Giải thích 15 tình trạng phổ biến nhất

0
Giải thích 15 tình trạng phổ biến nhất

Chuyển một board game sang một phương tiện khác không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng Cổng Hói 3 chuyển thể thành công về nhiều mặt Ngục tối và rồng Phiên bản thứ 5 để tạo ra một trò chơi nhập vai tuyệt vời và đầy thử thách. Cùng với phép thuật, vật phẩm ma thuật và điểm khả năng là các điều kiện trạng thái được lấy trực tiếp từ D&D‘S Sổ tay người chơi. Không phải ai cũng chơi D&D trước khi tải BG3 tuy nhiên, lần đầu tiên nó đã gây ra một số nhầm lẫn.

Điều kiện trạng thái có thể được kích hoạt theo nhiều cách khác nhau: một số được sử dụng bởi phép thuật và một số khác dựa vào môi trường xung quanh người chơi để chúng có hiệu lực. Điều kiện trong BG3 bao gồm nhiều tình huống khác nhau và trong khi một số trong số chúng có thể hữu ích thì những tình huống khác có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến đội trong trận chiến. Có một số hiệu ứng trạng thái tuyệt vời trong Cổng Hói 3và đây là một số trường hợp phổ biến nhất mà mọi người gặp phải.

15

Làm mù – ảnh hưởng đáng kể đến các đợt tấn công.

Gây ra bởi bùa chú, ma thú và ảnh hưởng của môi trường

Bị mù là một tình trạng khá đơn giản làm hạn chế khả năng nhìn của nhân vật, từ đó ảnh hưởng tiêu cực đến họ trong chiến đấu. Phạm vi tấn công tầm xa và phép thuật lên mục tiêu bị mù đã giảm đáng kể xuống còn 3 mét/10 feet. Tất cả các đợt tấn công của họ sẽ gặp bất lợi.trong khi các cuộc tấn công chống lại họ có lợi thế.

Sự mù lòa có thể được thực hiện bằng các phép thuật như tia nắng

, Xịt màu

và tất nhiên Mù lòa

cũng như những người quen thuộc dạng quạ hoặc hoang dã. Ngoài ra còn có các điều kiện môi trường gây chói, chẳng hạn như sương mù hoặc bóng tối.

14

Charmed – ngăn chặn các cuộc tấn công vào người làm phép

Được kích hoạt bởi các phép thuật, khả năng và hành động đẳng cấp không rõ ràng

Quyến rũ là một cổ điển D&D trạng thái, kết quả của việc bị người làm phép quyến rũ. Bị mê hoặc, mục tiêu không thể tấn công người thực hiện và người thực hiện có lợi thế về kiểm tra Charisma trong cuộc đối thoại. Cách phổ biến nhất để trở thành Charmed là sử dụng Người đàn ông quyến rũ

chống lại họ.

Đã kết nối

Tuy nhiên, còn có sự quyến rũ của Nòng Nọc, sức mạnh của Illithid trong BG3có thể được sử dụng như một phản ứng. Những câu thần chú như Cảm xúc bình tĩnh

Bảo vệ khỏi cái ác và cái tốt

ban cho khả năng miễn dịch khỏi sự quyến rũ, cũng như Thuốc tiên của sự tập trung vô song

và nguồn gốc cổ tích.

13

Entangled/Entangled – Ngăn cản sự di chuyển và tạo lợi thế cho kẻ thù khi tấn công.

Do ảnh hưởng của môi trường và phép thuật

Bối rối và vướng víu là hai tình trạng riêng biệt sẽ có tác dụng như nhau lên mục tiêu, dù là kẻ thù hay một nhóm. Khi bị vướng/vướng vào một trang web. mục tiêu không thể di chuyển và sẽ gặp bất lợi trong những cú ném tiết kiệm Khéo léo. Tuy nhiên, khía cạnh nguy hiểm hơn đối với các mục tiêu bị bắt là tất cả các cuộc tấn công chống lại họ đều có lợi thế.

Sự vướng víu được gây ra bởi các phép thuật như Bối rối

và những khu vực được bao phủ bởi dây leo xoắn. “Webbing” xảy ra do tiếp xúc với các mạng được tạo bởi phép thuật hoặc do nhện tạo ra trong suốt trò chơi.

