
Rõ ràng là Ra là một trong những bộ phim truyền hình đáng sợ nhất trong những năm gần đây, nhưng cũng truyền cảm hứng Ngục tối và rồng chiến dịch, hoặc Kinh dị cải thiện không điều kiện bằng cách sử dụng các hệ thống máy tính để bàn game khácCánh đồng Ra Anh ta nhìn thấy cách các nhân viên Lumon trải qua một thủ tục trong đó tâm trí của họ bị chia đôi. Người ban đầu của họ không công nhận những gì họ đang làm trong công việc, trong khi một người sinh ra hoàn toàn mới, người không ghi nhớ cuộc sống bên ngoài văn phòng. Điều này được cho là được thực hiện để bảo vệ các bí mật của công ty, nhưng Lumon rõ ràng thậm chí còn bị lừa đảo tối hơn trong trò chơi. Nhân viên của nó tôn thờ người sáng lập công ty như một giáo phái.
Có nhiều loại lo ngại mà TTRPG có thể sử dụng. DNDS. Phandelver và bên dướiBầu không khí vũ trụ của sự kinh hoàng khác với kinh dị gothic Bằng nhauCánh đồng Ra Đây là một chương trình thực sự độc đáo và đáng sợ, có lẽ sẽ mang cảnh báo kích hoạt Cho những người làm việc trong một môi trường văn phòng truyền thống. Sự kinh hoàng của anh ta tập trung vào việc mất bản sắc cá nhân và bị mắc kẹt trong một môi trường siêu thực và vô vọng. Cấu trúc này có thể không nghe như thể nó chơi DNDĐiểm mạnh, nhưng một người kể chuyện thông minh có thể sử dụng nó, và các hệ thống TTRPG khác để nắm bắt những cảm giác kỳ lạ độc đáo và các câu đố thuyết phục RaCánh đồng
Hướng dẫn đầu ra là lý tưởng cho kinh dị D & D & TTRPG
Các chủ đề xói mòn của bản sắc và tôn thờ giống như sùng bái võng mạc hoàn hảo với game nhập vai
Rất nhiều kinh điển DND Những cuộc phiêu lưu của kinh dị là các giáo phái là nhân vật phản diện. Ý tưởng về một giáo phái như Lumon, ẩn trong tầm nhìn, như một doanh nghiệp hợp pháp, thêm một yếu tố hấp dẫn vào trò chơi. TRONG Quên vương quốcMột quả bóng là một nữ thần bí mật và sự lãng quên, trong số những thứ khác. Người hâm mộ sẽ không thể sử dụng một hình thức độc đáo Thay đổi bộ nhớ Đánh vần Để phân chia ý thức của các sinh vật thông qua ma thuật, giống như Lumon làm với sự giúp đỡ của công nghệ. TRONG RaNgười của công nhân được gọi là kết thúc hoặc công việc, trong bài phát biểu thông tục, trong khi những người ban đầu của họ được gọi là những người chơi.
Lee DNDS. Ngôi mộ kinh dị Phức tạp hoặc lố bịch có thể là một vấn đề của hương vị, nhưng các ngục tối cũng có thể giúp kể những câu chuyện. Ra có thể truyền cảm hứng cho một kịch bản ở đâu Kiến thức về nhân vật người chơi được tách biệt giữa các cột, danh tính mà ngục tối trải nghiệm và các cuộc chơi, bản thân ban đầu của họ. Trong đó nhớ lại những câu chuyện cá nhân và kinh nghiệm của họ trong thế giới bên ngoài. Giống như Helly R.-Sunday, một người khác, từ cô ấy, những hầm ngục này dựa trên ngục tối có thể có những căn hộ hoàn toàn khác nhau, không có lịch sử cá nhân của họ, do sự xấu xa hay tốt của họ. Thay đổi bộ nhớ Không phải là câu thần chú duy nhất cho Ra-phong cách DND chiến dịch.
Cũng mạnh mẽ mạnh mẽ Ngục tối và rồng Đánh vần Simulacrum Cho phép caster tạo ra một bản sao của một sinh vật khác mà anh ta có thể chỉ huy. Trong khi phiên bản của phép thuật năm 2024 thay đổi ngôn ngữ, vào năm 2014, câu thần chú đã ghi nhận thiết kế mà nó tạo ra “Không có đủ khả năng học. Điều này liên quan đến một cách giải thích hấp dẫn trong đó simulacram không thể tạo thành những ký ức mới Kể từ khi thành lập của họ, có khả năng tạo ra một vòng lặp trong đó người chơi hoạt động như một simulacra, trải qua một chu kỳ mất phương hướng, mỗi ngày trở thành một khởi đầu mới, như thể từ thời điểm họ được gây ra. Một số cài đặt TTRPG đã chứa RaCác yếu tố của phong cách.
