
Năm bước Bắt đầu Được giải thích đầy đủ, chúng rất cần thiết để hiểu được nhiều lớp giấc mơ mà qua đó các nhân vật du hành và tạo tiền đề cho bộ phim bom tấn khoa học viễn tưởng hoành tráng của đạo diễn Christopher Nolan. Bắt đầu vẫn là một tác phẩm kinh điển hiện đại nổi tiếng và là một cột mốc quan trọng về tham vọng hình ảnh và tường thuật. Bắt đầuCái kết của Nolan vẫn là một trong những cái kết phim được thảo luận nhiều nhất mọi thời đại, và điều này phần lớn là do cách kể chuyện phức tạp, phản ánh khung cảnh mộng mơ của Nolan.
Bắt đầuDream Heist có năm cấp độ mơtừng chìa khóa để thuyết phục Fischer – thương hiệu của Cillian Murphy – rằng anh ta nên tách công ty của cha mình, vì lợi ích của Saito (Ken Watanabe), doanh nhân đối thủ đang tuyển dụng Cobb của Leonardo DiCaprio và nhóm của anh ta. Chỉ một số cấp độ được thiết kế như một phần của vụ trộm, trong đó Limbo nguy hiểm được cho là quan trọng nhất đối với Bắt đầuđang kết thúc. Tuy nhiên, mỗi bước của Bắt đầu đóng vai trò rất quan trọng trong việc cướp bóc.
Thực tế là nơi mọi người cư trú
Thế giới thực lúc ban đầu vẫn rất quan trọng để hiểu được khoa học về du hành trong mơ
Để phân biệt giấc mơ với thực tế, giai đoạn đầu tiên trong năm giai đoạn của Bắt đầu, Cobb và nhóm của anh ấy sử dụng vật tổ — những món đồ độc đáo mà không ai khác có thể mơ ước có thể tái tạo lại một cách chính xác đến từng chi tiết. Nhờ cơ chế thực tế này, công chúng có thể chắc chắn Bắt đầuVụ cướp đầy tham vọng bắt đầu trong thế giới thực. Saito bày ra một tình huống trong đó Robert Fischer phải bay hạng nhất thay vì đi máy bay riêng thông thường của anh ấy. Nhóm của Cobb chiếm chỗ ngồi xung quanh anh ta và mang theo một tiếp viên hàng không đi cùng.
Mức độ |
Vị trí |
---|---|
1 |
Thực tế |
2 |
thành phố mưa |
3 |
Khách sạn |
4 |
Bệnh viện Pháo đài Tuyết |
5 |
tình trạng lấp lửng |
Họ cho Fischer một liều thuốc an thần và cả bảy người đều kết nối với thiết bị chung trong giấc mơ. Trong hơn một thập kỷ, người hâm mộ điện ảnh đã nhiều lần thảo luận về việc liệu Cobb có còn mơ ước hay không? Bắt đầucó kết thúc hay không, Christopher Nolan hoàn toàn không tiết lộ gì. Bắt đầu nó chỉ cho thấy Cobb thức dậy trên máy bay, cuối cùng đoàn tụ với các con của mình, kết thúc một cách khét tiếng trước khi tiết lộ liệu vật tổ trên cùng của anh ấy có bao giờ ngừng quay hay không.
Nếu Cobb vẫn đang mơ thì Bắt đầuCái nhìn thoáng qua cuối cùng về hiện thực xuất hiện khi sáu tên trộm và Fischer đồng loạt đập vào những chiếc gối bổ sung của hãng hàng không. Trong một dòng thời gian khác, Arthur và những người khác sẽ thức dậy sau một nhiệm vụ thành công và để Cobb ngủ quên trên máy bay hoặc đưa anh ta qua đường nhập cư.