12

Sợ hãi – Khủng khiếp với những kẻ tấn công cận chiến

Được kích hoạt bởi phép thuật, hành động lớp và một số hành động của kẻ thù

Sợ hãi là một tình trạng đặc biệt khó chịu khi được sử dụng để chống lại một nhóm, vì nó ngay lập tức khiến bất kỳ cuộc chiến nào trở nên khó khăn hơn mức cần thiết. Mục tiêu sợ hãi không thể di chuyển, nhưng tệ hơn nữa, họ cũng sẽ di chuyển. gặp bất lợi khi tấn công và kiểm tra khả năng.

Có rất nhiều phép thuật. BG3 điều gì có thể gây ra sự sợ hãi, ví dụ Lời thì thầm bất hòa

đòn giận dữnhưng cũng có một số kẻ thù sử dụng các đặc điểm gây ra trạng thái sợ hãi. Điều này đặc biệt đáng chú ý trong cuộc chiến chống lại Viconia ở House of Sorrow với nhiều phép thuật Kinh dị được xếp hạng khác nhau của cô ấy.

11

Chảy máu – thiệt hại nhỏ theo thời gian

Kích hoạt bằng vũ khí, lựu đạn và một số chức năng bị động

Chảy máu là một tình trạng ban đầu dường như không có nhiều tác dụng, nhưng có thể nhanh chóng trở nên tồi tệ hơn trong những trận chiến cam go, dù ủng hộ hay chống lại nhóm. Chảy máu thường do vũ khí gây ra, nhưng các vật ném như lựu đạn mảnh và bình có gai cũng sẽ gây chảy máu.

Mục tiêu bị chảy máu phải chịu hai vết chém khi bắt đầu lượt của chúng trong thời gian hiệu lực. Tuy nhiên, khía cạnh nguy hiểm nhất của việc chảy máu đối với đảng là nó gặp bất lợi trong việc ném tiết kiệm Hiến phápcó thể gây ra thảm họa cho sự tập trung của người làm phép.

10

Chất độc là một bất lợi trong việc kiểm tra khả năng và tấn công.

Gây ra bởi phép thuật, sinh vật và vật phẩm bị nhiễm độc

Như bạn có thể mong đợi, tình trạng Ngộ độc xảy ra khi một nhân vật tiếp xúc với một vật, chất hoặc sinh vật có độc. Ma thú của nhện và các dạng hoang dã là nguồn gây sát thương liên tục bằng chất độc tuyệt vời, cũng như bùa chú. tia bệnh.

Đã kết nối

Bị đầu độc cũng sẽ bị gặp bất lợi trong tất cả các lần tấn công và kiểm tra khả năng trong suốt thời gian của hành động, điều này làm cho nó có hiệu quả cả trong chiến đấu và bên ngoài nó. Vũ khí cũng có thể bị nhiễm độc bằng nhiều chất độc khác nhau có thể tìm thấy ở khắp mọi nơi. BG3, chẳng hạn như Độc tố Wyvern

dữ liệu trong Màn 1 hoặc Thuốc độc

những gì có thể được thực hiện

Do một số vật thể gây ra

Không phải mọi điều kiện đều tiêu cực, và Wrath rất hữu ích cho cả nhóm, đặc biệt là với những chiến binh cận chiến. Có thể đạt được Phẫn nộ bằng cách trang bị một số thiết bị nhất định có thể tạo ra Phẫn nộ trong những điều kiện nhất định. Ví dụ, Áo choàng khát máu

cho phép người sử dụng nhận được Phẫn nộ trong hai lượt bất cứ khi nào họ bị kẻ địch gây sát thương.

Chỉ cần một nhân vật có Phẫn Nộ, anh ta sẽ nhận thêm một phần thưởng cho sát thương vũ khí cận chiến mỗi lượt. Số lượt Wrath được kích hoạt sẽ cộng dồn dựa trên vật phẩm được trang bị và hành động được thực hiện, chẳng hạn như lao đi khi mang Giày Linebreaker.

