
Kể từ khi nhượng quyền thương mại ra mắt vào năm 1996 kẻ cướp mộ Bộ truyện đã được chuyển thể nhiều lần trong nhiều năm, với sự hóa thân trên màn ảnh rộng do Angelina Jolie và Alicia Vikander đóng vai nhà thám hiểm trò chơi điện tử mang tính biểu tượng. Tuy nhiên, cho đến nay nó vẫn chưa nhận được nhiều sự chú ý trên màn ảnh nhỏ, ngoại trừ duy nhất là bộ phim năm 2007. Đã sửa đổi có Minnie Driver lồng tiếng cho một vai trong các tập phim dài 5 đến 7 phút. Bây giờ, may mắn thay, nó đã đến hạn thanh toán Tomb Raider: Truyền thuyết về Lara Crofthóa ra đây là một bản chuyển thể thú vị và đầy phong cách, bất chấp một số thiếu sót của nó.
- Ném
-
Hayley Atwell, Richard Armitage, Allen Maldonado, Earl Bailon, Zoe Boyle
- Ngày phát hành
-
Ngày 10 tháng 10 năm 2024
- Mùa
-
1
Đã phát triển The Witcher: Nguồn gốc của máuPhim hoạt hình Netflix, do Tasha Huo sáng tạo, là phần tiếp theo của bộ ba phim khởi động lại của Crystal Dynamics, kể về việc Lara cuối cùng trở về nhà sau khi bỏ rơi bạn bè khi một cuộc phiêu lưu dẫn đến cái chết của người mà cô quan tâm. Để đoàn tụ với bạn bè và vượt qua quá khứ, Lara chuẩn bị kết thúc mọi thứ ở Croft Manor, nhưng một tên trộm xảo quyệt đã lấy đi một cổ vật Trung Quốc chứa đựng một sức mạnh bí ẩn. Tomb Raider: Truyền thuyết về Lara Croft nhanh chóng đưa cô đi một cuộc đua vòng quanh thế giới để giành lại anh ta.
Truyền thuyết về Lara Croft Cung cấp cho cô ấy một vòng cung thích ứng tốt hơn.
Cuối cùng chúng ta cũng có lý do để quan tâm đến Lara
Một trong những vấn đề lớn nhất phải đối mặt không chỉ kẻ cướp mộ nhượng quyền thương mại, nhưng nhiều cuộc phiêu lưu săn tìm kho báu như thế này có thực tế là rất nhiều nỗ lực đã được dồn vào việc phát triển truyền thuyết và bối cảnh cho câu chuyện khiến nhân vật chính của họ bị lạc trong hỗn hợp. Lara Croft thường là nạn nhân đáng tiếc của xu hướng thể loại này. Jolie kẻ cướp mộ các bộ phim thể hiện phong cách và tình dục hóa quá mức của nhà thám hiểm, trong khi phần khởi động lại Vikander cố gắng phù hợp hơn với câu chuyện của trò chơi khởi động lại về cuộc tìm kiếm cha của cô, nhưng phải bị bỏ rơi.
Những trò chơi mới trở nên thú vị một phần vì Lara không phải là một nhân vật không thể sai lầm.
VỚI Tomb Raider: Truyền thuyết về Lara CroftTuy nhiên, Ho cuối cùng cũng cho chúng ta lý do để tìm hiểu sâu hơn về câu chuyện bằng cách tiết lộ cuộc phiêu lưu mới gây tổn hại như thế nào đến nhân vật chính. Coi bộ truyện này là phần tiếp theo của bộ ba khởi động lại trò chơi, sẽ có thể hiểu được nếu người dẫn chương trình chỉ đơn giản là chuyển sang thời điểm cô ấy là một nhà thám hiểm chính thức, nhưng tôi đánh giá cao việc cô ấy đã cam kết giữ Lara là một nhà thám hiểm trẻ và đang phát triển. .
Một phần khiến các trò chơi mới trở nên thú vị là Lara không phải là một nhân vật không thể sai lầm mà là một người, ngay cả với kỹ năng của mình, vẫn có khả năng mắc sai lầm. Điều này không rõ ràng hơn cách cô được miêu tả trong vụ cướp lăng mộ, cho đến phần cuối. Cái bóng của Tomb RaiderCô hiểu ra rằng tốt hơn hết nên để một số bí ẩn cổ xưa trong ngôi nhà bí mật của họ hơn là đưa ra ánh sáng, nếu truyền thuyết về sức mạnh của các hiện vật hóa ra là sự thật.
Đã kết nối
Có lẽ ví dụ điển hình nhất về tác phẩm của nhân vật này là sự song hành. Truyền thuyết về Lara Croft giữa nhân vật chính của Hayley Atwell và Charles Deveraux của Richard Armitage. Nhân vật phản diện và Lara được thể hiện như hai mặt của cùng một đồng xu, với sự phát triển của phần sau diễn ra tốt đẹp trong loạt phim khi cô cố gắng thuyết phục anh ta rằng sự trả thù là không đáng vì cô đã phải chịu đựng nó, tiêu diệt Trinity đằng sau cô. cái chết của cha. Tuy nhiên, bộ truyện đảm bảo duy trì bản chất đồng cảm của Lara khi bản thân cô thấy mình có nguy cơ quay sang phản diện.
Hoạt hình Powerhouse hoàn hảo cho thế giới Tomb Raider
Hành động khá phong cách và các ngôi mộ được thể hiện đẹp mắt.