“Cú hích” và cách thức hoạt động
Đó là phương pháp đánh thức những kẻ mộng mơ
Với tất cả những cấp độ trong mơ mà Cobb và nhóm trộm của anh ấy đang cố gắng đạt được Bắt đầuMột phần quan trọng của kế hoạch là làm thế nào để đưa được đội ngũ trong mơ ra ngoài vào thời điểm thích hợp. Phương pháp đánh thức người mơ hiệu quả nhất được gọi là “Cú đá”. Cobb giải thích phương pháp này bằng ví dụ dễ hiểu về cảm giác rơi xuống đôi khi có thể đánh thức một người. Bí quyết là tạo ra cảm giác này ở người đang ngủ và khiến họ thức dậy.
Tuy nhiên, cũng như mọi thứ trong giấc mơ đa cấp và giấc mơ chung, Cú đá phức tạp hơn đối với nhiệm vụ của Cobb. Khi mọi người đang chia sẻ giấc mơ ở nhiều cấp độ, họ cần phải trải nghiệm Cú đá đồng thời. Hơn nữa, Cú đá phải bắt đầu ở cấp độ sâu nhất của giấc mơ và xảy ra ở mỗi cấp độ trước đó để đảm bảo rằng những người mơ thức dậy từ mỗi cấp độ của giấc mơ và không bị mắc kẹt.
Điều này đòi hỏi phải lập kế hoạch rất nhiều, chủ yếu là do có sự giãn nở về thời gian giữa các cấp độ mơ ước. Cuối cùng, nhóm nảy ra ý tưởng sử dụng âm nhạc sẽ phát xuyên suốt từng cấp độ trong mơ để cảnh báo cho đội về cú đá sắp xảy ra và để đồng bộ hóa bản thân.
Cấp độ 1: Thành phố mưa
Lớp nền trong mơ
Mức độ mở đầu của Bắt đầuGiấc mơ của Gonzalez mang hình dáng một thành phố đang bùng nổ – giấc mơ đầu tiên nhưng là giấc mơ thứ hai trong năm giai đoạn khởi đầu. Như với cả ba cấp độ, cách bố trí được thiết kế bởi Ariadne, người đã dạy thiết kế của cô cho từng thành viên trong nhóm trước khi nhiệm vụ bắt đầu. Điều thú vị là ý nghĩa ẩn giấu của cái tên Ariadne trong Bắt đầu là từ thần thoại Hy Lạp – Ariadne đã giúp Theseus tìm đường ra khỏi mê cung của Minotaur bằng một cuộn dây, không khác gì mục đích của Ariadne trong nhiệm vụ.
Mặc dù Ariadne là người mới nhưng tất cả những người khác đều đã biết ước mơ đó, ngoại trừ Fischer (thương hiệu). Người mơ mộng của thị trấn này là Yusuf, và vì dược sĩ cần đi tiểu nên thời tiết mưa. Để thực hiện thành công ý tưởng này, Cobb không thể đơn giản yêu cầu Fischer tách khỏi công ty của cha anh – ý tưởng cần phát triển một cách tự nhiên trong tâm trí mục tiêu. Do đó, mục tiêu của Cấp độ 1 là giới thiệu suôn sẻ khái niệm cốt lõi mà Saito yêu cầu.
Eames đóng giả chú Peter của Fischer, nhân vật đáng tin cậy trong cuộc đời anh, đồng thời tiết lộ di chúc và di chúc bí mật cuối cùng nằm trong một chiếc két sắt có thể phá hủy công ty nếu Fischer muốn. Chứng minh lý do tại sao anh ấy lại cần thiết cho sự khởi đầu của Cobb nhóm, Eames bác bỏ ý kiến cho rằng cha của Fischer yêu anh ta, đẩy sự hòa giải lên một tầm cao mới. Bản di chúc thứ hai là một phát minh của nhóm Cobb. Fischer cũng bị buộc phải tạo ra một số ngẫu nhiên có sáu chữ số để làm mật khẩu cho chiếc két sắt tưởng tượng này ở Cấp độ 3.
