
Tôi rất thành thạo trong các trò chơi nhập vai trong các trò chơi video, và mặc dù lời hứa sẽ gợi ý một thế giới thực sự mở của thế hệ tiếp theo, Cyberpank 2077 Tôi đã không sửa nó. Tôi không chắc những khó khăn của mình với một trò chơi đóng vai trò đến từ đâu, hoặc đây là những hạn chế đối với trò chơi ngăn chặn trí tưởng tượng của tôi (bị mắc kẹt trong khu vực hoặc các nhân vật không phải là người chạy ra trước xe của tôi không giúp ), hoặc tôi chỉ bị bệnh -đó là một cách tuyệt vời để thể hiện đầy đủ vai trò, đặc biệt là một cách đã được lên kế hoạch, ví dụ, vi.
Tuy nhiên, giống như những người khác, tôi thấy Cyberpank 2077 một trong những trò chơi thú vị nhất với thế giới mở từng được tạo ra, và do đó tôi không gặp vấn đề gì với niềm tin vào thế giới và nhân vật của cô ấy, ngay cả khi tôi nhìn cô ấy từ bên cạnh, và không thực sự chấp nhận V. Tôi đang đóng vai trò chơi trò chơi trong trò chơi video, Cyberpank 2077 Có vẻ như anh ta không muốn điều này, hoặc ít nhất là theo cách tôi muốn. Mặc dù thực tế là nhiều chiến dịch quảng cáo rõ ràng ngụ ý điều ngược lại, Cyberpank 2077 Và thành phố đêm khắc nghiệt của anh ấy ngâm mình trong neon không cho phép tôi trở thành một kẻ xấu.
Cyberpunk 2077 sẽ không biến tôi thành kẻ xấu
Thành phố đêm không chịu đựng cái ác
Cyberpank 2077 Tiếp thị nâng cao ý tưởng rằng người chơi có thể là bất cứ ai trong thành phố đêm, rằng họ có thể biến VI thành người mà họ muốn, cho dù đó là một tội phạm hay một người đàn ông tốt. Tuy nhiên, mặc dù nghe có vẻ hấp dẫn, đặc biệt là đối với tôi, một người tìm cách cải thiện khả năng của tôi cho một trò chơi đóng vai trò trong các trò chơi video, trên thực tế, chỉ là một phần đúng. Cảm ơn Cyberpank 2077 Nhờ một câu chuyện xuất sắc suy nghĩ, VI cuối cùng trở thành một nhân vật thuyết phục, nhưng hoàn toàn tuyến tính, mà tôi có ít quyền kiểm soát. Đơn giản là đặt, Cyberpank 2077 Không muốn tôi làm một người xấu.
Điều này được chỉ định bởi rất nhiều, ví dụ, thực tế là VI có thể giúp cảnh sát bắt tội phạm ở một số Cyberpank 2077 Sự đắm chìm nhất của cơ chế trò chơi, hoặc VI không thể thực sự gây khó chịu hoặc tức giận ai đó đến mức họ tự chặn mình khỏi các nhiệm vụ của mình. Tôi thậm chí có thể làm cho VI phạm tội.Vì, ngoại trừ việc giết người ngẫu nhiên của mọi người, không có bất kỳ lý do và sự ép buộc nào của MaxTac, tiêu diệt tôi, tôi không thể làm bất cứ điều gì nhân vật phản diện. Việc đánh cắp xe hơi là hoàn toàn vô nghĩa, bởi vì bạn không thể tự để chúng, và đến cuối trò chơi, việc mua hàng của họ trở nên tầm thường.
Ngay cả các buổi hòa nhạc yêu cầu từ VI cũng làm điều gì đó tội phạm thường chống lại những người xấu, mỗi lần làm một anh hùng. Tất nhiên, đôi khi tôi có cơ hội không giúp đỡ ai đó, nhưng thường là những hành động đúng đắn mà bạn nhận được một phần thưởng lớn. Tôi thậm chí không thể tham gia bất kỳ Cyberpank 2077 Các băng đảng, bởi vì nó khiến tôi chiến đấu với tất cả, không có cơ hội để đứng về phía người này chứ không phải người kia. Thật sự, Cái ác duy nhất khách quan mà tôi có thể làm trong Cyberpank 2077 Đó là giết những người vô tội mà không có bất kỳ lợi ích nào, mặc dù có khả năng vui vẻ trong vài giây, nhanh chóng lốp xe.
Một trong số Cyberpank 2077 Các chức năng thuận tiện nhất thậm chí không thể vượt quá tốc độ trong thành phố đêm. Đó là lý do tại sao Cyberpank 2077 Nó là cần thiết ngay từ đầu để làm cho vyu xấu xa hoặc ít nhất là hơi hư hỏng. Tuy nhiên, anh ta là một người tận tâm vô cùng, thường là người tốt bụng và thường là người chu đáo, bất kể tôi cố gắng biến nó thành công suất như thế nào. Tôi hoàn toàn hiểu được mong muốn của người chơi cảm thấy như một anh hùng, đặc biệt là trong một trò chơi đóng vai trò rộng rãi như vậy Cyberpank 2077Nhưng điều này thực sự mang lại điều này đến mức cực đoan, đặc biệt là xem xét rằng Night City nên củng cố điều tồi tệ nhất ở mọi người.