Ngoài việc Netflix tiếp tục phát triển thể loại chuyển thể trò chơi điện tử sau các bộ phim như Bí mật Và Cyberpunk: Người chạy cạnh, Tomb Raider: Truyền thuyết về Lara Croft cũng chứng kiến nền tảng phát trực tuyến một lần nữa hợp tác với Powerhouse Animation để đưa nguồn tài liệu vào cuộc sống và họ vẫn là một trong những hãng phim hàng đầu trong thể loại này. Trước chương trình mới, Powerhouse đã giới thiệu cho cả hai phong cách anime độc đáo của họ. Castlevania và phần tiếp theo của nó Ai cacũng như một phần ngoại truyện của Monsterverse Đảo đầu lâu và tiếp tục chương trình của Kevin Smith Bậc thầy của vũ trụ.
Một trong những quyết định hoạt hình hay nhất của Powerhouse là các phong cách khác nhau một cách tinh tế được sử dụng để mô tả một số yếu tố siêu nhiên hơn của chương trình.
Vì Truyền thuyết về Lara CroftPhong cách của studio thực sự nâng cao bản chất trực quan của hành động trong loạt phim, với mọi thứ từ rượt đuổi bằng ô tô đến trận chiến với các sinh vật siêu nhiên đều tỏ ra thú vị không kém gì trò chơi. Powerhouse cũng làm rất tốt việc làm nổi bật sự tráng lệ của một số địa điểm mà Lara ghé thăm trong suốt bộ truyện, đặc biệt là ngôi mộ đầu tiên, có cảm giác như bị rút ra khỏi trò chơi không chỉ vì màu sắc tươi sáng và tác phẩm nghệ thuật mà còn vì sự sống động của nó. màu sắc và trang trí. cũng vì sự cam kết của nó đối với câu đố của nguồn tài liệu.
Một trong những quyết định hoạt hình hay nhất của Powerhouse là các phong cách khác nhau một cách tinh tế được sử dụng để mô tả một số yếu tố siêu nhiên hơn của chương trình. Với mỗi sự kết hợp của các di tích mạnh mẽ trong lịch sử của loạt phim, chúng ta thấy thoáng qua một loại hoạt hình vẽ tay khác hoàn toàn gợi nhớ đến tác phẩm nghệ thuật cổ xưa của Trung Quốc và do đó, phù hợp với thẩm mỹ văn hóa của cuộc phiêu lưu chính. Mặc dù không rõ liệu loạt phim có có các phần trong tương lai hay không, nhưng chỉ riêng lựa chọn này đã khiến tôi tò mò muốn xem Powerhouse sẽ xử lý những mô tả mang sắc thái tương tự về các tác phẩm nghệ thuật cổ xưa từ các nền văn hóa khác như thế nào.
Truyền thuyết về câu chuyện của Lara Croft vẫn đóng vai trò quá lớn trong công thức nhượng quyền thương mại
Ngay cả với một số cược đáng kể, điều này hóa ra có thể dự đoán được
Mặc dù hoạt hình có thể rất ấn tượng và sự phát triển nhân vật tốt hơn các phần trước, Tomb Raider: Truyền thuyết về Lara Croft cuối cùng bị cản trở bởi thực tế là nó quá an toàn đối với toàn bộ nhượng quyền thương mại, sử dụng một công thức quen thuộc. Việc giới thiệu một nhân vật phản diện khao khát quyền lực sẽ có một số tác động khi chúng ta tìm hiểu thêm về động cơ và cốt truyện đồng cảm của hắn, cũng như cái chết dường như của một số gương mặt quen thuộc, nhưng khi bộ phim tiến triển và sức mạnh của Deveraux tăng lên, cuối cùng nó bắt đầu có cảm giác xa vời. quá dễ đoán về việc Lara cuối cùng sẽ ngăn chặn anh ta như thế nào và cứu thế giới.
Mặc dù thương hiệu trò chơi mang tính biểu tượng này không thể tạo sự khác biệt hoàn toàn so với các phiên bản trước, nhưng thật vui mừng khi thấy thương hiệu trò chơi mang tính biểu tượng cuối cùng cũng được chuyển thể toàn diện với Tomb Raider: Truyền thuyết về Lara Croft. Không thể phủ nhận rằng sẽ tốt hơn nếu thấy ít tuân thủ công thức nhượng quyền thương mại hơn; nó có thể vẫn đúng với một số cổ phần mà nó đã đặt ra kể từ cái chết đầu tiên, nhưng vì các bộ phim trước đó hiếm khi tính đến sự phát triển nhân vật của Lara, nên có hy vọng cho các bản chuyển thể trong tương lai bao gồm cả Phoebe Waller-Bridge kẻ cướp mộ Chương trình trên Prime Video tạo ra sự cân bằng tương tự giữa cách kể chuyện mới mẻ và quen thuộc.
Tomb Raider: Truyền thuyết về Lara Croft iđang phát trực tuyến trên Netflix. Bộ phim bao gồm 8 tập.
Tomb Raider: The Legend of Lara Croft theo chân nhà thám hiểm dũng cảm khi cô dấn thân vào một cuộc rượt đuổi toàn cầu đầy rủi ro, đối mặt với quá khứ đau thương của mình trong khi làm sáng tỏ một bí ẩn cổ xưa. Bộ truyện ghi lại quyết tâm không ngừng nghỉ của Lara và những thử thách mà cô phải đối mặt trên đường đi.
- Chương trình đã làm rất tốt việc tiếp tục sự phát triển của Lara Croft sau khi trò chơi khởi động lại.
- Một số cái chết của nhân vật và việc xây dựng thế giới mang lại cảm giác có tính rủi ro cao.
- Phong cách độc đáo của Powerhouse Animation tạo ra một bảng màu trực quan và tuyệt đẹp.
- Hayley Atwell xuất sắc trong vai Lara và Richard Armitage cũng xuất sắc trong vai phản diện Charles Deveraux.
- Việc chương trình tuân thủ công thức nhượng quyền thương mại khiến nó có thể dự đoán được và an toàn một chút.