Các tính năng của Deliveryance 2, sẽ thay đổi trò chơi cho các game nhập vai khác

0
Các tính năng của Deliveryance 2, sẽ thay đổi trò chơi cho các game nhập vai khác

Vương quốc đến: Giải phóng 2 Hoạt động như một ví dụ sống động về cách kết hợp mô phỏng thực tế với các chức năng đóng vai trò, trong khi các game nhập vai khác có thể học được rất nhiều từ cách tiếp cận của mình. Thay vì chỉ đơn giản là cải thiện những gì đã được thực hiện trong các trò chơi trước đó, Warhorse Studios đã tạo ra một trải nghiệm mới chứa đầy những ý tưởng sáng tạo và lựa chọn thiết kế trí tuệ có thể thực sự có lợi cho cộng đồng RPG. Trò chơi này không chỉ là đồ họa hay nhất hay một câu chuyện lớn; Đây là xây dựng một thế giới đáng tin cậy phản ứng với hành động của người chơi.

Vương quốc đến: Giải phóng 2 Nó mang lại các chức năng được đẩy lùi vào thiết kế RPG điển hình. Trong nhiều trường hợp, điều này dẫn đến một trò chơi không hoàn toàn làm điều đó, nhưng trong trường hợp này KCD2 đã đúng trong sự đổi mới. Các game nhập vai khác nên chấp nhận các hệ thống tương tự khi bạn thấy họ đã làm tốt như thế nào cho Warhorse Studios. Nếu họ làm điều này, những người đam mê RPG rất có thể sẽ nhìn thấy tương lai với những trò chơi thú vị và hấp dẫn hơn.

10

Trận chiến tốt hơn (ngay cả khi dễ dàng hơn)

Trận chiến là tuyệt vời

Vương quốc đến: Giải phóng 2 Tôi đã cải thiện hệ thống chiến đấu của anh ấy, điều này làm cho nó một cách đơn giản hơn nhiều để tham gia vào trận chiến hơn trước. Với việc giảm các tùy chọn tấn công và giảm giọng nói để sinh ra kẻ thù, trải nghiệm này đã đạt được ít thất vọng hơn nhiều. Mặc dù giảm cường độ, tập trung vào việc chặn hướng, phản công, chiến đấu và các phong trào đặc biệt khiến chiến đấu chiến đấu, khuyến khích người chơi thực hành và nghiên cứu các phương pháp mới.

Hệ thống này được cài đặt KCD2 Ngoài nhiều game nhập vai khác thường có một cuộc đấu tranh dễ dàng hơn hoặc yêu cầu trốn tránh gấp mười lần so với một cuộc tấn công. MỘT Trận chiến khó khăn không được tha thứ, nhưng nó không quá khó khănVà điều này liên tục làm cho các cầu thủ suy nghĩ chiến lược trong cuộc chiến. Thêm các loại vũ khí, nỏ tiên tiến và súng sớm cũng cung cấp cho người chơi những cách khác nhau để chiến đấu, vẫn còn thực tế. Các game nhập vai khác có thể được hưởng lợi từ một nỗ lực tìm kiếm một sự cân bằng tương tự của trận chiến liên quan, vẫn bao gồm các yếu tố thực tế.

9

Matt là con chó tốt nhất trong bất kỳ game nhập vai nào

Chó trở nên tốt hơn

Matt, một con chó mà Henry có thể chấp nhận Vương quốc đến: Giải phóng 2Đây không chỉ là một nhân vật ngọt ngào. Matt không chỉ theo Henry, tấn công không suy nghĩ. Anh ấy đóng một vai trò quan trọng trong cuộc phiêu lưu của Henry Thông qua các lớp như săn bắn, thông minh và giao tiếp. Matt cảm thấy một cách thực sự mà nhiều game nhập vai khác thiếu, và anh ta phục vụ như một ví dụ tuyệt vời về cách trò chơi có thể tiếp cận những người bạn đồng hành động vật. Đối thủ cạnh tranh gần nhất có thể bị đẩy lùi từ GTA 5Nhưng nó chỉ được sử dụng trong một vài nhiệm vụ.

