Có một bí ẩn ma quái trong A Link to the Past phải mất nhiều năm mới giải đáp được. Vậy nó là gì?

0
Có một bí ẩn ma quái trong A Link to the Past phải mất nhiều năm mới giải đáp được. Vậy nó là gì?

Tình cờ phát hiện ở Truyền thuyết về Zelda: Mối liên hệ với quá khứ dẫn tới một bí ẩn kéo dài khi những bóng ma bất thường được phát hiện trong game. Tất nhiên, trò chơi có đầy đủ các quái vật ma chính thức. Zelda nhượng quyền thương mại, nhưng kẻ thù đặc biệt này là một cái gì đó hoàn toàn khác. Hơn nữa, phải mất nhiều năm để làm sáng tỏ cơ chế của bí ẩn hấp dẫn này, giúp nó củng cố vị thế như một huyền thoại game nhỏ nhưng đáng kinh ngạc trên thế giới. Zelda cộng đồng.

Trong nhiều năm qua, Link đã gặp phải rất nhiều loại linh hồn, trong đó phổ biến nhất có lẽ là Truyền thuyết về ZeldaThơ. Những con quái vật này thường là kẻ thù, mặc dù Poe trung lập hơn nhiều là cảnh thường thấy ở Nước mắt của Vương quốcĐộ sâu cực kỳ đông dân cư. Một kẻ thù ma quái khác được nhìn thấy trong suốt loạt phim là Thần đèn, thường được phân biệt bằng một mắt và chiếc lưỡi thè ra. Tuy nhiên, không phải ai cũng Zelda con ma thật dễ hiểu làm sao Kết nối với quá khứ chứng minh.

Ghost Of Misery Mire đã hấp dẫn người chơi trong nhiều năm

Đầu những năm 90, một đoạn văn điển hình Kết nối với quá khứ dẫn đến một khám phá bất thường: Khu vực “Đầm lầy Ác ma” của trò chơi, thường được biết đến với cùng tên với ngục tối nơi nó ở, Misery Mire, dường như bị ma ám. ở phần dưới bên trái của nó. Theo tài liệu của người chơi này, BạnTRÊN Câu hỏi thường gặp về trò chơi, Con ma đau khổ của đầm lầy hoàn toàn vô hình, không tấn công nhưng vẫn có thể bị đánh bại. với một số, nhưng không phải tất cả, các dạng tấn công có sẵn cho Link trong trò chơi. Khám phá này tự nhiên đã khơi dậy một cuộc tìm kiếm câu trả lời kéo dài nhiều năm.

Đã kết nối

Con ma đau khổ của đầm lầy dễ bị phát hiện nhất với Huy chương Bombos.; sử dụng nó sẽ khiến Swamp of Misery Wraith bùng cháy và nó sẽ chết ngay sau đó. Tuy nhiên, Link vẫn có thể tấn công Ghost bằng các vũ khí khác của mình. Hơn nữa, những thí nghiệm ban đầu với Người đàn ông ảo tưởng chỉ làm sâu sắc thêm bí ẩn; Khi câu chuyện về khám phá này lan rộng, hai bóng ma nữa được tìm thấy ở các khu vực khác của đầm lầy..

Khi bị tấn công bằng Bombos Locket, Bóng ma đau khổ của thế giới luôn thả một số lượng bom ngẫu nhiên, cho phép Link tích trữ các vật phẩm nổ với ít rủi ro.

Nhiều giả thuyết khác nhau nhanh chóng nảy sinh liên quan đến danh tính thực sự của Bóng ma đầm lầy khốn khổ. Một gợi ý cho rằng Wraith là kẻ thù duy nhất của khu vực mà quá trình mã hóa chưa bao giờ được hoàn thiện. Một giả thuyết khác cho rằng những đặc tính kỳ lạ của nó là hoàn toàn có chủ ý và trong số những người lạ có Bóng ma vùng đầm lầy khốn khổ. Truyền thuyết về Zelda Trứng Phục sinh mà các nhà phát triển đã chèn vào khắp nhượng quyền thương mại. Sự thật cuối cùng sẽ lộ ra sau khi phát hành. Phép thuật Hyrulebiên tập bản đồ cho ALTTP ban đầu được phát hành vào năm 2006.

