Cách duy nhất tôi tận hưởng lịch sử của Borderlands 4 ít hơn thế

0
Cách duy nhất tôi tận hưởng lịch sử của Borderlands 4 ít hơn thế

Sau khi xem Borderlands 4Đoạn trailer cuối cùng, tôi tin rằng Tôi sẽ thích trò chơi hơn nhiều nếu nó diễn ra trong lịch sử và rất khó hành độngTôi là một người hâm mộ Vùng đất biên giới Nhượng quyền ngay từ đầu, và tôi đã chơi trong mọi trò chơi magistral, cũng như Những câu chuyện từ những nơi biên giớiLĩnh vực này mặc dù thực tế rằng anh ấy là một fan hâm mộ tuyệt vời của bộ truyện, những nỗ lực của anh ấy tại câu chuyện không bao giờ nắm lấy tôi nhiều như vậy. Vệ binh biên giới 3Cụ thể, từ các yếu tố tường thuật sức mạnh là một phần lý do tại sao tôi chỉ chơi qua trò chơi một lần.

Cảnh báo: Bài viết tiếp theo bao gồm những kẻ phá hoại cho cái chết của một nhân vật trong các trò chơi Borderlands trước đây.Cho đến nay chúng tôi đã nhận được hai cái nhìn thoáng qua Borderlands 4Trường đầu tiên Borderlands 4 Đoạn giới thiệu đến trong các giải thưởng trò chơi, và ngày phát hành gần đây đã xuất hiện trong Play of Play 2025 State ban đầu, tôi không rất hào hứng với trò chơi, dựa trên giọng nói của đoạn giới thiệu đầu tiên về các yếu tố lịch sử, nhưng công việc sau này Nhắc tôi về lý do tại sao tôi ở trong dòng đầu tiên yêu thích nhượng quyền thương mại. Tôi hy vọng trò chơi mới làm công việc tốt hơn Vệ binh biên giới 3 Khi chụp những gì làm cho trò chơi trở nên buồn cười.

Câu chuyện về Borderlands chưa bao giờ là điểm bán hàng của nó

Thu hút Borderlands là một giai điệu ngu ngốc và một quá trình trò chơi thú vị


Hai người chơi đi qua rất nhiều sản xuất từ ​​vụ nổ ở Borderlands 4.

Đây có thể là một ý kiến ​​không phổ biến, nhưng tôi nghĩ người duy nhất Vùng đất biên giới Một trò chơi cân bằng hoàn hảo các yếu tố kể chuyện và trò chơi của nó là trò chơi đầu tiênTôi thích rất nhiều trò chơi, những câu chuyện khó, nhưng tôi không tìm kiếm quá nhiều yếu tố kể chuyện trong một bộ sưu tập nhỏ, như Vùng đất biên giớiTôi muốn tìm một vũ khí mát mẻ và sử dụng nó với trường để kẻ thù nổ tung thành những mảnh đẫm máu.

Mặc dù tôi không thể là một fan hâm mộ lớn Vùng đất biên giới'Câu chuyện, Tôi yêu giọng điệu của anh ấyLĩnh vực của khiếu hài hước thiếu tôn trọng của anh ấy là lý tưởng cho trò chơi, trong đó tôi dành hầu hết các mục tiêu trò chơi của mình với Súng trường bắn tỉa của mình. Trò chơi đầu tiên chủ yếu dựa vào phong cách và cách kể chuyện môi trường của anh ấy để dạy cho người chơi về thế giới của Pandora, và điều này vẫn giữ được một giai điệu cao cấp và vui vẻ hơn không. Thật không may, mỗi trò chơi đã cảm thấy cần phải làm cho một câu chuyện trở nên kịch tính hơn, đến mức nó bắt đầu đặt giai điệu vui tươi này.

Borderlands Trò chơi công việc

Người chơi làm chứng cho các sự kiện lớn mà họ không ảnh hưởng

Tôi nghĩ rằng một trong những vấn đề lớn nhất của tôi với những câu chuyện trong Vùng đất biên giới Một nhượng quyền thương mại là họ thường cảm thấy rằng họ đang xảy ra xung quanh tôi, nhưng tôi không tham gia vào họ. Một ví dụ điển hình về điều này – khi Lilith ném bạn trở lại khỏi khu bảo tồn ngay trước khi anh ta cất cánh Vệ binh biên giới 2The Sanctuary với một cánh đồng bắn phá người bạn đồng hành xinh đẹp của Jack, anh và các nhân vật từ Vệ binh biên giới 1 Trao đổi gai bằng lời nói, và các anh hùng cung cấp các nhà xây dựng duy nhất dốc. Tuy nhiên, tất cả điều này xảy ra trong khi tôi chỉ đứng trên đá, Quan sát từ xa như một chiếc máy ảnh của con ngườiCánh đồng

MỘT Vùng đất biên giới Nhượng quyền thương mại phụ thuộc quá nhiều vào các nỗ lực tập trung những khoảnh khắc kịch tính lớn xung quanh cái chết của các nhân vật hay nhất trong sê -ri.

Có lẽ là ví dụ tồi tệ nhất mà người chơi cảm thấy không phải ở trong Vùng đất biên giới'Lịch sử là cái chết của Maya trong Vệ binh biên giới 3Cánh đồng Các nhân vật phản diện chính của trò chơi giết Maya trong khi nhân vật của bạn ở cùng phòngVà trò chơi về cơ bản giả vờ rằng bạn không tồn tại. Tại thời điểm này, tôi sẽ cảm thấy kiếm được nhiều tiền hơn nếu tôi đã chiến đấu với Gemini Kalipso lúc đầu, tôi đã bị vô hiệu hóa theo bất kỳ cách nào, và sau đó Maya đã bị giết. Điều này sẽ khiến tôi cảm thấy tội lỗi và truyền cảm hứng cho tôi vì thực tế là tôi muốn cô ấy để cô ấy chết. Thay vào đó, tôi vẫn là câu hỏi tại sao nhân vật của tôi thậm chí còn tồn tại trong câu chuyện này.