Cấp thành phố không diễn ra hoàn toàn như kế hoạch. Giống như nhiều người giàu có, Tâm trí của Fischer đã được huấn luyện để phát hiện và phòng thủ trước sự xâm nhậpbiểu hiện là những người lính có vũ trang đi theo nhóm Cobb mọi lúc mọi nơi, và Saito bị trúng đạn. Tệ hơn nữa, Mal (hay chính xác hơn là hình ảnh tội lỗi của Mal vào tiềm thức của Cobb) đã tàn phá, cử một đoàn tàu chở hàng tấn công quân xâm lược.
Có liên quan
Khi phần tấn công thành phố kết thúc, Fischer lại được dùng thuốc an thần (trong giấc mơ) và tất cả mọi người ngoại trừ Yusuf (anh ta cần để duy trì hoạt động ở cấp độ thành phố) kết nối với một cỗ máy giấc mơ chung khác. Tất nhiên là không có máy móc, nhưng quá trình này sẽ đưa mọi người đến lớp tiếp theo. Khi đến giờ ra về, Yusuf sẽ phát nhạc để đếm ngược cú đá tiếp theo, sau đó thoát ra khỏi một cây cầu để đưa mọi người ra khỏi tầng 2.
Tầng 2: Khách sạn
Giấc mơ của Arthur là nơi nền vật lý sơ khai bắt đầu trở nên thực sự phức tạp
Lớp giấc mơ thứ hai trong Bắt đầu diễn ra trong một khách sạn sang trọngvới Arthur the Dreamer của Joseph Gordon-Levitt trong dịp này. Đối mặt với sự phản kháng bất ngờ từ những dự đoán của Fischer, Cobb triển khai âm mưu mạo hiểm “Mr. Charles”. Mưu đồ cụ thể này liên quan đến việc Cobb giả làm “Mr. Charles” và giả vờ chịu trách nhiệm về sự an toàn về mặt tinh thần của Fischer. Cấp 2 là nơi Bắt đầuCảnh đánh nhau ở hành lang không trọng lực diễn ra, là màn thứ ba trong tổng thể năm màn của Bắt đầutấn công chính.
Cobb nói với doanh nhân rằng anh mơ ước có được sự tin tưởng của ông ấy và đóng vai trò là một máy chiếu được thiết kế để giữ an toàn cho Fischer. Chiến thuật này phát huy tác dụng và Fischer tin tưởng vào đội của Cobb, nhầm tưởng họ là một phần trong hệ thống an ninh nội bộ của anh. Điểm của cấp độ 2 là thuyết phục Fischer rằng thành phố mưa là có thật và di chúc và di chúc bí mật của cha anh có thể không quá tệ. Cobb đưa Fischer đến phòng “kẻ thù”, Eames lại giả làm chú Peter, coi cha đỡ đầu của Fischer là kẻ phản bội.
Ý nghĩa thực sự ẩn giấu của Bắt đầu – sự tái tạo lại hiện thực.
Eames nói với Fischer rằng ý chí là một thử thách, kích động người con trai tạo ra thứ gì đó của riêng mình thay vì đi theo cha mình. Eames thậm chí còn gợi ý rằng Fischer có thể xây dựng một công ty tốt hơn nếu anh ấy bắt đầu lại từ đầu, điều này cho thấy ý nghĩa thực sự ẩn giấu của Bắt đầu – sự tái tạo lại hiện thực. Fischer hiện bắt đầu tin rằng việc vạch ra con đường riêng của mình có thể là một điều tốt. Cobb nói với Fischer rằng cách duy nhất để biết Peter dự định gì là vào trong. từ anh ấy mơ. Fischer sẵn sàng kết nối và những người khác đi theo, bỏ lại Arthur.
Ở mỗi cấp độ của giấc mơ, thời gian giãn nở gấp bội. Công thức chính xác rất khó giải mã, nhưng 10 giây ở cấp thành phố tương đương với ba phút đến khách sạn, nghĩa là xuống cấp 3 một giờ. Vì điều này, Yusuf bắt đầu cú đá của mình trước khi Arthur sẵn sàng và rời khỏi cây cầu. ở cấp độ 1.
