Câu chuyện của Hogwarts Legacy quá ngắn, nhưng có hai cách khác nhau để phần tiếp theo có thể giải quyết được vấn đề phải không?

0
Câu chuyện của Hogwarts Legacy quá ngắn, nhưng có hai cách khác nhau để phần tiếp theo có thể giải quyết được vấn đề phải không?

Lịch sử ở Di sản Hogwarts khá ngắn, hoặc ít nhất là ngắn hơn dự kiến ​​dựa trên quy mô của trò chơi. Mặc dù thực hiện tất cả mọi việc sẽ mất khá nhiều thời gian, thực ra câu chuyện chính chỉ dài khoảng 25 tiếng. Trò chơi sau đó dựa vào việc người chơi sẵn sàng thực hiện đủ nghiên cứu để đầu tư thời gian vào trò chơi, điều này hơi đáng tiếc.

Lịch sử ở Di sản HogwartsMặc dù ngắn nhưng nó được thực hiện tốt. Nó kể một câu chuyện khá hấp dẫn, nhưng lại để lại một số chủ đề cốt truyện không rõ ràng. Hoặc vì hãng phim dự định đưa họ vào phần tiếp theo, hoặc vì không có đủ thời gian.Thật đáng tiếc nếu phần tiếp theo diễn ra ở một thời đại khác. Lịch sử phải thay đổi nếu mọi chuyện khác đi ở trận đấu tiếp theo.

Có một truyện ngắn trong Hogwarts Legacy phần lớn dựa trên nghiên cứu

Quá nhiều nghiên cứu không ảnh hưởng đến phần còn lại của trò chơi

Trò chơi đầu tiên chủ yếu dựa vào khả năng khám phá để khiến việc đầu tư thời gian chơi trở nên xứng đáng. Bản thân câu chuyện chỉ dài chưa đầy 30 giờ, nhưng việc khám phá và thu thập mọi thứ có thể sẽ mất nhiều thời gian hơn. Điều này là bình thường vì nhiều trò chơi có cơ chế tương tự, ví dụ: Hơi thở của hoang dã trò chơi. Tuy nhiên, có sự khác biệt đáng kể ở chỗ nghiên cứu ở Di sản Hogwarts cảm thấy vô dụng sau một thời điểm nhất định.

Mặc dù nó khá phổ biến trong các trò chơi thế giới mở, nhưng đó là một cơ chế kém khiến người chơi phải lùi bước. Trong khi ở các trò chơi khác, thời gian của câu chuyện chính có thể dài hơn một chút, Câu chuyện trong trò chơi này có vẻ hơi ngắnđặc biệt là về cuối. Nửa đầu năm trôi qua, có cảm giác như cuộc chơi đang dồn dập đi đến hồi kết. Trên thực tế, nếu người chơi quá tập trung vào việc khám phá, họ có thể đến những khu vực mà họ không nên đến sớm hơn dự kiến.

Trên thực tế, có thể hoàn thành khoảng một nửa câu chuyện, nhưng gần như hoàn thành toàn bộ quá trình khám phá và đạt mức tối đa cho Di sản Hogwarts. Điều này làm cho phần còn lại của câu chuyện trở nên rất đơn giản, có thể giúp một số người chơi dễ dàng hơn. Một vấn đề khác là dựa vào nghiên cứu hơn là lịch sử. đó là nghiên cứu trong Di sản Hogwarts ngừng thưởng cho người chơi sau một thời gian. Ví dụ: hầu hết các Thử nghiệm của Merlin đều hoàn toàn vô dụng đối với người chơi ngoài việc nhận được 100%, điều này thật khó chịu nếu họ dành toàn bộ thời gian để thu thập chúng.

Ngay cả Treasure Vaults sau một thời gian cũng trở nên tẻ nhạt và không còn thưởng xứng đáng cho người chơi vì nỗ lực của họ. Điều này thật đáng tiếc, đặc biệt là khi vàng trở nên ít hữu dụng hơn khi trò chơi diễn ra. Ngay cả việc thu thập và giải cứu sinh vật cũng trở nên vô dụng theo thời gian. vì người chơi chỉ có thể có một số lượng người chơi nhất định trong Phòng Yêu cầu trước khi họ phải gửi đi. Sau thời điểm này, người chơi không còn cần phải mua thuốc hoặc nguyên liệu nữa, điều này khiến việc khám phá hơi khó chịu.