Tất cả trong tất cả, Vùng đất biên giới Nhượng quyền thương mại quá nhiều dựa trên những nỗ lực tập trung những khoảnh khắc kịch tính lớn xung quanh cái chết của các nhân vật hay nhất trong sê -ri, như Roland trong Vệ binh biên giới 2 Hoặc Maya trong 3Những khoảnh khắc này dường như luôn bị ép buộc, đặc biệt là khi cơ chế hồi sinh của nhượng quyền thương mại là phần kinh điển của thế giới của trò chơi. Tôi đã xem Roland chết hàng trăm lần Vệ binh biên giới 1 Đi qua, vì vậy thay vì nước mắt trong mắt khi anh ta chết trong lịch sử tiếp tục, Tôi tự hỏi tại sao anh ấy không chỉ rời khỏi trạm mới gần nhấtCánh đồng

Đoạn giới thiệu mới nhất của Borderlands 4 đã rất thú vị từ sự vắng mặt của lịch sử

Sự nhấn mạnh vào trò chơi đã nhắc nhở tôi về lý do tại sao tôi yêu thương mại này

Borderlands 4 Đoạn trailer ban đầu dường như thuộc về một nhượng quyền thương mại khác. Giọng điệu rất ảm đạm, và Giống như ai đó, người yêu Vùng đất biên giới Ít nhất là khi anh ấy đang cố gắng đối xử quá nghiêm trọng, tôi đã bị hoãn lại bởi điều nàyLĩnh vực trong đó cũng là một trong những chiến binh phổ biến và nhàm chán nhất: hai nhóm nhân vật không thể diễn tả được (người mà tôi không có kết nối cảm xúc), chạy đến nhau trong một trường trống lớn. Nó dường như rất xa Vệ binh biên giới 1 Lời hứa vô lý của trailer “87 tỷ khẩu súngNhưng, may mắn thay, trailer cuối cùng cảm thấy nhiều hơn về thương hiệu.

MỘT Borderlands 4 Đoạn giới thiệu ngày phát hành là toàn bộ trò chơi liên quan đến một số chỉnh sửa mượt mà và hip-hop, được cung cấp bởi Joei Valens và Brae. Đoạn giới thiệu không chỉ làm công việc tốt hơn nhiều, thu thập phong cách và giai điệu Vùng đất biên giớiNhưng Nó cũng nhắc nhở tôi về lý do tại sao lần đầu tiên tôi thích trò chơi: chúng có rất nhiều niềm vuiLĩnh vực tôi có khiếu nại về Vệ binh biên giới 2Lịch sử, nhưng tôi vẫn chơi trò chơi nhiều lần, bởi vì tôi chỉ thực sự thích lối chơi. Borderlands 4 Nó trông đẹp, và có vẻ như có một số sản phẩm mới thú vị của lối chơi mà tôi muốn thử.

Borderlands 4 phải nhấn mạnh quá trình trò chơi vui vẻ thay vì bị lạc trong thần thoại của riêng bạn

Borderlands là tốt nhất khi anh ấy không cố gắng quá kịch tính


Claptrap bởi Borderlands

Borderlands 4 Nó có vẻ rất thú vị, vì vậy tôi chỉ hy vọng rằng trò chơi có thể nhớ rằng niềm vui là đặc quyền chính của nó. Vì có nhiều trò chơi video phù hợp hơn nhiều để kéo dây trái tim của tôi nếu Vùng đất biên giới Anh ấy muốn đấu tranh cho sự chú ý của tôi, anh ấy nên dựa vào những gì làm cho anh ấy trở nên đặc biệt: lối chơi của anh ấy và phong cách độc đáo của anh ấy. Tôi không muốn ngồi trên chiếc ghế dài, đảo mắt khi trò chơi đang cố gắng khiến tôi chăm sóc cảnh cái chết của FL4K, hoặc Bất cứ ai quyết định giết Vệ binh biên giới 3 Bị buộc về mặt cảm xúcCánh đồng

Tôi không nhất thiết phải ghét khái niệm Borderlands 4 Hoặc bất kỳ trò chơi nào khác trong loạt phim, bao gồm các yếu tố tường thuật. Tôi đã cười khá mạnh khi lần đầu tiên đến cuối cùng Vệ binh biên giới 2 Và anh ta đã thấy Claptrape từ chối trả đũa trên cầu thang. Tôi cảm thấy cảm giác dễ chịu với các nhân vật như Tina và thậm chí cả Lilith, mặc dù thực tế là nó thường được kết nối chặt chẽ với những nỗ lực không thành công của bộ truyện trong bộ phim. Tôi thấy rằng tôi thích Borderlands 4Lịch sử, trong khi nó vẫn còn trên làn đường của cô ấy và không dựa vào các thủ thuật rẻ tiền để cố gắng đưa ra những khoảnh khắc kịch tính.

Bắn súng Maroter

Hoạt động

Cuộc phiêu lưu

Game nhập vai

Phát hành

Ngày 23 tháng 9 năm 2025

Esrb

Đánh giá trong dự đoán

(Các) nhà xuất bản

2k

Leave A Reply