Cấp độ bí mật sử dụng cơ chế trò chơi điện tử cổ điển để tạo hiệu ứng kể chuyện tuyệt vời

0
Cấp độ bí mật sử dụng cơ chế trò chơi điện tử cổ điển để tạo hiệu ứng kể chuyện tuyệt vời

Phần sau đây chứa phần tiết lộ nội dung của The Secret Level, hiện đang phát trực tuyến trên Prime Video.Cấp độ bí mậtViệc khám phá cơ chế trò chơi cổ điển là một lợi ích cho cách kể chuyện của bộ truyện. Bộ truyện khám phá nhiều trò chơi và thế giới khác nhau, với một số chủ đề lặp lại xuất hiện xuyên suốt nhiều tập. Một trong những điểm hay nhất là cách bộ truyện tiếp cận cơ chế cốt lõi của hầu hết các trò chơi điện tử. Đây là một khái niệm cổ điển được tìm thấy trong nhiều thế hệ trò chơi, vì đây là cách quan trọng mà một số trò chơi buộc người chơi phải nỗ lực nhiều lần để phát triển với tư cách người chơi nhằm hoàn thành nhiệm vụ của mình. Nhiều tập riêng lẻ coi nó như một công cụ kể chuyện. Cấp độ bí mật.

Những sáng tạo đằng sau nó Cấp độ bí mật không chỉ chơi với thế giới trong trò chơi của họ mà đôi khi còn thử nghiệm tiềm năng tường thuật của một khái niệm. Một người thợ máy nói riêng được nhìn từ những góc độ cảm xúc khác nhau. Cấp độ bí mậtMười lăm tập, lấp đầy ý tưởng với nhiều hài kịch, kinh dị, bi kịch và chiến thắng. Nó đóng vai trò là chủ đề chính của nhiều tập trong loạt phim và nêu bật tiềm năng thích ứng có thể tìm thấy trong trò chơi điện tử. Đây là cách cơ chế trò chơi thông thường xác định một số giai đoạn khác nhau của Cấp độ Bí mật.

Cấp độ bí mật biến sự hồi sinh của trò chơi điện tử thành thiết bị cốt truyện

Cấp độ bí mật Sử dụng nhiều cuộc sống để tạo hiệu ứng theo chủ đề tuyệt vời


Ana đang ngồi trong Hang Spelunky ở Cấp độ Bí mật (2024).

Cấp độ bí mật khám phá cơ chế trò chơi điện tử phổ biến của nhiều cuộc sống từ nhiều góc nhìn và sử dụng nó để tạo hiệu ứng kể chuyện tuyệt vời. Cấp độ bí mật dựa trên các đặc điểm chung của một số trò chơi điện tử và loạt tuyển tập khám phá một số thế giới và bối cảnh khác nhau từ những góc nhìn độc đáo. Mỗi tập thực sự là một câu chuyện khác nhau, cho phép có nhiều loại câu chuyện. Tuy nhiên, có thể tìm thấy một số chủ đề nhất quán trong suốt mùa đầu tiên của chương trình. Điều này bao gồm việc tái hiện một cách sáng tạo về cái chết và sự tái sinh của nhân vật.đó là một yếu tố phổ biến của một số trò chơi điện tử.

Khái niệm nhiều mạng sống đã là một phần của trò chơi điện tử kể từ những ngày đầu tiên nó tồn tại, với những trò chơi như Pacman dựa trên tầm quan trọng của sự lặp lại và cơ hội phát triển thứ hai. Cấp độ bí mật lấy khái niệm này và thực hiện nó, thực hiện những thay đổi mới cho nó. Mặc dù một số tập Cấp độ bí mật (chẳng hạn như những tập dựa trên Unreal Tourathon và Crossfire) nhấn mạnh tầm quan trọng của tỷ lệ tử vong, nhiều tập khác sử dụng khái niệm tái sinh sau khi chết và đặt nền móng cho cấu trúc và chủ đề của các tập phim khác nhau..