Các trò chơi cần được thực hiện nhiều hơn để kích thích để tức giận
Có thể khó tự nguyện vi phạm mã đạo đức của bạn
Thành thật mà nói, đây không chỉ là một vấn đề Cyberpank 2077Mặc dù dường như với tôi rằng nó đáng chú ý hơn ở đây. Thực ra, Trong các trò chơi mãi mãi, không thể đóng vai trò nhân vật phản diện hấp dẫn. Có những trường hợp khi các lựa chọn xấu xa về mặt đạo đức hoặc thậm chí thẳng thắn dường như là chính hãng, chẳng hạn, Hiệu ứng khối lượng Và Tuổi của con rồng Loạt – mặc dù Bảo vệ bảo vệ Anh ta thiếu sự sắc bén mà bộ truyện từng có. Tuy nhiên, đối với hầu hết các phần của trò chơi, ít nhất là đối với tôi, không thể khiến tôi cảm thấy rằng nó đáng để vi phạm quy tắc đạo đức của tôi.
Bởi vì, cuối cùng, là tệ hại, tàn nhẫn hoặc cố ý xấu xa liên quan đến ai đó, ngay cả khi đó là một nhân vật kỹ thuật số, nó có thể khó khăn. Để biến ai đó thành một nhân vật phản diện, rất nhiều nỗ lực sẽ được yêu cầu, và đối với một người, như đã được đề cập, khó có thể đóng vai trò của các nhân vật thậm chí tốt, được yêu cầu nhiều hơn nữa. Trò chơi nên thêm một kích thích trò chơi nhỏ khuyến khích mặt tối thay vì là một anh hùng tốt về mặt đạo đức.Nhưng quá thường xuyên trong các trò chơi họ quên nó. Như thể các nhà viết kịch bản không muốn viết các nhân vật khủng khiếp, vì điều này phá hủy sự tưởng tượng của anh hùng, được cung cấp bởi nhiều trò chơi.
Cyberpank 2077 Điều cần thiết là cung cấp cho người chơi lý do tại sao họ nên biến VI của họ thành một tên tội phạm, ngay cả khi anh ta là người giỏi.
Không phải mọi trò chơi đều cần nó. Tuy nhiên, khi họ làm điều đó, ví dụ, với Cyberpank 2077Điều quan trọng là cung cấp cho người chơi một lý do chính đáng để làm điều này. Cyberpank 2077 Nó là cần thiết để cung cấp cho người chơi lý do tại sao họ nên biến VI của họ thành một tội phạmNgay cả khi chúng tốt, ví dụ, nhận ra Chiến tranh giữa các vì sao: Tội phạm Các cơ chế của Syndicate, mang lại cho người chơi tiền thưởng, tùy thuộc vào cách họ tham gia. Ít nhất tôi ước Cyberpank 2077 Ngay từ đầu, họ đã biến VI thành một người xấu và cho phép người chơi quyết định có nên làm cho anh ta tốt hay không.
Nhân vật chính độc ác sẽ xuất hiện trong Cyberpunk 2
Họ có thể trở nên tốt nếu người chơi muốn
Tôi không bận tâm điều này Cyberpank 2077 Để không có khả năng cung cấp cho người chơi những lý do chính đáng để tức giận Hoặc thậm chí để họ làm những điều xấu. VI là một nhân vật được đăng ký tốt như vậy, và câu chuyện xoay quanh anh ta rất thuyết phục đến nỗi các bước cần thiết cần thiết để tuân thủ sự lựa chọn đạo đức của người chơi xung quanh anh ta sẽ quá khó khăn. CD Projekt Red đã chứng minh tính độc quyền của mình trong việc tạo các ký tự được xác định trước. Cyberpank 2077 Ông cũng cho thấy rằng về vấn đề này, bạn có thể hơi linh hoạt.
Đó là lý do tại sao tôi hy vọng Cyberpank 2 Hoặc cho phép người chơi chọn theo hướng nào họ muốn đi và nhận phần thưởng trong mọi trường hợp, hoặc nhân vật chính ngay từ đầu là xấu xa. Quá ít trò chơi khiến mọi người chơi trò chơi xấu ngay từ đầu, và Cyberpank 2 Tôi phải phá vỡ xu hướng này. Điều này không có nghĩa là người chơi không nên có lựa chọn tốt, thay vào đó là Cyberpank 2 Anh ta phải biến nhân vật chính của mình thành một người xấu và dần dần cho phép mọi người biến anh ta thành điều tồi tệ nhất hoặc tốt hơn trong trò chơi..
Cảm giác như CD Projekt Red đã cố gắng làm điều tương tự với V, đặc biệt là tùy thuộc vào đó Cyberpank 2077 Người chơi Life Path chọn, nhưng, theo tôi, nó không hoạt động. Tôi chỉ muốn tìm hoặc ở một nơi khác. Cyberpank 2 Nó được cấu hình để cảm thấy nguy hiểm hơn một chút và Cyberpankovsky hơn một chút. Tạm biệt Cyberpank 2077 Họ đã làm một công việc lớn trong việc tạo ra một thế giới ấn tượng trực quan, tôi không nghĩ rằng anh ta đã đi đủ xa để khiến anh ta trở nên khủng khiếp nhất có thể, nhưng anh ta có thể thay đổi tất cả những điều này, cho phép nhân vật chính tức giận, ít nhất là một chút.
Nguồn: PlayStation/YouTube