Ghost of Yotei là tin xấu cho ngày ra mắt mới của Assassin’s Creed Shadows

0
Ghost of Yotei là tin xấu cho ngày ra mắt mới của Assassin’s Creed Shadows

Cái bóng của Assassin’s Creed‘ Và Bóng ma của Yotei cả hai đều được phát hành vào năm 2025 có thể là tin xấu cho gần đây Tín ngưỡng sát thủ trò chơi. Ubisoft là một trong những nhà phát hành trò chơi điện tử lớn nhất và đã đạt được danh tiếng này nhờ thành công phi lý của nó. Tín ngưỡng sát thủ trò chơi. Trong nhiều năm, người hâm mộ đã có thể tin tưởng vào một sản phẩm mới BC trò chơi hàng năm và sau đó Ubisoft bắt đầu dành vài năm giữa các trò chơi để tập trung vào chất lượng. Giờ đây, bộ truyện dự kiến ​​sẽ quay trở lại sau khoảng cách 4 năm giữa các phần chính (2023 ảo ảnh là một tiêu đề ở quy mô nhỏ hơn).

Trong hơn một thập kỷ, người hâm mộ đã yêu cầu Ubisoft chấp nhận Tín ngưỡng sát thủ đến Nhật Bản. Ý tưởng đóng vai ninja hoặc samurai đã hấp dẫn đối với một loạt phim xuyên suốt lịch sử để khám phá các nền văn hóa khác nhau. Vào năm 2022, người ta xác nhận rằng Ubisoft cuối cùng sẽ mang đến cho người hâm mộ những gì họ yêu cầu, nhưng trớ trêu thay, có lẽ đã quá muộn.

Sự chậm trễ của AC Shadows vào năm 2025 khiến mọi thứ chống lại Ghost of Yotei

Ngày phát hành AC Shadows mới là 14/02/2025


Yasuke trong Assassin's Creed Shadows
Hình ảnh tùy chỉnh của Katarina Cimbaljevic

Ubisoft đã lên kế hoạch phát hành Cái bóng của Assassin’s Creed vào tháng 11 năm 2024 và dự định có mặt tại Tokyo Game Show nhưng đột ngột rút lui chỉ vài ngày trước sự kiện. Nó đã được thông báo rằng Cái bóng của Assassin’s Creed sẽ có sự chậm trễ vào phút cuối đến ngày 14 tháng 2 năm 2025 để có thêm thời gian cải thiện trò chơi và biến nó thành trò chơi hay nhất có thể. Ubisoft lưu ý trong một báo cáo tài chính rằng một phần lý do cho sự chậm trễ là do phản hồi về Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luậtmột trò chơi nhận được nhiều đánh giá trái chiều do lỗi và lối chơi kém.

Mặc dù điều này là hoàn toàn hợp lý và đáng trân trọng đối với Ubisoft nhưng nhà phát hành lại gặp bất hạnh khi đưa ra thông báo này chưa đầy 24 giờ sau đó. Bóng ma của Yotei đã được công bố. Tất nhiên, sự chậm trễ này gần như chắc chắn đã được lên kế hoạch trước khi tin tức được công bố và Ubisoft sẽ không thể tính đến. quảng cáo cho Bóng ma của Yotei khiến người xem State of Play ngạc nhiên và nó thực sự đã gây sốc cho người hâm mộ khi việc phát hành được xác nhận vào năm 2025. Đương nhiên, công bằng mà nói thì điều này cũng khiến Ubisoft ngạc nhiên, nhưng có lẽ không phải theo cách vui vẻ.

Có liên quan

Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã nói với các nhà đầu tư sau sự chậm trễ rằng ông không nhất thiết phải lo lắng về Bóng ma của Yotei vì anh ấy tin rằng có đủ chỗ để cả hai trò chơi hoạt động tốt. Thay vào đó, ông lưu ý rằng trọng tâm của Ubisoft là đảm bảo rằng Cái bóng của Assassin’s Creed đánh dấu là một trải nghiệm vững chắc của người hâm mộ.

Ghost of Yotei gây áp lực lớn lên Assassin’s Creed

Bóng ma của Yotei có thể khiến AC Shadows phải xấu hổ


Ảnh chụp màn hình Ghost of Yotei của Atsu đang nhìn một ngọn núi

Thật không may cho Ubisoft, Bóng ma của Yotei là nỗ lực thứ hai của Sucker Punch trong một trò chơi samurai và nỗ lực đầu tiên của studio đã được yêu thích. Bóng ma Tsushima và DLC của nó đã gây được tiếng vang lớn và được ca ngợi vì khả năng chiến đấu bạo lực và thỏa mãn, bao gồm cả hành động trực tiếp và chiến đấu lén lút. Thêm vào đó, nó có một thế giới mở rộng lớn với nhiều hoạt động phụ kiểu danh sách kiểm tra giúp người chơi tương tác rất lâu sau khi họ kết thúc câu chuyện.