Có liên quan
Ban đầu, Arthur’s Hotel Kick sẽ là một vụ nổ đánh bật các đồng minh đang ngủ của anh từ tầng năm xuống căn phòng bên dưới, nhưng với việc chiếc xe tải của Yusuf rơi tự do, lực hấp dẫn của Cấp 2 đã bị mất. Cải thiện một lối thoát Bắt đầuTrong giấc mơ Cấp 2/Arthur, Arthur gài bom vào thang máy khách sạn để thực hiện một Cú đá, sau đó dựa vào chiếc xe tải Cấp 1 lao xuống nước để thực hiện một Cú đá ngẫu hứng khác.
Tầng 3: Bệnh viện Snowfortress
Một mê cung bất khả xâm phạm được xây dựng để chữa bệnh cá nhân
Lớp cuối cùng trong số ba lớp giấc mơ mà Ariadne vẽ được tạo ra bởi Eames của Tom Hardy và bao gồm một bệnh viện phủ đầy tuyết được bảo vệ như một pháo đài. Hình ảnh của cha Robert đứng cạnh chiếc két sắt chứa di chúc bí mật huyền thoại của ông. Ở Cấp độ 3, giai đoạn thứ tư trong năm giai đoạn ban đầu, Fischer tin rằng anh phải khám phá những gì bên trong để hiểu được âm mưu chống lại mình của Chú Peter. Nhóm của Cobb muốn anh đến trung tâm mê cung vì đó là nơi cuối cùng sự khởi đầu thực sự sẽ diễn ra.
Nó đóng vai trò là bằng chứng cuối cùng về khả năng diễn ra màn mở đầu nếu công nghệ chia sẻ giấc mơ của khoa học viễn tưởng là có thật.
Sau khi chống lại sự phản đối ngoan cường hơn, Fischer bước vào căn phòng được canh gác cẩn mật, nơi chứa hình ảnh của người cha đang hấp hối của anh. Cảnh bị đánh giá thấp một cách kỳ lạ này là trung tâm của cách Bắt đầu Nó đã thay đổi các bộ phim khoa học viễn tưởng đương đại vì nó đóng vai trò là bằng chứng cuối cùng về khả năng sáng tạo nếu công nghệ chia sẻ giấc mơ khoa học viễn tưởng là có thật. Là một nhân vật hoàn toàn do Eames tạo ra, anh cả Fischer nói với Robert Fischer rằng ông luôn thất vọng vì con trai mình chưa bao giờ cố gắng trở thành người đàn ông của chính mình.
Chiếc tủ không chỉ chứa di chúc thứ hai (mà Fischer bây giờ cho rằng được viết bằng tình yêu), mà còn có một nhà máy giấy. Món đồ chơi này xuất phát từ ký ức tuổi thơ lành mạnh duy nhất mà Fischer có về cha mình – ký ức mà bản thân trong mơ của anh đều mang theo một bức ảnh ở mỗi cấp độ. Fischer tìm thấy niềm an ủi và phấn chấn trong lời nói của cha mình, và điều này gợi nhớ đến gợi ý của Cobb trong một cảnh trước đó. Để ý tưởng của Saito phát triển một cách tự nhiên trong tâm trí Fischer, nó phải gắn liền với những cảm xúc mạnh mẽ.
Bắt đầuCông nghệ của Dreamsharing thực sự hấp dẫn vì những gì nhóm đã tìm cách thực hiện. Mặc dù băng nhóm này có thể đã lợi dụng cuộc chiến giữa cha và con trai, Cobb tin rằng những cảm xúc tích cực sẽ hiệu quả hơn. Vì vậy, mục đích của cấp độ bệnh viện là mang lại cho Fischer cảm giác được chữa lành trong tiềm thức xung quanh sự tan vỡ của đế chế của cha anh.
