
Sau đó Dungeons & Dragons: Danh dự giữa những tên trộmKhông khó để tưởng tượng rằng các anh hùng của cổng Baldur sẽ trở thành anh hùng của tương lai Ngục tối và rồng Teleadaptation. Hiện tại, cơ hội của Danh dự giữa những tên trộm 2 Những gì đang xảy ra có vẻ sương mù, và, thậm chí còn tệ hơn, Paramount đã từ bỏ kế hoạch của mình để tạo ra một bộ phim hành động sống. Ngục tối và rồng trình diễn. Tuy nhiên, sự nổi tiếng dai dẳng của trò chơi bảng và thế giới giả tưởng liên quan truyền cảm hứng cho hy vọng rằng họ sẽ sớm trở lại với ý tưởng này.
Nếu và khi nào Ngục tối và rồng Chương trình một lần nữa hình thành, nó đáng để xem xét câu chuyện mà nó sẽ kể. Giống Danh dự giữa những tên trộmAnh ta có thể tạo ra câu chuyện của riêng mình và thành phần ban đầu của các nhân vật – hoặc anh ta có thể đi theo một hướng khác và dựa vào tài liệu hiện có, hoặc, có thể, trên một trong những Ngục tối và rồng Sách. Cuối cùng, nhượng quyền thương mại cung cấp nhiều cơ hội cho một loạt tiềm năng. Trong số các lựa chọn hấp dẫn nhất là sự thích nghi của hai phần đầu tiên Gates of Baldur Một loạt các trò chơi video. Và dựa trên Danh dự giữa những tên trộmĐiều này có thể hoạt động rất tốt trên màn hình.
Bữa tiệc của Edge để vinh danh những tên trộm tạo ra kế hoạch hoàn hảo cho các anh hùng cổng của Baldur
Heroes of Baldur's Gate có thể tuân theo công thức được chỉ định bởi nhóm của Edge
Rõ ràng là cố gắng trở thành một cái gì đó không chỉ là một bộ phim giả tưởng tiêu chuẩn, Danh dự giữa những tên trộm Lấp đầy các nhân vật của mình bằng một bộ phim hài. Nhờ Edgin, Simon, Hall và Dorik, bộ phim đã tạo ra một nhóm người thua cuộc đa dạng, mỗi người có những điều kỳ quặc và động cơ riêng. Sự khác biệt của họ, cũng như những thiếu sót của họ, được kết hợp tốt với sự hài hước của bộ phim: sự bất tài dường như của Simon, bản chất công bình của Zenk và phong cách lãnh đạo của Ejin, theo nhiều cách đã đóng góp cho niềm vui.
Một cái gì đó tương tự có thể được nói về cách các nhân vật Gates of Baldur Bộ truyện có khả năng hoạt động. Họ cũng rất đa dạng, và sự hài hước đóng vai trò hấp dẫn nhất của họ. Một ví dụ là Minsk, anh hùng dễ nhận biết nhất của nhượng quyền thương mại. Được biết đến với tình bạn của anh ấy với BU, một hamster, theo ý kiến của anh ấy, anh ấy có thể giao tiếp, Minsk – tốt, tương tự như Barbara Ranger, tận tụy “Một cú đánh vào mông“Các nhân vật phản diện. Mức độ nghiêm trọng của anh ấy kết hợp với hành vi cá nhân của anh ấy trong quan hệ với các thành viên khác trong nhóm chịu trách nhiệm cho hầu hết các bộ phim hài trong các trò chơi.
Minsk chỉ làm trầy xước bề mặt khi nói đến Gates of Baldur Tiềm năng của bộ truyện cho các nhân vật xuất sắc. Nhiều nhân vật hài hước và kỳ quái có thể tham gia vào sự tách rời của một nhân vật trò chơi, bao gồm Jan Jansen, một người lùn, một doanh nghiệp hàng đầu ở thị trường chợ đen và có xu hướng truyện ngụ ngôn về người thân của họ. Ngoài ra còn có một người bất thường, Hiệp sĩ đầy tham vọng, người có hành vi tự trị và kiêu ngạo cho phép anh ta giao tiếp hài hước với một số thành viên khác trong nhóm. Một ví dụ khác là Xan, một phù thủy bị thương bao giờ nghĩ rằng cuộc phiêu lưu của anh ta bị thất bại.
Giống như danh dự của người Hồi giáo trong số những tên trộm, Cổng của Baldur cẩn thận cân bằng bộ phim hài và kịch.
Danh dự giữa những tên trộm tín hiệu rằng chương trình truyền hình cổng của Baldur sẽ thành công
Hài hước là quan trọng đối với cả hai Gates of Baldur Và Danh dự giữa những tên trộmNhưng điều này không có khả năng xác định bất kỳ trong số họ. Mà cuối cùng lái xe Danh dự giữa những tên trộm – Đây là một câu chuyện rất sâu sắc, cá nhân về tình yêu, đau buồn và giải phóng. Bất chấp mọi nỗ lực gây ra tiếng cười, Danh dự giữa những tên trộm Cuối cùng, nó kết thúc bằng một cú đánh kịch tính và đầy cảm xúc, trong đó Edin từ chối mong muốn lâu dài của anh ta để hồi sinh vợ mình, nhận ra rằng anh ta thực sự đang tìm kiếm chính mình, và con gái anh ta thực sự muốn hội trường trở thành mẹ cô.