Cấp độ bí mật sử dụng sự tái sinh cho bi kịch như thế nào

sư phụPAC-MAN Làm cho mỗi ngày chủ nhật đau đớn hơn ngày chủ nhật vừa qua

Cấp độ bí mật các tập phim dựa trên sư phụPAC-MAN chấp nhận khái niệm hồi sinh nhanh chóng theo hướng bi thảm. Trong Sifu: It Takes a Life, mỗi lần hồi sinh đều xảy ra với một chàng trai trẻ. Với mỗi cái chết, anh lại tiến gần hơn đến việc trả thù kẻ đã giết cha mình. Tuy nhiên, mỗi lần tái sinh cũng khiến anh già đi. Mặc dù bắt đầu bộ truyện khi còn trẻ nhưng anh ấy lại kết thúc nó với tư cách là một ông già. Mỗi sự sống lại nêu bật cuộc sống tiềm năng mà anh ta có thể đã sống, nhưng anh sẵn sàng hy sinh nó để có cơ hội trả thù – công việc của cuộc đời anh ấy nhiều lần.

PAC-MAN: Circles có cách tiếp cận đáng sợ hơn, mô phỏng lại trò chơi arcade cổ điển dưới dạng phim kinh dị khoa học viễn tưởng. Đến cuối tập phim, Kiếm sĩ bị giết, hy sinh bản thân để ngăn Puck trốn thoát khỏi Mê cung. Tuy nhiên, anh ta được tiết lộ là một trong vô số bản sao, mỗi bản sao đều được Puck hồi sinh trong nhiều nỗ lực để cuối cùng được giải thoát. Theo nghĩa này, mỗi lần tái sinh là một mạng sống khác bị mất do nỗ lực trốn thoát khỏi nhà tù của Park. Mỗi “cuộc đời” mới mà Kiếm sĩ bỏ ra cuối cùng đều bị lãng phí.chỉ để người khác phải đối mặt với những khó khăn tương tự.

Cấp độ bí mật sử dụng sự hồi sinh cho hài kịch như thế nào

Thế giới mới Mang đến cho Fantasy Epic A Ngày con chuột chũi-Remix phong cách


Cấp độ bí mật New World Aterneum 2

Không phải tất cả Cấp độ bí mậtTuy nhiên, việc nghiên cứu về cái chết và sự tái sinh được sử dụng để gây kinh dị. Một số tập, chẳng hạn như “The New World: The Once and Future King”, lấy khái niệm này và mang lại tiếng cười theo tinh thần của những bộ phim như Ngày con chuột chũiChúc mừng ngày chết. Chiến binh dũng cảm Elstrom phát hiện ra rằng mình không thể bị giết mãi mãi trên đảo Aeternum. Bất chấp cơ hội tự nhiên này để phát triển thành một con người và vượt ra ngoài động cơ quyền lực cơ bản của mình, Elstrom liên tục cố gắng đánh bại nhà vua thông qua những thử thách chết người. Mọi thất bại đều dẫn đến cái chết, và tất cả những cái chết này đều được diễn ra trong một vở hài kịch đen..

“New World: The Once and Future King” thậm chí còn kết thúc với một ghi chú tích cực hơn hầu hết các tập, nêu bật chủ đề về những khả năng mới (mở ra bằng sự tái sinh) tạo ra cơ hội phát triển như thế nào.

Đoạn phim trong đó Elstrom liên tục được hồi sinh chỉ để nhanh chóng tự sát hết lần này đến lần khác là một trong những đoạn phim Cấp độ bí mậtnhững khoảnh khắc hài hước nhất trong tất cả mười lăm tập phim. Tuy nhiên, tập phim cũng tìm ra cách truyền tải sự thay đổi này với sự phát triển nhân vật thực sự, khi Elstrom cuối cùng nhận ra sai lầm trong cách làm của mình và dành cả cuộc đời để thành thạo nghệ thuật rèn. New World: The Once and Future King thậm chí còn kết thúc với một kết thúc tích cực hơn hầu hết các tập phim. nhấn mạnh chủ đề về những cơ hội mới (do sự tái tạo mang lại) tạo ra cơ hội phát triển như thế nào.

