
Phía trước Tuổi Rồng: Người Bảo Vệ Mạng Che Mặtcủa Được phát hành vào ngày 31 tháng 10, một số bản xem trước mới đã mang lại cái nhìn sâu sắc về hệ thống và cơ chế chiến đấu mới của trò chơi. Trò chơi thứ tư của Tuổi Rồng loạt, Người bảo vệ tấm màn che đã trải qua thời gian dài phát triển kể từ năm 2018. Tuy nhiên, bất chấp thời gian chờ đợi lâu, ấn tượng tổng thể từ những bản xem trước ban đầu của trò chơi và phần chiến đấu của nó phần lớn là tích cực.
Trong suốt ba trò chơi, chiến đấu Tuổi Rồng đã dần rời xa lối chơi RPG chiến thuật bằng cách sử dụng “trong thời gian thực với tính năng tạm dừng” hệ thống tương tự như cổ điển Cổng Hói các mục cũng được phát triển bởi BioWare. Trong khi cả hai Tuổi Rồng 2 Và điều tra giữ lại một số yếu tố chiến thuật như khả năng chuyển đổi giữa các nhân vật, chiến đấu của cả hai trò chơi đều có cách tiếp cận thiên về hành động hơn nhiều. Giờ đây, dưới dạng bản xem trước trò chơi dành cho Người bảo vệ tấm màn che thể hiện khả năng chiến đấu có chiều sâu của mình, có vẻ như trò chơi thậm chí còn nhấn mạnh vào hành động hơn những người tiền nhiệm.
Dragon Age: Cuộc chiến của Veilguard (gần như) là tất cả hành động
Trận chiến đậm chất hành động của Veilguard phụ thuộc vào các kỹ năng và mệnh lệnh
Như được nhấn mạnh trong bản xem trước của Tuổi Rồng: Người Bảo Vệ Mạng Che Mặt, Hệ thống chiến đấu của trò chơi có sự khác biệt đáng kể so với các phần trước, sử dụng cách tiếp cận gần như hoàn toàn tập trung vào hành động. với các yếu tố chiến thuật tối thiểu. Người chơi độc quyền điều khiển nhân vật chính được tạo ra, Rook và chọn giữa ba lớp khác nhau.
Mỗi lớp có hai bộ vũ khí riêng biệt với nhiều đòn tấn công nhẹ, nặng và tầm xa. Những đòn tấn công cơ bản này sau đó được bổ sung bằng các kỹ năng mạnh mẽ hơn với thời gian hồi chiêu và các hành động phòng thủ như né, chặn hoặc đỡ.
Một số kẻ thù trong Người bảo vệ tấm màn che Họ có những tấm khiên màu trên thanh sức khỏe của mình, tấm khiên này có thể bị phá vỡ dễ dàng hơn bởi một số kiểu tấn công nhất định. Ví dụ, tấm khiên “áo giáp” màu vàng dễ bị tấn công nặng nề hơn.
Kết hợp với hệ thống yếu tố trong đó các đòn tấn công và khả năng nhất định có thể khai thác điểm yếu của kẻ thù để gây thêm sát thương, khả năng tự do chuyển đổi giữa các bộ vũ khí giữa trận chiến và các đòn tấn công đa dạng của kẻ thù, bao gồm cả các đòn tấn công không thể chặn được, phải tránh, Người bảo vệ tấm màn cheCuộc chiến của được so sánh nặng nề nhất với các game như Modern Thần chiến tranh và loạt game nhập vai khác của BioWare, Hiệu ứng khối lượng.
Như trong Hiệu ứng khối lượngtrong khi người chơi không thể kiểm soát đồng đội của mình như trước đây Tuổi Rồng trò chơi, họ có thể ra lệnh cho những người bạn đồng hành sử dụng các khả năng cụ thể, trong thời gian thực hoặc trong menu dừng thời gian chiến thuật.
Có liên quan
Do đó, Người bảo vệ tấm màn cheGiới hạn số lượng nhóm bây giờ là ba (bao gồm cả Xe), giảm so với bốn trong các trò chơi trước. Tương tự như vậy một lần nữa cho Hiệu ứng khối lượngCác kỹ năng được Rook hoặc đồng đội của anh ta sử dụng có thể gây ra các điều kiện trạng thái cụ thể, sau đó có thể được “kích nổ” bởi các kỹ năng khác để gây thêm sát thương, cho phép người chơi thiết lập các combo giữa các nhân vật khác nhau trong menu chiến thuật.