Ghost Of Misery Mire là một Zora rối mắt


Hình minh họa cuộc gặp gỡ của Link với Vua Zora trong A Link to the Past.

Cuộc điều tra Kết nối với quá khứmã với Phép thuật Hyrule khiến mọi người khám phá ra rằng Những bóng ma khốn khổ-Myre thực chất là một nhóm kẻ thù kiểu Zora rối mắt.. Chính xác hơn, đó là “Quả cầu lửa của Zora”, một thẻ mã đề cập đến cả Zora, kẻ thù của Thế giới ánh sáng và kẻ tương đương với Thế giới bóng tối của họ, Ku. Vì Đầm lầy Ác ma nằm trong Thế giới Bóng tối nên về mặt kỹ thuật Ku, hay đúng hơn là danh tính thực sự của Bóng ma đau khổ Myr.mặc dù về cơ bản đây là những thực thể giống nhau, bao gồm cả hành vi, trong mọi trường hợp.

Đặc tính kỳ lạ của cậu bé mười tuổi này Truyền thuyết về Zelda bí ẩn được giải thích dễ dàng bởi bản chất thực sự của nó và cách những kẻ thù này sẽ hành động ALTTP. Zora (và Ku) được lập trình để sinh sản ở vùng nước sâu, nơi chúng có thể lặn xuống trước khi nổi lên một ô thích hợp khác trước khi tấn công. Tuy nhiên, tất cả các ô mà Bóng ma Đau khổ có thể xuất hiện đều ở vùng nước nông; Kết quả là kẻ thù không thể xuất hiện đúng cáchmặc dù các đòn tấn công đúng lúc hoặc bừa bãi như sử dụng Huy chương Bom vẫn có thể đánh trúng chúng.

Các bản vá hiện đại có thể ngăn chặn các câu đố Zelda mới

Những trục trặc như Ghost Of Misery Mire sẽ bị xóa khỏi trò chơi mới


Liên kết đi ngang qua Ku trong The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Ghost of Misery Mire là một hiện vật gây tò mò về thiết kế trò chơi từ nhiều thập kỷ trước. Về cốt lõi, đây chỉ đơn giản là một sai lầm, và do đó đó là thứ có thể sẽ bị loại bỏ một cách không thương tiếc khỏi bất kỳ trò chơi hiện đại nào. anh ấy đã xuất hiện. Tuy nhiên, trong trò chơi cổ điển không có các lựa chọn nâng cấp hiện đại này, thay vào đó anh lại sống sót và trở thành một bí ẩn hấp dẫn đã mê hoặc vô số người. Về vấn đề này, có vẻ đáng tiếc khi một thứ như Bóng ma đầm lầy khốn khổ sẽ không bao giờ xuất hiện trên thế giới. Zelda trò chơi một lần nữa, ít nhất là không phải tình cờ.

Ghost of Misery Mire – một phần nhỏ nhưng đáng chú ý Kết nối với quá khứdi sản và tác động đến nhượng quyền thương mại, cho thấy ngay cả những lỗi mã hóa cũng có thể trở thành một phần thú vị của trò chơi như thế nào. Trò chơi được cho là tốt hơn vì nó được đưa vào, ngay cả khi các phương pháp vá lỗi hiện đại có thể sẽ không bao giờ cho phép một bí ẩn như vậy tồn tại. Như vậy, Ghost of Misery Mire là sản phẩm của thời đại, một trục trặc chỉ nâng cao nhân vật mà thôi Truyền thuyết về Zelda: Mối liên hệ với quá khứ.

Nguồn: phía sau/GameFAQs

Leave A Reply