếu hơn, buộc anh ta phải cần nhiều hơn.
Null cố gắng trốn thoát khỏi chúng vào khoảng không, nhưng Trí khuyến khích họ đi theo mình, Link bị các thành viên xuất hiện từ dưới đất chặn lại, để Zelda một mình đối mặt với tên trùm. Sự chú ý đang đổ dồn vào Zelda, và đúng như vậy; cô ấy tận dụng thời điểm này để áp dụng tất cả các kỹ năng đã học được trong suốt trò chơi và cho thấy cô ấy cũng có khả năng hạ gục một con quái vật như Zelda.
Tiếng vang lửa và Wizzrobe điện tử là tốt nhất cho Null’s Body và Lizalfos Lv.3 Echo.
Lúc này, Zelda đang bơi theo Null; Điều quan trọng là sử dụng vây, âm giai và tiếng vang mạnh mẽ của Zora cho phép bạn thở dưới nước và đồng hành cùng bạn. Vì Null hiện không có khả năng tự vệ nên anh ta dựa vào Vocavors, nhưng chỉ tránh chúng và sử dụng tiếng vang để liên kết chúng với các chi còn lại của Null để tấn công anh ta. Tránh mọi vòng xoáy và chỉ tập trung vào trùm cuối, sử dụng bong bóng khí để tiếp tục cho đến khi Null gục xuống, tấn công cơ thể như đã làm trước đó với Link yếu ớt một thời.
Hoàn thành Null và cứu thế giới
Null cố gắng trốn thoát khỏi Zelda, chỉ để đối đầu với cô ấy và gắn kết lại
Giống như lần trước, Null trốn thoát bằng một cánh cổng, đưa họ trở lại ngục tối bằng Link. Bất chấp tất cả những chiến thắng, Null dường như đã phát triển, bây giờ với sáu thành viên và nhiều cuộc tấn công hơn, chưa kể những kẻ thù khác sẽ sát cánh cùng bạn trong trận chiến này. Cũng giống như lần đầu tiên với Link, họ phối hợp với nhau để cắt bỏ từng chi, sau đó tấn công vào cơ thể anh ta.
Khi Null trở nên yếu hơn đáng kể, sẽ trốn trong các bức tường, nhưng hãy đảm bảo sử dụng tiếng vang của Zelda để chiến đấu với những kẻ thù khác. Đối với vòng này, Triệu hồi Null Taelus địa chấn hoặc Mogryph. Điều quan trọng là cả hai bạn phải tập trung vào các thành viên của mình. Null cuối cùng sẽ quay trở lại, với tất cả sáu chi phía sau, buộc người chơi phải lặp lại các bước họ vừa làm.
Có liên quan
Cũng sẽ mất nhiều thời gian hơn để đánh bại hoàn toàn anh ta. Ở vòng thứ hai, bạn sẽ triệu tập ba Ganon và hai Skorchill để giúp chiến đấu, và Null cuối cùng sẽ triệu hồi Lizalfos và Gohma. Đối với tất cả kẻ thù, thường có một kẻ tấn công bằng cách xoay trong một không gian nhất định, trong khi kẻ kia tấn công người chơi hoặc gửi đòn tấn công. Ai cũng là cái bóng của kẻ thù.
Lần thứ ba, hắn cũng sẽ đụng phải tường khi yếu đuối, nhưng duỗi chân tay để tấn công và triệu tập kẻ thù. Với Gohma, hãy chắc chắn rằng bạn cũng đốt mạng nhện của hắn, nhưng nếu không thì tập trung vào Null và hồi máu giữa các đòn tấn công bằng đồ uống và tránh sát thương bằng cách né cánh tay của Null. Giết bóng tối cũng sẽ giúp ích. Sau khi Gohma giăng lưới, Mogryph sẽ tấn công bằng ba cơn lốc xoáy.
Tiếng vang keese điện và đèn pin rất tốt để đốt cháy mạng nhện.