Thay vì chỉ phục vụ tiền thưởng cho số liệu thống kê hoặc máy bay chiến đấu vô nghĩa, game nhập vai đồng hành Động vật sẽ cảm thấy các thành viên quan trọng của độiHình thành mối quan hệ thực sự với người chơi. Trò chơi khuyến khích quá trình giành được niềm tin của Matt, chăm sóc một con chó và dạy nó củng cố mối liên hệ này. Người chơi cũng có thể chỉ đạo các hành động của Mutt ngoài phong cách của trò chơi Henry. Matt sẽ tấn công bất cứ ai chỉ vào Henry, vì vậy anh ta có thể hung hăng hoặc chờ đợi cho đến khi người chơi tham gia trận chiến.

8

Những lợi thế của KCD2 là không đáng kể, nhưng hoạt động tốt

Hệ thống perk thực tế

Vương quốc đến: Giải phóng 2 Nó có một hệ thống perk chi tiết, được phát hành giữa các game nhập vai khác. Thay vì chỉ cho người chơi tăng số liệu thống kê cơ bản, lợi ích trong KCD2 Lặp lại tác động thực sự đến cách trò chơi chơi và cho phép bạn định cấu hình nhân vật tốt hơn. Chúng ảnh hưởng đến các khía cạnh khác nhau của trò chơi, chẳng hạn như Tàng hình, quyến rũ, quần áo vũ khí và sức chịu đựng của ngựaBay vào các hốc chi tiết hơn so với số liệu thống kê chung, và đôi khi cho thấy cả những ưu điểm và nhược điểm. Sự lựa chọn của perk đúng có thể thay đổi cách Henry thực hiện tốt trong các trận chiến, giao dịch thương mại hoặc nghiên cứu thế giới.

Thay vì cung cấp những cải tiến nhỏ, hầu như không đáng chú ý, thường làm tăng sự quan tâm chung, các game nhập vai khác sẽ tạo ra những lợi ích độc đáo tạo ra nhiều trò chơi khác nhau của trò chơi và cung cấp một lựa chọn đòi hỏi phải xem xét thực sự. Những lợi ích có thể thay đổi cách thức hoạt động của các kỹ năng bằng cách thay đổi các bước chiến đấu hoặc cung cấp các kỹ năng thủ công đặc biệt sẽ làm cho sự phát triển của nhân vật trở nên thú vị hơn và thúc đẩy các thí nghiệm với các lợi ích khác nhau Trong một số đoạn.

7

Buffs và Debuffs là thực tế

Nhiều hơn những nét ma thuật ngẫu nhiên

Hệ thống Buff và Debuff trong Vương quốc đến: Giải phóng 2 Đó là một ví dụ tuyệt vời về việc tạo ra trải nghiệm trò chơi thực tế hơn và các game nhập vai khác có thể được hưởng lợi từ một cách tiếp cận tương tự. Thay vì thay đổi số đơn giản, các hiệu ứng được liên kết với Làm thế nào nhân vật cảm thấy về thể chất và tinh thầnVí dụ, mệt mỏi có thể gây khó khăn khi nói tốt, ăn quá nhiều thực phẩm có thể làm giảm sức bền và bẩn có thể ảnh hưởng đến cách người khác tương tác với Henry.

Trong nhiều bảo vệ game nhập vai khác, buff và ra mắt chỉ là lãi hoặc số được thêm vào các biểu tượng. Cách tiếp cận này không thêm vào mô hình hóa hoặc đặc biệt kích thích một trò chơi chiến lược, chỉ đơn giản là cung cấp các khoản tăng hoặc chướng ngại vật nhỏ. Các trò chơi khác phải được chấp nhận KCD2Buff và Debuff để làm cho trò chơi thú vị hơn. Liên kết các tác động của trạng thái với các hành động cụ thể và hậu quả thực sự, các nhà phát triển có thể làm cho thế giới trò chơi cảm thấy chân thực hơnCải thiện câu chuyện về những câu chuyện và khuyến khích người chơi suy nghĩ nhiều hơn về quyết định của họ cẩn thận hơn.

6

Phong cách trò chơi là các lớp học thực tế trong lớp học

Đưa ra lựa chọn của bạn sớm hơn, nhưng điều này sẽ không bị tổn thương

TRONG Vương quốc đến: Giải phóng 2Sự lựa chọn của phong cách trò chơi là một bước ngoặt độc đáo trên các lớp RPG điển hình. Thay vì làm cho người chơi trở thành một vai trò nhất định, trò chơi đưa ra một động lực nhỏ cho một số kỹ năng nhất định thông qua đối thoại sau khi nhập cảnh. Henry có thể chọn giữa Scout, Soldier hoặc Chuyên gia tư vấn, cung cấp kinh nghiệm sớm trong các lĩnh vực tương ứng với sự lựa chọn. Cách tiếp cận này thừa nhận rằng các nhân vật có thể phát triển và thay đổi Thay vì bị mắc kẹt trong các lớp được xác định trước.

