
Bản tóm tắt
-
Các NPC trong Baldur’s Gate 3 có những phản ứng khác nhau trước hành động của người chơi, bao gồm các đoạn hội thoại độc đáo được kích hoạt trong các điều kiện cụ thể.
-
Người chơi có thể triệu hồi động vật để tương tác với NPC ở nhiều địa điểm khác nhau, với các nhân vật khác nhau có phản ứng khác nhau với chúng.
-
Một số NPC sẽ phản ứng tiêu cực với một số lệnh triệu hồi nhất định, chẳng hạn như nhện, bổ sung thêm những công dụng thực tế ngoài những tương tác dễ thương.
Người chơi đã phát hiện ra sự tương tác độc đáo với NPC trong Cổng Hói 3 chỉ được kích hoạt trong những điều kiện nhất định. Cả nhân vật Origin và NPC đều có khả năng phản ứng đáng kinh ngạc trong BG3; họ có những phản ứng khác nhau đối với hầu hết mọi thứ mà người chơi chọn làm, từ chủng tộc và đẳng cấp của họ, đến trang phục họ mặc cho đến những gì họ quyết định chọn. Dù vậy, có rất nhiều lựa chọn cho người chơi đến nỗi những chi tiết nhỏ như thế này vẫn đang được khám phá.
Không rõ đoạn hội thoại này luôn tồn tại hay được thêm vào cùng với những đoạn hội thoại mới. BG3 cảnh, trong bản cập nhật kể từ khi ra mắt. Tuy nhiên, nó hoàn toàn phù hợp với phần còn lại của trò chơi và cung cấp những chi tiết nhỏ tuyệt vời trong suốt thời gian có thể là một trong những chương đen tối nhất của trò chơi – và thậm chí có thể còn vượt xa hơn thế.
Có liên quan
Những đứa trẻ chơi đùa với thú vật được triệu hồi ở BG3
Và những tương tác khác với động vật
Theo phát hiện của người dùng Reddit hoang dã_18, những đứa trẻ ở trại buộc dây trong màn đầu tiên của Cổng Hói 3 sẽ đi theo những con vật được người chơi triệu tậpthậm chí còn bình luận về chúng bằng những đoạn hội thoại có âm thanh. Ví dụ cụ thể này cho thấy cụ thể một trong số họ phản ứng với một con chim được triệu hồi, khen ngợi vẻ đẹp của bộ lông của nó. Nhưng điều này cũng có tác dụng với các loài động vật khác và chắc chắn không chỉ giới hạn ở những đứa trẻ đang trói buộc ở trại.
Người chơi cũng có thể triệu hồi động vật ở những khu vực rộng lớn khác, nơi có nhiều trẻ em đang lang thang. – hãy nghĩ đến Undercity – để có những phản ứng đáng yêu không kém từ các NPC. Các nhân vật khác nhau có những phản ứng khác nhau và một số người quen nhất định sẽ gợi ra những câu thoại độc đáo. Các con của Jaheira sẽ đi theo những con vật được triệu hồi quanh nhà cô ấy, chẳng hạn như bình luận về sự dễ thương của Boo. Thay vào đó, những đứa trẻ yêu tinh sẽ ném đá vào bất kỳ động vật nào được triệu hồi. Người chơi cũng có thể triệu hồi chúng bằng cách sử dụng vật phẩm cùng tên, nhưng trẻ em sẽ coi kẻ ăn thịt trí tuệ nhỏ bé này là một con mèo. (Chúng tôi giải thích rằng điều này là do họ thực hiện một chút thao tác trực quan.)
Một druid biến thành một con mèo sử dụng Wild Shape gây ra phản ứng tương tự ở nhiều người. BG3 NPC.
Đây hầu như chỉ là một chi tiết dễ thương và không có công dụng thực tế – trên thực tế, nó thường ngược lại. Người chơi cần cẩn thận khi mang theo thú triệu hồi khi có trẻ em ở xung quanhvì họ có thể theo chúng thẳng vào nguy hiểm, giống như trong Màn hai khi họ sẽ theo một con mèo đặc biệt dễ thương thẳng vào Lời nguyền của Bóng tối nếu có thể. Tuy nhiên, miễn là không ai bị thương thì đó là một sự tương tác thú vị đáng để tìm kiếm.
NPC BG3 không phải lúc nào cũng có phản ứng tích cực với việc triệu hồi
Một số người sợ nhện
Tuy nhiên, không phải mọi tương tác giữa động vật và NPC đều vô hại như vậy. Một số BG3 các nhân vật sẽ sợ hãi chạy trốn khỏi những con nhện được triệu hồihoặc la mắng các druid vì đã biến thành rothé. Trước đây, điều này được cho là một sai sót trong Cổng Hói 3nhưng sau vài bản vá, nó dường như là một tính năng có chủ ý. Tuy nhiên, điều này có thể được sử dụng cho những mục đích thực tế hơn, chẳng hạn như khiến NPC chạy trốn khỏi những chiếc rương hoặc cánh cửa mà lẽ ra họ phải canh gác.
Tuy nhiên, tất cả những trường hợp này đều là bằng chứng về sự tương tác của BG3. Hàng tấn NPC có những phản ứng khác nhau trước những chi tiết nhỏ như thế này, điều này chắc chắn không chỉ giới hạn ở động vật được triệu hồi. Đây chỉ là một nhóm nhỏ các ví dụ trong thế giới rộng lớn của Cổng Hói 3.
Nguồn: man rợ_18/Reddit