8

Lạnh – dễ bị tổn thương và có khả năng chống chịu thiệt hại

Được kích hoạt bởi khả năng thụ động của vũ khí và hành động đẳng cấp của từng kẻ thù

Lạnh lùng là một điều kiện mà cả nhóm hiếm khi gặp phải kẻ thù, nhưng có thể tận dụng lợi thế của mình với trang bị phù hợp. Cách tốt nhất là tìm Staff of Mourning Frost ở BG3Màn 1, làm tăng sát thương lạnh của người mặc.

Lạnh giá khiến mục tiêu bị ảnh hưởng càng dễ bị sát thương lạnh hơn.bằng cách làm cho chúng có khả năng chống cháy. Tuy nhiên, Chilled được sử dụng tốt nhất khi kết hợp với nước, vì làm ướt mục tiêu Chilled sẽ khiến chúng bị đóng băng, khiến chúng không thể thực hiện hành động hoặc phản ứng.

7

Ướt – dễ bị tổn thương và khả năng chống chịu thiệt hại

Gây ra bởi ảnh hưởng của môi trường, phép thuật và vật phẩm

Nói về ướt, trạng thái này có tác dụng lên mục tiêu tương tự như trạng thái lạnh, với một vài bổ sung nhỏ. Rõ ràng mục tiêu có thể bị ướt sau khi bị dội nước, nguyên nhân có thể do các phép thuật như Tạo ra hoặc phá hủy nước

hoặc chỉ từ chai/thùng nước.

Đã kết nối

Mục tiêu ướt có khả năng chống lại sát thương lửa, nhưng trở nên dễ bị lạnh và sét. Độ ẩm có thể được một nhóm sử dụng để đạt hiệu quả cao bằng cách tạo ra nước trong một khu vực để làm ướt kẻ thù và sau đó sử dụng phép thuật sét hoặc mũi tên để nhiễm điện vào vũng nước.

6

Tê liệt – Ngăn cản chuyển động, ảnh hưởng đến việc ném cứu thua và tự động tấn công thành công.

Được kích hoạt bởi phép thuật, hành động vũ khí và vật phẩm bị động

Tê liệt là một tình trạng khủng khiếp khi bị tấn công từ bên trong. BG3, vì điều này không chỉ khiến các thành viên trong nhóm bị lỡ lượt mà còn khiến họ không thể tự vệ trong chiến đấu. Mục tiêu bị ảnh hưởng bởi Tê liệt không thể di chuyển hoặc thực hiện hành động, hành động thưởng hoặc phản ứng.

Họ tự động thất bại trong tất cả các cú ném tiết kiệm Sức mạnh và Khéo léo, khiến họ dễ bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng khu vực. Tuy nhiên khía cạnh tồi tệ nhất là tất cả các đòn tấn công được thực hiện chống lại chúng sẽ tự động thành công.và bất cứ điều gì được thực hiện trong phạm vi ba mét/10 feet sẽ tự động trở thành một đòn chí mạng có thể dễ dàng tàn phá một nhóm trong những trận đấu trùm khó khăn nhất trong trò chơi.

5

Lắc lư – hình phạt để tấn công cuộn

Gây ra bởi sự thụ động của vật phẩm

Lảo đảo là một trạng thái khác mà cả nhóm có nhiều khả năng gây ra cho kẻ thù hơn, vì đây là nguồn trạng thái chính trong BG3 từ những vật phẩm mạnh mẽ từ Lò rèn Adamantine. Đáng kinh ngạc áp dụng hình phạt trừ một đối với lượt tấn công của mục tiêu bị ảnh hưởng một lúc.

Tuy nhiên, mỗi lần hiệu ứng được kích hoạt, nó sẽ được áp dụng lại, cho phép bạn cộng số lượt tua lại đang hoạt động. Mặc dù điểm trừ một có vẻ không nhiều nhưng nó có thể mạnh mẽ khi kết hợp với các hiệu ứng khác như Tai ương

hoặc các vật phẩm khác kích hoạt khi kẻ địch bắn trượt.

4

Im lặng – Không thể sử dụng phép thuật

Được kích hoạt bởi phép thuật, hành động đẳng cấp và khả năng thụ động của vũ khí

Im lặng là một điều kiện tuyệt vời để sử dụng để chống lại kẻ thù và gây khó chịu sâu sắc khi được đưa vào một nhóm. “Im lặng” có nghĩa là nạn nhân không thể nói được, điều này sẽ dẫn đến cấm họ sử dụng bất kỳ phép thuật nào có thành phần lời nói.