Tóm lại, Sucker Punch đã tạo nên một trò chơi theo phong cách Ubisoft xuất sắc với Bóng ma Tsushimacó thể vô tình cho Ubisoft thấy rằng họ có thể tạo ra Tín ngưỡng sát thủ trò chơi tốt hơn những người sáng tạo. Điều này có nghĩa Cái bóng của Assassin’s Creed Tôi không thể gọi nó là gì khi tạo ra một trò chơi hành động lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến. Tiêu chuẩn đã được đặt ra và ít nhất Ubisoft phải phù hợp với nó.

Không may thay, Bóng ma của Yotei sẽ có cơ hội học hỏi Hồn ma Tsushima, cải thiện nó và thậm chí có thể rút ra một số bài học nhỏ Cái bóng của Assassin’s Creed. Điều này rất quan trọng vì Ubisoft không thể để tụt hậu đáng kể vào thời điểm này. Hãng phim đang trải qua khoảng thời gian hỗn loạn khi các nhà đầu tư tìm cách nắm quyền kiểm soát công ty và thực hiện những thay đổi sâu rộng.

Ubisoft hy vọng loại bỏ ban giám đốc và thu được lợi lớn từ Cái bóng của Assassin’s Creed và mặc dù nó có thể sẽ bán chạy, nhưng nếu nó không cạnh tranh trực tiếp Bóng ma của Yoteihội đồng quản trị có thể không hài lòng. Họ cần nhìn thấy giá trị và giá trị đó sẽ mất đi nếu studio khác làm những gì Ubisoft làm, nhưng như vậy thì tốt hơn. Sẽ là quang học kém nếu Bóng ma của Yotei được công nhận bằng các giải thưởng cuối năm nhưng Cái bóng của Assassin’s Creed đã hoàn toàn vắng mặt.

AC Shadows có một số lợi thế so với Ghost of Yotei

Assassin’s Creed Shadows vẫn có thể thành công


Sasuke và Naoe chuẩn bị chiến đấu bên ngoài pháo đài Nhật Bản trong Assassin's Creed Shadows

Cái bóng của Assassin’s Creed Nó có một số lợi thế, bắt đầu từ việc nó sẽ được ra mắt vào đầu năm 2025. Bóng ma của Yotei Không có ngày phát hành nhưng có thể nó sẽ được phát hành vào nửa cuối năm nay. Nếu bạn sao chép Bóng ma Tsushimacửa sổ phát hành, sẽ đặt nó vào mùa hè và cho phép PlayStation đẩy mạnh Death Stranding 2: Trên bãi biển khi nó được phát hành lớn vào mùa thu năm sau.

Khi phát hành lần đầu tiên và có lẽ là gần nửa năm trước Bóng ma của Yoteiđảm bảo Cái bóng của Assassin’s Creed có thời gian để bán được nhiều bản, miễn là trò chơi không phải chịu một màn ra mắt đáng thất vọng. Ngoài ra, Ubisoft sẽ phát hành Cái bóng của Assassin’s Creed trên Xbox và PC, hai nền tảng Bóng ma của Yotei sẽ không xuất hiện vào năm 2025. Xbox dường như đã đạt được một số thỏa thuận tiếp thị với Bóng tối đồng thời, điều này cũng sẽ giúp Xbox có cơ hội cạnh tranh trực tiếp với PlayStation theo một cách nào đó.

Sucker Punch đã tạo ra một trò chơi xuất sắc theo phong cách Ubisoft với Bóng ma Tsushimacó thể vô tình cho Ubisoft thấy rằng nó có thể tạo ra Tín ngưỡng sát thủ trò chơi tốt hơn những người sáng tạo.

Những ai muốn một trò chơi như Bóng ma của Yotei trên các nền tảng này có thể sẽ chuyển sang Bóng tối để sửa chữa samurai. Hy vọng rằng không có sự chênh lệch quá lớn và người hâm mộ sẽ không cảm thấy như họ đang nhận được phiên bản có giá trị lớn của Bóng ma của Yotei. Ubisoft cũng xác nhận rằng Bóng tối sẽ nhận được một số bản mở rộng. Mặc dù người chơi có thể đã vượt qua Tín ngưỡng sát thủ khi thời gian đến Bóng ma của Yotei phát hành, một bước đi chiến lược có thể được thực hiện ở đây.

Ubisoft có thể ra mắt phần đầu tiên Cái bóng của Assassin’s Creed ngay sau hoặc thậm chí ngay trước đó Bóng ma của Yotei để cố gắng duy trì sự liên quan nào đó. Điều này sẽ khiến trò chơi đọng lại trong tâm trí người chơi và nếu nỗ lực của Ubisoft đủ mạnh, nó có thể đưa ra lý do thuyết phục giải thích tại sao đây là trò chơi mạnh hơn. Hiện tại, còn quá sớm để nói chính xác mọi chuyện sẽ diễn ra như thế nào, nhưng đây là một thời điểm quan trọng, lớn lao đối với Ubisoft. Cái bóng của Assassin’s Creed không thể bị lu mờ bởi Bóng ma của YoteTÔIhoặc nó có thể gây tổn hại cho người biên tập.

Nguồn: PlayStation/YouTube

Leave A Reply