Có liên quan
Khi thức dậy trong thực tế, Fischer sẽ không đột nhiên tin rằng có ý chí thứ hai. Anh ta sẽ bắt đầu đặt câu hỏi liệu anh ta có Thực ra muốn sống trong cái bóng của cha mình cho đến khi ý tưởng đó trở nên không thể bỏ qua. Trong tiềm thức, anh ta sẽ tin rằng hành động đó sẽ mang lại cảm giác phấn chấn giống như anh ta đã trải qua ở Cấp độ 3 và sẽ tin rằng đó là ý tưởng của chính anh ta. Cú đá vào pháo đài khá đơn giản – cho nổ tung nó.
Limbo là cấp độ nguy hiểm nhất
Lớp cuối cùng của giấc mơ có thể gây chết người
Limbo là giai đoạn cuối cùng trong năm giai đoạn của Bắt đầu. Với đủ thuốc an thần, Đào sâu hơn vào các cấp độ sẽ dẫn đến “tiềm thức thô”. Limbo là một cấp độ mơ ước không thể đoán trước. Bất kỳ người mơ nào cũng có thể thay đổi nó và nếu một thành viên trong nhóm đã đến thăm bạn, phần còn lại của Limbo của bạn sẽ vẫn còn đó. Sự tự do và sáng tạo mà Limbo mang lại hấp dẫn đến mức gần như không thể phân biệt được thực tế với ảo ảnh, và sự giãn nở thời gian cực độ đến mức nhiều thập kỷ trôi qua trong một phần nhỏ của thời gian thực.
Ban đầu, Cobb từ chối tìm hiểu cách bố trí của Ariadne, hy vọng ngăn chặn hình ảnh Mal trong tiềm thức của anh ta phá hủy mọi thứ, nhưng khi thời gian trôi qua ở Cấp độ 3, Ariadne buộc phải tiết lộ một con đường bí mật. Mal giết Fischer, trong khi Saito không chịu nổi vết thương Cấp 1, đưa cả hai người đến Limbo. Ariadne và Cobb tình nguyện xuống đó để lấy chúng.
Có liên quan
Cuối cùng, khi Cobb giải thoát bản thân khỏi cảm giác tội lỗi, “Mal” thả Fischer, cho phép Ariadne và doanh nhân quay trở lại Cấp độ 3. Cobb theo dõi Saito, người đã trở thành một ông già do thời gian trôi qua quá chậm. xứ sở mộng mơ. BẰNG Bắt đầu được cảnh báo rằng điều đó sẽ xảy ra, Saito không biết điều gì thực sự ở Limbo, nhưng những lời nói quen thuộc của Cobb đã khiến anh nhận ra điều gì đó. Doanh nhân Nhật Bản nhìn vào khẩu súng gợi ý rằng hai người đàn ông nên tự sát ở Limbo và quay trở lại Bắt đầuđó là sự thật
Christopher Nolan nói gì về tầm quan trọng của giai đoạn đầu
Đạo diễn ban đầu tiết lộ một số chi tiết quan trọng
ĐẾN Bắt đầu đạo diễn Christopher Nolan, năm giai đoạn khởi đầu rất quan trọng đối với mục đích chính của ông là kể một câu chuyện nhiều tầng – di chuyển với tốc độ khác nhau – mà khán giả tại rạp không bị bối rối. Sự khác biệt lớn giữa từng giai đoạn lớp giấc mơ hoặc bảng màubên cạnh việc cho đi Bắt đầu vẻ ngoài đặc biệt của nó cũng giúp người xem dễ dàng phân biệt các cảnh giữa các cấp độ hơn. Như Nolan đã giải thích (thông qua Có dây):
“Chúng tôi muốn có sự khác biệt trong thiết kế và cảm nhận nên tôi đã viết điều đó vào kịch bản. Trời đang mưa ở cấp một, bên trong ban đêm ở cấp hai và bên ngoài có tuyết ở cấp ba. bạn đang cắt cận cảnh Yusuf trong chiếc xe tải ở tầng một, bạn biết nó ở đâu vì ở đó có mưa.”