Các lớp học hoạt động như thế nào tại Veilguard
Veilguard có ba lớp chính với ba chuyên ngành mỗi lớp
Tất nhiên rồi, Người bảo vệ tấm màn cheBa lớp của trò chơi, mỗi lớp có ba chuyên môn riêng, cũng sẽ ảnh hưởng nặng nề đến quá trình chiến đấu. Ở mức độ cơ bản, người chơi có thể chọn trở thành Chiến binh, Rogue hoặc Pháp sư (ngoại trừ người lùn, những người không thể trở thành Phù thủy trong Tuổi Rồngcấu hình), mỗi loại có quyền truy cập vào một bộ hai loại vũ khí để tự do chuyển đổi giữa các loại trong chiến đấu. Tuy nhiên, nhìn chung, chuyên môn của mỗi lớp sẽ nhấn mạnh việc sử dụng một nguyên tố hoặc loại vũ khí cụ thể.
Ví dụ: lớp Chiến binh có thể trang bị kiếm và khiên cùng với các loại vũ khí cầm bằng hai tay thiên về tấn công hơn (mặc dù dù sao thì khiên vẫn có sẵn để ném khiên tầm xa) và có các chuyên ngành Reaper, Slayer và Champion. Reaper, tập trung vào yếu tố hoại tử, có những khả năng mạnh mẽ có thể hy sinh sức khỏe của người chơi hoặc đánh cắp sức khỏe của kẻ thù, Slayer tập trung vào việc tăng cường vũ khí hai tay với các đòn tấn công mạnh mẽ hơn và Champion tăng cường khả năng chặn của khiên bằng cách tập trung vào các phép bổ trợ và phát bắn từ toàn đội. hư hại.
Lớp Rogue khác với hai lớp còn lại ở chỗ thay vì chuyển đổi giữa các loại vũ khí, nó chỉ đơn giản có lưỡi kép và cung hoạt động và có thể sử dụng cùng lúc, được sử dụng cho các cuộc tấn công cận chiến và tầm xa tương ứng. Trong ba chuyên môn của mình, Duelist tập trung nhiều hơn vào lưỡi kiếm, cung cấp các bước di chuyển bổ sung và khả năng cận chiến có sức sát thương cao, Saboteur cho phép sử dụng bẫy, tháp pháo và các thiết bị phức tạp khác, trong khi Veil Ranger tập trung vào việc nâng cao khả năng tầm xa của lớp bằng phép thuật.
Mặc dù có những ấn tượng ban đầu khác nhau từ đoạn giới thiệu trò chơi, những bản xem trước đầu tiên của Người bảo vệ tấm màn che và khả năng chiến đấu của nó phần lớn là tích cực, khiến trò chơi được so sánh với Sony Santa Monica hiện đại. Thần chiến tranh trò chơi.
Cuối cùng, lớp Pháp sư có thể chuyển đổi giữa một cây trượng tập trung vào tầm xa hơn và vũ khí “quả cầu và dao găm” thiên về cận chiến – mặc dù cả hai loại vũ khí đều có khả năng bắn ra tia laze nguyên tố. Trong số các chuyên môn của mình, Death Caller tập trung vào các phép thuật hoại tử có thể hút cạn sự sống của kẻ thù và tia sét nguyên tố, Evoker tập trung vào quyền trượng và các phép thuật lạnh có hiệu lực trên diện rộng có thể đóng băng kẻ thù, và Spellblade tập trung vào một cuộc tấn công cận chiến hơn. Phong cách chơi theo hướng quả cầu và dao găm, cũng như các phép thuật sét.
Mặc dù có những ấn tượng ban đầu khác nhau từ đoạn giới thiệu trò chơi, những bản xem trước đầu tiên của Người bảo vệ tấm màn che và khả năng chiến đấu của nó phần lớn là tích cực, khiến trò chơi được so sánh với Sony Santa Monica hiện đại. Thần chiến tranh trò chơi. Hy vọng rằng khi Tuổi Rồng: Người Bảo Vệ Mạng Che Mặt sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 10, hệ thống chiến đấu của nó giờ đây thiên về hành động hơn bất kỳ trò chơi nào khác trong lịch sử của dòng game này, có thể làm hài lòng cả người hâm mộ cũ và mới.
Nguồn: Tuổi Rồng/YouTube