Đã từng Gates of Baldur Để thích ứng xảy ra, nên dự kiến nó cũng sẽ chấp nhận phương pháp này. Sự hài hước tràn ngập trong suốt trò chơi thông qua việc trao đổi quan điểm cả với các thành viên của nhóm người chơi và các nhân vật tươi sáng mà họ gặp trên đường đi. Nhưng mặc dù các yếu tố này làm tăng giá trị giải trí, chúng chỉ là một phần của cấu trúc mà từ đó Gates of BaldurHơn nữa, động lực thực sự của câu chuyện là những chủ đề nghiêm trọng hơn nhiều. Gates of Baldur Nó có xu hướng bi kịch, bằng chứng là vụ giết người khủng khiếp, dường như vô nghĩa của một thành viên của Đảng Khalid.
Gates of Baldur Vẽ một bức tranh cực kỳ ảm đạm về các vương quốc và nhân vật bị lãng quên tạo nên thế giới của anh ta. Ví dụ, trọng tâm của trò chơi thứ hai là các mục tiêu đầy tham vọng của nhân vật phản diện chính John Aurenikus. Trong trò chơi, rõ ràng Aurenicus là một thành viên được tôn trọng của một xã hội yêu tinh, người có khát nước cho quyền lực của anh ta. Bây giờ anh ta là vỏ bọc của chính mình, được bao phủ bởi sự thù hận và sẵn sàng làm mọi thứ có thể để tìm thấy linh hồn của Thiên Chúa.
Danh dự giữa những tên trộm Khả năng cân bằng lý tưởng của bộ phim hài và bộ phim cho thấy điều này khá khả thi đối với Gates of Baldur Điều chỉnh truyền hình, tái tạo sự kỳ diệu của hai trò chơi đầu tiên mà không ảnh hưởng đến các chủ đề chính của nó.
Nhưng ảm đạm như Gates of Baldur Có lẽ anh ta vẫn có thể tìm cách sử dụng sự hài hước một cách hiệu quả, không tạo ra cảm giác rằng giọng điệu của anh ta không nhất quán. Danh dự giữa những tên trộm Khả năng cân bằng lý tưởng của bộ phim hài và bộ phim cho thấy điều này khá khả thi đối với Gates of Baldur Điều chỉnh truyền hình, tái tạo sự kỳ diệu của hai trò chơi đầu tiên mà không ảnh hưởng đến các chủ đề chính của nó.
Tại sao Cổng chuyển thể của Baldur là lý tưởng cho lịch sử đa thời gian
Có lẽ, các anh hùng của Cổng Baldur sẽ cần vài mùa để hoàn thành cuộc phiêu lưu của họ
Sự biện minh hơn nữa Gates of Baldur Để trở thành một chương trình truyền hình với các diễn viên sống là câu chuyện của anh ấy sẽ phù hợp với định dạng truyền hình tốt như thế nào. Không giống như danh dự giữa những tên trộm, đó là một cuộc phiêu lưu hai giờ, hai người đầu tiên Gates of Baldur Cung cấp một câu chuyện, một giải trình đầy đủ trong đó sẽ mất một lượng thời gian đáng kể. Hai trò chơi này kể về hành trình dài và khó khăn của nhân vật, mà nhiều người gọi là “”Mở Baala“. Hậu duệ của vị thần của vụ giết người, người chơi bắt đầu trò chơi với tư cách là một nhà thám hiểm ngây thơ, người không nghi ngờ tính cách thực sự của mình. Câu chuyện được chia thành một số chương, đó là cơ sở lý tưởng cho chương trình, bao gồm một số mùa.
Đúng như tinh thần của trò chơi Ngục tối và rồng Chương trình có thể làm cho mỗi mùa trở thành một giai đoạn quyết định trong sự phát triển của các nhân vật của nhân vật chính và các đồng minh của anh ta, kéo dài một khoảng thời gian khá dài. Trong các trò chơi, nhân vật đặt ra cho mình một số mục tiêu: một cuộc điều tra về việc thiếu sắt, chiến thắng trước kẻ giết người cha nuôi của anh ta, sự cứu rỗi của chị gái anh ta khỏi John Irenikus và cuộc đấu tranh với nhiều hậu duệ vì quyền sinh. Mỗi người trong số họ có thể được dành cho mùa giải. Đương nhiên, một sáng tác đang phát triển sẽ đi kèm với họ; trong cùng một tinh thần như những chương trình tưởng tượng như Trò chơi vương quyềnTrong sê -ri, các mục yêu thích có thể dần dần chết và thay thế bằng các nhân vật mới.
Dungeons & Dragons: Danh dự giữa những tên trộm
- Ngày phát hành
-
Ngày 31 tháng 3 năm 2023
- thời gian dẫn đầu
-
134 phút
- Giám đốc
-
Jonathan Goldstein, John Francis hàng ngày
- Nhà văn
-
Michael Gillio, Jonathan Goldstein, John Francis Daily