Điều tốt duy nhất về sự im lặng là nó khiến mục tiêu miễn nhiễm với sát thương sấm sét, nhưng điều này rất tùy tình huống. Nguồn phổ biến nhất là Im lặng

phép thuật, nhưng vũ khí Sussur Masterwork cũng rất tốt để cả nhóm mang theo bên mình, vì nó cũng tự im lặng khi va chạm.

3

Choáng – Ngăn chặn chuyển động và ảnh hưởng đến việc ném cứu thua.

Được kích hoạt bởi các phép thuật, khả năng không rõ ràng, hành động của lớp và kỹ năng thụ động của vật phẩm

Choáng hoạt động tương tự như tê liệt, mặc dù nó ít gây sát thương hơn trong chiến đấu và phổ biến hơn nhiều. BG3. Mục tiêu choáng váng không thể di chuyển hoặc thực hiện hành động, phản ứng hoặc hành động thưởng. Đối với các mục tiêu bị tê liệt, bị choáng cũng tự động thực hiện thất bại tất cả các cú ném tiết kiệm Sức mạnh và Khéo léo, khiến chúng gặp nguy hiểm trong các cuộc tấn công trong khu vực có hiệu ứng.

Đã kết nối

Cuối cùng, tất cả các đòn tấn công chống lại các mục tiêu bị choáng sẽ có lợi thế, mặc dù may mắn thay, đây sẽ không phải là các đòn tấn công tự động. May mắn thay, có một số vật phẩm mạnh mẽ trong trò chơi. BG3 giúp người mặc miễn nhiễm với choáng, ví dụ: Mũ bảo hiểm của Balduran

.

2

Cúi đầu là chết chóc và tốn kém trong trận chiến.

Được kích hoạt bởi các hành động tấn công, hiệu ứng môi trường và bùa chú

Cúi xuống xảy ra khi một sinh vật bị đánh ngã và mặc dù tình trạng này có vẻ không nguy hiểm nhưng nó có thể gây tử vong trong những tình huống sai trái. Đó là bởi vì tất cả các cuộc tấn công được thực hiện trong phạm vi ba mét/10 feet cách mục tiêu nằm sấp sẽ có lợi thế..

Băng và dầu mỡ có lẽ là những cách phổ biến nhất và nhanh nhất để phá hủy một khu vực, hạ gục kẻ thù và tạo ra những địa hình khó khăn.

Khả năng bị ngã cũng gây tốn kém cho những người bị ảnh hưởng, vì chỉ cần đứng sẽ yêu cầu một nửa tốc độ di chuyển của họ và khi nằm sấp, họ không thể di chuyển hoặc thực hiện hành động, hành động bổ sung hoặc phản ứng. Đối với những người làm bùa chú, mọi thứ thậm chí còn tồi tệ hơn, khi bị hạ gục ngay lập tức, phép thuật tập trung sẽ kết thúc.

Gây ra bởi hiệu ứng môi trường, phép thuật, hiệu ứng vũ khí và khả năng thụ động của vật phẩm.

Đốt cháy là một tình trạng khá dễ hiểu, khiến các mục tiêu bị ảnh hưởng phải chịu sát thương lửa 1d4 mỗi lượt trong suốt thời gian. Loại bỏ cảm giác nóng rát khá dễ dàng, vì nó có thể được loại bỏ bằng cách sử dụng thuốc chữa bệnh, bị ướt hoặc sử dụng hành động hỗ trợ của thành viên khác trong nhóm..

Đốt cháy là một trong những tình trạng phổ biến nhất, vì có nhiều cách để bị ảnh hưởng bởi số lượng lớn các phép thuật lửa và thụ động vũ khí trên thế giới. Cổng Hói 3. Lửa giả kim

cũng là một nguồn quan trọng và lửa nói chung là một trong những hậu quả môi trường phổ biến nhất.

Phát hành

Ngày 3 tháng 8 năm 2023

(Các) nhà phát triển

Hãng phim Larian

ESRB

M – Trưởng thành: Máu me, Ảnh khỏa thân một phần, Nội dung khiêu dâm, Ngôn ngữ thô tục, Bạo lực

(Các) nền tảng

PC, macOS, PS5, Xbox Dòng X

Leave A Reply