TTRPG, chẳng hạn như hoang tưởng và thời gian của bóng tối, dễ dàng “bị rách”
Một số thế giới trò chơi game nhập vai đã tham gia vào các chủ đề giống như hướng dẫn đầu ra
Có những cái tuyệt vời DND Các thiết lập khoa học viễn tưởng của bên thứ ba, cũng như thế giới arcanopunk Eberron Và Crystalpunk, Điều này chỉ sử dụng phép thuật để đạt được tính thẩm mỹ của các thể loại, chẳng hạn như steampunk và cyberpunk. MỘT Crystalpunk Cài đặt cho 5E DND Nó có một bước ngoặt đen tối trong tôn giáo, nơi nó đã hoạt động gần gũi hơn với Lumon. Không có khuôn mặt nào trong thành phố của thác nước lăng kính giữa các nhà thờ và Megarporages, vì các giáo phái của Hồi giáo là cả hai sĩ quan của các doanh nghiệp lớn và linh mục của các vị thần của lục địa. Sự hợp nhất của những tên côn đồ và sự thờ phượng biến thái hoàn hảo phản ánh bài thánh ca cho Kier Eagan hát trong RaCánh đồng
Vai trò bảng -Trò chơi về các trò chơi về xã hội đàn áp mạnh mẽ có thể dễ dàng chỉ đạo Ra bầu không khí. Hoang tưởng Game nhập vai cổ điển, diễn ra trong một hầm ngầm dưới lòng đất có tên là Alpha Complex, Sàn bị cắt đứt của Lomon không khác nhiều so với thế giới ngầmLĩnh vực của các âm mưu khác nhau và sự phản bội, mà Hoang tưởng khởi sắc, có thể đến gần hơn với RaChính sách văn phòng, với một người bạn, một máy tính chiếm vị trí của các nhà lãnh đạo Lumon. Transumanist game nhập vai, giống như Giai đoạn Eclipse Thường mở rộng ranh giới của hình dạng con người, nhưng thay vào đó, chiến dịch có thể đối phó với kiến thức của con người, nhờ vào cấy ghép điều khiển học hoặc kỹ thuật di truyền. RaNhững nỗi kinh hoàng truyền cảm hứng cho các lựa chọn vô tận.
Ra Nó dễ dàng là một trong những bộ phim truyền hình nguyên bản và phản ánh nhất trong những năm gần đây, và những người kể chuyện sáng tạo có lẽ đã bao gồm các khái niệm và chủ đề của họ trong các chiến dịch bảng RPG.
Người hâm mộ kinh dị TTRPG biết những gì là Ma cà rồng: giả trang Và cũng vậy RequiemCả hai đều đến từ White Wolf Publishing. Đầu tiên là một phần Thế giới bóng tối Trò chơi, và Requiem là người kế vị của anh ấy trong sửa đổi Nước Cài đặt, vũ trụ sau này đổi tên Biên niên sử của bóng tối Bởi Onyx Path xuất bản. Biên niên sử của bóng tối Đã thêm một nhân vật phản diện trung tâm của Meta, God Machine. Cỗ máy của Chúa thường xuyên thay đổi thực tế cho một số mục tiêu không xác định, và Demiurge tương tự này có thể dễ dàng đưa người chơi vào RaKịch bản phong cáchLĩnh vực giống hệt nhau, lấy cảm hứng từ game nhập vai kinh dị GLOSTISMISM Sùng bái Có thể làm Ra Thậm chí tối hơn với thực tế ảo tưởng không thể tránh khỏi của mình.
Trải nghiệm chơi trong một D & D dùng một lần có thể hồi sinh bất kỳ chiến dịch nào
Người chơi D & D có khả năng thách thức sức mạnh đàn áp thông qua bạo lực
MỘT DND Chiến dịch đưa người chơi vào vai trò của các simulacram bạo lực. Ra Năng lượngKhi kết luận của chương trình, anh sẵn sàng thích đưa cái chết của mình vào địa ngục không thể tránh khỏi. Thay đổi bộ nhớ Việc tạo ra các nhà thám hiểm bị cắt đứt, cũng có thể tạo thành cơ sở của chiến dịch. Độc nhất Ngục tối và rồng Một phát bắn có thể là một mình, nhưng họ cũng có thể giúp hồi sinh một chiến dịch dài. DM có thể khiến người chơi đóng vai trò là simulacra cho một hoặc hai phiên. Một bộ nhớ thao túng của một giáo phái, có chức năng như một doanh nghiệp thành công, có thể là một vòng cung trong một cốt truyện lớn hơn, sẽ cho phép một chuyến đi ngắn hơn đến kinh dị hiện sinh uốn cong.
Ra Nó dễ dàng là một trong những bộ phim truyền hình nguyên bản và phản ánh nhất trong những năm gần đây, và những người kể chuyện sáng tạo có lẽ đã bao gồm các khái niệm và chủ đề của họ trong các chiến dịch bảng RPG. Vẻ đẹp của một câu chuyện chung trong game nhập vai máy tính để bàn là người chơi là nhân vật chính. Bậc thầy của trò chơi cung cấp xung đột và tường thuật, nhưng người chơi tạo thành kết quả. Sự hài lòng nội tạng Ngục tối và rồng Các nhân vật của người chơi yêu cầu cơ quan của họ trong RaMột trò chơi đầy cảm hứng với vũ khí đầy ngẫu hứng được chọn từ các nguồn cung cấp văn phòng để chống lại một cách tàn nhẫn một sự tương tự của chiến dịch cho một con đực hoặc kê có thể mang lại sự hài lòng hơn so với việc giết bất kỳ con rồng cổ nào.