
Elden Ring Nightreign Hầu hết mọi thứ vẫn còn, từ người tiền nhiệm của anh ấy và theo đó, cũ hơn từ các trò chơi phần mềm, mặc dù vòng lặp của trò chơi cực kỳ đa dạng. Trong hành động của nhà phát triển RPG, các hợp tác xã và PVP thuyết phục từ lâu đã được đại diện từ lâu, nhưng họ cũng liên tục sử dụng các yếu tố nhiều người chơi không đối xứng. Các thông điệp mà người chơi có thể để lại cho người khác đọc và đánh giá là những phantoms nổi tiếng nhất, nhưng mờ (đôi khi được gọi là ma), có vẻ hữu ích và họ trải qua những thay đổi nghiêm trọng đối với NIGHTREIGNCánh đồng
Giống như nhiều chức năng nhiều người chơi, Phantoms phát sinh vào năm 2009. Linh hồn của con quỷCánh đồng Điều này gần như trong thời gian thực, hồ sơ của những người chơi khác trong cùng một khu vựcCho phép bạn xem mọi người đi đâu, và có khả năng gợi ý về những chướng ngại vật mà họ phải đối mặt. Họ đi đôi với các đốm máu, mặc dù máu cần phải được tương tác để xem người này gặp cái chết của họ như thế nào. Ghosts là một đặc điểm thụ động của toàn bộ sự tồn tại của chúng, nhưng NIGHTREIGN Chúng tích cực hữu ích.
Chạm vào một con ma trong elden ring nightreign làm cho bạn
Nghệ thuật tối thượng có thể tàn phá kẻ thù
Xem xét Elden Ring NightreignMột tốc độ cực kỳ nhanh, một tầm nhìn của một cuộc chạy nước rút ma quái trong vài giây, có thể không đặc biệt sâu sắc. Rất nhiều sự khác biệt giữa NIGHTREIGN Sự ra mắt về cơ bản cũng giành được mục tiêu của họ từ các trò chơi trước đó từ phần mềm, trong đó việc thu thập dữ liệu của ngục tối có thể là một doanh nghiệp chậm hơn, có phương pháp hơn. Có vẻ như, có tính đến điều này, nhà phát triển đã thêm một nếp nhăn mới vào Phantoms. Theo Elden Ring Nightreign Bắt đầu xuất bản nhà Bandai NamkoTrang web được phát hành trước NIGHTREIGNS kiểm tra mạng đã đóng, “Đôi khi bạn sẽ thấy người chơi từ những thế giới khác di chuyển như Phantoms. Chạm vào chúng sẽ tăng đồng hồ nghệ thuật cuối cùng của bạn.“
Nghệ thuật cuối cùng là một khả năng mạnh mẽ, duy nhất cho mỗi đèn pin đêm, nghĩa là tám nhân vật có thể chơi được NIGHTREIGN Các vấn đề của ngày 30 tháng 5. Trong số bốn thứ về đêm được xác nhận – những thứ được chơi trong CNT – Nghệ thuật cuối cùng, theo quy luật, hoặc tấn công gây ra thiệt hại đáng kể hoặc buff cung cấp cho caster hoặc toàn độiChúng cực kỳ hữu ích trong lĩnh vực này khi họ chiến đấu với các ông chủ, và các kết hợp hợp nhất nghệ thuật tối thượng với nhau thường có thể nhanh chóng thực hiện các cuộc họp nhất định.
Đêm xa hơn |
Nghệ thuật cuối cùng |
Sự miêu tả |
---|---|---|
Hoang dã |
Sự tấn công của cola |
Thắp một phần kim loại từ cổ tay Wylder, gây ra thiệt hại lớn và choáng |
Người bảo vệ |
Đôi cánh của sự cứu rỗi |
Gardian bay lên không trung trước khi đi xuống kẻ thù mục tiêu, gây ra thiệt hại cao cho AOE và tạm thời tăng sự bảo vệ của các đồng minh. |
Nữ công tước |
Cuối cùng |
Áo choàng nữ công tước và đồng đội, khiến họ tạm thời vô hình với kẻ thù |
Ẩn sĩ |
Bài hát SoulBlood |
Đánh giá kẻ thù bằng máu, gây ra thiệt hại gây ra cho kẻ thù này để khôi phục lại HP và FP |
Thoạt nhìn, một sự gia tăng nhẹ khi tải lại nghệ thuật cuối cùng của bạn không thực sự có vẻ rất tốt, nhưng Nó có thể chính xác là những gì bạn cần để tiếp tục làm việc với một bóng ma vào đúng thời điểmNhững con ma dường như không phổ biến trong một thử nghiệm mạng khép kín, nhưng rõ ràng chúng sẽ tập trung vào các khu vực có lưu lượng truy cập cao. Có được ult của bạn sớm hơn một chút có thể cho phép bạn đến với ông chủ sớm, mang lại cho bạn một lợi thế trong làn sóng của đêm và cho phép bạn thực hiện một số điểm dừng quan trọng trên đường đến đầu ngày.