Bắt đầu từ các kỹ năng tương ứng với phong cách được chọn của trò chơi, đây là một sự thay đổi mới mẻ trên các trò chơi khác phụ thuộc vào các hệ thống lớp nghiêm ngặt. Các game nhập vai khác với thế giới mở có thể học các bài học từ phương pháp này, cho phép các tùy chọn ban đầu Chỉ đạo sự phát triển của các nhân vật mà không giới hạn các tùy chọn trong tương laiĐiều này có thể dẫn đến đoạn văn thực tế hơn nhiều, cuối cùng cảm thấy ít hơn một ghi chú hơn là tuân thủ lựa chọn được thực hiện ở đầu.

5

KCD2 đang làm việc rèn đen

Nó cảm thấy như một vũ khí thực sự tạo ra

BLACKSMING trong Vương quốc đến: Giải phóng 2 Điều này là thú vị và đáng tin cậy, rất hiếm khi tạo ra trong game nhập vai. Henry thực sự làm việc với kim loại, làm nóng nó trong một lò rèn và ghi điểm trên đe. Trải nghiệm thực tế này, cùng với sự cần thiết phải học hỏi từ Warecrow, tạo ra một hệ thống thủ công Cảm thấy bản thân thật và liên quan đến thế giới trò chơiĐại diện cho một cải tiến từ trò chơi đầu tiên.

Thay vì một thực đơn mà bạn chỉ cần nhấp vào các yếu tố thủ công, RPG có thể bao gồm các trò chơi nhỏ thực sự chơi các nhiệm vụ như Backsmiting hoặc Alchemy. Điều này sẽ yêu cầu người chơi thực hiện thời gian và nỗ lực để nghiên cứu và cải thiện kỹ năng của họ. Ngoài ra, sự hiện diện của các cấp độ chất lượng khác nhau dựa trên kỹ năng của nhân vật, như trong KCD2Nó sẽ là một sự thay đổi mới mẻ từ các hệ thống thủ công nhỏ thường được tìm thấy trong nhiều game nhập vai.

4

Hệ thống tội phạm thực sự

Hành động có hậu quả

Vương quốc đến: Giải phóng 2 Nó bao gồm một hệ thống tội phạm và hình phạt, được nghĩ ra một cách đáng ngạc nhiên so với các trò chơi khác. Mỗi hành vi tội phạm trong KCD2 Nó nên cẩn thận, vì mỗi lựa chọn có thể dẫn đến hậu quả thực sự. Cái này Không chỉ về tiền phạt hoặc tù phạtNhưng cuối cùng, ảnh hưởng thực sự đến danh tiếng của Henry, ảnh hưởng đến cách các nhân vật khác trong trò chơi tương tác với anh ta và những dịch vụ nào có sẵn.

Trò chơi cũng bao gồm những hậu quả nghiêm trọng lâu dài, chẳng hạn như thương hiệu, cuối cùng có thể dẫn đến thực tế là Henry sẽ bị treo cổ nếu anh ta thực hiện các vi phạm nghiêm trọng nhiều lần. Đây là một trong số ít các trò chơi khiến người chơi quan tâm đến tội ác và hình phạt, nhưng một cái nhìn thực tế có thể có lợi cho các game nhập vai khác. ĐẾN Việc tạo ra hành vi tội phạm có hậu quả đáng kể và dàiCác nhà phát triển có thể tạo ra một thế giới trong đó sự lựa chọn của người chơi thực sự được xem xét.