Một số tình tiết phụ chưa được giải quyết

Nhân vật đồng hành không được chú ý đầy đủ


Người chơi và bạn đồng hành trong Hogwarts Legacy

Mặc dù một nửa số nghiên cứu càng trở nên ít hữu ích hơn khi kéo dài, Những câu chuyện bên lề trong game có cảm giác còn dang dở. Câu chuyện về các pháp sư cổ đại mà người chơi trò chuyện trong câu chuyện chính không bao giờ cảm thấy trọn vẹn và các cốt truyện đồng hành trong Hogwarts Legacy cũng cảm thấy thiếu sót, có thể ngoại trừ Sebastian. Tuy nhiên, ngay cả câu chuyện của anh ta cũng có thể kết thúc theo cách ít giải quyết hơn, tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi.

Những nhân vật như Poppy cũng không có câu chuyện được giải quyết, mặc dù điều đó có thể thay đổi nếu phần tiếp theo xảy ra ngay sau trò chơi này. Nó thực sự phụ thuộc vào diễn biến của phần tiếp theo và liệu nó có kết thúc bất kỳ cốt truyện nào còn dang dở hay không. Nếu không, sẽ lãng phí rất nhiều thời gian cho việc khám phá mà không có bất kỳ phần thưởng nào có thể dành cho những nhân vật mà người chơi đã biết.

Câu chuyện chính trong Hogwarts Legacy 2 có nên dài hơn không?

Một số cách giải bài toán lịch sử


Di sản Hogwarts. Lịch sử phát hiện ra phép thuật cổ xưa. Nhiệm vụ trong chương "Chào mừng đến Hogsmeade".

Câu hỏi này có thể được trả lời theo một trong hai cách. Nếu việc khám phá tạo ra những phần thưởng đáng tin cậy hơn và có thể thay đổi cách chơi theo một cách nào đó thì câu chuyện có thể vẫn như cũ. Đây là một trong những khác biệt chính giữa Di sản Hogwarts và một trò chơi như Chân trời: Bình minh không. Nghiên cứu thứ sau mang lại cho người chơi vũ khí mới, khả năng mới và có thể cung cấp cho họ nhiều kỹ năng hơn.thậm chí có khả năng cải thiện một số kỹ năng hiện tại của bạn. Ngoài ra, các bộ phận và mảnh ghép mà người chơi tìm thấy trong quá trình khám phá rất quan trọng để nâng cấp vũ khí và áo giáp của họ.

TRONG Di sản HogwartsNgười chơi đôi khi được thưởng quần áo. Mặc dù họ cũng tích lũy được kinh nghiệm nhưng một khi cuốn sách đầy và vẫn còn nhiều thứ để tìm kiếm thì phần thưởng sẽ kết thúc. Nó khiến bạn cảm thấy không thỏa mãn và không có mục đích. Nếu hệ thống này được hoàn thiện và trò chơi mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn hơn để khám phá, thì thời gian của bạn sẽ thú vị hơnvà anh ta sẽ không phải bồi thường ở nơi nào khác.

Tuy nhiên, mặt khác, trò chơi có thể tập trung nhiều hơn vào câu chuyện. Trò chơi như Thần chiến tranh (2016) có cơ chế khám phá nhưng cố gắng giữ người chơi tập trung vào câu chuyện chính. Mặc dù người chơi có thể quay lại và lấy những vật phẩm họ đã bỏ lỡ, trò chơi chuyển câu chuyện về phía trước và tập trung vào nó. Di Sản Hogwarts 2 có thể làm theo cùng một công thức, tập trung người chơi vào câu chuyện và giảm bớt chế độ khám phá.

Điều này đảm bảo rằng người chơi được khen thưởng khi khám phá đồng thời giảm bớt khía cạnh đó của trò chơi. Người chơi sẽ phải dành phần lớn thời gian để theo dõi câu chuyện diễn ra, phát triển mối quan hệ với đồng đội và khám phá những âm mưu phụ của họ. Điều này có khả năng làm cho trò chơi ít có khả năng chơi lại hơn một chút, nhưng ở dạng hiện tại, hầu hết người chơi sẽ không bận tâm đến việc thu thập tất cả các đồ sưu tầm được nhiều lần.

Tất nhiên, bản đồ không cần phải phóng to vì nó đã có kích thước vừa phải. Nếu phần tiếp theo tập trung nhiều hơn vào lối chơi bên trong lâu đài, chẳng hạn như các hoạt động, nó cũng sẽ khiến câu chuyện dài hơn mà không cần thêm những chi tiết không cần thiết. Có một số cách để giải quyết vấn đề, nhưng không có cách nào có thể làm cho trò chơi ngắn hơn. Với bất kỳ may mắn nào, trò chơi và câu chuyện sẽ trở nên mạnh mẽ hơn. Di Sản Hogwarts 2.

Leave A Reply