
Không cần để ý nhiều để thấy điều này Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ xây dựng từ Sự thức tỉnh của liên kết được làm lại từ 5 năm trước, nhưng liệu đó có phải là một cải tiến so với người tiền nhiệm hay không có thể là một điểm gây tranh cãi hơn. Giống như bản gốc Sự thức tỉnh của liên kếtbản làm lại cho thấy Zelda công thức tốt nhất, cung cấp thiết kế câu đố và ngục tối cổ điển đồng thời khám phá bối cảnh và giai điệu của riêng nó. Tôi đã yêu nó mất rồi Tiếng vang của trí tuệ tuy nhiên, hơn thế nữa và điều gì đó không thực sự hiệu quả với tôi trong Sự thức tỉnh của liên kết trên thực tế, đó là một phần khiến tôi chiến thắng trong thời gian này.
Theo quan điểm của tôi, Sự thức tỉnh của liên kết Bản làm lại đã phải đối mặt với một trận chiến khó khăn ngay từ đầu, vì việc đưa một trò chơi 8 bit trở lại cuộc sống không bao giờ là một nhiệm vụ dễ dàng. Việc tìm cách thay thế nghệ thuật pixel cổ điển không phải là điều dễ dàng và những bản remaster thực hiện nỗ lực này thường thất bại với những tác phẩm nghệ thuật trông rẻ tiền và ngớ ngẩn so với những gì trước đây. Đối với tín dụng của bạn, mô hình 3D rực rỡ của Sự thức tỉnh của liên kết bản làm lại rất đẹpnhưng tôi vẫn cho rằng phong cách đơn giản và có thể kém hấp dẫn của trò chơi gốc là cách chơi tốt nhất.
Phong cách nghệ thuật mới của Link’s Awakening không phù hợp với anh ấy
Đồ họa đặc biệt quyến rũ không quá gợi cảm
Zelda Trò chơi thường có cảm giác như một món ăn quen thuộc giúp bạn thoải mái, nhưng Sự thức tỉnh của liên kết Thật kỳ lạ và đó luôn là một phần xác định danh tính của bạn. Mặc dù những ảnh hưởng mang tính quyết định đối với Zelda toàn bộ bộ truyện đều là truyện giả tưởng kinh điển và những chuyến khám phá thời thơ ấu của chính Shigeru Miyamoto, Sự thức tỉnh của liên kết đã lấy một số lời khuyên của bạn Đỉnh đôi. Có điều gì đó không đúng về bối cảnh của hòn đảo mộng mơ và phong cách hình ảnh thưa thớt của trò chơi đã tạo cơ hội cho sự kỳ lạ này đọng lại trong tâm trí và phát triểnlấp đầy những khoảng trống nơi các pixel bị lỗi.
Có liên quan
THE Sự thức tỉnh của liên kết bản làm lại không thay thế bất kỳ điều gì trong số đó, nhưng ít nhất đối với tôi, nó khiến tôi khó bị cuốn vào thực tế đó hơn. Trên giấy tờ, cách nghệ thuật được chuyển sang 3D đặc biệt trung thực, từ những cái cây duy trì tỷ lệ chắc nịch cho đến những ngôi nhà thu nhỏ lớn hơn ở bên trong. Hiệu ứng của việc chuyển đổi này có thể được mô tả tốt nhất bằng một từ – dễ thương. Tuyệt vời, dễ thương tuyệt vời, bất chấp bao nhiêu sương mù có thể bay qua khu rừng. Và đó không phải là điều tôi muốn ở Link’s Awakening.
Tôi không có ý coi thường cách tiếp cận này, bởi vì tôi nghĩ nó thực sự đẹp mắt và dễ dàng khiến hầu hết các bản làm lại trò chơi cổ điển khác phải xấu hổ. Đó chỉ là bằng chứng về sự khó khăn trong việc diễn giải lại đồ họa cũ, nơi trí tưởng tượng đã phát huy tác dụng trong việc xây dựng thứ gì đó chân thực sống động hơn từ một mô hình đơn giản. Một ví dụ gây tranh cãi hơn có thể được tìm thấy trong bản remaster Bộ ba GTAtrong đó các mô tả hoạt hình về các nhân vật của PS2 phù hợp với hình dáng ban đầu của họ, nhưng không gợi lên được những hình tượng thuyết phục mà các mẫu low-poly cũ hơn đã làm.
Zelda: Echoes Of Wisdom là ứng dụng hoàn hảo
Kiểu hộp đồ chơi cho trò chơi hộp đồ chơi
Tiếng vang của trí tuệđồng phát triển bởi Sự thức tỉnh của liên kết studio làm lại Grezzo, tiếp tục phong cách thẩm mỹ quyến rũ tương tự. Tuy nhiên, lần này tôi thấy rằng tôi yêu thích nó chứ không phải vì bất kỳ đánh giá quan trọng nào. Bối cảnh là chìa khóa. Trong khi làm Sự thức tỉnh của liên kết sáng bóng và nhựa chẳng giúp ích được gì cho bầu không khí khó chịu của anh, phong cách có ý nghĩa hoàn hảo cho Tiếng vang của trí tuệtrông giống chơi với hộp đồ chơi bọc vải hơn hơn là một cuộc phiêu lưu vào những điều xa lạ chưa biết.