3

Hệ thống quần áo thật tuyệt vời

Thật dễ dàng để thay đổi

Vương quốc đến: Giải phóng 2 Nó có một hệ thống trang phục tuyệt vời cho phép bạn dễ dàng thay đổi quần áo phù hợp cho mỗi trường hợp. Người chơi có thể tạo ra những bộ trang phục khác nhau cho các tình huống như sự sụp đổ xung quanh, ấn tượng của những người khác hoặc tham gia trận chiến. Điều làm cho anh ấy đặc biệt là Làm thế nào dễ dàng để chuyển đổi giữa những bộ trang phục nàyVà trò chơi cho thấy rõ những mảnh áo giáp thuộc về mỗi bộ trang phục. Đây là một bước tiến đáng kể từ trò chơi đầu tiên, trong đó giá của các tùy chọn quần áo có thể là một cuộc đấu tranh liên tục.

Các trò chơi đóng vai trò khác được trình bày bởi quần áo và áo giáp với phần thưởng thống kê độc đáo Khả năng thêm một hệ thống như vậy nên được xem xétTrường cài đặt là quan trọng và các tùy chọn thuận tiện hơn kích thích các trò chơi nhập vai khác nhau. Thời gian dành cho menu hiếm khi là điểm chính của bất kỳ game nhập vai nào, tạo ra KCD2Cách tiếp cận cùng với cách hoàn hảo để duy trì khó khăn trong việc giảm sự bất tiện.

2

Điều này là thực tế (không chỉ cho điều này)

Chỉ nặng nề vì nó không vui

Vương quốc đến: Giải phóng 2 Nó đưa ra một vấn đề khó khăn, nhưng thực tế rất khác với các khía cạnh quá phức tạp của nhiều game nhập vai khác cố gắng cho các cấp độ thử nghiệm chuyên sâu. Thay vì chỉ đơn giản là củng cố kẻ thù, cho chúng nhiều sức khỏe hoặc thiệt hại, trò chơi làm cho người chơi thích nghi với những khó khăn của thế giới thời trung cổ của họChúng bao gồm đào tạo về đào tạo, cách chiến đấu, quản lý tài nguyên và nhận ra hậu quả của mỗi lựa chọn mà Henry đưa ra.

Các game nhập vai khác có thể học các bài học từ cách tiếp cận thực tế hơn này đến sự phức tạp. Thay vì chỉ đơn giản là cấu hình số liệu thống kê, chúng có thể bao gồm các cơ chế thể hiện sự phát triển của nhân vật từ người mới bắt đầu sang một máy bay chiến đấu có kinh nghiệm. Điều này không có nghĩa là ghi nhớ Paris và Slopes, Nhưng đầy đủ buộc nhân vật phải cải thiện số liệu thống kê của mình thông qua thực tiễn. Bảo tồn vũ khí và áo giáp trong hình dạng tốt và sự chuẩn bị chiến lược trước khi tiến hành bất kỳ cuộc thám hiểm rủi ro nào để cuối cùng đáng nhớ hơn so với việc loại bỏ một chiếc xe tăng -boss.

1

Hành trình nhanh không phải là dịch chuyển tức thời

Lập kế hoạch và suy nghĩ là bắt buộc

Vương quốc đến: Giải phóng 2 Các tính năng của một hành trình nhanh chóng vượt xa dịch chuyển tức thời đơn giản. Thay vì ngay lập tức di chuyển Henry từ nơi này sang nơi khác, trò chơi aromat hóa một hành trình nhanh chóng như hành trình của chính mình. Henry từng bước di chuyển qua một bản đồ cách điệu, một quá trình vẫn mất thời gian và có thể khiến Henry đói và kiệt sức. Các cuộc họp ngẫu nhiên cũng có thể phá vỡ chuyến đi, vì vậy một chuyến đi nhanh không phải là một cách để từ bỏ rủi ro.

Ít nhất là dịch chuyển tức thời nhanh chóng là thuận tiện, nó có thể lấy đi cảm giác hấp dẫn của thế giới trò chơi, buộc anh ta phải cảm thấy ngày càng ít kết nối. Các trò chơi có thể tạo ra cảm giác rủi ro và thù lao bằng cách sử dụng một hệ thống du lịch bao gồm các hậu quả và cơ hội thực sự, và Vương quốc đến: Giải phóng 2Một cách tiếp cận chu đáo cho một hành trình nhanh chóng là một trong nhiều người phân bổ nó giữa RPG.

Phát hành

Ngày 4 tháng 2 năm 2025

Esrb

Trưởng thành 17+ // Sử dụng rượu, máu và máu, nội dung tình dục, lưỡi mạnh mẽ, bạo lực chuyên sâu, ảnh khoả thân một phần

Leave A Reply