Phát triển các cấp độ hiện thực trong Bắt đầu Nó liên quan đến việc quay phim ở sáu quốc gia và vô số hiệu ứng thực tế, điều này góp phần khiến bộ phim được coi là một trong những bộ phim hay nhất của Christopher Nolan. Như Nolan đã nói trên HBO Cái nhìn đầu tiên, “Một khi bạn đã có ý tưởng về những gì trí óc con người có thể hình dung được, bạn sẽ muốn nhìn thấy nó trên quy mô lớn.” Năm bước Bắt đầu đã hoàn thành được điều này, đặc biệt là làm bối cảnh cho một câu chuyện đã thay đổi mãi mãi kỳ vọng của khán giả về phim bom tấn và khoa học viễn tưởng.
Cấp độ đầu cho phép Christopher Nolan chơi đùa với thời gian
Nolan chơi đùa với thời gian trong nhiều bộ phim của mình
Christopher Nolan luôn thực hiện niềm đam mê của mình với thời gian trong tất cả các bộ phim của anh ấy. Điều này bắt đầu với bộ phim đầu tay của anh ấy, Tiếp theo (1998), trong đó anh kể câu chuyện không theo thứ tự, với những cảnh diễn ra ở những khoảng thời gian khác nhau giống như một câu đố cho đến khi anh đặt mảnh ghép cuối cùng vào đúng vị trí để gắn kết mọi thứ lại với nhau. Sau đó anh ấy đã nỗ lực hết mình trong bộ phim tiếp theo của mình, Ký ứcnơi anh ấy không trộn lẫn các cảnh mà kể tất cả theo thứ tự ngược lại, một lần nữa chơi một trò chơi trong đó cảnh cuối cùng kết nối mọi thứ diễn ra trước đó.
Nolan nói anh ấy muốn mọi người “cảm nhận” phim của anh ấy hơn bất cứ thứ gì, và đó là nơi anh ấy chơi đùa với thời gian. Anh ấy đã làm điều này trong liên sao khi khiến Cooper rơi vào một lỗ đen, nơi thời gian không còn tồn tại như mong đợi, và anh ta có thể du hành trở lại để cảnh báo con gái và quá khứ của mình về những gì đang xảy ra ở xa không gian. TRONG Nguyên tắcNolan còn làm điều gì đó táo bạo hơn bằng cách cho thấy các nhân vật có thể “đảo ngược“Thời gian theo cách chưa từng thấy trước đây ảnh hưởng đến kết quả của các sự kiện.
“Trên thực tế, tôi nghĩ cơ chế của thời gian, cách mà ngữ pháp điện ảnh thông thường xử lý thời gian và cách thể hiện thời gian là vô cùng phức tạp. Và những bộ phim tôi làm thực ra còn thô thiển hơn nhiều. Trên thực tế, chúng thể hiện cơ chế, chúng vẽ ra.” chú ý đến cơ chế. Và tôi nghĩ mối quan hệ giữa thời gian và phim, máy ảnh là một cỗ máy thời gian, nó ghi lại thời gian” (thông qua YouTube).
Nolan cũng triển khai phần tử dịch chuyển thời gian vào Bắt đầu. Mỗi lớp giấc mơ chạy nhanh hơn thực tế, có nghĩa là một số nhân vật cần thực hiện mọi việc với tốc độ khác với những nhân vật khác để nó hoạt động. Nó không chính xác về mặt khoa học như liên saonhưng đùa giỡn với ý tưởng rằng sau này anh ấy sẽ tiếp cận nó lần nữa Nguyên tắc. Kỹ thuật này trong phim của Nolan cho phép anh thể hiện cách hai người du hành xuyên thời gian với tốc độ khác nhau giao nhau và mức độ của Bắt đầu trong việc trình chiếu bộ phim một cách khéo léo.