Có liên quan
Lấy ví dụ như cây cối, một lần nữa lại được xếp thành hàng chẵn, phẳng. Trên Game Boy, đây là một hạn chế cố hữu và Sự thức tỉnh của liên kết bản làm lại được kết xuất trung thực không truyền tải cảm giác lạc vào rừng giống như trò chơi gốc hay bất cứ thứ gì tương tự Ocarina của thời gian nó có thể. TRONG Tiếng vang của trí tuệtuy nhiên, cây cối cũng là bề mặt nền tảng phổ biến như bất kỳ bề mặt nào khác, và Zelda có thể nhảy giữa các khu vực kín chỉ bằng cách bước vài bước lên ngọn cây và đi trên ngọn cây..
Bản chất mô-đun của phong cách này cũng hoạt động đặc biệt tốt khi nói đến tiếng vang. Với nguồn gốc từ cách bố trí dựa trên sprite của Sự thức tỉnh của liên kếtCác vật dụng riêng lẻ xếp gọn gàng thành các khốivà sự phân biệt rõ ràng giữa một chiếc bàn chiếm một hình vuông và một chiếc giường chiếm hai hình vuông là một trong những nguyên tắc cơ bản của việc sử dụng tiếng vang. Ngược lại, góc nhìn góc cạnh từ trên xuống sẽ bổ sung thêm một lớp chiều dọc mà trò chơi hoàn toàn hai chiều từ trên xuống không thể hỗ trợ, mở ra nhiều khả năng di chuyển, giải câu đố và chiến đấu rộng hơn nhiều.
Echoes Of Wisdom trình bày sự phát triển trực quan của Zelda
Đã lâu lắm rồi
Tôi cũng vui vì điều đó Tiếng vang của trí tuệ không ngủ quên trên vòng nguyệt quế của nó Sự thức tỉnh của liên kết làm lạitạo ra bản sắc hình ảnh của riêng mình, mặc dù có những điểm tương đồng rõ ràng. Việc bước vào các tòa nhà và ngôi nhà ngẫu nhiên là một điểm thu hút rất lớn đối với tôi trong bất kỳ trò chơi nào cho phép điều đó và tôi đặc biệt thích nó Tiếng vang của trí tuệnội thất. Từ sự đơn giản cổ điển của ngôi nhà của Link đến những ngôi nhà của Zora có điểm lặn bên dưới những thanh gỗ, có một điều đặc biệt mức độ suy nghĩ và sự quyến rũ ở mọi góc cạnh.
Có liên quan
Theo một cách nào đó, Tiếng vang của trí tuệphần thưởng trực quan dường như phải mất một thời gian dài mới đến được. Nhượng quyền thương mại đã sử dụng kết xuất 3D từ trên xuống cho trò chơi kể từ Truyền thuyết về Zelda: Đồng hồ cát ma quái cho DS, và tôi chưa bao giờ bị thuyết phục về cách tiếp cận này như một sự tiếp nối của đỉnh cao Zelda nghệ thuật pixel. Một sự kết nối giữa các thế giới là một trò chơi tuyệt vời, giống như Tiếng vang của trí tuệtận dụng tối đa phối cảnh, nhưng thế giới của nó cũng thường trông nhạt nhẽo so với các chi tiết bùng nổ ở đường nối của nghệ thuật pixel trong Mũ Minish.
Phù hợp với phong cách hình ảnh đẹp mắt của Sự thức tỉnh của liên kết làm lại với một trò chơi hoàn toàn phù hợp với giai điệu và lối chơi của nó cung cấp gói hoàn chỉnhvà tôi, trước hết, hoàn toàn hài lòng với kết quả. Mặc dù tôi muốn xem thêm Zelda trò chơi có bầu không khí phong phú và gợi nhiều liên tưởng trong tương lai, Tiếng vang của trí tuệ nó không đi theo hướng đó và cách tiếp cận của bạn có ý nghĩa dựa trên mục tiêu của bạn. Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ Đó là một sự phát triển thông minh của một bản làm lại tuyệt vời mà tôi chưa bao giờ yêu thích và bằng cách nào đó, nó mang lại cảm giác giống như trải nghiệm mà phong cách này luôn được tạo ra.
Những vết nứt kỳ lạ đang phá hủy Hyrule và khi Link mất tích, Công chúa Zelda phải giải cứu vương quốc. Được trang bị Tri Rod và được hỗ trợ bởi một nàng tiên bí ẩn, cô phải giải các câu đố, tạo ra “tiếng vang” môi trường và chiến đấu với kẻ thù khi cô định hướng các khu vực mới và khám phá những bí mật ẩn giấu.
- Phát hành
-
Ngày 26 tháng 9 năm 2024
- (Các) nhà phát triển
-
Nintendo, Grezzo