Cấp độ bí mật sử dụng Rebirth để chiến thắng

Mỗi cái chết trong Spelunky: Tally là một cơ hội phiêu lưu khác


Nhân vật chính trông có vẻ bị sốc khi nhắm mắt đứng cạnh cô ấy trong tập Spelunky của Secret Level.
Hình ảnh tùy chỉnh của Yaileen Chacon

Cấp độ bí mật cũng sử dụng sự tái sinh làm cơ chế chính cho việc chuyển thể tập phim. trò chơi. “Spelunky: Tally” tập trung vào Anya, một nhà thám hiểm hang động trẻ tuổi thích cảm giác hồi hộp khi lặn vào những hang động nguy hiểm. Mỗi cái chết đều khiến cô phải tạo ra một dấu ấn ghi lại cuộc phiêu lưu của mình. Tuy nhiên, hậu quả của những cái chết liên tiếp này cuối cùng sẽ đổ lên đầu cô, khiến cô nghi ngờ về kỹ năng và tiềm năng của mình. Mẹ cô, Liz, phải giải thích rằng bà nên coi mỗi cái chết không phải là một cái chết mà là một cuộc phiêu lưu. nhấn mạnh sự hồi hộp đi kèm với mỗi khám phá mới.

Nhiều cái chết và ý thức khám phá là những yếu tố không thể thiếu trò chơimột trò chơi giống rouge trong đó nhiều người chơi có thể sẽ chết như một phần của vòng lặp trò chơi chính.

Điều này mang lại cho Spelunky: Tally một khía cạnh cảm xúc thăng hoa, đưa câu chuyện lên một tầm cao mới. Montage of Ana nhận ra những điều kỳ diệu mà cô khám phá được trong mỗi chuyến phiêu lưu của mình. phản ánh cảm giác hồi hộp và vui vẻ của người chơi khi khám phá các trò chơi mới. Luôn có rủi ro trong cuộc phiêu lưu, nhưng cũng có rất nhiều điều để tìm hiểu về thế giới và bản thân những nhà thám hiểm. Điều này mang lại cho Spelunky: Tally một thông điệp thực sự hay bên dưới những hình ảnh động đầy màu sắc và những cái chết hài hước.

Cấp độ bí mật cho thấy nhiệt độ trò chơi điện tử có thể thích ứng như thế nào

Ngay cả cơ chế trò chơi cơ bản cũng có thể là mảnh đất màu mỡ cho việc kể chuyện


hình ảnh-từ-bí mật-cấp-3
Hình ảnh tùy chỉnh của Yaileen Chacon

Tiềm năng thích ứng của trò chơi điện tử được thể hiện đầy đủ ở Cấp độ bí mậtthử nghiệm phong cách và chủ đề trong suốt thời gian chạy. Với cái chết và sự hồi sinh, các câu chuyện của các tập phim khám phá các khái niệm từ đáng sợ đến hài hước và thậm chí là truyền cảm hứng. Mọi cái chết đều quan trọng, ngay cả khi nó chỉ là một phần của một đoạn phim hài. Điều này cho thấy rằng ngay cả cơ chế trò chơi điện tử cũng có thể được sử dụng như một phần của quá trình chuyển thể..

Trò chơi điện tử đưa ra một thách thức thú vị khi sử dụng trong phim và truyền hình. Điều quan trọng là phải duy trì tinh thần của trò chơi gốc trong khi mất quyền truy cập vào kết nối nội tại ngày càng phát triển giữa người chơi và trò chơi. Kết hợp cơ chế trò chơi vào cách kể chuyện là một cách tuyệt vời để khám phá các chủ đề và khái niệm khác nhau. Cấp độ bí mật thực hiện rất tốt trong suốt mười lăm tập, thể hiện sự đa dạng về cảm xúc có thể tìm thấy trong một bản chuyển thể người thật đóng.. Đây là một trong những yếu tố ấn tượng nhất Cấp độ bí mậtvà làm cho việc xác nhận mùa thứ hai càng trở nên thú vị hơn.

Leave A Reply