Cuối cùng, Null sẽ triệu hồi mười một Ganon bóng tối, một Talus địa chấn đen tối và ba Skorchill bóng tối. Đảm bảo tránh chúng và các cuộc tấn công của chúng bằng cách chỉ tấn công Null. Bằng cách đó, người chơi cuối cùng sẽ có cơ hội ngăn chặn Null. Anh ta sẽ ngã xuống đất, gây ra một sự kiện thời gian nhanh chóng trong đó Zelda và Link vẽ một hình tam giác ngược, có khả năng là mảnh ghép còn thiếu ở trung tâm của Triforce, như đã lưu ý bởi Daku Rinku.
Điều gì xảy ra trong tiếng vang của sự kết thúc của trí tuệ
Giải thích về Triforce, các nàng tiên và số phận của Zelda
Kéo nó sẽ chạm tới Null, mang đến cho người chơi một hình tam giác ngược. hoàn thành Triforce của mảnh Zelda và Link, giờ đây mang tính biểu tượng là hợp nhất chúng mãi mãi, dù Null muốn nó vì bóng tối đến mức nào. Triforce chiếu sáng toàn bộ ngục tối, đến mức ánh sáng chói mắt, hoàn thành sứ mệnh “Năng lượng nguyên thủy và vô giá trị”.
Có liên quan
Vào thời điểm đó, nó dường như vận chuyển tất cả họ cùng Trí đến một môi trường tươi sáng hơn, nơi họ đang trôi nổi trên hòn đảo nhỏ này cùng với các nàng tiên khác, giống như những người bạn của Trí ở thượng nguồn sông Zora đã nhắc đến. trò chơi thông gió, trên bầu trời xung quanh Triforce. Dù không nói gì nhưng Trí nhìn hai người cười rạng rỡ, gần như cảm ơn họ đã lập lại trật tự.
Trí quay tròn và phóng mình xa hơn lên bầu trời, giống như một sao chổi, cùng với các tiên nữ khác theo sau, nổ tung gần Cây Deku vĩ đại, mang ánh sáng trở lại thế giới Hyrule. Ánh sáng sửa chữa tất cả các vết nứt trên bản đồ và phục hồi tất cả con người và động vật, đồng thời mang lại sự sống.
Tất cả các nàng tiên sau đó cô lập Zelda, khiến cô lơ lửng trong một môi trường trắng xóa, nơi Trí đích thân nói với cô rằng những vết nứt sẽ biến mất và hòa bình sẽ trở lại. Trí cũng đảm bảo với cô rằng mọi chuyện sẽ ổn khi Null ra đi, cho phép các tiên trở về với nữ thần nhưng cũng buộc Trí phải tách khỏi Zelda.
Tin tức này khiến Zelda rất buồn, mặc dù cô đã cứu được tất cả mọi người nhưng ý nghĩ về việc bị chia cắt vẫn khiến cô choáng ngợp. Lúc này, Trí cố gắng an ủi cô, ngẫm nghĩ về việc Zelda đã có tác động tích cực như thế nào, cảm ơn cô về mọi thứ, đồng thời cho Trí hiểu được những cảm xúc như cảm ơn, biết ơn. Họ nắm tay nhau một lúc trước khi Trí bay đi cùng các nàng tiên khác.
Sau đó, Zelda dịch chuyển trở lại sân trước lâu đài cùng với Link. Được hợp nhất với Link và nhìn thấy tất cả người dân trong vương quốc của mình trở lại, nỗi buồn của anh biến mất và thay vào đó là niềm hạnh phúc. Nhà vua lần đầu tiên công nhận Link đã cứu mọi người, nhưng lần đầu tiên, Link chuyển hướng ghi công cho Zelda, điều đó thật xứng đáng. Vào cuối Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệZelda ngửa mặt lên trời, hai tay cầm cây trượng, cũng cảm ơn Trí.
Nguồn: Kira cuối cùng/YouTube, Ngục tối Danku Rinku/Zelda, CBR, GameRant