Nightreign có những thay đổi bóng ma đáng kể đầu tiên kể từ khi quỷ
Các lần lặp trước không thể tương tác
Khi tôi chơi lần đầu tiên Tâm hồn bóng tốiLúc đầu, tôi nhớ làm thế nào một chút xấu hổ bởi Phantoms, không nhận ra rằng đây thực chất là ghi lại những người chơi khác. Các yếu tố nhiều người chơi không đối xứng đã mang lại một loại mới lạ từ các trò chơi phần mềm mà tôi thấy hấp dẫn, giúp đỡ người chơi trong các phương pháp mỏng và tôi rất vui khi thấy rằng nhiều yếu tố này, bao gồm cả phantoms và thông điệp, ban đầu có nguồn gốc từ Linh hồn của con quỷ Sau đó tôi trở lại để chơi nó.
Mặc dù tôi thích từ đôi khi là cơ chế đa năng từ phần mềm, Thật dễ dàng để chỉ ra phantoms vì những gì thực sự chưa phát triển kể từ khi chúng tạo raCánh đồng Linh hồn của con quỷCả ba Tâm hồn bóng tối Trò chơi, MáuVà Elden vòng Mọi người đều có thực tế song song xác định không mong muốn giúp mở rộng thủ công các yếu tố nhiều người chơi thành các phần kết quả của thế giới trò chơi. Nó là khá thú vị để suy nghĩ, nhưng, đặc biệt, các phantoms, như thể có trong mỗi hành động game nhập vai. NIGHTREIGNCánh đồng
Thật tuyệt khi không chỉ thấy sự tiến hóa của phantoms trong NIGHTREIGNNhưng thực tế là chúng thường được bật. NIGHTREIGN Trông và rất giống nhau Elden vòng Lúc đầu, nhưng rất nhanh trong cuộc đua đầu tiên của bạn, rõ ràng trò chơi là lạ, nói một cách tương đối. Đặc biệt với tốc độ của trò chơi và khối lượng biến thể của khu vực dự kiến trong vấn đề đầy đủ, sẽ rõ ràng nếu các phantoms đơn giản là không được đưa vào NIGHTREIGNVì vậy, nó rất tốt rằng họ thậm chí còn có nhiều chức năng hơn trước.
Theo dõi Phantoms đỏ quá
Họ có thể bỏ con mồi tốt
Có một hình thức thứ hai trong một bóng ma trong Elden Ring Nightreign Ngoài ra: Phantoms đỏ. Ở đây, thuật ngữ trở nên hơi khó hiểu, bởi vì Red Phantoms, như một quy luật, là những kẻ xâm lược trong quá khứ từ Thế vận hội Oware Games, và chúng thực sự không hoạt động, như ma được thảo luận ở trên. TRONG NIGHTREIGNBạn sẽ tìm thấy những chiếc Phantoms đỏ, cúi mình trên mặt đất nơi một người chơi khác chết. Nếu bạn tương tác với Phantom đỏ (tam giác trên PlayStation/Y trên Xbox), “Bạn có thể nhận được các thiết bị mà họ đã đeo trước khi chết ở cùng một nơi“ Theo hướng dẫn khởi đầu của Bandai.
Red Phantoms không phải là những người chơi khác đã trượt vào thế giới trò chơi của bạn; Chúng hành động giống với máu trên máu. Những điểm đẫm máu sẽ cho phép bạn chứng thực cách người chơi khác chết trong các trò chơi và thông tin này có thể có giá trị, đặc biệt là trong đoạn đầu tiên để phát hiện kẻ thù ẩn giấu hoặc bẫy. Phantoms đỏ trong NIGHTREIGNTuy nhiên, chỉ báo hiệu rằng ai đó đã chết, không nhất thiết. Một số trong số họ rất dễ phân tích; Tôi đã tìm thấy khá nhiều gần Hiệp sĩ Hoàng gia Karisky trong bài kiểm tra mạng, một trong những Elden Ring NightreignTrở về các ông chủ từ những trò chơi phần mềm trước đó, người mà nhiều người chơi đã cố gắng chiến đấu dưới cấp độ.
TRONG NIGHTREIGNTuy nhiên, làm thế nào một người chơi khác chết không quan trọng (đối với bạn) như những đối tượng mà họ đã chết. Tìm kiếm Elden Ring Nightreign Đây là những tài sản theo nghĩa tốt nhất của thuật ngữ này, và thật dễ chịu khi thấy rằng các sản phẩm cơ bản như vậy không chỉ tiếp tục trong báo cáo phụ kỳ lạ này, mà còn lại có các mục tiêu mới và thú vị.
Nguồn: Bandai Namko