Giải thích về những thay đổi và cải tiến lớn nhất của Horizon Zero Dawn Remastered

0
Giải thích về những thay đổi và cải tiến lớn nhất của Horizon Zero Dawn Remastered

Trailer thông báo ban đầu Horizon Zero Dawn Remaster Hầu như mọi lo ngại rằng đây sẽ là một bản remaster vô nghĩa khác của Sony, vì nó cho thấy nó thay đổi trải nghiệm ban đầu đến mức nào. Chà, có vẻ như Sony vẫn chưa thể hiện xong, vì họ đã xuất bản một bài đăng blog khổng lồ tiết lộ trò chơi cơ bản đã thay đổi đến mức nào cũng như bao nhiêu nỗ lực mà các nhà phát triển Guerrilla và remaster Nixxes đã bỏ ra cho bản remaster khổng lồ này.

Trong khi người chơi kiên nhẫn chờ đợi dòng chính tiếp theo Đường chân trời trò chơi, Horizon Zero Dawn Remaster ở đây để cho họ một lý do khác để xem lại trải nghiệm thế giới mở hoành tráng và hấp dẫn. Theo Blog PlayStationnó có đầy đủ những cải tiến đáng kể so với bản gốc, từ những thay đổi về mặt hình ảnh cho đến việc viết lại toàn bộ các phần của trò chơi.và bài đăng trên blog này giải thích tất cả. Nó đáng để đọc nếu chỉ để nghe tất cả những ý tưởng thú vị mà các nhà phát triển riêng lẻ nói, nhưng đối với những người có thời gian ngắn, có một số thay đổi quan trọng đáng chú ý.

Horizon Zero Dawn remaster cải thiện đáng kể hình ảnh

Từ mô hình nhân vật đến môi trường tự nhiên

Điều hợp lý là bản remaster sẽ có đồ họa tốt hơn, nhưng điều đó gần như không thể thực hiện được với Chân trời: Bình minh khôngvì hình ảnh của trò chơi gốc vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay. Chà, các chuyên gia công nghệ tại Nixxes đã hợp tác chặt chẽ với Guerrilla và tài sản của họ từ Chân trời cấm Tây biến đổi hoàn toàn HZD thành một trò chơi thế hệ thực sự mới. Tất nhiên, người hâm mộ có thể mong đợi độ chính xác tổng thể sẽ tăng lên như thường lệ, nhưng rất nhiều công việc đã đi vào rất nhiều khía cạnh Chân trời: Bình minh không cái nhìn tổng quát.

Ví dụ: tán lá đã trở nên dày đặc hơn đáng kể để phù hợp hơn với ý tưởng ban đầu của trò chơi: “hàng trăm loài thực vật, bụi rậm, hoa và cây cối“đang được hiện đại hóa, theo nghệ sĩ môi trường cao cấp Patrick Blankenzie. Ngoài ra, thế giới Chân trời: Bình minh không được tạo ra để cảm thấy sống động hơnvới nhóm Nixxes đang xem xét”tất cả các làng, tiền đồn và thành phố, [and] xác định những khu vực có cảm giác trống rỗng hoặc nơi chúng tôi có thể cải thiện tính hiện thực và sự đắm chìm,Theo Brian van Noonen, nhà thiết kế kỹ thuật cao cấp của trò chơi HZD remaster.

Vì thế, Số lượng nhân vật không phải người chơi ở mọi khu vực trong thế giới trò chơi đã tăng lên đáng kể.cũng như nhiều địa điểm hơn được chỉ định để NPC thực hiện các hoạt ảnh mới. Những khu vực này cũng đã trải qua những thay đổi đáng kể, với chất lượng tổng thể của địa hình trở nên ổn định hơn. Chân trời cấm Tây thế giới tráng lệ. Nicks đã được thay thế”tất cả các vật liệu địa hình Horizon Zero Dawn với các đối tác mới của chúng từ Horizon Forbidden West,” trước khi tùy chỉnh từng tài nguyên địa hình riêng lẻ để phù hợp với tính thẩm mỹ của trò chơi gốc.

Tất nhiên, đây là một công việc to lớn, nhưng tất cả những cải tiến về đồ họa này đã giúp tạo ra một Chân trời: Bình minh không nhìn tốt hơn nhiều.

Ngoài ra, tuyết và cát có thể biến dạng đã được thêm vào, cho phép người chơi chạy qua tuyết và để lại dấu vết hủy diệt sau lưng. Biến dạng tuyết đã được thêm vào băng hoang dã mở rộng, nhưng đây sẽ là lần đầu tiên trong trò chơi gốc. Cuối cùng, Tất cả các mô hình nhân vật đã được cải thiện đáng kể: màu da, chất lượng tóc và quần áo của họ đã được thay đổi giống như của họ. Chân trời cấm Tây mô hình. Tất nhiên, đây là một công việc to lớn, nhưng tất cả những cải tiến về đồ họa này đã giúp tạo ra một Chân trời: Bình minh không nhìn tốt hơn nhiều.

Đã thêm hơn 10 giờ ghi lại chuyển động

Cuộc đối thoại trở nên sôi động hơn


Cận cảnh một nhân vật biết nói trong bản remaster Horizon Zero Dawn.

Tuy nhiên, mặc dù những thay đổi về hình ảnh tổng thể của trò chơi đủ quan trọng để đảm bảo phải có bản remaster ngay từ đầu, nhưng đây được cho là thay đổi lớn nhất đối với trò chơi. Horizon Zero Dawn Remaster Đây đều là những cảnh quay chuyển động mới dành cho lời thoại. Các nhân vật giờ đây nói chuyện với nhau sôi nổi hơn nhiều và trao đổi cũng năng động hơn nhiều so với chế độ đảo ngược khung hình trước đó. HZD các chuỗi đối thoại. Hơn 10 giờ dữ liệu ghi lại chuyển động mới đã được Guerrilla quay phim trước khi được cẩn thận đưa vào bản remaster. từ Nikxes.

Đã kết nối

Chân trời: Bình minh không những cảnh đối thoại bây giờ sẽ gợi nhớ nhiều hơn đến những cảnh trong Chân trời cấm Tâylàm cho nó trở thành một thế hệ mới hơn nhiều về tổng thể. Xem xét một trong những khiếu nại lớn nhất về bản gốc Chân trời: Bình minh không có những cảnh đối thoại tĩnh, đây là một cải tiến lớn và là một công dụng đáng giá của bản remaster. Điều này cho thấy nỗ lực đã được bỏ ra như thế nào Horizon Zero Dawn Remastervà làm thế nào nó có thể dễ dàng được coi là tiêu chuẩn vàng cho tất cả các bản remaster của Sony trong tương lai.

Nguồn: Blog PlayStation, YouTube/PlayStation

Chân trời: Bình minh không

Nhượng quyền

Đường chân trời

Phát hành

Ngày 28 tháng 2 năm 2017

(Các) nhà phát triển

Trò chơi du kích

(Các) nhà xuất bản

Sony

Leave A Reply